1. Aprendizagem Industrial de Programador de Computador Unidade Curricular : Desenho e Animação Professor : Tarcísio Nunes Alunos : Cristiane de Souza Dieversson Renan Rodenco Data : 25 de maio de 2015
2. • Escolha uma imagem. Se quiser umas a mesma que a nossa : • http://www.justlia.com.br/wp- content/uploads/2015/05/harry-potter- universal-025.jpg
3. Crie uma nova imagem para o feitiço
4. • Vamos começar a fazer o nosso feitiço !
5. O feitiço • Use a “Ferramenta de degradês” para fazer um gradiente.
6. • Depois vá em filtros. • Distorções. • Deformação Interativa.
7. Clique e arraste o cursor no pré-visualização para definir as distorções que serão aplicadas à imagem. • Redefina os valores de “Raio de Deformação” para : 50; • Redefina o valor de “Quanto deformar” para : 0,60;
8. • Vá em : Filtros; Renderizar; Nuvens; Nuvens de difererença.
9. Ajuste de valores Somente Aleatória para: 23; Detalhe para: 15; Tamanho X para: 12,0; Tamanho Y para: 5,0; Depois dê um OK;
10. Resultado • A imagem ficará assim :
11. Clique em Cores; Inverter.
12. Resultado • E a imagem ficará assim :
13. • Clique em “Cores”. Depois em “Níveis”.
14. Ajuste de valores Ajuste o valor dos Níveis de entrada De : 1,0 Para : 0,20 E dê um OK;
15. Resultado E a imagem ficará assim :
16. Vá em “Cores. E clique em “Colorizar”.
17. Ajuste de valores Determine os valores de acordo com seu gosto; Nós fizemos : Matriz : 113; Saturação : 50; Luminosidade : 0; E dê um OK;
18. Ressultado E a imagem (com os valores determinados por nós) ficará assim :
19. Vá em “Selecionar”. E clique em “Ver todas” (Ctrl + A);
20. Copie o feitiço (Ctrl + C).
21. Vá na imagem principal. Editar → Colar (Ctrl+V).
22. • Use a ferramenta Redimensionar
23. Ajuste de valores • E Ajuste os valores da “Largura” e da “Altura” de acordo com seu gosto. • Nossos valores foram : Largura : 237; Altura : 49; Para que caiba na imagem.
24. Mova o feitiço até onde desejado.
25. Inclinação • Usamos a ferramenta de “Inclinar”. • Mude a “Magnitude de Inclinação X “ para : 0; • E a “Magnitude de Inclinação Y “ para : 66; • Clique em “Inclinar”.
26. Resultado E a imagem ficará assim :
27. Crie uma nova camada.
28. • Ainda na camada do feitiço, clique em “Modo”. • Altere o modo para : “Somente Clarear”.
29. Resultado E a imagem ficará assim :
30. Usamos a borracha nos cantos do feitiço para não parecer extremamente artificial.
31. • Fizemos mais um feitiço (dessa vez em vermelho). É só seguir o passo a passo anterior, apenas diminuindo o tamanho na hora de redimensionar.
32. SUPERNOVA • Clique em : • Filtros → Sombra e Luz → Supernova;
33. Ajuste de valores Ajuste com o mouse para onde desejar que a Supernova esteja. X : 445; Y : 221; Escolha a cor que desejar. Raio : 30; Pontas : 227; Matriz randômica : 0; E dê um OK;
1. Aprendizagem Industrial de Programador de
Computador
Unidade Curricular : Desenho e Animação
Professor : Tarcísio Nunes
Alunos : Cristiane de Souza
Dieversson Renan Rodenco
Data : 25 de maio de 2015
2. • Escolha uma imagem. Se quiser umas a
mesma que a nossa :
• http://www.justlia.com.br/wp-
content/uploads/2015/05/harry-potter-
universal-025.jpg
9. O feitiço
• Use a “Ferramenta de degradês” para fazer
um gradiente.
10.
11. • Depois vá em filtros.
• Distorções.
• Deformação Interativa.
12.
13.
14.
15. Clique e arraste o cursor no pré-visualização
para definir as distorções que serão aplicadas à
imagem.
• Redefina os valores de “Raio de Deformação”
para : 50;
• Redefina o valor de “Quanto deformar”
para : 0,60;
16.
17. • Vá em : Filtros;
Renderizar;
Nuvens;
Nuvens de diferença.
18.
19. Ajuste de valores
Somente Aleatória
para: 23;
Detalhe para: 15;
Tamanho X para: 12,0;
Tamanho Y para: 5,0;
Depois dê um OK;
33. Ajuste de valores
• E Ajuste os valores da “Largura” e da “Altura”
de acordo com seu gosto.
• Nossos valores foram :
Largura : 237;
Altura : 49;
Para que caiba na imagem.
36. Inclinação
• Usamos a ferramenta de “Inclinar”.
• Mude a “Magnitude de Inclinação X “ para : 0;
• E a “Magnitude de Inclinação Y “ para : 66;
• Clique em “Inclinar”.
47. Ajuste de valores
Ajuste com o mouse para onde desejar que a
Supernova esteja.
X : 445;
Y : 221;
Escolha a cor que desejar.
Raio : 30;
Pontas : 227;
Matriz randômica : 0;
E dê um OK;