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Desenhado Componente de Software com UML                                                                          Rildo F Santos
                                                                                                            rildosan@uol.com.br
                                                                                               rildo.santos@companyweb.com.br



                                                                                                   Twitter: http://twitter.com/rildosan
                                                                                                  Blog: http://rildosan.blogspot.com/




                Desenhando Componentes de Software com UML®


                                           Versão 7.0   Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)          Arquitetura de Software
                                                                                                     Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
                                                                                                                            1
Desenhado Componente de Software com UML   Quem sou
                                                Rildo F Santos
                                                Coach e Consultor de Gestão de Negócios, Inovação e Tecnologia para a Gestão 2.0, a Gestão Ágil.

                                                A Gestão Ágil ajuda as empresas a responder mais rápido as demandas de negócio e mudanças. A Gestão 2.0, abrange
                                                Planejamento Estratégico, Gestão por Processos Ágeis, Gestão de Projetos Ágeis, Tecnologia da Informação (Métodos
                                                Ágeis), Inovação e Liderança.

                                                Minha Experiência:
                                                Tenho mais de 10.000 horas de experiência em Gestão de Negócios, Gestão de Inovação, Governança e Engenharia de
                                                Software. Formado em Administração de Empresas, Pós-Graduado em Didática do Ensino Superior e Mestre em
                                                Engenharia de Software pela Universidade Mackenzie.

                                                Fui instrutor de Tecnologia de Orientação a Objetos, UML e Linguagem Java na Sun Microsystems e na IBM.

                                                Conheço Métodos Ágeis (SCRUM, Lead, FDD e XP), Arquitetura de Software, SOA (Arquitetura Orientado a Serviço),
                                                RUP/UP - Processo Unificado, Business Intelligence, Gestão de Risco de TI entre outras tecnologias.

                                                Sou professor de curso de MBA da Fiap e fui professor de pós-graduação da Fasp e IBTA.

                                                Possuo fortes conhecimentos de Gestão de Negócio (Inteligência de Negócio, Gestão por Processo, Inovação, Gestão de
                                                Projetos e GRC - Governance, Risk and Compliance), SOX, Basel II e PCI;
                                                E experiência na implementação de Governança de TI e Gerenciamento de Serviços de TI. Conhecimento dos principais
                                                frameworks e padrões: ITIL, Cobit, ISO 27001 e ISO 15999;

                                                Desempenhei diversos papéis como: Estrategista de Negócio, Gerente de Negócio, Gerente de Projeto, Arquiteto de
                                                Software, Projetista de Software e Analista de Sistema em diversos segmentos: Financeiro, Telecomunicações, Seguro,
                                                Saúde, Comunicação, Segurança Pública, Fazenda, Tecnologia, Varejo, Distribuição, Energia e Petróleo e Gás.

                                                Possuo as certificações: CSM - Certified SCRUM Master, CSPO - Certified SCRUM Product Owner , SUN Java Certified
                                                Instrutor, ITIL Foundation e sou Instrutor Oficial de Cobit Foundation e Cobit Games;

                                                Sou membro do IIBA-International Institute of Business Analysis (Canada)

                                                Onde estou:
                                                Twitter: http://twitter.com/rildosan
                                                Blog: http://rildosan.blogspot.com/

                                                                                                                                   Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
                                                       Versão 7.0             Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)                                                                           2
Desenhado Componente de Software com UML   Sobre o Apresentação




                                            Esta apresentação discute e fornece informações sobre o desenho de componentes de
                                            software utilizando a UML.
                                            É abordado as principais técnicas, ferramentas e melhores práticas para desenho de
                                            componentes de software.

                                            Ela é recomendada para quem atua como Arquiteto de Software e demais pessoas ligadas
                                            ao processo de desenvolvimento de software.

                                            Para facilitar o entendimento do assunto, ela foi dividida em duas partes:
                                            A primeira parte discute sobre componentes, abordagem CBD (Component Based
                                            Delevopment – Desenvolvimento baseado em componentes), e reúso de software.

                                            A segunda parte demonstra como desenhar os componentes utilizando a UML (versão 1.4)
                                            - diagramas de componentes e de deployment.
                                            Também é apresentado um estudo de caso para monstrar como identificar os componentes
                                            de software.
                                                                                                               Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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Desenhado Componente de Software com UML   Primeira Parte




                                                               - Introdução aos Componentes
                                                               - O que é Componentização
                                                               - Reúso de Software
                                                               - RAS (Reusable Asset Specification)




                                                                                                                Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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Desenhado Componente de Software com UML    Componentes
                                            Introdução




                                           Apresentar e discutir a Componentes de Software , Reúso de Software e o padrão RAS (mantido pela
                                           OMG) .

                                                          Versão 7.0
                                                                                                                  Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007   5
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Desenhado Componente de Software com UML   Componentes


                                           Componentes no Mundo Real
                                           O segmento de mercado vertical, já faz bom tempo que trabalhar com a
                                           montagem de peças e partes é realidade, a industrias como: de
                                           Automóvel, Construção Cível e Eletro-Eletrônica, são exemplos de como
                                           produtos podem ser construídos (montados) e distribuídos.
                                           E a industria de software....?




                                                                                                           Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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Desenhado Componente de Software com UML   Componentes

                                           E a industria de software....?
                                           CBD (Desenvolvimento Baseado em Componentes)
                                           representa a industrialização do desenvolvimento de
                                           software.
                                           Como em qualquer processo de manufatura que envolve
                                           pontos que podem ser baseados em blocos pré-construídos,
                                           aí temos a redução do tempo da produção, redução do custo
                                           e aperfeiçoamento da qualidade.
                                           Este principio aplica-se também ao desenvolvimento de
                                           software, permitindo vantagem competitiva, no processo de
                                           desenvolvimento, custo de produção e gerenciamento de
                                           mudanças



                                                                                                        Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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                                           Evolução Modelo de Componentes:




                                                                                                       Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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                                           CBD
                                           Definição de Componentes
                                           Componente é uma unidade funcional e coesa, que pode ser
                                           distribuída, tem interfaces bem definidas, pode ser composto com
                                           outros componentes para prover e usar serviços é independente de
                                           linguagem, sistema operacional e sistema.

                                           Componente é parte física e substituível de um sistema que satisfaz
                                           os requisitos de um conjunto de interfaces e fornece a sua
                                           implementação;


                                                          O que
                                                          são componentes?




                                                                                                          Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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                                           Elementos de um componentes:
                                                                                                                    Tem uma especificação
                                                      public class Item {
                                                       public Item(){
                                                       }
                                                       ...
                                                      }
                                                 Tem uma
                                            implementação

                                                                                 Componente

                                                                                                                                          Pode ser distribuído
                                                                                                                                          (“deployment”)



                                                Aderência a
                                                padrões

                                                                                                    Pode ser empacotados
                                                                                                    dentro de módulos
                                                                                                                       Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
                                                       Versão 7.0           Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
Desenhado Componente de Software com UML   Componentes



                                           CBD. UML Components. Elementos de um componentes:
                                                                       Especificação:
                                            Componente                 Um componente requer uma descrição abstrata dos
                                                                       serviços que ele oferece servindo como um contrato
                                                                       entre o cliente e o fornecedor do serviço.
                                                                       A especificação, além da relação das operações
                                                                       disponíveis, orienta o cliente a como interagir com o
                                                                       componente e informa as restrições dos estados que
                                            Tem uma especificação      componente pode assumir

                                                                       Possibilidade de implementações:
                                             Componente                Um componente deve suportar uma ou mais
                                                                       implementações, as quais devem estar em
                                                                       conformidade com a especificação.
                                              public class Item {
                                                                       A especificação deve ser flexível para que o
                                               public Item(){          implementador possa escolher a linguagem adequada,
                                               }
                                               ...
                                                                       configuração adequada outros recursos que julgar
                                              }                        necessário.
                                            Tem uma implementação
                                                                                                                Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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Desenhado Componente de Software com UML    Componentes



                                            CBD. UML Components. Elementos de um componentes:
                                                                                Padrão de Componente:
                                             Componente                         Um componente deve aderir a um modelo de
                                                                                componentes. Os modelos de componentes suportam um
                                                                                conjunto de serviços.
                                                                                Os principais modelos de componentes são: Microsoft
                                                                                COM+/DCOM, (OMG Corba CCM) e Sun EJB.

                                                Aderência a padrões

                                                                               Empacotamento:
                                             Componente                        Os componentes podem ser agrupados em unidades
                                                                               funcionais conhecidas como pacotes (package),
                                                                               permitindo que o conjunto de serviços oferecidos por eles
                                                                               possa ser substituído por outro componente similar e que
                                                                               possa ser distribuído e instalado.

                                                                               Distribuído (Deployment):
                                           Pode ser empacotados
                                           dentro de módulos                   A instalação dos componentes.
                                                                               Pode ser distribuído
                                                                               (“deployment”)
                                                                                                                               Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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Desenhado Componente de Software com UML   Componentes



                                           Principais Padrões da Industria de Componentes


                                           Encapsulamento
                                                                                                            CCM Corba Component Model
                                                   Coesão

                                               Polimorfismo


                                           Responsabilidade        Componente                                   EJB Enterprise JavaBeans



                                                                                                                           JavaBeans
                                                 Contratos

                                                                                                               Microsoft Components
                                                 Abstração
                                                                                                                   Activex




                                                                                                             Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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Desenhado Componente de Software com UML   Componentes



                                           Definição de Componentes
                                           Benefícios:
                                           Quais são os benefícios que são proporcionados pelo CBD ?

