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 SOFTWARE Y HARDWARESANDRA PATRICIA DUQUETÉCNICO EN SISTEMASFICHA: 180604 CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIALDOSQUEBRADAS – RISARALDA 6 DE MAYO DEL 2011
SOFTWARE Y HARDWARESANDRA PATRICIA DUQUETÉCNICO EN SISTEMASFICHA: 180604 INGENIERO: EDWIN ALEXANDER GÓMEZ ROBBY  CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIALDOSQUEBRADAS – RISARALDA 6 DE MAYO DEL 2011
Bill Gates William Henry Gates III (28 de octubre de 1955, Seattle, Washington) es un empresario estadounidense.
QUÉ HIZO BILL GATES Cofundador de la empresa de software Microsoft, productora de Windows, el sistema operativo para computadoras personales más utilizado en el mundo.
POR QUÉ ES IMPORTANTE Por que hace funcionar el computador y todos los programas instalados como: juegos, trabajos, etc.
CUÁNDO, CÓMO Y DÓNDE NACE MICROSOFT Nace en 1975 por William H. Gates III y Paul Allen, cuando la revista Popular Electronics dedicó su portada y un artículo al Altair 8800, la primera computadora personal.
CUAL FUE EL PRIMER COMPUTADOR La primera computadora fue la  máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX.
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PRIMER SISTEMA OPERATIVO DE LA HISTORIA El  MS-DOS  (Microsoft  Disk  Operating System).  nació en 1981 y fue presentado en 1982. elcreador de este sistema fue Tim Paterson, un empleado de Seattle Computer Products.
SISTEMAS OPERATIVOS HASTA LA FECHA Windows como expansión de MS-DOS. Windows 95, 98 y ME. Windows 2000. Windows millenium edition. Windows XP. Windows server 2003. Windows vista.
SOFTWARE Es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.
HARDWARE Son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor.
MAIN BOARD Es la parte principal de un computador, Su función es administrar el cpu e interconectar los distintos periféricos.
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PROCESADOR Este es el cerebro del computador. permite el procesamiento de información numérica, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria. 
MEMORIA RAM La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio), es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente.
TIPOS: La memoria RAM dinámica: necesita actualizarse miles de veces por segundo. La memoria RAM estática: no necesita actualizarse.
CLASES DE MEMORIA DRAM :(Dynamic RAM). Es un tipo de memoria más barata que la SDRAM, pero también bastante más lenta.
SDRAM: (Synchronous Dynamic RAM), van a la misma velocidad del sistema. Se dividen en:  SDR  DDR DDR2 FMP: (fast page mode), proviene de la DRAM y es algo mas rápida.
PC-100 DRAM: No solo utiliza chips de memoria de alta calidad sino también circuitos impresos de alta calidad. EDO-RAM: Permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo.
BEDO RAM: Fue diseñada para soportar mayores velocidades de BUS.                                               VRAM: Permite que la CPU almacene información en ella mientras se leen sus datos que serán vistos en el monitor.
WRAM: Permite leer y escribir información de la memoria al mismo tiempo, es mas económica que la anterior.
DEFINICIÓN POST: (Power On Self Test - Auto Test de Encendido). Es la serie de comprobaciones que una computadora hace con sus dispositivos al iniciar el sistema. PnP: Plug-and-playse refiere a la capacidad de un sistema informático de configurar automáticamente los dispositivos al conectarlos.
ROM es una memoria de semiconductores que puede leerse pero no modificarse, almacena la configuración del sistema o el programa de arranque de la computadora.
RAM  es una memoria de semiconductores en la que se puede escribir o leer información. Es volátil, es decir, pierde su contenido al desconectar la energía eléctrica.
BIOS  (Basic Input/Output System), es una pequeña pieza de software alojada en la tarjeta madre del PC, cuya función es activar todos los controladores y las funciones necesarias para el correcto funcionamiento este.
SETUP  Es una herramienta del sistema operativo y los programas informáticos que permiten configurar diversas opciones de acuerdo a las necesidades del usuario.
CMOS  Es una memoria que se encarga  de mantener la información sobre la configuración del ordenador.
PUERTO SERIAL  Es una interfaz de comunicaciones entre ordenadores y periféricos el cual envía y recibe información BIT por BIT.
PARALELO es una interfaz entre un ordenador y un periférico. El puerto paralelo transmite la información byte por byte.
VGA Sistema gráfico de pantallas para PCs desarrollado por IBM. VGA se convirtió en un estándar de facto para PCs.
USB es un bus externo que soporta tasas de transferencia de datos. FIREWARE  Es un puerto de comunicaciones de alta velocidad desarrollado por la compañía Apple.
DISCO DURO  es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora.
CARACTERÍSTICAS Tamaño físico Capacidad Velocidad de giro Velocidad de respuesta Velocidad de transferencia Caché Interfaz Tecnologías asociadas
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BYTE  Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos.
EN QUE SE MIDE LA VELOCIDAD  Procesador:  hz o mhz o ghz. Disco duro: En revoluciones por minuto, o sea la cantidad de veces que el disco puede girar en un minuto. Memória : se mide en mhz.
