SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 24
Descargar para leer sin conexión
Badanie polskich graczy MMORPG/
MOBA

Raport badawczy
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Metodologia badania
Badanie zostało przeprowadzone w dniach 13-29.11.2013 roku metodą
internetowych zestandaryzowanych wywiadów kwestionariuszowych (CAWI)
przez agencję SW Research.
Próba badawcza miała charakter celowy. Do badania zaproszono osoby, które
grają w gry MMORPG lub MOBA. 67% próby stanowią zarejestrowani
użytkownicy portalu mmorpg.org.pl
Zebrano łącznie 1977 w pełni wypełnionych kwestionariuszy.
Kwestionariusz wywiadu został opracowany przez agencję SW Research i
składał się z 56 pytań badawczych.
Badanie przeprowadzono na autorskim oprogramowaniu „3S System”.
Głównym celem badania było poznanie preferencji graczy, znajomości gier i
ich producentów oraz zwyczajów graczy związanych z graniem w gry
MMORPG oraz MOBA.
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Zwyczaje związane z graniem w gry
MMORGPG/MOBA
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Czynniki najbardziej doceniane w grach
Co cenisz w grach w MMORPG/ MOBA?
    Grając, mogę się zrelaksować (np.
po pracy / szkole)

69

    W grze mogę rywalizować z innymi

58

    Mogę grać razem z rodziną/
znajomymi

57

    Daje mi to możliwość poznać
nowych ludzi

42

    Gdy coś osiągam, mogę się tym
pochwalić

30

    Moje działanie w grze, wpływa na
innych graczy
    Inne

27

3

* Możliwość wyboru wielu odpowiedzi

Dane w %,
n=1977
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Czynniki najbardziej doceniane w grach
Okres zainteresowania grami
Wiek, w którym gracze zaczęli grać

Miejsca gier
Ilość czasu poświęcanego na granie w ciągu tygodnia

Długość jednej gry
Powody robienia przerw od gry
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Znajomość i wizerunek gier i
ich producentów/ wydawców
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Znajomość producentów - porównanie
Porównanie spontanicznej i wspomaganej znajomości 10 najczęściej wybieranych producentów/ wydawców
Blizzard Entertainment
Gameforge

87

53

gPotato

84

22

Riot Games
Electronic Arts

88

54

83

42

83

14

NCSOFT

78

30

Aeria Games

Valve

74

14

13

Perfect World Entertainment
Nexon

15

18
Znajomość wspomagana

* Możliwość wyboru wielu odpowiedzi

73
67
66
Znajomość spontaniczna
Dane w %,
n=1977
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Spontaniczna znajomość gier
Wspomagana znajomość gier
Znajomość gier – porównanie

Spontaniczna znajomość producentów
Wspomagana znajomość producentów

Gry, w które obecnie grają gracze
Granie w gry a dochód respondenta
Granie w gry a status zawodowy
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Styl gry
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Preferowane uniwersum
Jakie uniwersum preferujesz?

1

15

    Cyberpunk/
steampunk

3

    Fantasy

3

    Mieszane

7

    Post apokaliptyczne

10

    Science-fiction

60

    Inne
    Nie wiem/ jest mi to
obojętne
Dane w %,
n=1977
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Najważniejsze elementy gry

Preferowane wymagania sprzętowe

Preferowany typ świata

Elementy zniechęcające

Preferowany system sterowania

Korzystanie z ułatwień rozgrywki

Preferowany system sterowania

Stracenie konta w grze

Preferowany styl serwera

Kradzieże i włamania w grach

Preferowany serwer, gdy jest

Korzystanie z ułatwień rozgrywki a

możliwość wyboru

włamanie na konto

Preferowany leveling
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Postacie
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Sposób rozwijania postaci w grze
W jakiś sposób najczęściej rozwijasz postać w grze?
    Opieram się na
schematach
zaproponowanych przez
innych graczy

5
31

    Opieram się na
schematach
zaproponowanych przez
wydawcę
    Sam tworzę schemat
rozwoju swojej postaci

63

1
    Nie wiem/ jest mi to
obojętne

Dane w %,
n=1977
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Typ postaci

Preferowana gra – samemu czy w grupie?
Typ postaci a styl grania
Preferowany rodzaj grupy
Ilość postaci w grze
Najważniejsze elementy rozgrywki