                                           Temos dois tipos: Técnicos e de Negócios

                                           Técnico                                                 Negócio
                                           • Melhor gerenciamento da complexidade.                 • Melhor qualidade do produto.
                                           (Decomposição funcional), a busca pela
                                                                                                   • Reduz Time-to-market.
                                           simplicidade.
                                                                                                   • Melhor alocação de recursos humanos
                                           • Funcionalidade complexa que não é regra de
                                           negócio pode ser concentrada em um                      • Pronto para responder a mudanças
                                           “Framework”
                                                                                                   • Redução de custo de desenvolvimento.
                                           • Desenvolvimento e testes em paralelo
                                                                                                   • Habilita a capacidade de Reúso
                                           • Baixo acoplamento
                                           • Consistência
                                           • Reúso

                                                                                                                         Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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Desenhado Componente de Software com UML   Componentes



                                           CBD. Desenvolvimento com simplicidade:




                                                                                                       Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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Desenhado Componente de Software com UML   Reúso
                                           Introdução:
                                           Expectativas no desenvolvimento de Software:


                                               Como conseguir alcançar estas expectativas ???
                                                                Existem diversas técnicas que podem ser utilizadas
                                                                para alcançar tais expectativas, entre elas está o
                                                                “Reúso...”
                                                                O que é reúso ?
                                                                Reúso de software é a prática sistemática de desenvolver
                                                                ou atualizar novas aplicações a partir de “ativos de
                                                                software” pré-construídos nos quais são identificados
                                                                similaridades de requisitos e/ou arquiteturas com o que
                                                                está sendo desenvolvido.
                                                                Reúso de software portanto, não é apenas adotar os conceitos
                                                                do paradigma de OO, mas também, adotar uma estratégia
                                                                sistemática para tal.
                                                                                                            Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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Desenhado Componente de Software com UML   Reúso

                                           Introdução
                                           Como implementar o reúso sistematizado ?

                                                          Devemos considerar 3 ações relevantes para a
                                                          implementação:

                                                          - Planejamento:
                                                              Planejamento refere-se à compreensão de como o
                                                              reúso pode contribuir para se atingir os objetivos da
                                                              organização como um todo;
                                                          - Disciplina:
                                                              Definição de medidas para mensurar e controlar o
                                                              sucesso do reúso e ao estabelecimento de suporte
                                                              organizacional, técnico e orçamentário apropriados
                                                          - Envolvimento:
                                                              Preparação dos trabalhadores envolvidos para
                                                              executar o reúso.

                                                                                                          Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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                                           Como nasceu o conceito de reúso ?
                                           História do reúso de software:

                                           Por que reusar software ?

                                           Há 50 anos atrás, não havia software.
                                           Hoje há aproximadamente mais de 100 bilhões de linhas de código em
                                           bibliotecas de funções para todas as áreas especializadas.

                                           “Seu problema” já foi resolvido por alguém antes.
                                           Exercite “seu problema” desde uma pequena rotina até um módulo
                                           inteiro de um sistema.

                                           Reúso: “uma simples idéia”




                                                                                                         Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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                                           Quais são os artefatos reusáveis ?
                                           Devemos considerar que todos os artefatos que tenha um potencial de
                                           reúso seja classificado como um Ativo Digital.


                                            Ativo:
                                            - Fragmentos de código de                       - Componentes;
                                            programas;                                      - Projeto e Modelo (framework e
                                            - Documentações;                                designer patterns);
                                            - Planos, estratégias e regras de               - Módulos;
                                            negócios;                                       - Bibliotecas;
                                            - Código Fonte, Código executável;              - APIs;
                                            - Objetos executáveis;                          - Descrições de domínio;
                                            - Especificações;                               - Arquiteturas de software;
                                            - Requisitos;                                   - Diagramas
                                            - Serviços (SOA)                                - Etc...




                                                                                                            Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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                                           Quais são os artefatos reusáveis ?



                                           O que não devemos considerar
                                           Ativo Digital ?




                                                                  Não devemos considerar coisas como:

                                                                  - Software integrados, tal como: ERPs
                                                                  - Legado: Softwares construídos na
                                                                  “era” Mainframe
                                                                                                         Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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                                           Classificação das Formas de Reúso:
                                           Quando um artefato é reusado, pode-se classificar esse reúso quanto à
                                           necessidade ou não de haver adaptações para se atender às requisições do
                                           sistema e nos casos em que se façam necessárias essas adaptações, como
                                           elas foram feitas.

                                           . Reúso Caixa Preta (black box reuse) - Quando os ativos são inseridos ao
                                           sistema sem qualquer modificação.

                                           . Reúso Caixa Branca (white box reuse) - Quando há necessidade de
                                           reengenharia, ou seja, quando for necessário a modificação do corpo do ativo
                                           para se obter as propriedades requeridas pelo sistema.

                                           . Reúso Caixa Cinza ou Cinzento (grey box reuse) – Intermediário dos dois
                                           anteriores, quando as alterações são feitas via configuração de parâmetros.

                                           . Reúso Transparente (glass box reuse) – Em situações nas quais não se faz
                                           necessário fazer alterações, mas para descobrir as propriedades do ativo é
                                           preciso olhar dentro dele, pois a descrição disponível não traz informações
                                           adequadas dessas propriedades.

                                                                                                           Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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                                           Estratégia de Implementação de um Ativo de Acordo com sua Forma




                                                                                                        Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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                                           Implementação de Reúso
                                           A implementação de reúso requer:

                                           · Mudança nos Processos de Desenvolvimento:
                                           Definição e análise de requisitos, projeto de alto nível e teste requerem
                                           mudanças específicas para se levar em conta a disponibilidade dos ativos.
                                           O gerenciamento de projeto também sofre impacto, assim como aspectos de
                                           cronograma, custos e produtividade.

                                           · Adição de Processos de Reúso:
                                           Análise de domínio pode ou não ser usada para
                                           direcionar a identificação de ativos reusáveis. Ativos podem ser menores ou
                                           maiores, incluindo ou não projeto e requisitos. Podem ser produzidos e
                                           mantidos por um grupo específico ou por projeto, antes de serem necessários
                                           ou no momento que forem requisitados pela primeira vez.




                                                                                                           Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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                                           Implementação de Reúso
                                           • Trabalhar fatores humanos:
                                           Criar uma política de incentivos.
                                           Uma ou mais técnicas podem ser usadas, como treinamento, eventos de
                                           conscientização, grupos de discussões e notícias.
                                           Dar prêmios isolados não são suficientes.

                                           · Instalação de repositório:
                                           Definir a política de implantação de repositório.
                                           Como será implementado, quais os processos que serão usados, como
                                           qualidade e gerenciamento de configuração. Pode ser usado uma ferramenta
                                           específica ou um add-on para implementar um sistema de gerenciamento de
                                           configuração.




                                                                                                          Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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                                           Para administrar de forma eficiente um Repositório, ter procedimentos para:

                                           - Gerenciamento de versões: um repositório pode conter várias versões de
                                           um mesmo ativo e, sendo assim, é recomendável que haja algum mecanismo
                                           para controlar essas versões e estabelecer o relacionamento entre elas.

                                           - Gerência de Controle e Mudanças: é recomendável que sejam providas
                                           algumas funcionalidades para se fazer o gerenciamento de modificações dos
                                           ativos num repositório. Essas funcionalidades incluem procedimentos para
                                           solicitação de alterações, discussões e permissão para as mesmas.




                                                                                                            Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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Desenhado Componente de Software com UML   Reúso
                                            Benefícios de se adotar a prática do reúso
                                           • Simplificação do desenvolvimento de software;

                                           • *Redução de custos, prazos de entrega e esforço para se desenvolver e
                                             A adoção da cultura de reúso pode trazer uma série de benefícios:
                                           manter o software;

                                           • Aumento de produtividade;

                                           • Desenvolvimento de software de maior qualidade, e portanto, de maior
                                           confiabilidade;

                                           • Redução de erros;
                                           • Conhecimentos sobre sistemas e como construí-los podem ser
                                           compartilhados;

                                           • Facilidade em aprender sobre arquiteturas de sistemas

                                           • Compartilhamento de conhecimentos adquiridos com a experiência, ou
                                           seja, compartilhamento das melhores práticas.
                                                                                                          Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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                                           Benefícios de se adotar a prática do reúso. Exemplo:




                                           Redução de Custos:

                                           *Quando um componente é desenvolvido aplicando-se técnicas de reúso, este precisa
                                           ser usado de três a cinco vezes em aplicação para recuperar seu investimento inicial.

                                           Componentes podem custar de 1.5 a 3.0 vezes mais para criar um componente com
                                           suporte a reúso, do que os componentes sem características de reúso.

                                           Componentes reusáveis têm custo de apenas um quarto (1/4) do valor de
                                           desenvolvimento de novo componente.



