2. Son programas educativos o programas
didácticos, conocidos también como programas
por ordenador, creados para facilitar los
procesos de enseñanza aprendizaje.
3. Los 16 programas educativos para niños
están organizados en cinco niveles.
Todos los programas KIDWARE apoyan el uso
del teclado y el ratón, lo cual facilita la
organización de los niños por parejas en el
ordenador y la inclusión de niños con
necesidades educativas especiales:
4. Dependen de su funcionalidad y de las
ventajas e inconvenientes de su uso.
Tener en cuenta las características del
material, de su adecuación al contexto y de la
manera docente en que se utilice.
5. Dependen del uso que se le de y de la forma
en que se utilice el mismo.
Su funcionalidad, así como las ventajas e
inconvenientes que pueda presentar durante
su uso, serán el resultado de las
características del material, de su adecuación
al contexto educativo al que se aplica y de la
manera en que el docente organice su uso.
6. DEBEMOS TENER EN CUENTA:
OBJETIVOS: Considerar como nos puede
ayudar el material.
CONTENIDOS: Deben de estar en sintonía
con los contenidos de la asignatura.
CARACTERÍSTICAS DE LOS ESTUDIANTES.
CARACTERÍSITCAS DEL CONTEXTO.
ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS: Secuenciación de
los contenidos.
7. ▶ Para determinar las características y
potencialidades del material.
Para obtener un perfil más
minucioso con el que
poder elaborar las
estrategias de uso
y hacer las adaptaciones
oportunas.
8. Superkids. Educational Software Review.
Escala de software facilitador del desarrollo
(Haugland y Shade).
Cuestionario.
Cuestionario de Marquès.
Clasificación de
Bartolomé.
9. Los componentes fundamentales de la
evaluación son los siguientes:
1. Los contenidos a evaluar.
2. La información a recoger.
3. La valoración de la información.
4. La finalidad.