O documento apresenta os seguintes tópicos: (1) Uma breve introdução sobre o Blender, definindo-o como um software de modelagem e animação 3D de código aberto sob licença GNU-GPL; (2) Explica que no Blender é possível criar cenas, objetos, alterar propriedades desses objetos como cores, dimensões e rotação, além de importar arquivos externos; (3) Menciona algumas características e recursos do Blender, como a possibilidade de criar imagens, escrever textos em 3D e