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Arquitecturas de
Sistemas Distribuidos
El siguiente documento presenta una breve descripción
de algunas de las arquitect...
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Contenido
Sistemas Distribuidos............................................................................................
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Sistemas Distribuidos
Un sistema distribuido es una colección de computadoras independientes o autónomas
enlazadas por u...
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Arquitecturas de Sistemas Distribuidos
Arquitectura Cliente/Servidor
El modelo cliente-servidor es el modelo más conocid...
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Arquitectura Peer-to-Peer (P2P)
Un sistema de peer-to-peer se caracteriza por ser un sistema distribuido en el que todos...
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Arquitectura Servidor Proxy
Un Proxy es un servidor intermediario que acepta peticiones http de clientes u otros
interme...
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Arquitectura Agentes Móviles
Los agentes móviles son programas de software capaces de viajar por redes de
computadoras, ...
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Referencias
y Asociación de Usuarios de GNU/Linux de Castilla y León (2003). Introducción a los
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  1. 1. 1 Arquitecturas de Sistemas Distribuidos El siguiente documento presenta una breve descripción de algunas de las arquitecturas de sistemas distribuidos. Graciella del C. Andrade Santana 09/02/2010
  2. 2. 2 Contenido Sistemas Distribuidos...................................................................................................3 Arquitecturas de Sistemas Distribuidos......................................................................4 Arquitectura Cliente/Servidor.......................................................................................4 Arquitectura Peer-to-Peer (P2P)..................................................................................5 Arquitectura Servidor Proxy.........................................................................................6 Arquitectura Agentes Móviles ......................................................................................7 Referencias....................................................................................................................8
  3. 3. 3 Sistemas Distribuidos Un sistema distribuido es una colección de computadoras independientes o autónomas enlazadas por una red y soportadas por un software que hace que aparezca ante los usuarios del sistema como una única computadora. En general, se podría ver a un sistema distribuido como la unión de una tecnología de red y el uso de potentes máquinas multiprocesadores. Cuando se vaya a diseñar un sistema distribuido se debe de considerar las siguientes características: compartición de recursos, apertura, concurrencia, escalabilidad, tolerancia a fallos y transparencia. Ventajas de Sistemas Distribuidos y Al usar un SD se logra compartir información así como dispositivos periféricos entre varios usuarios. y Los SD permiten dividir las cargas de trabajo entre diferentes computadoras de manera más eficaz. y Cuando un nodo de procesamiento falla, el sistema en general sigue funcionando. y Ejecución concurrente de procesos. Desventajas de Sistemas Distribuidos y Las redes de comunicación, pueden llegar a perder mensajes, latencia de las comunicaciones o saturación de mensajes. y Vulnerabilidad que puede sufrir la información que puede llegar a estar disponible para un gran número de usuarios del sistema. y Requerimientos de mayores controles de procesamiento y acceso. y Administración más compleja. y Costos.
  4. 4. 4 Arquitecturas de Sistemas Distribuidos Arquitectura Cliente/Servidor El modelo cliente-servidor es el modelo más conocido y más ampliamente adoptado en la actualidad. En éste modelo hay dos tipos de procesos, los clientes son procesos que hacen peticiones de servicio y los servidores proveen esos servicios. Funciones del Cliente y Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la comunicación. y Espera y recibe las respuestas del servidor. y Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez. y Normalmente interactúa directamente con los usuarios finales mediante una interfaz gráfica de usuario. Funciones del Servidor y Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes de los clientes, desempeñan entonces un papel pasivo en la comunicación (dispositivo esclavo). y Tras la recepción de una solicitud, la procesan y luego envían la respuesta al cliente. y Por lo general, aceptan conexiones desde un gran número de clientes (en ciertos casos el número máximo de peticiones puede estar limitado). y No es frecuente que interactúen directamente con los usuarios finales. Ventajas y Sencillez, únicamente se necesita la ubicación del servidor. y Mejor aprovechamiento de la potencia de cómputo (Repartición del trabajo). y Reducción del tráfico en la red. y Opera bajo sistemas abiertos. y Facilita el uso de interfaces gráficas variadas y versátiles.
  5. 5. 5 Arquitectura Peer-to-Peer (P2P) Un sistema de peer-to-peer se caracteriza por ser un sistema distribuido en el que todos los nodos tienen las mismas capacidades y responsabilidades, y en el que toda la comunicación es simétrica. Las redes peer-to-peer aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho de banda de los demás usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos, obteniendo más rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de servidores provee el total del ancho de banda y recursos compartidos para un servicio o aplicación. Sus características son las siguientes: Escalabilidad, Robustez, Descentralización, Anonimato, Seguridad y Costes repartidos. Ventajas y Los procesos tiene un rol similar, aunque pueden asumir un rol cliente/servidor en ciertos momentos. y Mejora la tolerancia a fallos y la escalabilidad. Desventajas y Difícil de coordinar.
