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es un programa de presentación desarrollado por la empresa
  Microsoft para sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS,
  ampliamente usado en distintos campos como la enseñanza,
  negocios, etc. Según las cifras de Microsoft Corporation, cerca de
  30 millones de presentaciones son realizadas con PowerPoint cada
  día. Forma parte de la suite Microsoft Office.
   Es un programa diseñado para hacer
    presentaciones con texto esquematizado, fácil de
    entender, animaciones de texto e imágenes
    prediseñadas o importadas desde imágenes de la
    computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños
    de fuente, plantilla y animación. Este tipo de
    presentaciones suele ser muy llamativo y mucho
    más práctico que los de Microsoft Word.
es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a
imágenes o dibujos. Existen numerosas técnicas para realizar
animación que van más allá de los familiares dibujos animados. Los
cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los
minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la
realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible
animar objetos de la realidad y actores
   Stop motion
   Artículo principal: Stop motion.
   Animación de objetos, muñecos, marionetas, figuras de plastilina u otros materiales así
    como maquetas de modelos a escala. Se utiliza la grabación "fotograma a fotograma" o
    "cuadro a cuadro" (frame a frame).
   El stop-motion es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de
    objetos estáticos capturando fotografías. En general se denomina animaciones de stop-
    motion a las que no entran en la categoría de dibujo animado, esto es, que no fueron
    dibujadas ni pintadas, sino que fueron creadas tomando imágenes de la realidad.
   Hay dos grandes grupos de animaciones stop-motion: la animación de plastilina (o
    cualquier material maleable), en inglés claymation, y las animaciones de objetos (más
    rígidos).
   La animación con plastilina puede hacerse al "estilo libre", cuando no hay una figura
    definida, sino que las figuras se van transformando en el progreso de la animación; o
    puede orientarse a personajes, que mantienen una figura consistente en el transcurso del
    film.
   El go-motion es una variante de la animación de "stop motion" por el que aplicando un
    sistema de control a los muñecos (animatronic) se les induce a realizar movimientos
    mientras se registra la animación fotograma a fotograma. Como resultado se produce un
    "efecto de blur" sobre las partes en movimiento que aumenta la sensación de realismo.
   Pixilación
   Es una variante del stop-motion, en la que los objetos animados son personas y auténticos
    objetos comunes (no modelos ni maquetas). Al igual que en cualquier otra forma de
    animación, estos objetos son fotografiados repetidas veces, y desplazados ligeramente
    entre cada fotografía. Norman McLaren fue pionero de esta técnica, empleada en su
    famoso corto animado Neighbours. Es ampliamente utilizada en los video-clips.
   Rotoscopía
   Se basa en dibujar directamente sobre la referencia, que pueden ser los cuadros de la
    filmación de una persona real. Así se animó en Disney algunas escenas de Blancanieves,
    protagonista del primer largometraje animado de Disney.
   Su análoga infográfica puede considerarse la captura de movimiento (motion capture).
    Existe cierto grado de controversia sobre si el rotoscope es auténtica animación, y sobre su
    valor artístico como tal.
   Animación de recortes
   Más conocido en inglés como cutout animation, es la técnica en que se usan figuras
    recortadas, ya sea de papel o incluso fotografías. Los cuerpos de los personajes se
    construyen con los recortes de sus partes. Moviendo y reemplazando las partes se
    obtienen diversas poses, y así se da vida al personaje.
   El patrón de diapositivas es un elemento de la plantilla de diseño
    (plantilla de diseño: archivo que contiene los estilos de una
    presentación, incluido el tipo y el tamaño de las viñetas y fuentes;
    posiciones y tamaños de los marcadores de posición, diseño de
    fondo y combinaciones de colores de relleno y un patrón de
    diapositivas y el patrón de títulos opcional.) que almacena
    información sobre la plantilla, incluidos los estilos de fuente, la
    ubicación y el tamaño de los marcadores de posición (marcadores
    de posición: cuadros con bordes punteados o sombreados que
    forman parte de la mayor parte de diseños de diapositivas. Estos
    cuadros mantienen el título y el texto principal u objetos como
    gráficos, tablas e imágenes.), el diseño del fondo y las
    combinaciones de colores (combinación de colores: conjunto de
    ocho colores que puede aplicar a diapositivas, páginas de notas o
    documentos de la audiencia. Una combinación de colores consta de
    un color de fondo, un color para las líneas y el texto, y otros seis
    colores seleccionados para generar diapositivas fácilmente
    legibles.).