Spotkania „na żywo”
Regularny kontakt z osobami poznanymi w grze
Granie razem z partnerem/-ką
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Finanse
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Zarabianie na graniu
Czy kiedykolwiek zarobiłeś(aś) dzięki graniu w gry MMORPG/ MOBA?

tak
43

57
nie

Dane w %,
n=1977
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Preferowany typ gry

respondenta

Preferowany typ gry a dochód

Wydatki na gry a status zawodowy

respondenta

Doświadczenie z wydawaniem

Preferowany typ gry a wydatki na gry

pieniędzy na gry

respondenta

Źródła pieniędzy wydawanych na gry

Preferowany rodzaj triala
Płatności w grach
Średnie miesięczne wydatki związane

Zarabianie na graniu
Rodzaj dochodu z gier
Sposób zarabiania na grach

z grami
Średnie miesięczne zarobki
Wydatki na gry a dochód
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Zasoby sprzętowe / oprogramowanie
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Konfiguracja sprzętowa - procesor
Modele procesorów
Intel Core i5-2500K
AMD Phenom II X4 955
AMD Phenom II X4 965
Intel Core i5-3570K
Intel Core2 Quad Q6600
Intel Core i5-3470
Intel Core i5-3210M
AMD Athlon II X4 640
Intel Core i7-3630QM
Intel Core i5-4670K
Intel Core i3-3110M
AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5200+
Intel Core i5-3350P
AMD Phenom II X4 840
AMD FX-4100 Quad-Core
Intel Core i7-2600
Intel Core i5-2410M
Intel Core2 Duo E8400
Intel Core i5-3570
AMD Phenom 8450 Triple-Core
AMD FX-6100 Six-Core
AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4000+

2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1

2

2

3
2

3

4

* Tylko gracze, którzy podali tą informację oraz tylko odpowiedzi gdzie można było
jednoznacznie zidentyfikować sprzęt

7

Dane w %,
n=797
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Korzystanie z platformy

Konfiguracja
graficzna

Oprogramowanie do gier
Konfiguracja sprzętowa – pamięć
RAM
Konfiguracja sprzętowa – procesor

–

karta

Modele kart graficznych
Punkty
zdobyte
w
Passmark G3D Mark

programie

Klasyfikacja kart graficznych

Modele procesorów
Punkty
zdobyte
w
Passmark CPU Mark

sprzętowa

programie

Producenci kart graficznych

Dodatkowe akcesoria

Klasyfikacja procesorów

Programy do komunikacji

Producenci procesorów

Korzystanie
z
zliczających czas

Konfiguracja sprzętowa – ekran
Rozmiar w calach
Rozdzielczość w pikselach

programów
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Dane społeczno-demograficzne
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Struktura demograficzna próby 1/5
Płeć

Kategoria wiekowa respondenta
1,6

3,7

10,7

0,1
10,9

33,1
43,6
96,3

poniżej 16
kobiety

mężczyźni

16 - 19

20 - 24

25 - 34

35 - 44

powyżej 44
Dane w %,
n=1977
Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013

Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie
Poziom wykształcenia
Status zawodowy
Miejsce zamieszkania
Wielkość
Województwo

Status związku
Sytuacja mieszkaniowa
Dochód respondenta
Dochód gospodarstwa respondenta
KONTAKT
Piotr Zimolzak
p.zimolzak@swresearch.pl
+48 535 987 335
Mateusz Wachowiec
m.wachowiec@swresearch.pl
+48 516 120 280

Más contenido relacionado

Destacado

To nie meskosc_jest_problemem-raport_sw_research
To nie meskosc_jest_problemem-raport_sw_researchTo nie meskosc_jest_problemem-raport_sw_research
To nie meskosc_jest_problemem-raport_sw_researchSW Research, Warsaw
 
Warsaw watch 3 - Inwestycje w Warszawie - raport SW Research
Warsaw watch 3 - Inwestycje w Warszawie - raport SW ResearchWarsaw watch 3 - Inwestycje w Warszawie - raport SW Research
Warsaw watch 3 - Inwestycje w Warszawie - raport SW ResearchSW Research, Warsaw
 
Sondaz polska sw_reaserch_amnesty
Sondaz polska sw_reaserch_amnestySondaz polska sw_reaserch_amnesty
Sondaz polska sw_reaserch_amnestySW Research, Warsaw
 
