UX Engineering: il ruolo dello sviluppo nel design dell'esperienza utente
Ribesdesign interfacce
1. Progetti che creano esperienze.
Dall’incontro di diversi professionisti nasce ribesdesign.
Un gruppo di professionisti uniti che trova soluzioni tecnologicamente avanzate dal design originale.
2. L’esperto di elettronica si
occupa di networking e lavora
nel campo delle
La semiotica applica la disciplina dell’analisi dei
telecomunicazioni. Aiuta i vostri
segni a tutti i lavori: da quelli di comunicazione a
prodotti ad essere connessi con
quelli di design. Vi può aiutare a identificare
altri.
quali sono i vostri valori rispetto al sistema
L’esperta di usabilità lavora per mercato.
favorire la user experience.
Vi aiuta a capire se i vostri Il Web e graphic designer, sviluppa e
prodotti sono facilmente e progetta app, web application e
gradevolmente utilizzati dagli animazioni.
utenti.
Esperto di Usability Engineering, Markup
HTML, CSS, Responsive Design, CMS
Technology aiuterà i vostri prodotti ad
essere coerenti con le nuove tecnologie.
Il designer affronta l’interazione
Il programmatore lavora al cuore del
uomo/prodotto.
software dell’interfaccia. Sviluppa
Vi può aiutare a rendere i vostri
in: .NET, java,php, mysql, mssql, oracle,
prodotti più belli da vedere e c++,
semplici
html, xml, vba.
da usare.
Il sistemista ed esperto di reti. Vi
potrà aiutare nell’ottimizzazione
degli strumenti e delle attrezzature
necessarie e nella configurazione
rete informatica e software.
8. Progettiamo interfacce, lavoriamo a stretto contatto con gli utenti e con le aziende perché solo dai
comportamenti dei primi e dalle necessità dei secondi nascono le vere soluzioni.
le fasi
del nostro
lavoro
9. RESEARCH: USABILITY BENCHMARKING
Analisi delle interfacce di riferimento (mercato, concorrenza) e indicazioni operative l’impostazione
della nuova interfaccia.
Come supporto ad un’interfaccia già sul mercato possiamo intraprendere una fase di test con utenti
per individuare punti critici e fare un expert review, dove un esperto di usabilità conduce un’analisi
dell’interfaccia.
Analisi aspetti statici (layout delle finestre, label, pulsanti, ecc.)
Analisi aspetti di interazione (logica e processi, flussi) secondo i principi di usabilità
Analisi valori e dei messaggi che il “prodotto” interfaccia veicola all’interno del brand e si verifica
che sia coerente e in linea con le tendenze del mercato sempre in evoluzione.
10. REQUIREMENTS AND NEEDS
Definizione, in accordo con il cliente, dei requisiti sia tecnici che di marketing/posizionamento.
Elaborzione dei dati raccolti nella fase di ricerca per risolvere le criticità e valorizzare punti di forza
del brand e dei suoi prodotti.
Definizione delle esigenze dell’utente.
Necessità di business del cliente e brand requirements
Definizione dei limiti tecnici e dei vincoli
11. CONCEPT
Partendo dalle necessità e dai vincoli elaborate precedentemente definiamo il modello concettuale
dell’interfaccia. il concept design permette di fare verifiche e valutare la coerenza del progetto con
gli obiettivi di marketing e commerciali del cliente.
Strutturiamo la navigazione dell’interfaccia.
Definiamo i componenti dell’interazione con l’interfaccia (pulsanti, strategie di interazione, ecc)
Rappresentazione dell’interazione attraverso wireframes delle schermate principali
Linee guida per l’implementazione del nuovo design
Modello mentale dell’utilizzo
Definizione del layout
Eventuale costituzione dei prototipi rapidi.
12. DESIGN
Aspetto estetico delle schermate dell’interfaccia.
VISUAL DESIGN: definizione della grafica dell’interfaccia utente
BRAND LANGUAGE: identificazione e definizione del linguaggio del design (forme, colori)
coerente con l’immagine del brand
Programmazione del software gestionale da implementare all’interno dell’interfaccia.
13. VALIDATION
VERIFICARE LE POTENZIALITA’ DI USABILITA’ E GRADEVOLEZZA D’USO
L’interazione deve garantire elevati gradi di soddisfazione per l’utente.
Durante lo sviluppo dell’interfaccia attraverso metodi esploratici si verifica
l’interazione nel contesto d’uso, con prototipi rapidi per verificare le soluzioni in
tempo reale.
Questa attività è svolta in modalità interattiva.