2. Todas las imágenes tienen diferentes formatos de grabación
ajustados según las necesidades del usuario los tipos de formatos
utilizados son:
3. FORMATOS DE IMAGEN
ESTANDAR DE WINDOWS
BMP
IMAGEN CON FORMATO JPG IMAGEN CON FORMATO BMP
4. También es llamado mapa de bits es el mas simple de todos su
problema es que las imágenes tienen un tamaño es enorme y tiene
dificultad en su comprensión.
Como se puede observar en la imagen anterior esta pierde brillo y
tiene mucho mas peso
5. PCX: es un formato establecido por Zsoft para su programa Paintbrush
utiliza un tipo de comprensión que permite imágenes de 24 bits
7. Es un formato que es capaz de ser soportado en internet este formato
puede comprimir la imagen hasta un 10% de su tamaño original sin que
el ojo humano pueda percibir la diferencia es el formato utilizado en
cámaras
9. Permite el desarrollo de imágenes animadas, se creo con la finalidad de
obtener imágenes con un tamaño pequeño utiliza 256 colores como
máximo sirve para guardar muchos tipos de imágenes pero no
fotográficas
11. Es un formato que se esta utilizando para sustituir al formato GIF
aunque su tamaño sea mayor también utiliza un método de compresión
sin perdidas mejor que el formato gif es adecuado para imágenes con
pocas variaciones en los colores
13. Permite intercambiar archivos entre distintas aplicaciones y plataformas
soporta una compresión con poca perdida la imagen guardada la imagen
pierde pocos detalles tiene mas color y menos brillo
14. FORMATOS DE IMAGEN
COMUNES
PICT: Permite la transferencia de archivos entre aplicaciones puede
comprimir imágenes que contengan grandes areas de color solido
15. EPS
IMAGEN CON FORMATO JPG IMAGEN CON FORMATO EPS
Originario del programa Adobe Photoshop no
soporta compresión este formato se usa para
guardar la imagen en el proceso de edición
16. PDF: permite intercambiar entre diferentes sistemas operativos permite
que el documento que se ha grabado quede intacto tal como esta desde
el origen
17. PSD: Originario del programa Adobe Photoshop no soporta
Compresión este formato se usa para guardar la imagen en el proceso
de edición los archivos tienen 48 bits de color
18. FORMATOS DE AUDIO
Los formatos de audio que existen se distinguen por que unos tienen
perdida en cambio otros no tienen ningún tipo de perdida esto dependerá
del tipo compresión que se use
19. FORMATOS DE ARCHIVO DE AUDIO
CON PERDIDA
MP3: Es un formato de audio digital comprimido con pérdida que no es
percibida por el oído ya que su sonido es casi perfecto al original. El
tamaño del archivo es mucho mas pequeño se puede reproducir en la
mayoría de reproductores ya que tiene mucha compatibilidad
20. WAV: Fue desarrollo por Microsoft para Windows es un estándar para
música de CD s funciona en cualquier aplicación de Windows y en
equipos domésticos comunes
21. WMA: Reduce en cantidad el tamaño del archivo en comparación al
formato MP3, este formato se adapta a diferentes velocidades de
conexión
22. OGG: Su característica fundamental es que al archivo al que se le va a
ajustar este formato algunas partes se comprimen mas que otras
aprovechando al máximo el espacio utilizado, es capaz de trabajar con
compresión en varios canales generalmente es mas utilizado por
desarrolladores de proyectos multimedia
23. REAL AUDIO O RM: Es un formato creado para las transmisiones en
internet o radio
24. AIFF: (formato de archivo de intercambio de audio)estos datos no tienen
perdida en su calidad lo que permite un rápido procesado de la señal pero
este formato ocupa mucho espacio
25. FLAC: Permite reducir el tamaño del archivo en 3/4 parte del archivo
original ya que reconstruye prácticamente todo el archivo su problema es
que ocupa demasiado espacio por su tamaño
26. WAV O WAVE: ES un formato de audio sin comprensión para almacenar
sonidos en los ordenadores de Windows se lo utiliza para obtener gran
calidad pero su peso es muy grande
Típica manifestación gráfica de un sonido Wav
27. MIDI: Es considerado el estándar para la industria de la música electrónica
es muy útil para trabajar con dispositivos como sintetizadores musicales ó
tarjetas de Sonido. Su extensión es .midi o .mid.
28. El formato de video combina imágenes y audio en un solo archivo
multimedial recreándolos en uno solo
29. AVI: Almacena la información por capas, capa de video seguida por audio
guarda datos codificados de diversas formas, tiene buena calidad de
imagen y audio
30. MPEG-2 fue establecido en 1994 para ofrecer mayor calidad con un
mayor ancho de banda (entre 3 y 10Mb/s) proporciona la cantidad
proporcional a la calidad de televisión
31. MPEG-3 fue una propuesta para la televisión de alta resolución, pero la
posibilidad de que MPEG-2 con mayor ancho de banda cumpla las
mismas expectativas se ha abandonado de momento
MPEG-4 Se trata de un formato de muy bajo ancho de banda y una
resolución de 176 x 144 píxeles, pensado para videoconferencias sobre
Internet, etc. calidad-ancho de banda.
32. ASF: Se desarrollo para potenciar la distribución de vídeo a través de
internet, no tiene una resolución fija, es compatible con vídeos de alta y
baja calidad, con diferentes anchos de banda. Se puede reproducir sin
haberse descargado el video por completo.
33. MOV: es el estándar para la visualización de imágenes dinámicas,
compatible tanto para PC como para Macintosh. Según el algoritmo de
compresión puede alcanzar calidades profesionales.