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Power point

  • 1.
  • 2. es un programa de presentación desarrollado por la empresa Microsoft para sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS, ampliamente usado en distintos campos como la enseñanza, negocios, etc. Según las cifras de Microsoft Corporation, cerca de 30 millones de presentaciones son realizadas con PowerPoint cada día. Forma parte de la suite Microsoft Office.
  • 3.
  • 4. Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, fácil de entender, animaciones de texto e imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños de fuente, plantilla y animación. Este tipo de presentaciones suele ser muy llamativo y mucho más práctico que los de Microsoft Word.
  • 5.
  • 6. es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando, o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores
  • 7. Stop motion  Artículo principal: Stop motion.  Animación de objetos, muñecos, marionetas, figuras de plastilina u otros materiales así como maquetas de modelos a escala. Se utiliza la grabación "fotograma a fotograma" o "cuadro a cuadro" (frame a frame).  El stop-motion es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos capturando fotografías. En general se denomina animaciones de stop- motion a las que no entran en la categoría de dibujo animado, esto es, que no fueron dibujadas ni pintadas, sino que fueron creadas tomando imágenes de la realidad.  Hay dos grandes grupos de animaciones stop-motion: la animación de plastilina (o cualquier material maleable), en inglés claymation, y las animaciones de objetos (más rígidos).  La animación con plastilina puede hacerse al "estilo libre", cuando no hay una figura definida, sino que las figuras se van transformando en el progreso de la animación; o puede orientarse a personajes, que mantienen una figura consistente en el transcurso del film.  El go-motion es una variante de la animación de "stop motion" por el que aplicando un sistema de control a los muñecos (animatronic) se les induce a realizar movimientos mientras se registra la animación fotograma a fotograma. Como resultado se produce un "efecto de blur" sobre las partes en movimiento que aumenta la sensación de realismo.
  • 8. Pixilación  Es una variante del stop-motion, en la que los objetos animados son personas y auténticos objetos comunes (no modelos ni maquetas). Al igual que en cualquier otra forma de animación, estos objetos son fotografiados repetidas veces, y desplazados ligeramente entre cada fotografía. Norman McLaren fue pionero de esta técnica, empleada en su famoso corto animado Neighbours. Es ampliamente utilizada en los video-clips.  Rotoscopía  Se basa en dibujar directamente sobre la referencia, que pueden ser los cuadros de la filmación de una persona real. Así se animó en Disney algunas escenas de Blancanieves, protagonista del primer largometraje animado de Disney.  Su análoga infográfica puede considerarse la captura de movimiento (motion capture). Existe cierto grado de controversia sobre si el rotoscope es auténtica animación, y sobre su valor artístico como tal.  Animación de recortes  Más conocido en inglés como cutout animation, es la técnica en que se usan figuras recortadas, ya sea de papel o incluso fotografías. Los cuerpos de los personajes se construyen con los recortes de sus partes. Moviendo y reemplazando las partes se obtienen diversas poses, y así se da vida al personaje.
  • 9.
  • 10. El patrón de diapositivas es un elemento de la plantilla de diseño (plantilla de diseño: archivo que contiene los estilos de una presentación, incluido el tipo y el tamaño de las viñetas y fuentes; posiciones y tamaños de los marcadores de posición, diseño de fondo y combinaciones de colores de relleno y un patrón de diapositivas y el patrón de títulos opcional.) que almacena información sobre la plantilla, incluidos los estilos de fuente, la ubicación y el tamaño de los marcadores de posición (marcadores de posición: cuadros con bordes punteados o sombreados que forman parte de la mayor parte de diseños de diapositivas. Estos cuadros mantienen el título y el texto principal u objetos como gráficos, tablas e imágenes.), el diseño del fondo y las combinaciones de colores (combinación de colores: conjunto de ocho colores que puede aplicar a diapositivas, páginas de notas o documentos de la audiencia. Una combinación de colores consta de un color de fondo, un color para las líneas y el texto, y otros seis colores seleccionados para generar diapositivas fácilmente legibles.).