                                                                                                              Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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                                           Cenário desenvolvimento focado em Projeto
                                           Ciclo de Desenvolvimento focado Domínio do Problema



                                            Projeto 1                                                 Projeto 2
                                                         Requisitos                                            Requisitos



                                                            Análise                                                   Análise


                                                            Projeto                                                   Projeto

                                                         Construção                                           Construção


                                                          Aplicação           Reúso na maioria das                Aplicação
                                                                              vezes de programas ou
                                                                              partes do código


                                                                                                                  Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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                                           Cenário desenvolvimento focado em Reúso
                                            Ciclo de Desenvolvimento focado em Reúso de Componentes

                                                                         Requisitos
                                             Novos Projetos

                                                                            Análise


                                                                            Projeto
                                                                                                          Planejamento
                                                                         Construção                       e preparação
                                                                                                          para reúso
                                                 Seleção
                                                    +                      Produto
                                                Modificação
                                                                                                                              Registro
                                                                                                Repositório

                                                                                                                                                                        29


                                                                                                              Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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Desenhado Componente de Software com UML   Reúso
                                           As camada de Domínios das classes:
                                                                       Domínio da Aplicação

                                                                       Domínio do Negócio

                                                                       Domínio da Arquitetura

                                                                       Domínio Base


                                           Uma aplicação que segue a orientação a objetos conterá classes de quatro
                                           principais domínios:
                                                –   O domínio da Aplicação;
                                                –   Domínio de Negócio;
                                                –   Domínio da Arquitetura e
                                                –   Domínio Base.
                                           Cada um destes domínios tem inúmeros grupos de classes dentro deles:


                                                                                                               Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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Desenhado Componente de Software com UML   Reúso
                                           As camada de Domínios das classes:
                                           Domínio da Aplicação:
                                           •  Contém classes importantes para uma aplicação. Por exemplo: classes de regras de negócios de
                                              uma aplicação.

                                           Domínio do Negócio:
                                           •  Contém classes importantes para um tipo de negócio, tais como: Financeiro, Seguros e etc. Estas
                                              classes têm um conjunto de regras válidas para todo o segmento.

                                           Domínio da Arquitetura:
                                           •  Contém classes importantes para uma arquitetura de implementação. Por exemplo, classes de
                                              interface com usuário, classes de manipulação de banco de dados e classes de comunicação entre
                                              computadores e outros dispositivos.

                                           Domínio Base:
                                           •  Contém classes importantes para todas as arquiteturas, áreas de negócios e aplicação. Por
                                              exemplo classes bases, classes estruturais e etc. Estas classes geralmente são tipos de dados,
                                              coleções e etc.
                                              Geralmente estas classes estão atrelados a linguagem de programação.




                                                                                                                     Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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Desenhado Componente de Software com UML   Reúso
                                           As camada de Domínios das classes vs Reúso:


                                                            Domínios das Classes             Grau de Reusibilidade



                                                           Domínio da Aplicação                      Baixo reúso



                                                            Domínio do Negócio

                                                                                                      Médio reúso

                                                         Domínio da Arquitetura



                                                                Domínio Base                           Alto reúso


                                                                                                                    Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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                                           Falhas no processo...
                                           Alguns fatores que podem ser considerados como determinantes de
                                           fracassos no processo de implementação da cultura de reúso são:
                                           • Não envolvimento e comprometimento por parte das pessoas e
                                           principalmente pela alta gerência das empresas;
                                           • Não introdução de processos de qualificação e classificação;
                                           • Não alteração de processos diferentes do reúso, como análise de
                                           requisitos, de projeto;
                                           • Nenhuma preocupação ou direcionamento para fatores humanos,
                                           como treinamento e motivação e
                                           •Entendimento da empresa que repositório ou tecnologia orientada a
                                           objetos tratados isoladamente, sem ações complementares, significam
                                           reúso.




                                                                                                        Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
                                                    Versão 7.0   Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
Desenhado Componente de Software com UML   Reúso
                                           Como evitar as falhas ?

                                             1. Potencial de Reúso
                                                  Avalie o potencial de reúso, o qual é maior quando as empresas
                                                  desenvolvem
                                                  produtos de software similares que evoluem com o tempo e são mais ou
                                                  menos
                                                  adaptados para cada cliente.
                                             2. Capacidade de Reúso
                                                  Consiga um comprometimento da alta gerência para obter recursos
                                                  necessários e
                                                  poder para:
                                                  · Mudar processos de desenvolvimento
                                                  · Adicionar processos de reúso
                                                  · Trabalhar fatores humanos
                                                  · Instalar um repositório
                                                  · Definir pessoas chaves para o reúso
                                             A ordem em que esses itens aparecem não é importante, todos esses
                                             aspectos devem ser executados. Se dois ou mais deles não forem
                                             direcionados, o fracasso é bem provável de acontecer.


                                                                                                          Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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Desenhado Componente de Software com UML   Reúso
                                           Considerações Finais:

                                           Reúso não é uma tecnologia e sim procedimento de trabalho.

                                           Os resultados são a médio e a longo prazo. A implementação do reúso tem
                                           custo inicial, pois é preciso mudar a empresa e as pessoas para adoção da
                                           cultura do reúso.

                                           Os ganhos são maiores quando há escala.

                                           Devemos fazer reúso de todos os artefatos e não somente de componentes
                                           de software.

                                           O comprometimento da equipe é fundamental.

                                           Gerenciamento do repositório de componentes exige cuidado especial, pois
                                           nele encontra-se toda a base de conhecimento da empresa.



                                                                   "No Silver Bullet” (F. Brooks)
                                                                                                               Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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                                           RAS - Reusable Asset Specification

                                           Especificação:
                                           http://www.omg.org/cgi-bin/doc?formal/2005-11-02


                                           Mantido pela OMG (www.omg.org)

                                           Patrocinadores:
                                           - IBM Rational
                                           - LogicLibrary
                                           - Borland
                                           - Componentsource
                                                                                                                                       Ativos
                                           Alguns conceitos:

                                           - Ativo: Alto nível de abstração

                                           - Artefato: Qualquer produto que faz parte
                                           ou decorre do ciclo de desenvolvimento de
                                           software, tais como: Documentos de
                                           Requisitos, Modelos, Código fonte,
                                           Templates, fragmento de código,
                                           componentes, bibliotecas, APIs, scripts e
                                           etc.
                                           Geralmente um ativo está associado a um
                                           arquivo.

                                           - XML Schema and MOF XMI
                                                                                                                          Tipos de Ativos Reusáveis de Software
                                                                Versão 7.0              Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
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                                              Tipos de Ativos:
                                              O RAS utilização de 3 critérios para a classificação de um ativo:

                                              Granularidade: determina o número de problemas endereçado por um ativo. Pode ser pequena,
                                              quando trata de um único problema. Um algoritmo para cálculo do dígito verificador do CPF ou uma
                                              combo box, por exemplo. Ou pode ser grande, apresentando soluções para um ampla gama de
                                              problemas.

                                              Visibilidade (Variabilidade): indica quanto de um ativo pode ser visualizado e manipulado. Apesar de
                                              algumas diferenças na nomenclatura utilizada, é consenso que existem 4 níveis distintos de
                                              visibilidade / variabilidade de um ativo:
                                                      Caixa Preta: o ativo não pode ser alterado e seu interior não pode ser visualizado. Normalmente
                                                      representa código binário – módulos executáveis adquiridos de terceiros.
                                                      Caixa de Vidro (ou Limpa): detalhes da implementação são expostos (via modelos,
                                                      documentação ou até mesmo o código-fonte), mas o ativo não pode ser alterado. A
                                                      transparência visa exclusivamente o apoio na utilização daquele software.
                                                      Caixa Cinza: interior do ativo é parcialmente exposto e manipulado, normalmente através de
                                                      parâmetros. São componentes ou serviços desenvolvidos com o objetivo de serem reutilizados.
                                                      Caixa Branca: o ativo oferece total visibilidade e variabilidade. Além da total disponibilidade do
                                                      código-fonte, ativos com este nível de visibilidade também apresentam seus requisitos, casos
                                                      de uso, modelos, e todos os demais artefatos relevantes gerados no processo de
                                                      desenvolvimento.

                                              Articulação: descreve o grau de completitude de um determinado ativo. Ou seja, o quão pronto um
                                              ativo está para a solução de um dado problema. Um conjunto de requisitos, por exemplo, está longe
                                              de solucionar efetivamente o problema. Diz-se que seu grau de articulação é baixo. Já um
                                              componente em sua forma executável apresenta um alto grau de articulação.

                                           Fonte: http://www.pfvasconcellos.eti.br/blog/2006/12/21/ativos-de-software/

                                                                                  Versão 7.0                             Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
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                                           Um “ativo digital” tem um conceito parecido como de item do
                                           patrimônio de uma empresa, ou seja, uma etiqueta que facilita a sua
                                           identificação.

                                           O RAS foi criado exatamente para funcionar como essa „etiqueta de
                                           patrimônio‟ para ativos de software reutilizáveis. Ele é estruturado
                                           em 2 categorias: Núcleo (Core RAS) e Perfis.
                                           - Núcleo:
                                           O núcleo representa todos os elementos fundamentais de um ativo.
                                           - Perfis:
                                           Os perfis são utilizados para descrever características específicas de
                                           um ativo.

                                           Exemplo:
                                           Podemos ter um ativo que gera orçamentos para o seguro de vida;
                                           este ativo possui dois perfis distintos: um para sua versão off-line e
                                           outro para a versão web service. Uma etiqueta RAS básica,
                                           descrevendo apenas o núcleo.




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                                             Core RAS UML Model for XML Schema




                                                                                 Versão 7.0   Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
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Desenhado Componente de Software com UML   Reúso
                                           Como evitar as falhas ? Mitos e lendas...