Optimalenergy swresearch Znajomość sprzedawców energii
Optimalenergy swresearch Znajomość sprzedawców energiiOptimalenergy swresearch Znajomość sprzedawców energii
Optimalenergy swresearch Znajomość sprzedawców energiiSW Research, Warsaw
 
Polska na wakacjach,_czyli_o_promocji_miejsc_oczami_turystow___raport_vmg_pr_...
Polska na wakacjach,_czyli_o_promocji_miejsc_oczami_turystow___raport_vmg_pr_...Polska na wakacjach,_czyli_o_promocji_miejsc_oczami_turystow___raport_vmg_pr_...
Polska na wakacjach,_czyli_o_promocji_miejsc_oczami_turystow___raport_vmg_pr_...SW Research, Warsaw
 
Jak postrzegamy marki wlasne. Raport On Board i SW Research
Jak postrzegamy marki wlasne. Raport On Board i SW ResearchJak postrzegamy marki wlasne. Raport On Board i SW Research
Jak postrzegamy marki wlasne. Raport On Board i SW ResearchSW Research, Warsaw
 
Warsaw Watch 8 wakacje w stolicy
Warsaw Watch 8   wakacje w stolicyWarsaw Watch 8   wakacje w stolicy
Warsaw Watch 8 wakacje w stolicySW Research, Warsaw
 
Dom i wnętrze - raport SW Research
Dom i wnętrze - raport SW ResearchDom i wnętrze - raport SW Research
Dom i wnętrze - raport SW ResearchSW Research, Warsaw
 
Polacy o ograniczeniu handlu w niedziele i swieta
Polacy o ograniczeniu handlu w niedziele i swietaPolacy o ograniczeniu handlu w niedziele i swieta
Polacy o ograniczeniu handlu w niedziele i swietaSW Research, Warsaw
 
Gry pod choinkę raport 2012_sw_research
Gry pod choinkę raport 2012_sw_researchGry pod choinkę raport 2012_sw_research
Gry pod choinkę raport 2012_sw_researchSW Research, Warsaw
 
WarsawWatch - Zieleń miejska i sport w mieście
WarsawWatch  - Zieleń miejska i sport w mieścieWarsawWatch  - Zieleń miejska i sport w mieście
WarsawWatch - Zieleń miejska i sport w mieścieSW Research, Warsaw
 
Lato podróżnika z widocznym efektem 500+ raport travelplanet pl sw research ...
Lato podróżnika z widocznym efektem 500+  raport travelplanet pl sw research ...Lato podróżnika z widocznym efektem 500+  raport travelplanet pl sw research ...
Lato podróżnika z widocznym efektem 500+ raport travelplanet pl sw research ...SW Research, Warsaw
 
Optimal energy raport co wiemy o możliwości zmiany sprzdedawcy energii
Optimal energy   raport co wiemy o możliwości zmiany sprzdedawcy energiiOptimal energy   raport co wiemy o możliwości zmiany sprzdedawcy energii
Optimal energy raport co wiemy o możliwości zmiany sprzdedawcy energiim_bartkowiak
 
Badanie Podręcznika MEN "Nasz Elementarz" dla dziennika Rzeczpospolita
Badanie Podręcznika MEN "Nasz Elementarz" dla dziennika Rzeczpospolita Badanie Podręcznika MEN "Nasz Elementarz" dla dziennika Rzeczpospolita
Badanie Podręcznika MEN "Nasz Elementarz" dla dziennika Rzeczpospolita SW Research, Warsaw
 
Warsaw watch edycja 9 - Warszawa na rowerach
Warsaw watch edycja 9 - Warszawa na rowerachWarsaw watch edycja 9 - Warszawa na rowerach
Warsaw watch edycja 9 - Warszawa na rowerachSW Research, Warsaw
 
SW Research & Optimal Energy raport - infografika - energia elektryczna - j...
SW Research & Optimal Energy   raport - infografika - energia elektryczna - j...SW Research & Optimal Energy   raport - infografika - energia elektryczna - j...
SW Research & Optimal Energy raport - infografika - energia elektryczna - j...SW Research, Warsaw
 
Warsaw watch 6 - wakacje w stolicy
Warsaw watch 6  - wakacje w stolicyWarsaw watch 6  - wakacje w stolicy
Warsaw watch 6 - wakacje w stolicySW Research, Warsaw
 