CLASES DE DISCOS DUROS Discos duros Fijos: Están alojados en el ordenador de forma permanente.  Discos duros extraíbles o removibles: Pueden ser retirados del PC en el momento en que se desee, pudiéndose transportar de manera muy sencilla a otro.
A QUE REVOLUCIONES POR MINUTO TRABAJA UN DISCO DURO Para grabar o leer la información, el disco está girando constantemente (hasta con velocidades de 10000 revoluciones por minuto).
QUE ES UN CONECTOR: IDE: es un interface barato y eficaz que ha ido evolucionando a lo largo de los años. Su función principal es la conexión de discos duros y dispositivos ATAPI ( lectoras y grabadoras de CDs, DVDs, Zip, etc...)
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SCSSI: (Interfaz de Sistema para Pequeñas Computadoras), es una interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus de la computadora.
BUS DE DATOS Es un conjunto cableado que sirve para que los dispositivos hardware puedan comunicarse entre sí.
SOCKET Es un método para la comunicación entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red. Un socket se define como el punto final en una conexión.
TIPOS DE PROCESADORES PENTIUM: Proporciona unas prestaciones más elevadas gracias a una arquitectura mucho más optimizada. Su bus de datos es de 64 bits.
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AMD Athlon 64: La principal característica de estos procesadores es que contienen dos núcleos y pueden procesar varias tareas a la vez rindiendo mucho mejor que los procesadores de un único núcleo.
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COMPUTADOR Es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información. Recibe nombres como: ordenador, PC, procesador.
APPLE-MACINTOSH Steven Paul Jobs  fundador de Apple Macintosh es un empresario  e informático estadounidense, presidente de Apple Inc.
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  • 2. SOFTWARE Y HARDWARESANDRA PATRICIA DUQUETÉCNICO EN SISTEMASFICHA: 180604 INGENIERO: EDWIN ALEXANDER GÓMEZ ROBBY CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIALDOSQUEBRADAS – RISARALDA 6 DE MAYO DEL 2011
  • 3. Bill Gates William Henry Gates III (28 de octubre de 1955, Seattle, Washington) es un empresario estadounidense.
  • 4. QUÉ HIZO BILL GATES Cofundador de la empresa de software Microsoft, productora de Windows, el sistema operativo para computadoras personales más utilizado en el mundo.
  • 5. POR QUÉ ES IMPORTANTE Por que hace funcionar el computador y todos los programas instalados como: juegos, trabajos, etc.
  • 6. CUÁNDO, CÓMO Y DÓNDE NACE MICROSOFT Nace en 1975 por William H. Gates III y Paul Allen, cuando la revista Popular Electronics dedicó su portada y un artículo al Altair 8800, la primera computadora personal.
  • 7. CUAL FUE EL PRIMER COMPUTADOR La primera computadora fue la  máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX.
  • 8. QUÉ SISTEMA OPERATIVO SE MANEJÓ Los primeros sistemas computacionales no poseían sistemas operativos. Los usuarios tenían completo acceso al lenguaje de la maquina. Todas las instrucciones eran codificadas a mano.
  • 9. PRIMER SISTEMA OPERATIVO DE LA HISTORIA El MS-DOS (Microsoft Disk Operating System).  nació en 1981 y fue presentado en 1982. elcreador de este sistema fue Tim Paterson, un empleado de Seattle Computer Products.
  • 10. SISTEMAS OPERATIVOS HASTA LA FECHA Windows como expansión de MS-DOS. Windows 95, 98 y ME. Windows 2000. Windows millenium edition. Windows XP. Windows server 2003. Windows vista.
  • 11. SOFTWARE Es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.
  • 12. HARDWARE Son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor.
  • 13. MAIN BOARD Es la parte principal de un computador, Su función es administrar el cpu e interconectar los distintos periféricos.
  • 14. MAIN BOARD Y SUS PARTES
  • 15. PROCESADOR Este es el cerebro del computador. permite el procesamiento de información numérica, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria. 
  • 16. MEMORIA RAM La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio), es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente.
  • 17. TIPOS: La memoria RAM dinámica: necesita actualizarse miles de veces por segundo. La memoria RAM estática: no necesita actualizarse.
  • 18. CLASES DE MEMORIA DRAM :(Dynamic RAM). Es un tipo de memoria más barata que la SDRAM, pero también bastante más lenta.
  • 19. SDRAM: (Synchronous Dynamic RAM), van a la misma velocidad del sistema. Se dividen en: SDR DDR DDR2 FMP: (fast page mode), proviene de la DRAM y es algo mas rápida.
  • 20. PC-100 DRAM: No solo utiliza chips de memoria de alta calidad sino también circuitos impresos de alta calidad. EDO-RAM: Permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo.
  • 21. BEDO RAM: Fue diseñada para soportar mayores velocidades de BUS. VRAM: Permite que la CPU almacene información en ella mientras se leen sus datos que serán vistos en el monitor.
  • 22. WRAM: Permite leer y escribir información de la memoria al mismo tiempo, es mas económica que la anterior.
