Informática: Normas de Seguridad e Higiene en el equipo de cómputo.
1. COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE SAN LUIS POTOSÍ
PLANTEL 28
CAPACITACIÓN INFORMÁTICA
3ER SEMESTRE
TURNO VESPERTINO
GRUPO: “J”
A L U M N O S :
R I C A R D O M E N C H A C A Z A M A R R Ó N
C L A U D I A I V E T T E N I E T O G A R C Í A
P R O F E S O R : F E B E S Á N C H E Z A R E N A S
2. Sub Módulo 1: Operación del equipo de Cómputo
1.- Instalar el equipo de cómputo conforme a
las reglas de seguridad e higiene.
2.- Configurar el equipo de cómputo y sus
dispositivos.
3.-Manipular los medios de almacenamiento.
4.- Utilizar el equipo de cómputo conforme a
las normas de seguridad e higiene.
Módulo 1: Elaboración de
Documentos Electrónicos
4. CPU:
Es el cerebro del ordenador, su función es vigilar el tiempo de ejecución de usuario no exceda
de tiempo. Ejecuta programa de usuario, Sus diferentes tipos de componentes son:
-Procesador
-Memoria
-Circuitos auxiliares
-Etc
5. Monitor: Es un dispositivo de salida que un resultado del
procedimiento de la computador, su funcion es mostrar los
resultados de los graficos del procesamiento de una computadora,
sus diferentes tipos de componentes son:
Inicialización
Datos Privados
Metodos de monitor
Cola de entrada
Convencional
6. Teclado: Es un periférico físico o virtual introduce ordenes de datos y de datos de
computadora, se utiliza para la introducción de ordenes y datos de una computadora,
sus tipos de componentes son:
Teclas de alfanuméricas
Teclas de Función
Teclado de numero
Teclas de control
7. • Tarjeta Madre: Es una tarjeta a la que se conecta los
componentes que constituyen la computadora u
ordenador, su función integran y coordinan todos los
demás elementos que permiten su funcionamiento
adecuado, sus tipos de componentes son:
• Chipset
• Ranuras de Expansión
• Zócalo de conexión
• Memoria RAM
• Conectores para discos
• Etc.
8. • Mouse: Periférico de la computadora de uso manual, utilizado
como entrada o control de datos, sus tipos de componentes son:
• Botón primario
• Rueda de desplazamiento
• Botón secundario
• Mecánico
• Ratón óptico
9. Memoria RAM: Es un tipo de memoria de ordenador a la que
se puede acceder aleatoriamente, es el que puede acceder a
cualquier bytes procedentes, sus tipos de componentes son:
Modulo DIMM
Cortes
Etc
10. O Bus: Es un sistema digital que transfiere datos entre los
componentes de una computadora, su funcion es permitir la
conexión logica entre distintos subsistemas de un sistema
digital, enviando datos, sus tipos de componentes son:
O Datos
O Control
O Direcciones
O Sincronizacion
11. • Tarjeta Grafica: Es una tarjeta de expansión par la computadora
u ordenado, se encarga de procesar los datos provenientes del
CPU y transformarlos en información comprensible, sus tipos
de componentes son:
• GPU
• Memoria Grafica de acceso aleatorio
• RAM DAC
• Otros
12. • Disco Duro: Es el dispositivo de almacenamiento de
datos no volátil que emplea un sistema de grabación
magnética, Efectúa las operaciones de lectura y
escritura y como los componentes que forman parte del
disco duro, sus tipos de componentes son:
• Cabeza de lectura
• Disco
• Eje
• Impulsor de cabeza
• Cilindro
• Entre otros
13. • Fuente de Poder: Es un dispositivo que monta en el gabinete de la computadora y proviene
corriente eléctrica, se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea
eléctrica comercial, sus tipos de componentes son:
• Ventilador
• Conector de corriente para la pantalla
• Alimentación para board
• Etc.