                                           Muitas empresas acreditam que a adoção da
                                           orientação da orientação a objetos sozinha pode
                                           prover “reúso”...
                                           Alguns empresas imaginam que reúso somente
                                           alcançará o sucesso se implementado em
                                           empresas que desenvolvem software em larga
                                           escala...

                                           Outras empresas não acreditam que seja possível a
                                           implementação da cultura de “reúso”...




                                                                                                         Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
                                                     Versão 7.0   Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
Desenhado Componente de Software com UML   Segunda Parte




                                                              - Processo de Desenvolvimento de Software
                                                              - UML e a visão 4+1
                                                              - Workflows
                                                              - Workflow de Design (Arquitetura)
                                                              - Road da Arquitetura
                                                              - Diagrama de Deployment
                                                              - Diagrama de Componentes
                                                              - Estudo de Caso: Identificando Componentes




                                                                                                              Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
                                                     Versão 7.0        Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)                                                             41
Desenhado Componente de Software com UML    Workflow de Design (Arquitetura):
                                            Introdução




                                           Apresentar e discutir a Arquitetura de Software, explorando o contexto de Reúso. Arquitetura é parte
                                           do Workflow de Design, nesta fase criamos os componentes, modelos físicos e como serão distribuídos.
                                           Os principais diagramas (UML) são:
                                           - Diagrama de Deployment e Diagrama de Componentes.
                                                           Versão 7.0
                                                                                                                    Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007   42
                                                                            Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
Desenhado Componente de Software com UML   Workflow de Design (Arquitetura):
                                           Processo Unificado (Fases e Workflows)



                                                                                                         Fases
                                                     Workflows         Concepção          Elaboração              Construção                       Transição

                                                Modelagem Negócios


                                                          Requisitos

                                                    Análise e Design

                                                     Implementação

                                                             Testes

                                               Controle de Mudanças

                                                 Gerência de projeto

                                                          Ambiente
                                                                       Inicial          E #1     E #2      C #1      C #2      C #3            T #1             T #2




                                                                                                                               Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
                                                        Versão 7.0        Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)                                                                           43
Desenhado Componente de Software com UML   Workflow de Design (Arquitetura):
                                           Introdução. UML, Visões:



                                                                   Visão de                          Visão da
                                                                   Projeto                           Implementação
                                                                                                                                         Codificação
                                                 Funcionalidade                                                                          Montagem
                                                 Vocabulário
                                                                            Visão de
                                                                            Caso de Uso
                                                                   Visão do          Visão da
                                                                   Processo          Implantação
                                                  Desempenho                                                       Topologia do Sistema
                                                  Escalabilidade                                                            Distribuição
                                                  Throughput                                                                  Instalação

                                                             Conceitual                                       Físico



                                                      Versão 7.0       Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
                                                                                                                   Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007   44
Desenhado Componente de Software com UML   Workflow de Design (Arquitetura):
                                           Big Picture. Requisitos e Análise

                                           Business Case               Levantamento de Dados
                                                                                                                    Workflow Análise

                                                                                    Documento                          Modelo Conceitual
                                                                                    de Visão




                                                          Engenharia de Requisitos
                                               Análise de Requisitos   Especificação de Requisitos
                                                                       (Visão de Caso de Uso)                                                         

                                             Requisitos Funcionais




                                                                                Casos de Uso




                                                                                                                         Vocabulário de
                                                                                                                      Conceitos de Negócio
                                                 Requisitos Não
                                                  Funcionais                   Arquitetura Inicial



                                                         Versão 7.0
                                                                                                                Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007   45
                                                                         Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
Desenhado Componente de Software com UML   Workflow de Design (Arquitetura):
                                           Workflow, Artefatos e Papéis: Requisitos e Análise


                                           Workflow         Artefatos                                          Papéis
                                            Requisitos              Documento de Visão




                                                                    Documento de Requisitos
                                                                                                                Analista de Sistema
                                                                                                                Analista de Negócios
                                                                                                                Analista de Requisitos
                                                                   Especificação de Requisitos
                                                                   (Casos de Uso)

                                            Análise
                                                                    Modelo Conceitual ou Modelo
                                                                    de Domínio
                                                                                                                Analista de Sistema
                                                                                                                Analista de Negócios
                                                                   Vocabulário do Sistema


                                                                                                                    Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
                                                      Versão 7.0        Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)                                                                  46
Desenhado Componente de Software com UML   Workflow de Design (Arquitetura):
                                           Big Picture. Design

                                                    Análise                                          Projeto (Visão Lógica)

                                                  Modelo Conceitual                 Diagrama de Classes




                                                         




                                                                                                                                                                                                                                        Receber Pedido




                                                                                                 


                                                                                                                                                                                                                  Preencher Pedido                        Enviar Fatura



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                                                                                                                                                                                               [pedido urgente]                       [senão]

                                                                                                                                                                                                                                                          Receber Pagamento


                                                                                                                                                                                                     Entrega durante                 Entrega Regular

                                             Especificação de Requisitos                                                                                                                             a noite




                                             (Visão de Caso de Uso)
                                                                                                                        : FormBusca         : Categoria        : Produto          : Catalogo
                                                                                                     : visitante

                                                                                                                                 getDescricao( )


                                                                                                                          exibirCategoria( )


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                                                                                                                                                   getDescricao( )   getQuantidade( )



                                                                                                                           exibirProduto( )
                                                                                                                                                                                                                                        Encerrar Pedido

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                                                         Versão 7.0        Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)                                                                                                                                                               47
Desenhado Componente de Software com UML   Workflow de Design (Arquitetura):
                                           Workflow, Artefatos e Papéis: Design


                                           Workflow         Artefatos                                          Papéis
                                            Projeto                 Digrama de
                                                                    Seqüência ou de
                                                                    Colaboração                                 Analista de Sistema
                                                                                                                Projetista de Software
                                                                    Diagrama de Atividades
                                                                                                                Arquiteto




                                                                    Diagrama de Estados



                                                                    Diagrama de Classes




                                                                                                                    Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
                                                      Versão 7.0        Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)                                                                  48
Desenhado Componente de Software com UML   Workflow de Design (Arquitetura):
                                           Big Picture. Design &Arquitetura

                                                       Projeto (Visão Lógica)
                                                                                           Diagramas                                                                                                                       Arquitetura
                                                                                                                                                                                                                           Projeto (Visão de Componentes e
                                                                                                                                                                                                                           Visão de Deployment)



                                                                                                                                      




                                                                                                                                                                                     Receber Pedido




                                                                     : FormBusca         : Categoria        : Produto          : Catalogo
                                                                                                                                                               Preencher Pedido                        Enviar Fatura
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                                                                                                getDescricao( )   getQuantidade( )
                                                                                                                                                                                                       Receber Pagamento

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                                                                                                                                                                                     Encerrar Pedido

                                                                                                                                                                                                                             Diagrama de Componentes
                                                                                                                                                                                                                             Diagrama de Deployment



                                                                                                                                                                                                                                         Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
                                                                                      Versão 7.0                                                                        Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)                                                                                       49
Desenhado Componente de Software com UML   Workflow de Design (Arquitetura):
                                            Workflow, Artefatos e Papéis: Arquitetura


                                           Workflow         Artefatos                                          Papéis
                                            Arquitetura
                                                                    Digrama de
                                                                    Componentes
                                                                                                                Analista de Sistema
                                                                                                                Projetista de Software
                                                                    Diagrama de                                 Arquiteto de Software
                                                                    Deployment


                                                                        Modelo de Arquitetura




                                                                                                                    Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
                                                      Versão 7.0        Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)                                                                  50
Desenhado Componente de Software com UML     Workflow de Design (Arquitetura):
                                             Arquitetura: Road Map


                                                                                                                            Digrama de
                                            Modelo de                                                                       Deployment
                                            Especificação                Fazer Diagramas
                                                                                                                            Digrama de
                                                                                                                            Componentes



                                                                         Fazer Modelo de                         View       Controller           Model                    Resources
                                            Documentos                      Arquitetura
                                            de Requisitos
                                                                                                                                                                          Banco de
                                                                                                                 JSP/HTML   Servlet              EJB
                                                                                                                                                                          Dados




                                            Caso de Uso

                                           As principais atividades e artefatos são:

                                           Atividades:
                                           - Fazer Diagrama de Deployment; Fazer Diagrama de Componentes; Fazer o Modelo de Arquitetura
                                           Artefatos:
                                           - Diagrama de Deployment; Diagrama de Componentes e Modelo de Arquitetura
                                                                                                                               Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
                                                            Versão 7.0        Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)                                                                       51
Desenhado Componente de Software com UML   Workflow de Design (Arquitetura):
                                           Arquitetura. Atividades e Passos:



                                                        Fazer Modelo Arquitetura
                                                                                                           Selecionar uma
                                                                                                           Arquitetura


                                                                  Fazer Diagrama de                                                    Digrama de
                                                                                                                                       Deployment
                                                                  Deployment

                                                                  Fazer Diagrama de                                                Digrama de
                                                                  Componentes                                                      Componentes




                                                                  Refinar Modelo de
                                                                  Arquitetura (RNFs)

                                                                  Refinar o Modelo                             Modelo de
                                                                  de Especificação                             Arquitetura


                                                                                                                   Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
                                                     Versão 7.0     Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)                                                                     52
Desenhado Componente de Software com UML   Workflow de Design (Arquitetura):
                                           Diagrama de Deployment
                                           O que é Diagrama de Deployment?
                                           Variações tradução:
                                           • Diagrama de Deployment <=> Diagrama de Implantação
                                           • Diagrama de Deployment <=> Diagrama de Distribuição


                                           É um diagrama que exibe a arquitetura física do hardware e do software no sistema.
                                           Pode apresentar os computadores e periféricos, juntamente com as conexões que eles
                                           estabelecem entre si. Podemos mostrar também os tipos de conexões entre esses
                                           computadores.
                                           Especifica-se os componentes executáveis e objetos que são alocados para exibir quais
                                           unidades de software são executados e quais computadores.
                                           O diagrama de deployment demonstra a arquitetura “runtime” de processadores,
                                           dispositivos físicos e de software que executam no ambiente onde o sistema
                                           desenvolvido será utilizado. É o último diagrama da topologia do sistema, descrevendo
                                           a estrutura de hardware e software que executam em cada unidade.




