6. MAKE THE WORLD A BETTER PLACE
L’informatique peut améliorer le monde
Education, social, sciences, culture, écologie
…
Le développeur se doit de garder ses idéaux
14. ET SEULEMENT LA TECHNIQUE
Voir l’application comme un tout
La technique ne doit pas être prioritaire sur la
santé financière, ni la qualité de l’expérience
utilisateur
Elle doit y contribuer