Kryzysy w Social Media - raport z badania
Kryzysy w Social Media - raport z badaniaKryzysy w Social Media - raport z badania
Kryzysy w Social Media - raport z badaniaSW Research, Warsaw
 

Destacado (20)

Rodzic konsument raport 04 2016
Rodzic konsument raport 04 2016Rodzic konsument raport 04 2016
Rodzic konsument raport 04 2016
 
To nie meskosc_jest_problemem-raport_sw_research
To nie meskosc_jest_problemem-raport_sw_researchTo nie meskosc_jest_problemem-raport_sw_research
To nie meskosc_jest_problemem-raport_sw_research
 
Warsaw watch 3 - Inwestycje w Warszawie - raport SW Research
Warsaw watch 3 - Inwestycje w Warszawie - raport SW ResearchWarsaw watch 3 - Inwestycje w Warszawie - raport SW Research
Warsaw watch 3 - Inwestycje w Warszawie - raport SW Research
 
Sondaz polska sw_reaserch_amnesty
Sondaz polska sw_reaserch_amnestySondaz polska sw_reaserch_amnesty
Sondaz polska sw_reaserch_amnesty
 
Optimalenergy swresearch Znajomość sprzedawców energii
Optimalenergy swresearch Znajomość sprzedawców energiiOptimalenergy swresearch Znajomość sprzedawców energii
Optimalenergy swresearch Znajomość sprzedawców energii
 
Polska na wakacjach,_czyli_o_promocji_miejsc_oczami_turystow___raport_vmg_pr_...
Polska na wakacjach,_czyli_o_promocji_miejsc_oczami_turystow___raport_vmg_pr_...Polska na wakacjach,_czyli_o_promocji_miejsc_oczami_turystow___raport_vmg_pr_...
Polska na wakacjach,_czyli_o_promocji_miejsc_oczami_turystow___raport_vmg_pr_...
 
Jak postrzegamy marki wlasne. Raport On Board i SW Research
Jak postrzegamy marki wlasne. Raport On Board i SW ResearchJak postrzegamy marki wlasne. Raport On Board i SW Research
Jak postrzegamy marki wlasne. Raport On Board i SW Research
 
Warsaw Watch 8 wakacje w stolicy
Warsaw Watch 8   wakacje w stolicyWarsaw Watch 8   wakacje w stolicy
Warsaw Watch 8 wakacje w stolicy
 
Dom i wnętrze - raport SW Research
Dom i wnętrze - raport SW ResearchDom i wnętrze - raport SW Research
Dom i wnętrze - raport SW Research
 
Polacy o ograniczeniu handlu w niedziele i swieta
Polacy o ograniczeniu handlu w niedziele i swietaPolacy o ograniczeniu handlu w niedziele i swieta
Polacy o ograniczeniu handlu w niedziele i swieta
 
Gry pod choinkę raport 2012_sw_research
Gry pod choinkę raport 2012_sw_researchGry pod choinkę raport 2012_sw_research
Gry pod choinkę raport 2012_sw_research
 
WarsawWatch - Zieleń miejska i sport w mieście
WarsawWatch  - Zieleń miejska i sport w mieścieWarsawWatch  - Zieleń miejska i sport w mieście
WarsawWatch - Zieleń miejska i sport w mieście
 
Lato podróżnika z widocznym efektem 500+ raport travelplanet pl sw research ...
Lato podróżnika z widocznym efektem 500+  raport travelplanet pl sw research ...Lato podróżnika z widocznym efektem 500+  raport travelplanet pl sw research ...
Lato podróżnika z widocznym efektem 500+ raport travelplanet pl sw research ...
 
Optimal energy raport co wiemy o możliwości zmiany sprzdedawcy energii
Optimal energy   raport co wiemy o możliwości zmiany sprzdedawcy energiiOptimal energy   raport co wiemy o możliwości zmiany sprzdedawcy energii
Optimal energy raport co wiemy o możliwości zmiany sprzdedawcy energii
 
Badanie Podręcznika MEN "Nasz Elementarz" dla dziennika Rzeczpospolita
Badanie Podręcznika MEN "Nasz Elementarz" dla dziennika Rzeczpospolita Badanie Podręcznika MEN "Nasz Elementarz" dla dziennika Rzeczpospolita
Badanie Podręcznika MEN "Nasz Elementarz" dla dziennika Rzeczpospolita
 
Generation mobile 2014 - raport
Generation mobile 2014 - raportGeneration mobile 2014 - raport
Generation mobile 2014 - raport
 
Warsaw watch edycja 9 - Warszawa na rowerach
Warsaw watch edycja 9 - Warszawa na rowerachWarsaw watch edycja 9 - Warszawa na rowerach
Warsaw watch edycja 9 - Warszawa na rowerach
 
SW Research & Optimal Energy raport - infografika - energia elektryczna - j...
SW Research & Optimal Energy   raport - infografika - energia elektryczna - j...SW Research & Optimal Energy   raport - infografika - energia elektryczna - j...
SW Research & Optimal Energy raport - infografika - energia elektryczna - j...
 