                                                                                                              Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
                                                        Versão 7.0     Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)                                                             53
Desenhado Componente de Software com UML   Workflow de Design (Arquitetura):
                                           Diagrama de Deployment
                                           Elementos:

                                           Processor (Processador): É qualquer máquina que possua a capacidade de
                                           processamento. Os servidores, estações de trabalho por exemplo.

                                                                                          Servidor




                                                                     processador

                                           Device (Dispositivo): É qualquer máquina com finalidade ou finalidade limita. Os
                                           dispositivos são os itens como impressoras, roteadores, raids, storages, scanners,
                                           leitoras de código de barra e etc.
                                                                                     Impressora




                                                                                                          Dispositivo



                                                                                                                        Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
                                                        Versão 7.0        Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)                                                                    54
Desenhado Componente de Software com UML   Workflow de Design (Arquitetura):
                                           Diagrama de Deployment
                                           Elementos:
                                           Connection (conexão): A conexão é o vinculo entre processadores e dispositivos.
                                           Geralmente representam as conexões de rede físicas (rede local ou distribuída).

                                                                  estereotipo


                                                                                                         Servidor
                                                                           Cliente      <<TCP/IP>>




                                                                                 <<RS 232>>

                                                                                                                    Processador
                                                                          Impressora                                (Nó)
                                                        conexão



                                                                                            Dispositivo
                                                                                            (Nó)




                                                                                                                       Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
                                                        Versão 7.0          Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)                                                                 55
Desenhado Componente de Software com UML   Workflow de Design (Arquitetura):
                                           Diagrama de Deployment
                                           Elementos:
                                           Os processadores e os dispositivos podem ser chamados de nó. Um nó é um elemento
                                           físico que existe em tempo de execução e representa um recurso computacional.


                                                                                            <<WebServer>>
                                                           <<Cliente>>                         Apache
                                                           WebBrowser         <<HTTP>>




                                                                  <<RS 232>>

                                                           Impressora


                                                 Nós
                                                                                         <<Application Server>>          <<Banco de Dados>>
                                                                                                 JBoss                         Oracle


                                                                     <<RMI>>



                                                          <<Client-Server>>
                                                               Cliente




                                                                                                                                         Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
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Desenhado Componente de Software com UML   Workflow de Design (Arquitetura):
                                           Diagrama de Componentes. Introdução:
                                           Os componentes são utilizados para a modelagem de coisas físicas que podem residir em
                                           nó, como executáveis, bibliotecas, tabelas, arquivos e documentos.
                                           Um componente tipicamente representa o pacote físico de elementos lógicos, como
                                           classes, interfaces, colaborações.


                                           Bons componentes definem abstrações com interfaces bem-definidas, desta forma é
                                           possível atualização de componentes, ou seja, trocar os componentes mais velhos por
                                           outros componentes mais novos ou por novas versões.




                                                              Dependência                         Componente
                                                                                                  A

                                                                                                                   Componente
                                                                                                                   genérico

                                                                        Componente               Nome do
                                                                        B                        componente




                                                                                                                   Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
                                                        Versão 7.0          Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)                                                             57
Desenhado Componente de Software com UML   Workflow de Design (Arquitetura):
                                           Diagrama de Componentes
                                           O que é um Diagrama de Componentes?
                                           É um diagrama que exibe o sistema por um lado funcional, expondo as relações entre
                                           seus componentes e a organização de seus módulos durante sua execução.
                                           O diagrama de componente descreve os componentes de software e suas dependências
                                           entre si, representando a estrutura do código gerado. Eles são tipicamente os arquivos
                                           implementados no ambiente de desenvolvimento.

                                           Diagrama de componente representa uma visão física, é um pedaço de software de
                                           sistema e seus relacionamentos.
                                           Quando um componente colabora com outro componente, está colaboração é ilustrada
                                           com uma dependência entre o componente cliente e o componente de serviço.



                                                                                                      ReservaService
                                                                     ReservaUI


                                                                            Dependência                 Reserva
                                                                                                        Service_   Interface
                                                                                                        stub
                                                                           Room                      Component



                                                                                                                          Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007
                                                        Versão 7.0       Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)                                                                       58
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Desenhando Componentes de Software com UML

