2. Programación Modular
C++ es un lenguaje modular, y por
esta razón, se puede dividir en varios
módulos, cada uno de los cuales
realiza una tarea determinada.
Cada módulo es un subprograma
llamado función.
3. Programación Modular
Una función es un grupo de
instrucciones con un objetivo en
particular y que se ejecuta al ser
llamada desde otra función o
procedimiento.
4. Variable global
Es aquella que se define fuera del cuerpo de
cualquier función, normalmente al principio del
programa, después de la definición de los
archivos de biblioteca (#include), de la definición
de constantes simbólicas y antes de cualquier
función. El ámbito de una variable global son
todas las funciones que componen el
programa, cualquier función puede acceder a
dichas variables para leer y escribir en ellas.
Ejemplo:
Variable Global
#include <stdio.h>
int x;
int main() {
}
5. Variable local
Es aquella cuyo ámbito se restringe a la
función que la ha declarado se dice entonces
que la variable es local a esa función.
Cualquier variable que se defina dentro de las
llaves del cuerpo de una función se interpreta
como una variable local a esa función.
Ejemplo:
Variable Local
#include <stdio.h>
int main() {
int x;
}
6. Parámetros
Por valor significa que la función (o
subrutina) recibe sólo una copia del
valor que tiene la variable, o sea que
no la puede modificar.
Ejemplo:
Resultado:
7. Parámetros
Por referencia significa que se pasa la
posición de memoria donde esta guardada
la variable, por lo que la función puede
saber cuánto vale, pero además puede
modificarla de cualquier manera.
8. Argumentos:
Por valor: significa que existen copias de
los argumentos formales (estas copias son
variables locales de la función llamada), y
que una función no puede alterar ninguna
variable de la función que la invocó.
9. Argumentos:
Por referencia: permiten modificar los
valores de los objetos pasados como
argumento, y de que permiten ahorrar
espacio si hay que pasar objetos muy
grandes
Ejemplo:
10. Funciones pre-definidas y
definidas por el usuario.
Cuando se utilizan funciones
predefinidas es necesario incluir a la
biblioteca o librería que contiene su
definición. Por ejemplo, si se usa la
función pow, es necesario incluir math.h
Algo similar es necesario para funciones
definidas por el programador. Ese algo
es que, después de las directivas include
pero antes de la función main, es
necesario escribir el prototipo de la
función(encabezado de la función
seguido de punto y coma).