Warsaw watch 6 - wakacje w stolicy
Warsaw watch 6  - wakacje w stolicyWarsaw watch 6  - wakacje w stolicy
Warsaw watch 6 - wakacje w stolicy
 
Kryzysy w Social Media - raport z badania
Kryzysy w Social Media - raport z badaniaKryzysy w Social Media - raport z badania
Kryzysy w Social Media - raport z badania
 

Ancients czyli badanie polskich graczy MMORPG oraz MOBA - skrót

  • 1. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA Raport badawczy
  • 2. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Metodologia badania Badanie zostało przeprowadzone w dniach 13-29.11.2013 roku metodą internetowych zestandaryzowanych wywiadów kwestionariuszowych (CAWI) przez agencję SW Research. Próba badawcza miała charakter celowy. Do badania zaproszono osoby, które grają w gry MMORPG lub MOBA. 67% próby stanowią zarejestrowani użytkownicy portalu mmorpg.org.pl Zebrano łącznie 1977 w pełni wypełnionych kwestionariuszy. Kwestionariusz wywiadu został opracowany przez agencję SW Research i składał się z 56 pytań badawczych. Badanie przeprowadzono na autorskim oprogramowaniu „3S System”. Głównym celem badania było poznanie preferencji graczy, znajomości gier i ich producentów oraz zwyczajów graczy związanych z graniem w gry MMORPG oraz MOBA.
  • 3. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Zwyczaje związane z graniem w gry MMORGPG/MOBA
  • 4. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Czynniki najbardziej doceniane w grach Co cenisz w grach w MMORPG/ MOBA?     Grając, mogę się zrelaksować (np. po pracy / szkole) 69     W grze mogę rywalizować z innymi 58     Mogę grać razem z rodziną/ znajomymi 57     Daje mi to możliwość poznać nowych ludzi 42     Gdy coś osiągam, mogę się tym pochwalić 30     Moje działanie w grze, wpływa na innych graczy     Inne 27 3 * Możliwość wyboru wielu odpowiedzi Dane w %, n=1977
  • 5. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie Czynniki najbardziej doceniane w grach Okres zainteresowania grami Wiek, w którym gracze zaczęli grać Miejsca gier Ilość czasu poświęcanego na granie w ciągu tygodnia Długość jednej gry Powody robienia przerw od gry
  • 6. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Znajomość i wizerunek gier i ich producentów/ wydawców
  • 7. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Znajomość producentów - porównanie Porównanie spontanicznej i wspomaganej znajomości 10 najczęściej wybieranych producentów/ wydawców Blizzard Entertainment Gameforge 87 53 gPotato 84 22 Riot Games Electronic Arts 88 54 83 42 83 14 NCSOFT 78 30 Aeria Games Valve 74 14 13 Perfect World Entertainment Nexon 15 18 Znajomość wspomagana * Możliwość wyboru wielu odpowiedzi 73 67 66 Znajomość spontaniczna Dane w %, n=1977
  • 8. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie Spontaniczna znajomość gier Wspomagana znajomość gier Znajomość gier – porównanie Spontaniczna znajomość producentów Wspomagana znajomość producentów Gry, w które obecnie grają gracze Granie w gry a dochód respondenta Granie w gry a status zawodowy
  • 9. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Styl gry
  • 10. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Preferowane uniwersum Jakie uniwersum preferujesz? 1 15     Cyberpunk/ steampunk 3     Fantasy 3     Mieszane 7     Post apokaliptyczne 10     Science-fiction 60     Inne     Nie wiem/ jest mi to obojętne Dane w %, n=1977
  • 11. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie Najważniejsze elementy gry Preferowane wymagania sprzętowe Preferowany typ świata Elementy zniechęcające Preferowany system sterowania Korzystanie z ułatwień rozgrywki Preferowany system sterowania Stracenie konta w grze Preferowany styl serwera Kradzieże i włamania w grach Preferowany serwer, gdy jest Korzystanie z ułatwień rozgrywki a możliwość wyboru włamanie na konto Preferowany leveling