14. • Microprocesador: Es el circuito integrado central mas complejo
de un sistema informático o modo de ilustración se suele llamar
analogía cerebro de computación, es el encargado de ejecutar
programas desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de
usuario, sus tipos de componentes son:
• Unidad de control
• Unidad aritmética lógica
• Registros internos
• Buses internos
• Interrupciones
15. Puertos de comunicación: Son herramientas que permiten
manejar e intercambiar datos de un procesador diferente
entre los diferentes periféricos a la cual se encuentran
conectados, permiten manejar e intercambiar datos
entre un computador generalmente en las tarjeta
madre.
16. Ranuras de expansión: Su función es para extender las
capacitaciones de la placa madre, es un elemento de la
placa base de un computador que permite conectar a
esta una tarjeta madre, sus tipos de componentes son:
PCI
PCI Express
OAGP
17. Slots: Realizan funciones de control de dispositivos
periféricos adicionales, tales como monitor entre
otros, la función es como conector o puerto de
expansión en la placa base del ordenador.
18.
19. PRIMERA GENERACIÓN
• La primera generación es de 1940-1959, estaban
construidas por bulbos, la primera computadora
ocupada todo un cuarto, La segunda
computadora fue en 1949, en esa época
aparecieron la IBM sale mas al comercio y fue la
mas éxitos, las computadoras en este tiempo solo
la obtenían mas las empresas, usaban carpetas
perforadas, usaban sistema binario, en los cuartos
producían mucho calor, sus costos andaban
elevados a los 10,000 dólares.
20. 1959-1964, se redujo el tamaño y
costo de los equipos, usaban
transistores para procesar la
información, se desarrollan nuevos
lenguajes de generación,
COBOL desarrollado durante la
1era generación estaba ya
disponible comercialmente. Los
programas escritos para
una computadora podían
transferirse a otra con un mínimo
esfuerzo. El escribir
un programa ya no requería
entender plenamente
el hardware de la computación.
Usaron ventiladores a la
computadora.
21. 1964-1971, Las computadoras eran mas pequeñas y rápidas, dependían de
menos energía y eran mejoradas, usaban circuitos integrados, Se desarrollaron
chips para almacenar la información, comienza la industria del Software, y
surge la multiprogramación, el Teleproceso, telecomunicación en proceso de
datos.
TERCERA GENERACIÓN
22. Cuarta Generación
1971-1988, Utilizaban sistema android, se caracteriza
porque sus computadoras tienen un microprocesador,
son de uso personal, eran dos tipos de tecnologías,
aparece el manejo de base de datos, y la generalización
de la industria del software, Lis y prolog eran lenguajes
de programación
23. Quinta Generación
• 1982-1949, FGCS (Fith Generation Computer Sistems)
Usaban lenguaje pascal, vinieron los lenguajes de base de
datos, Cleper eran programas, se construyo la primera
computadora con un procesador paralelo, y se desarrollo
la robótica para la quinta generación.
24. 1949- A la actualidad, Cuentan con cientos
de microprocesadores, utilizan medios de
comunicación a través de fibras ópticas y
satelitales, algunas de ellas se desarrollaron o
están en proceso como la inteligencia,
grandes aportadores de la computadora
como Steve Jobs, Esta generación sigue en
desarrollo.
26. • 1.- Las computadoras deben estar en un lugar fresco y en el
mueble ideal.
• 2.- El equipo debe tener fundas contra el polvo.
• 3.- No comer cuando usas el equipo de Cómputo.
• 4.- el equipo de cómputo no debe estar junto a objetos que
puedan caer sobre ella: Ventanas,sillas,etc.
27. TRASLADO
• 1.- Antes de mover el equipo de cómputo, desconectar todo el cableado.
• 2.- Antes de desconectar el equipo, se debe asegurar que el equipo esté totalmente
apagado.
• 3.- Ser ordenado en la organización del equipo.
28. 1.- Contar con el respaldo de información que se maneja.
2.- Establecer contraseñas para proteger información confidencial.
3.- Tener antivirus en el equipo de cómputo.
4.- El equipo debe apagarse siguiendo la manera o secuencia correcta.
OPERACIÓN DEL SOFTWARE
29. Manipulación de Dispositivos
externos
1.- Escanear un Disket mediante un software de antivirus.
2.- Conectar y desconectar la impresora al no usarla.