  • 23. DEFINICIÓN POST: (Power On Self Test - Auto Test de Encendido). Es la serie de comprobaciones que una computadora hace con sus dispositivos al iniciar el sistema. PnP: Plug-and-playse refiere a la capacidad de un sistema informático de configurar automáticamente los dispositivos al conectarlos.
  • 24. ROM es una memoria de semiconductores que puede leerse pero no modificarse, almacena la configuración del sistema o el programa de arranque de la computadora.
  • 25. RAM es una memoria de semiconductores en la que se puede escribir o leer información. Es volátil, es decir, pierde su contenido al desconectar la energía eléctrica.
  • 26. BIOS (Basic Input/Output System), es una pequeña pieza de software alojada en la tarjeta madre del PC, cuya función es activar todos los controladores y las funciones necesarias para el correcto funcionamiento este.
  • 27. SETUP Es una herramienta del sistema operativo y los programas informáticos que permiten configurar diversas opciones de acuerdo a las necesidades del usuario.
  • 28. CMOS Es una memoria que se encarga de mantener la información sobre la configuración del ordenador.
  • 29. PUERTO SERIAL Es una interfaz de comunicaciones entre ordenadores y periféricos el cual envía y recibe información BIT por BIT.
  • 30. PARALELO es una interfaz entre un ordenador y un periférico. El puerto paralelo transmite la información byte por byte.
  • 31. VGA Sistema gráfico de pantallas para PCs desarrollado por IBM. VGA se convirtió en un estándar de facto para PCs.
  • 32. USB es un bus externo que soporta tasas de transferencia de datos. FIREWARE Es un puerto de comunicaciones de alta velocidad desarrollado por la compañía Apple.
  • 33. DISCO DURO es un dispositivo magnético que almacena todos los programas y datos de la computadora.
  • 34. CARACTERÍSTICAS Tamaño físico Capacidad Velocidad de giro Velocidad de respuesta Velocidad de transferencia Caché Interfaz Tecnologías asociadas
  • 35. BIT Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador.
  • 36. BYTE Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos.
  • 37. EN QUE SE MIDE LA VELOCIDAD Procesador: hz o mhz o ghz. Disco duro: En revoluciones por minuto, o sea la cantidad de veces que el disco puede girar en un minuto. Memória : se mide en mhz.
  • 38. CLASES DE DISCOS DUROS Discos duros Fijos: Están alojados en el ordenador de forma permanente. Discos duros extraíbles o removibles: Pueden ser retirados del PC en el momento en que se desee, pudiéndose transportar de manera muy sencilla a otro.
  • 39. A QUE REVOLUCIONES POR MINUTO TRABAJA UN DISCO DURO Para grabar o leer la información, el disco está girando constantemente (hasta con velocidades de 10000 revoluciones por minuto).
  • 40. QUE ES UN CONECTOR: IDE: es un interface barato y eficaz que ha ido evolucionando a lo largo de los años. Su función principal es la conexión de discos duros y dispositivos ATAPI ( lectoras y grabadoras de CDs, DVDs, Zip, etc...)
  • 41. SATA: Son los cables largos, delgados, de 7 pines, un extremo se conecta a un puerto en la placa madre, generalmente etiquetados SATA, y el otro en la parte posterior de un dispositivo de almacenamiento como un disco duro
  • 42. SCSSI: (Interfaz de Sistema para Pequeñas Computadoras), es una interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus de la computadora.
  • 43. BUS DE DATOS Es un conjunto cableado que sirve para que los dispositivos hardware puedan comunicarse entre sí.
  • 44. SOCKET Es un método para la comunicación entre un programa del cliente y un programa del servidor en una red. Un socket se define como el punto final en una conexión.
  • 45. TIPOS DE PROCESADORES PENTIUM: Proporciona unas prestaciones más elevadas gracias a una arquitectura mucho más optimizada. Su bus de datos es de 64 bits.
  • 46. PENTIUM II: proporciona un notable rendimiento para el software avanzado de comunicados y multimedia, incluidas potentes funciones de tratamiento de imágenes y gráficos realistas, videoconferencias y la posibilidad de ejecutar vídeo de pleno movimiento y a toda pantalla.
  • 47. PENTIUM III: el procesador de Intel más avanzado y potente para PC de sobremesa, presenta varias funciones nuevas para un rendimiento, productividad y capacidad de gestión máximos.
  • 48. AMD Athlon 64: La principal característica de estos procesadores es que contienen dos núcleos y pueden procesar varias tareas a la vez rindiendo mucho mejor que los procesadores de un único núcleo.
  • 49. PROCESADORES QUE SE UTILIZAN ACTUALMENTE INTEL: Celeron. Pentium III. Pentium 4. Pentium Xeon. AMD: Athlon XP Athlon MP TRANSMETA: TM5xxx
  • 50. COMPUTADOR Es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información. Recibe nombres como: ordenador, PC, procesador.
  • 51. APPLE-MACINTOSH Steven Paul Jobs  fundador de Apple Macintosh es un empresario  e informático estadounidense, presidente de Apple Inc.
  • 52. Lanzamiento de la primera Macintosh ocurrió el 22 de enero de 1984.