  6. 6. 6 Arquitectura Servidor Proxy Un Proxy es un servidor intermediario que acepta peticiones http de clientes u otros intermediarios y genera a su vez peticiones hacia otros intermediarios o hacia el servidor web destino. Actúa como servidor del cliente y como cliente del servidor; realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones, también sirve de seguridad, esto es, tiene un Firewall. Permite administrar el acceso a internet en una Red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web. Características principales y Compartir la conexión a Internet para todos los contenidos. y Almacenamiento de las páginas visitadas acelerando las conexiones a las páginas visitadas. y Conexiones compartidas equitativamente entre los usuarios reduciéndose así la espera. y Ahorro de ancho de banda de Internet. y Control de contenidos visitados. y Establecimiento de listas negras de sitios de internet. y Bloqueo de direcciones IP. y Denegación de archivos no permitidos, posibles focos de infección de virus. y Control de usuarios que pueden acceder a Internet. y Evitar que los recursos de la empresa no sean usados para fines no profesionales. y El usar un Servidor Proxy aumenta la seguridad de nuestra red, protegiéndola contra posibles intrusiones.
  7. 7. 7 Arquitectura Agentes Móviles Los agentes móviles son programas de software capaces de viajar por redes de computadoras, como Internet, de interactuar con hosts, pedir información a nombre de un usuario y regresar a su lugar de origen una vez que ha realizado las tareas especificadas por un usuario. Creado en un ambiente de ejecución, el agente puede transportar su estado y código a otro contexto en donde reanudará la ejecución. Estos agentes aprovechan los recursos del nodo destino en beneficio del nodo que los envió, negociando y cerrando tratos en su nombre ó utilizando servicios remotos. Un agente móvil tiene capacidad para decidir a qué servidores moverse y puede moverse a uno o más servidores. Es una extensión del modelo cliente/servidor. Algunos de los campos idóneos en donde se pueden aplicar los agentes móviles son los siguientes: procesamiento en paralelo, comercio electrónico, asistencia personal, recuperación de información distribuida, servicios de redes y telecomunicaciones, aplicaciones de software para grupos, monitoreo y notificación, y diseminación de información. Ventajas y Permiten el cómputo asíncrono y autónomo. y Son naturalmente heterogéneos. y Proporcionan ambientes robustos y a prueba de fallas. y Reducen el tráfico de red. y Favorecen el procesamiento en paralelo. y Mantienen comunicación punto a punto. y Pueden operar sin conexión. y Ejecución asíncrona de tareas. Desventajas y Cuestiones de seguridad. y Limitaciones en cuanto a los lenguajes de programación para su diseño.
  8. 8. 8 Referencias y Asociación de Usuarios de GNU/Linux de Castilla y León (2003). Introducción a los sistemas distribuidos [en línea]. Castilla y León: J. Oscar Rojo. Recuperado el 07 de febrero de 2010, de http://serviciosva.itesm.mx/cvr/investigacion/doc0142.htm. y M.C. Juan Carlos Olivares Rojas. Unidad I Fundamentos de Sistemas Distribuidos [en línea]. Recuperado el 07 de febrero de 2010, de http://antares.itmorelia.edu.mx/~jcolivar/courses/sd107v/sd1_u1.pdf. y Prof. José A. Rodríguez Mondéjar. Arquitectura de Sistemas Distribuidos [en línea]. Recuperado el 07 de febrero de 2010, de http://www.dea.icai.upcomillas.es/jarm/Asignaturas/Doc_SistemasDistribuidos/3SDArquite ctura.pdf. y Luis Bernal (2008, 24 de mayo). Arquitectura de Sistemas Distribuidos [en línea]. Recuperado el 07 de febrero de 2010, de http://www.luisbernal.es/descargas/f/INFasd.pdf. y Griselda Alejandra Chevalier Dueñas (2000, 23 de mayo). Agentes móviles para recuperación personalizada de información. [En línea]. Puebla, México. Recuperado el 07 de febrero de 2010, de http://catarina.udlap.mx/u_dl_a/tales/documentos/lis/chevalier_d_ga/ y LinuxCentro.net. Software Libre y GNU/Linux. (2007, 22 de febrero). Servidor PROXY. [En línea]. Recuperado el 08 de febrero de 2010, de http://www.linuxcentro.net/linux/staticpages/index.php?page=ServidorPROXY. y WIKIPEDIA, La enciclopedia libre (2010, 02 de febrero). Cliente ± Servidor. [En línea]. Recuperado el 08 de febrero de 2010, de http://es.wikipedia.org/wiki/Cliente-servidor. y WIKIPEDIA, La enciclopedia libre (2010, 29 de enero). Peer ± to - Peer. [En línea]. Recuperado el 08 de febrero de 2010, de http://es.wikipedia.org/wiki/Peer-to-peer. y WIKIPEDIA, La enciclopedia libre (2010, 24 de enero). Servidor. [En línea]. Recuperado el 08 de febrero de 2010, de http://es.wikipedia.org/wiki/Servidor.

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