3.- Seguir instrucciones de instalación del PC.
30. Mantenimiento
Desfragmentar el equipo cada mes
Borrar archivos innecesarios en el equipo
Tener licencia de Antivirus activada.
31.
32. •Objetivo:
Lograr un eficiente y correcto uso
del equipo de computo en los
establecimientos para evitar da;os
de cualquier tipo a las
computadoras
33. • Tener cuidado del equipo de computo respecto a sus partes.
• No tener alimentos cerca de la computadora (Aguas, Dulces,
Comida en general)
34. • Mantener una distancia entre el monitor y la persona.
• Mantener una buena postura mientras utilices el equipo.
35. • Antes de apagar tu equipo asegúrate de que cerraras todas la
ventanillas que tienes abiertas.
• Mantén la computadora en un lugar donde pueda la ventilación
para evitar calentamiento.
36. • No golpees el equipo de computo
• Asegúrate de darle mantenimiento a tu computadora mínimo
una vez al año
37. • Desconectar oh mover el equipo sin antes su autorizacion
• No instalar oh ejecutar algun programa sin antes haber sido
autorizado
40. • 1.-Tener la licencia de antivirus activada,esto para evitar que el
equipo se infecte fácilmente al navegar libremente por la red o
descargar archivos de fuentes no seguras.
• 2.- Desfragmentar la unidad de disco cada semana si este se usa
a diario,ya que esto nos ayuda a eliminar los datos que se
registran en el PC y ocupan espacio en disco.
• 3.-Usar un software que limpie el Pc de manera rápida, como lo
es Ccleaner, un programa que limpia los registros de la
computadora y elimina los archivos temporales.
• 4.-Limpiar teclado, monitor y CPU cotidianamente con el fin de que
no haya pelusas o restos de comida en las teclas o el CPU, para
evitar que nuestro equipo empiece a fallar.
• 5.-Deben de instalarse las actualizaciones correspondientes que
Windows nos recomienda instalar,con fines de optimización del
equipo o para un mejor rendimiento.
42. 1.-Mantener el equipo en un área ventilada para que así evite el
sobrecalentamiento del CPU y no se vaya a quemar.
2.-No tener el equipo cerca de ventanas o puertas, ya que en ocasiones
puede llover y el equipo se puede mojar y dañar de una manera
irreparable.
3.-El equipo debe de estar siempre conectado a un regulador, para que en
caso de descarga eéctrica no se dañe el equipo, sino el regulador de
energía.
4.-Hay que cuidar que la energía eléctrica sea igual a 115 Watts, ya que si
es mayor puede tener consecuencias.
5.- Evitar que el equipo se sobrecaliente, porque se puede quemar y dejar
de funcionar.
44. • 1.-Mantener la vista del equipo de 20 a 30 cm para
evitar daños en la vista o dolor de cabeza.
• 2.-Tener un asiento que tenga respaldo, para evitar el
encorvamiento de la espalda y sufrir dolores de la
columna vertebral.
• 3.-El equipo siempre debe estar sobre una mesa, o una
base, para evitar ponerlo en el suelo y así evitamos
patear el CPU.
• 4.-No debe haber recipientes de líquidos sobre el
equipo, ya que pueden derramarse y el equipo se
dañará.
• 5.-El equipo debe tener fundas para que no retengan
polvo, porque si caen cosas al teclado, éste puede
dejar de funcionar parcialmente.
46. • La web 2.0 es una evolución de las aplicaciones
tradicionales hacia las aplicaciones aplicadas en la Web.
• Esta es una forma de entender Internet, con la ayuda de
nuevas herramientas y de tecnologías de corte
informático.
47. Características
- La web está catalogada como una plataforma; esto se
refiere específicamente que todas las herramientas de
la Web 2.0 están basadas en que tanto el software
como los documentos están alojados al internet y no
al disco duro.
- Aprovechar la inteligencia colectiva
- Se dirige hacia una web social de lectura-escritura
- Fin del ciclo de actualizaciones de software.
- Son herramientas de poderosa simplicidad
- Experiencias enriquecedoras del usuario.