  • 1. Desenhado Componente de Software com UML Rildo F Santos rildosan@uol.com.br rildo.santos@companyweb.com.br Twitter: http://twitter.com/rildosan Blog: http://rildosan.blogspot.com/ Desenhando Componentes de Software com UML® Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) Arquitetura de Software Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 1
  • 2. Desenhado Componente de Software com UML Quem sou Rildo F Santos Coach e Consultor de Gestão de Negócios, Inovação e Tecnologia para a Gestão 2.0, a Gestão Ágil. A Gestão Ágil ajuda as empresas a responder mais rápido as demandas de negócio e mudanças. A Gestão 2.0, abrange Planejamento Estratégico, Gestão por Processos Ágeis, Gestão de Projetos Ágeis, Tecnologia da Informação (Métodos Ágeis), Inovação e Liderança. Minha Experiência: Tenho mais de 10.000 horas de experiência em Gestão de Negócios, Gestão de Inovação, Governança e Engenharia de Software. Formado em Administração de Empresas, Pós-Graduado em Didática do Ensino Superior e Mestre em Engenharia de Software pela Universidade Mackenzie. Fui instrutor de Tecnologia de Orientação a Objetos, UML e Linguagem Java na Sun Microsystems e na IBM. Conheço Métodos Ágeis (SCRUM, Lead, FDD e XP), Arquitetura de Software, SOA (Arquitetura Orientado a Serviço), RUP/UP - Processo Unificado, Business Intelligence, Gestão de Risco de TI entre outras tecnologias. Sou professor de curso de MBA da Fiap e fui professor de pós-graduação da Fasp e IBTA. Possuo fortes conhecimentos de Gestão de Negócio (Inteligência de Negócio, Gestão por Processo, Inovação, Gestão de Projetos e GRC - Governance, Risk and Compliance), SOX, Basel II e PCI; E experiência na implementação de Governança de TI e Gerenciamento de Serviços de TI. Conhecimento dos principais frameworks e padrões: ITIL, Cobit, ISO 27001 e ISO 15999; Desempenhei diversos papéis como: Estrategista de Negócio, Gerente de Negócio, Gerente de Projeto, Arquiteto de Software, Projetista de Software e Analista de Sistema em diversos segmentos: Financeiro, Telecomunicações, Seguro, Saúde, Comunicação, Segurança Pública, Fazenda, Tecnologia, Varejo, Distribuição, Energia e Petróleo e Gás. Possuo as certificações: CSM - Certified SCRUM Master, CSPO - Certified SCRUM Product Owner , SUN Java Certified Instrutor, ITIL Foundation e sou Instrutor Oficial de Cobit Foundation e Cobit Games; Sou membro do IIBA-International Institute of Business Analysis (Canada) Onde estou: Twitter: http://twitter.com/rildosan Blog: http://rildosan.blogspot.com/ Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 2
  • 3. Desenhado Componente de Software com UML Sobre o Apresentação Esta apresentação discute e fornece informações sobre o desenho de componentes de software utilizando a UML. É abordado as principais técnicas, ferramentas e melhores práticas para desenho de componentes de software. Ela é recomendada para quem atua como Arquiteto de Software e demais pessoas ligadas ao processo de desenvolvimento de software. Para facilitar o entendimento do assunto, ela foi dividida em duas partes: A primeira parte discute sobre componentes, abordagem CBD (Component Based Delevopment – Desenvolvimento baseado em componentes), e reúso de software. A segunda parte demonstra como desenhar os componentes utilizando a UML (versão 1.4) - diagramas de componentes e de deployment. Também é apresentado um estudo de caso para monstrar como identificar os componentes de software. Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 3
  • 4. Desenhado Componente de Software com UML Primeira Parte - Introdução aos Componentes - O que é Componentização - Reúso de Software - RAS (Reusable Asset Specification) Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 4
  • 5. Desenhado Componente de Software com UML Componentes Introdução Apresentar e discutir a Componentes de Software , Reúso de Software e o padrão RAS (mantido pela OMG) . Versão 7.0 Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 5 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 6. Desenhado Componente de Software com UML Componentes Componentes no Mundo Real O segmento de mercado vertical, já faz bom tempo que trabalhar com a montagem de peças e partes é realidade, a industrias como: de Automóvel, Construção Cível e Eletro-Eletrônica, são exemplos de como produtos podem ser construídos (montados) e distribuídos. E a industria de software....? Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 7. Desenhado Componente de Software com UML Componentes E a industria de software....? CBD (Desenvolvimento Baseado em Componentes) representa a industrialização do desenvolvimento de software. Como em qualquer processo de manufatura que envolve pontos que podem ser baseados em blocos pré-construídos, aí temos a redução do tempo da produção, redução do custo e aperfeiçoamento da qualidade. Este principio aplica-se também ao desenvolvimento de software, permitindo vantagem competitiva, no processo de desenvolvimento, custo de produção e gerenciamento de mudanças Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 8. Desenhado Componente de Software com UML Componentes Evolução Modelo de Componentes: Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 9. Desenhado Componente de Software com UML Componentes CBD Definição de Componentes Componente é uma unidade funcional e coesa, que pode ser distribuída, tem interfaces bem definidas, pode ser composto com outros componentes para prover e usar serviços é independente de linguagem, sistema operacional e sistema. Componente é parte física e substituível de um sistema que satisfaz os requisitos de um conjunto de interfaces e fornece a sua implementação; O que são componentes? Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 10. Desenhado Componente de Software com UML Componentes Elementos de um componentes: Tem uma especificação public class Item { public Item(){ } ... } Tem uma implementação Componente Pode ser distribuído (“deployment”) Aderência a padrões Pode ser empacotados dentro de módulos Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 11. Desenhado Componente de Software com UML Componentes CBD. UML Components. Elementos de um componentes: Especificação: Componente Um componente requer uma descrição abstrata dos serviços que ele oferece servindo como um contrato entre o cliente e o fornecedor do serviço. A especificação, além da relação das operações disponíveis, orienta o cliente a como interagir com o componente e informa as restrições dos estados que Tem uma especificação componente pode assumir Possibilidade de implementações: Componente Um componente deve suportar uma ou mais implementações, as quais devem estar em conformidade com a especificação. public class Item { A especificação deve ser flexível para que o public Item(){ implementador possa escolher a linguagem adequada, } ... configuração adequada outros recursos que julgar } necessário. Tem uma implementação Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 12. Desenhado Componente de Software com UML Componentes CBD. UML Components. Elementos de um componentes: Padrão de Componente: Componente Um componente deve aderir a um modelo de componentes. Os modelos de componentes suportam um conjunto de serviços. Os principais modelos de componentes são: Microsoft COM+/DCOM, (OMG Corba CCM) e Sun EJB. Aderência a padrões Empacotamento: Componente Os componentes podem ser agrupados em unidades funcionais conhecidas como pacotes (package), permitindo que o conjunto de serviços oferecidos por eles possa ser substituído por outro componente similar e que possa ser distribuído e instalado. Distribuído (Deployment): Pode ser empacotados dentro de módulos A instalação dos componentes. Pode ser distribuído (“deployment”) Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 13. Desenhado Componente de Software com UML Componentes Principais Padrões da Industria de Componentes Encapsulamento CCM Corba Component Model Coesão Polimorfismo Responsabilidade Componente EJB Enterprise JavaBeans JavaBeans Contratos Microsoft Components Abstração Activex Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 14. Desenhado Componente de Software com UML Componentes Definição de Componentes Benefícios: Quais são os benefícios que são proporcionados pelo CBD ? Temos dois tipos: Técnicos e de Negócios Técnico Negócio • Melhor gerenciamento da complexidade. • Melhor qualidade do produto. (Decomposição funcional), a busca pela • Reduz Time-to-market. simplicidade. • Melhor alocação de recursos humanos • Funcionalidade complexa que não é regra de negócio pode ser concentrada em um • Pronto para responder a mudanças “Framework” • Redução de custo de desenvolvimento. • Desenvolvimento e testes em paralelo • Habilita a capacidade de Reúso • Baixo acoplamento • Consistência • Reúso Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 15. Desenhado Componente de Software com UML Componentes CBD. Desenvolvimento com simplicidade: Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 16. Desenhado Componente de Software com UML Reúso Introdução: Expectativas no desenvolvimento de Software: Como conseguir alcançar estas expectativas ??? Existem diversas técnicas que podem ser utilizadas para alcançar tais expectativas, entre elas está o “Reúso...” O que é reúso ? Reúso de software é a prática sistemática de desenvolver ou atualizar novas aplicações a partir de “ativos de software” pré-construídos nos quais são identificados similaridades de requisitos e/ou arquiteturas com o que está sendo desenvolvido. Reúso de software portanto, não é apenas adotar os conceitos do paradigma de OO, mas também, adotar uma estratégia sistemática para tal. Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 17. Desenhado Componente de Software com UML Reúso Introdução Como implementar o reúso sistematizado ? Devemos considerar 3 ações relevantes para a implementação: - Planejamento: Planejamento refere-se à compreensão de como o reúso pode contribuir para se atingir os objetivos da organização como um todo; - Disciplina: Definição de medidas para mensurar e controlar o sucesso do reúso e ao estabelecimento de suporte organizacional, técnico e orçamentário apropriados - Envolvimento: Preparação dos trabalhadores envolvidos para executar o reúso. Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 18. Desenhado Componente de Software com UML Reúso Como nasceu o conceito de reúso ? História do reúso de software: Por que reusar software ? Há 50 anos atrás, não havia software. Hoje há aproximadamente mais de 100 bilhões de linhas de código em bibliotecas de funções para todas as áreas especializadas. “Seu problema” já foi resolvido por alguém antes. Exercite “seu problema” desde uma pequena rotina até um módulo inteiro de um sistema. Reúso: “uma simples idéia” Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 19. Desenhado Componente de Software com UML Reúso Quais são os artefatos reusáveis ? Devemos considerar que todos os artefatos que tenha um potencial de reúso seja classificado como um Ativo Digital. Ativo: - Fragmentos de código de - Componentes; programas; - Projeto e Modelo (framework e - Documentações; designer patterns); - Planos, estratégias e regras de - Módulos; negócios; - Bibliotecas; - Código Fonte, Código executável; - APIs; - Objetos executáveis; - Descrições de domínio; - Especificações; - Arquiteturas de software; - Requisitos; - Diagramas - Serviços (SOA) - Etc... Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 20. Desenhado Componente de Software com UML Reúso Quais são os artefatos reusáveis ? O que não devemos considerar Ativo Digital ? Não devemos considerar coisas como: - Software integrados, tal como: ERPs - Legado: Softwares construídos na “era” Mainframe Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 21. Desenhado Componente de Software com UML Reúso Classificação das Formas de Reúso: Quando um artefato é reusado, pode-se classificar esse reúso quanto à necessidade ou não de haver adaptações para se atender às requisições do sistema e nos casos em que se façam necessárias essas adaptações, como elas foram feitas. . Reúso Caixa Preta (black box reuse) - Quando os ativos são inseridos ao sistema sem qualquer modificação. . Reúso Caixa Branca (white box reuse) - Quando há necessidade de reengenharia, ou seja, quando for necessário a modificação do corpo do ativo para se obter as propriedades requeridas pelo sistema. . Reúso Caixa Cinza ou Cinzento (grey box reuse) – Intermediário dos dois anteriores, quando as alterações são feitas via configuração de parâmetros. . Reúso Transparente (glass box reuse) – Em situações nas quais não se faz necessário fazer alterações, mas para descobrir as propriedades do ativo é preciso olhar dentro dele, pois a descrição disponível não traz informações adequadas dessas propriedades. Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 22. Desenhado Componente de Software com UML Reúso Estratégia de Implementação de um Ativo de Acordo com sua Forma Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 23. Desenhado Componente de Software com UML Reúso Implementação de Reúso A implementação de reúso requer: · Mudança nos Processos de Desenvolvimento: Definição e análise de requisitos, projeto de alto nível e teste requerem mudanças específicas para se levar em conta a disponibilidade dos ativos. O gerenciamento de projeto também sofre impacto, assim como aspectos de cronograma, custos e produtividade. · Adição de Processos de Reúso: Análise de domínio pode ou não ser usada para direcionar a identificação de ativos reusáveis. Ativos podem ser menores ou maiores, incluindo ou não projeto e requisitos. Podem ser produzidos e mantidos por um grupo específico ou por projeto, antes de serem necessários ou no momento que forem requisitados pela primeira vez. Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 24. Desenhado Componente de Software com UML Reúso Implementação de Reúso • Trabalhar fatores humanos: Criar uma política de incentivos. Uma ou mais técnicas podem ser usadas, como treinamento, eventos de conscientização, grupos de discussões e notícias. Dar prêmios isolados não são suficientes. · Instalação de repositório: Definir a política de implantação de repositório. Como será implementado, quais os processos que serão usados, como qualidade e gerenciamento de configuração. Pode ser usado uma ferramenta específica ou um add-on para implementar um sistema de gerenciamento de configuração. Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 25. Desenhado Componente de Software com UML Reúso Implementação de Reúso Para administrar de forma eficiente um Repositório, ter procedimentos para: - Gerenciamento de versões: um repositório pode conter várias versões de um mesmo ativo e, sendo assim, é recomendável que haja algum mecanismo para controlar essas versões e estabelecer o relacionamento entre elas. - Gerência de Controle e Mudanças: é recomendável que sejam providas algumas funcionalidades para se fazer o gerenciamento de modificações dos ativos num repositório. Essas funcionalidades incluem procedimentos para solicitação de alterações, discussões e permissão para as mesmas. Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 26. Desenhado Componente de Software com UML Reúso Benefícios de se adotar a prática do reúso • Simplificação do desenvolvimento de software; • *Redução de custos, prazos de entrega e esforço para se desenvolver e A adoção da cultura de reúso pode trazer uma série de benefícios: manter o software; • Aumento de produtividade; • Desenvolvimento de software de maior qualidade, e portanto, de maior confiabilidade; • Redução de erros; • Conhecimentos sobre sistemas e como construí-los podem ser compartilhados; • Facilidade em aprender sobre arquiteturas de sistemas • Compartilhamento de conhecimentos adquiridos com a experiência, ou seja, compartilhamento das melhores práticas. Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 27. Desenhado Componente de Software com UML Reúso Benefícios de se adotar a prática do reúso. Exemplo: Redução de Custos: *Quando um componente é desenvolvido aplicando-se técnicas de reúso, este precisa ser usado de três a cinco vezes em aplicação para recuperar seu investimento inicial. Componentes podem custar de 1.5 a 3.0 vezes mais para criar um componente com suporte a reúso, do que os componentes sem características de reúso. Componentes reusáveis têm custo de apenas um quarto (1/4) do valor de desenvolvimento de novo componente. Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 28. Desenhado Componente de Software com UML Reúso Cenário desenvolvimento focado em Projeto Ciclo de Desenvolvimento focado Domínio do Problema Projeto 1 Projeto 2 Requisitos Requisitos Análise Análise Projeto Projeto Construção Construção Aplicação Reúso na maioria das Aplicação vezes de programas ou partes do código Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 28
  • 29. Desenhado Componente de Software com UML Reúso Cenário desenvolvimento focado em Reúso Ciclo de Desenvolvimento focado em Reúso de Componentes Requisitos Novos Projetos Análise Projeto Planejamento Construção e preparação para reúso Seleção + Produto Modificação Registro Repositório 29 Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 30. Desenhado Componente de Software com UML Reúso As camada de Domínios das classes: Domínio da Aplicação Domínio do Negócio Domínio da Arquitetura Domínio Base Uma aplicação que segue a orientação a objetos conterá classes de quatro principais domínios: – O domínio da Aplicação; – Domínio de Negócio; – Domínio da Arquitetura e – Domínio Base. Cada um destes domínios tem inúmeros grupos de classes dentro deles: Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 30
  • 31. Desenhado Componente de Software com UML Reúso As camada de Domínios das classes: Domínio da Aplicação: • Contém classes importantes para uma aplicação. Por exemplo: classes de regras de negócios de uma aplicação. Domínio do Negócio: • Contém classes importantes para um tipo de negócio, tais como: Financeiro, Seguros e etc. Estas classes têm um conjunto de regras válidas para todo o segmento. Domínio da Arquitetura: • Contém classes importantes para uma arquitetura de implementação. Por exemplo, classes de interface com usuário, classes de manipulação de banco de dados e classes de comunicação entre computadores e outros dispositivos. Domínio Base: • Contém classes importantes para todas as arquiteturas, áreas de negócios e aplicação. Por exemplo classes bases, classes estruturais e etc. Estas classes geralmente são tipos de dados, coleções e etc. Geralmente estas classes estão atrelados a linguagem de programação. Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 31
  • 32. Desenhado Componente de Software com UML Reúso As camada de Domínios das classes vs Reúso: Domínios das Classes Grau de Reusibilidade Domínio da Aplicação Baixo reúso Domínio do Negócio Médio reúso Domínio da Arquitetura Domínio Base Alto reúso Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 32
  • 33. Desenhado Componente de Software com UML Reúso Falhas no processo... Alguns fatores que podem ser considerados como determinantes de fracassos no processo de implementação da cultura de reúso são: • Não envolvimento e comprometimento por parte das pessoas e principalmente pela alta gerência das empresas; • Não introdução de processos de qualificação e classificação; • Não alteração de processos diferentes do reúso, como análise de requisitos, de projeto; • Nenhuma preocupação ou direcionamento para fatores humanos, como treinamento e motivação e •Entendimento da empresa que repositório ou tecnologia orientada a objetos tratados isoladamente, sem ações complementares, significam reúso. Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 34. Desenhado Componente de Software com UML Reúso Como evitar as falhas ? 1. Potencial de Reúso Avalie o potencial de reúso, o qual é maior quando as empresas desenvolvem produtos de software similares que evoluem com o tempo e são mais ou menos adaptados para cada cliente. 2. Capacidade de Reúso Consiga um comprometimento da alta gerência para obter recursos necessários e poder para: · Mudar processos de desenvolvimento · Adicionar processos de reúso · Trabalhar fatores humanos · Instalar um repositório · Definir pessoas chaves para o reúso A ordem em que esses itens aparecem não é importante, todos esses aspectos devem ser executados. Se dois ou mais deles não forem direcionados, o fracasso é bem provável de acontecer. Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 35. Desenhado Componente de Software com UML Reúso Considerações Finais: Reúso não é uma tecnologia e sim procedimento de trabalho. Os resultados são a médio e a longo prazo. A implementação do reúso tem custo inicial, pois é preciso mudar a empresa e as pessoas para adoção da cultura do reúso. Os ganhos são maiores quando há escala. Devemos fazer reúso de todos os artefatos e não somente de componentes de software. O comprometimento da equipe é fundamental. Gerenciamento do repositório de componentes exige cuidado especial, pois nele encontra-se toda a base de conhecimento da empresa. "No Silver Bullet” (F. Brooks) Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 36. Desenhado Componente de Software com UML RAS (Reusable Asset Specification) RAS - Reusable Asset Specification Especificação: http://www.omg.org/cgi-bin/doc?formal/2005-11-02 Mantido pela OMG (www.omg.org) Patrocinadores: - IBM Rational - LogicLibrary - Borland - Componentsource Ativos Alguns conceitos: - Ativo: Alto nível de abstração - Artefato: Qualquer produto que faz parte ou decorre do ciclo de desenvolvimento de software, tais como: Documentos de Requisitos, Modelos, Código fonte, Templates, fragmento de código, componentes, bibliotecas, APIs, scripts e etc. Geralmente um ativo está associado a um arquivo. - XML Schema and MOF XMI Tipos de Ativos Reusáveis de Software Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 36
  • 37. Desenhado Componente de Software com UML RAS (Reusable Asset Specification) Tipos de Ativos: O RAS utilização de 3 critérios para a classificação de um ativo: Granularidade: determina o número de problemas endereçado por um ativo. Pode ser pequena, quando trata de um único problema. Um algoritmo para cálculo do dígito verificador do CPF ou uma combo box, por exemplo. Ou pode ser grande, apresentando soluções para um ampla gama de problemas. Visibilidade (Variabilidade): indica quanto de um ativo pode ser visualizado e manipulado. Apesar de algumas diferenças na nomenclatura utilizada, é consenso que existem 4 níveis distintos de visibilidade / variabilidade de um ativo: Caixa Preta: o ativo não pode ser alterado e seu interior não pode ser visualizado. Normalmente representa código binário – módulos executáveis adquiridos de terceiros. Caixa de Vidro (ou Limpa): detalhes da implementação são expostos (via modelos, documentação ou até mesmo o código-fonte), mas o ativo não pode ser alterado. A transparência visa exclusivamente o apoio na utilização daquele software. Caixa Cinza: interior do ativo é parcialmente exposto e manipulado, normalmente através de parâmetros. São componentes ou serviços desenvolvidos com o objetivo de serem reutilizados. Caixa Branca: o ativo oferece total visibilidade e variabilidade. Além da total disponibilidade do código-fonte, ativos com este nível de visibilidade também apresentam seus requisitos, casos de uso, modelos, e todos os demais artefatos relevantes gerados no processo de desenvolvimento. Articulação: descreve o grau de completitude de um determinado ativo. Ou seja, o quão pronto um ativo está para a solução de um dado problema. Um conjunto de requisitos, por exemplo, está longe de solucionar efetivamente o problema. Diz-se que seu grau de articulação é baixo. Já um componente em sua forma executável apresenta um alto grau de articulação. Fonte: http://www.pfvasconcellos.eti.br/blog/2006/12/21/ativos-de-software/ Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 37