  • 12. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Postacie
  • 13. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Sposób rozwijania postaci w grze W jakiś sposób najczęściej rozwijasz postać w grze?     Opieram się na schematach zaproponowanych przez innych graczy 5 31     Opieram się na schematach zaproponowanych przez wydawcę     Sam tworzę schemat rozwoju swojej postaci 63 1     Nie wiem/ jest mi to obojętne Dane w %, n=1977
  • 14. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie Typ postaci Preferowana gra – samemu czy w grupie? Typ postaci a styl grania Preferowany rodzaj grupy Ilość postaci w grze Najważniejsze elementy rozgrywki Spotkania „na żywo” Regularny kontakt z osobami poznanymi w grze Granie razem z partnerem/-ką
  • 15. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Finanse
  • 16. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Zarabianie na graniu Czy kiedykolwiek zarobiłeś(aś) dzięki graniu w gry MMORPG/ MOBA? tak 43 57 nie Dane w %, n=1977
  • 17. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie Preferowany typ gry respondenta Preferowany typ gry a dochód Wydatki na gry a status zawodowy respondenta Doświadczenie z wydawaniem Preferowany typ gry a wydatki na gry pieniędzy na gry respondenta Źródła pieniędzy wydawanych na gry Preferowany rodzaj triala Płatności w grach Średnie miesięczne wydatki związane Zarabianie na graniu Rodzaj dochodu z gier Sposób zarabiania na grach z grami Średnie miesięczne zarobki Wydatki na gry a dochód
  • 18. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Zasoby sprzętowe / oprogramowanie
  • 19. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Konfiguracja sprzętowa - procesor Modele procesorów Intel Core i5-2500K AMD Phenom II X4 955 AMD Phenom II X4 965 Intel Core i5-3570K Intel Core2 Quad Q6600 Intel Core i5-3470 Intel Core i5-3210M AMD Athlon II X4 640 Intel Core i7-3630QM Intel Core i5-4670K Intel Core i3-3110M AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5200+ Intel Core i5-3350P AMD Phenom II X4 840 AMD FX-4100 Quad-Core Intel Core i7-2600 Intel Core i5-2410M Intel Core2 Duo E8400 Intel Core i5-3570 AMD Phenom 8450 Triple-Core AMD FX-6100 Six-Core AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4000+ 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 2 3 4 * Tylko gracze, którzy podali tą informację oraz tylko odpowiedzi gdzie można było jednoznacznie zidentyfikować sprzęt 7 Dane w %, n=797
  • 20. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie Korzystanie z platformy Konfiguracja graficzna Oprogramowanie do gier Konfiguracja sprzętowa – pamięć RAM Konfiguracja sprzętowa – procesor – karta Modele kart graficznych Punkty zdobyte w Passmark G3D Mark programie Klasyfikacja kart graficznych Modele procesorów Punkty zdobyte w Passmark CPU Mark sprzętowa programie Producenci kart graficznych Dodatkowe akcesoria Klasyfikacja procesorów Programy do komunikacji Producenci procesorów Korzystanie z zliczających czas Konfiguracja sprzętowa – ekran Rozmiar w calach Rozdzielczość w pikselach programów
  • 21. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Dane społeczno-demograficzne
  • 22. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Struktura demograficzna próby 1/5 Płeć Kategoria wiekowa respondenta 1,6 3,7 10,7 0,1 10,9 33,1 43,6 96,3 poniżej 16 kobiety mężczyźni 16 - 19 20 - 24 25 - 34 35 - 44 powyżej 44 Dane w %, n=1977
  • 23. Badanie polskich graczy MMORPG/ MOBA - grudzień 2013 Pozostała zawartość dostępna w tym dziale w pełnym raporcie Poziom wykształcenia Status zawodowy Miejsce zamieszkania Wielkość Województwo Status związku Sytuacja mieszkaniowa Dochód respondenta Dochód gospodarstwa respondenta
  • 24. KONTAKT Piotr Zimolzak p.zimolzak@swresearch.pl +48 535 987 335 Mateusz Wachowiec m.wachowiec@swresearch.pl +48 516 120 280