  • 38. Desenhado Componente de Software com UML RAS (Reusable Asset Specification) Um “ativo digital” tem um conceito parecido como de item do patrimônio de uma empresa, ou seja, uma etiqueta que facilita a sua identificação. O RAS foi criado exatamente para funcionar como essa „etiqueta de patrimônio‟ para ativos de software reutilizáveis. Ele é estruturado em 2 categorias: Núcleo (Core RAS) e Perfis. - Núcleo: O núcleo representa todos os elementos fundamentais de um ativo. - Perfis: Os perfis são utilizados para descrever características específicas de um ativo. Exemplo: Podemos ter um ativo que gera orçamentos para o seguro de vida; este ativo possui dois perfis distintos: um para sua versão off-line e outro para a versão web service. Uma etiqueta RAS básica, descrevendo apenas o núcleo. Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 38
  • 39. Desenhado Componente de Software com UML RAS (Reusable Asset Specification) Core RAS UML Model for XML Schema Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 39
  • 40. Desenhado Componente de Software com UML Reúso Como evitar as falhas ? Mitos e lendas... Muitas empresas acreditam que a adoção da orientação da orientação a objetos sozinha pode prover “reúso”... Alguns empresas imaginam que reúso somente alcançará o sucesso se implementado em empresas que desenvolvem software em larga escala... Outras empresas não acreditam que seja possível a implementação da cultura de “reúso”... Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 41. Desenhado Componente de Software com UML Segunda Parte - Processo de Desenvolvimento de Software - UML e a visão 4+1 - Workflows - Workflow de Design (Arquitetura) - Road da Arquitetura - Diagrama de Deployment - Diagrama de Componentes - Estudo de Caso: Identificando Componentes Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 41
  • 42. Desenhado Componente de Software com UML Workflow de Design (Arquitetura): Introdução Apresentar e discutir a Arquitetura de Software, explorando o contexto de Reúso. Arquitetura é parte do Workflow de Design, nesta fase criamos os componentes, modelos físicos e como serão distribuídos. Os principais diagramas (UML) são: - Diagrama de Deployment e Diagrama de Componentes. Versão 7.0 Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 42 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 43. Desenhado Componente de Software com UML Workflow de Design (Arquitetura): Processo Unificado (Fases e Workflows) Fases Workflows Concepção Elaboração Construção Transição Modelagem Negócios Requisitos Análise e Design Implementação Testes Controle de Mudanças Gerência de projeto Ambiente Inicial E #1 E #2 C #1 C #2 C #3 T #1 T #2 Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 43
  • 44. Desenhado Componente de Software com UML Workflow de Design (Arquitetura): Introdução. UML, Visões: Visão de Visão da Projeto Implementação Codificação Funcionalidade Montagem Vocabulário Visão de Caso de Uso Visão do Visão da Processo Implantação Desempenho Topologia do Sistema Escalabilidade Distribuição Throughput Instalação Conceitual Físico Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 44
  • 45. Desenhado Componente de Software com UML Workflow de Design (Arquitetura): Big Picture. Requisitos e Análise Business Case Levantamento de Dados Workflow Análise Documento Modelo Conceitual de Visão Engenharia de Requisitos Análise de Requisitos Especificação de Requisitos (Visão de Caso de Uso)  Requisitos Funcionais Casos de Uso Vocabulário de Conceitos de Negócio Requisitos Não Funcionais Arquitetura Inicial Versão 7.0 Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 45 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br)
  • 46. Desenhado Componente de Software com UML Workflow de Design (Arquitetura): Workflow, Artefatos e Papéis: Requisitos e Análise Workflow Artefatos Papéis Requisitos Documento de Visão Documento de Requisitos Analista de Sistema Analista de Negócios Analista de Requisitos Especificação de Requisitos (Casos de Uso) Análise Modelo Conceitual ou Modelo de Domínio Analista de Sistema Analista de Negócios Vocabulário do Sistema Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 46
  • 47. Desenhado Componente de Software com UML Workflow de Design (Arquitetura): Big Picture. Design Análise Projeto (Visão Lógica) Modelo Conceitual Diagrama de Classes  Receber Pedido  Preencher Pedido Enviar Fatura Entrega [pedido urgente] [senão] Receber Pagamento Entrega durante Entrega Regular Especificação de Requisitos a noite (Visão de Caso de Uso) : FormBusca : Categoria : Produto : Catalogo : visitante getDescricao( ) exibirCategoria( ) selecionarCategoria getDescricao( ) getQuantidade( ) exibirProduto( ) Encerrar Pedido selecionarProduto( ) Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 47
  • 48. Desenhado Componente de Software com UML Workflow de Design (Arquitetura): Workflow, Artefatos e Papéis: Design Workflow Artefatos Papéis Projeto Digrama de Seqüência ou de Colaboração Analista de Sistema Projetista de Software Diagrama de Atividades Arquiteto Diagrama de Estados Diagrama de Classes Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 48
  • 49. Desenhado Componente de Software com UML Workflow de Design (Arquitetura): Big Picture. Design &Arquitetura Projeto (Visão Lógica) Diagramas Arquitetura Projeto (Visão de Componentes e Visão de Deployment)  Receber Pedido : FormBusca : Categoria : Produto : Catalogo Preencher Pedido Enviar Fatura : visitante getDescricao( ) Entrega exibirCategoria( ) selecionarCategoria [pedido urgente] [senão] getDescricao( ) getQuantidade( ) Receber Pagamento exibirProduto( ) Entrega durante Entrega Regular selecionarProduto( ) a noite Encerrar Pedido Diagrama de Componentes Diagrama de Deployment Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 49
  • 50. Desenhado Componente de Software com UML Workflow de Design (Arquitetura): Workflow, Artefatos e Papéis: Arquitetura Workflow Artefatos Papéis Arquitetura Digrama de Componentes Analista de Sistema Projetista de Software Diagrama de Arquiteto de Software Deployment Modelo de Arquitetura Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 50
  • 51. Desenhado Componente de Software com UML Workflow de Design (Arquitetura): Arquitetura: Road Map Digrama de Modelo de Deployment Especificação Fazer Diagramas Digrama de Componentes Fazer Modelo de View Controller Model Resources Documentos Arquitetura de Requisitos Banco de JSP/HTML Servlet EJB Dados Caso de Uso As principais atividades e artefatos são: Atividades: - Fazer Diagrama de Deployment; Fazer Diagrama de Componentes; Fazer o Modelo de Arquitetura Artefatos: - Diagrama de Deployment; Diagrama de Componentes e Modelo de Arquitetura Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 51
  • 52. Desenhado Componente de Software com UML Workflow de Design (Arquitetura): Arquitetura. Atividades e Passos: Fazer Modelo Arquitetura Selecionar uma Arquitetura Fazer Diagrama de Digrama de Deployment Deployment Fazer Diagrama de Digrama de Componentes Componentes Refinar Modelo de Arquitetura (RNFs) Refinar o Modelo Modelo de de Especificação Arquitetura Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 52
  • 53. Desenhado Componente de Software com UML Workflow de Design (Arquitetura): Diagrama de Deployment O que é Diagrama de Deployment? Variações tradução: • Diagrama de Deployment <=> Diagrama de Implantação • Diagrama de Deployment <=> Diagrama de Distribuição É um diagrama que exibe a arquitetura física do hardware e do software no sistema. Pode apresentar os computadores e periféricos, juntamente com as conexões que eles estabelecem entre si. Podemos mostrar também os tipos de conexões entre esses computadores. Especifica-se os componentes executáveis e objetos que são alocados para exibir quais unidades de software são executados e quais computadores. O diagrama de deployment demonstra a arquitetura “runtime” de processadores, dispositivos físicos e de software que executam no ambiente onde o sistema desenvolvido será utilizado. É o último diagrama da topologia do sistema, descrevendo a estrutura de hardware e software que executam em cada unidade. Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 53
  • 54. Desenhado Componente de Software com UML Workflow de Design (Arquitetura): Diagrama de Deployment Elementos: Processor (Processador): É qualquer máquina que possua a capacidade de processamento. Os servidores, estações de trabalho por exemplo. Servidor processador Device (Dispositivo): É qualquer máquina com finalidade ou finalidade limita. Os dispositivos são os itens como impressoras, roteadores, raids, storages, scanners, leitoras de código de barra e etc. Impressora Dispositivo Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 54
  • 55. Desenhado Componente de Software com UML Workflow de Design (Arquitetura): Diagrama de Deployment Elementos: Connection (conexão): A conexão é o vinculo entre processadores e dispositivos. Geralmente representam as conexões de rede físicas (rede local ou distribuída). estereotipo Servidor Cliente <<TCP/IP>> <<RS 232>> Processador Impressora (Nó) conexão Dispositivo (Nó) Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 55
  • 56. Desenhado Componente de Software com UML Workflow de Design (Arquitetura): Diagrama de Deployment Elementos: Os processadores e os dispositivos podem ser chamados de nó. Um nó é um elemento físico que existe em tempo de execução e representa um recurso computacional. <<WebServer>> <<Cliente>> Apache WebBrowser <<HTTP>> <<RS 232>> Impressora Nós <<Application Server>> <<Banco de Dados>> JBoss Oracle <<RMI>> <<Client-Server>> Cliente Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 56
  • 57. Desenhado Componente de Software com UML Workflow de Design (Arquitetura): Diagrama de Componentes. Introdução: Os componentes são utilizados para a modelagem de coisas físicas que podem residir em nó, como executáveis, bibliotecas, tabelas, arquivos e documentos. Um componente tipicamente representa o pacote físico de elementos lógicos, como classes, interfaces, colaborações. Bons componentes definem abstrações com interfaces bem-definidas, desta forma é possível atualização de componentes, ou seja, trocar os componentes mais velhos por outros componentes mais novos ou por novas versões. Dependência Componente A Componente genérico Componente Nome do B componente Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 57
  • 58. Desenhado Componente de Software com UML Workflow de Design (Arquitetura): Diagrama de Componentes O que é um Diagrama de Componentes? É um diagrama que exibe o sistema por um lado funcional, expondo as relações entre seus componentes e a organização de seus módulos durante sua execução. O diagrama de componente descreve os componentes de software e suas dependências entre si, representando a estrutura do código gerado. Eles são tipicamente os arquivos implementados no ambiente de desenvolvimento. Diagrama de componente representa uma visão física, é um pedaço de software de sistema e seus relacionamentos. Quando um componente colabora com outro componente, está colaboração é ilustrada com uma dependência entre o componente cliente e o componente de serviço. ReservaService ReservaUI Dependência Reserva Service_ Interface stub Room Component Todos os direitos reservados e protegidos © 2006 e 2007 Versão 7.0 Rildo F Santos (rildosan@uol.com.br) 58