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SANDRA CRISTINA RAMOS
3.0
O Linux Educacional é uma compilação do Linux (distribuição kubuntu) com foco em aplicação a laboratório de informática educacional (LIE) e escolas. Em sua versão3.0, traz como interface gráfica o KDE, além de softwares educacionais vem também com aplicativos de uso geral. Ao ligarmos o computador, o Linux Educacional será inicializado. Ao carregar o Linux a primeira tela que teremos é a Tela de Login. Nela, digitaremos o login do usuário e sua respectiva senha.  SOBRE O LINUX EDUCACIONAL
Posteriormente o Linux carregará o ambiente KDE (K DesktopEnvironment) através do qual gerenciamos nossa comunicação com o sistema operacional. Figura 1- Tela de Login Linux Educacional OBSERVAÇÃO- Quando não mencionarmos o clique do mouse, deverá ser usado o clique com o botão esquerdo.Conhecendo a Área de Trabalho O termo área de trabalho ou desktop é comum para usuários do Windows e no Linux tendo a mesma função nos dois Sistemas Operacionais (SO). 6Linux Educacional 3.0: Ambiente Gráfico KD.
EXPLORANDO AS FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS DO LINUX EDUCACIONAL 3.0
O Linux Educacional foi desenvolvido para ser aplicado na educação e contém conteúdos pedagógicos pré-instalados. Vamos navegar por esse Sistema Operacional e conhecer algumas delas através da barra de conteúdos educacionais.  ÍCONES DA BARRA DE CONTEÚDOS EDUCACIONAIS FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS
EXPLORANDO AS FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS DO LINUX  EDUCACIONAL  3.0 SEM O RECURSO DA INTERNET Linguagem Logo  Tabela periódica do Elementos  Planetário Virtual Treinamento em Geografia  Aprender Alfabeto  Estudo das Formas Verbais do Espanhol  Ferramenta de referência/estudo do Japonês  Jogo de Forca  Jogo de Ordenação de Letras Revisor de Latim
SOBRE O LINUX EDUCACIONAL EXPLORANDO AS FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS DO LINUX  EDUCACIONAL  3.0 SEM O RECURSO DA INTERNET Arcade Jogo como Tetris Jogo de Ação e Quebra Cabeça Jogo Arca de Espacial Jogo de Bolas que Pulam Jogo de Corrida de Cobras Jogo de Tetris Jogo Espacial Jogo Parecido com Puy o Puy Japonês Jogo Parecido com Tron Mini Golf Jogos de Cartas Cartas Paciência Jogo de Cartas Jogo de Poker
SOBRE O LINUX EDUCACIONAL EXPLORANDO AS FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS DO LINUX  EDUCACIONAL  3.0 SEM O RECURSO DA INTERNET Jogos de Tabuleiro Jogo de Estratégia Jogo de Gamão Jogo de Ladrilhos parecido com Mahjongg Jogo de Ladrilhos parecido com Shisen-Sho Mahjongg Jogo de Tabuleiro reversi Jogo Lógico de Caixa Preta Jogo parecido com Abalone Monopoly Like Board  Games Jogos para Crianças Homem Batata TuxMath
SOBRE O LINUX EDUCACIONAL EXPLORANDO AS FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS DO LINUX  EDUCACIONAL  3.0 SEM O RECURSO DA INTERNET Táticas e Estratégias Jogo Batalha Naval Jogo de Estratégia Galáctico Jogo de Sokoban Jogo de Tabuleiro Jogo Lógico parecido com Sokoban Jogo parecido com Campo Minado Jogo Tático Jogo Tático Jogo Knetwalk
EXPLORANDO AS FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS DO LINUX  EDUCACIONAL  3.0 SEM O RECURSO DA INTERNET Desenhos de Funções Matemáticas Exercício com frações Exercícios de porcentagens Geometria Interativa Série Educacional (Gcompris) Administração do Gcompris Desenho TuxPaint Editor de Testes e Exames(Keduca) Testes e Exames (Keduca)
EXPLORANDO AS FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS DO LINUX  EDUCACIONAL  3.0 SEM O RECURSO DA INTERNET Série Educacional   Desenho  Editor de testes e exames
EXPLORANDO AS FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS DO LINUX  EDUCACIONAL  3.0 SEM O RECURSO DA INTERNET Jogo Simon Diz  Tutor de Digitação Treinador de vocabulário Treinador de vocabulário
EXPLORANDO AS FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS DO LINUX  EDUCACIONAL  3.0 SEM O RECURSO DA INTERNET
ATIVIDADE Dentre dos conteúdos escolares, escolha um e monte um plano de aula desse conteúdo com o apoio de algum software encontrado no Linux Educacional. Explore o Menu Iniciar. Lembre-se:   O menu Iniciar é subdividido em sub-menus de acordo com as características de cada comando. Boa Aula!
As pessoas que fazem diferen ç a neste mundo são aquelas que acordam, procuram pelas circunstâncias que querem... Não esperam que as coisas aconte ç am, mas fazem as coisas acontecerem. Quem escolhe o caminho da diferen ç a, faz a diferen ç a. Jogue fora o "não consigo"... "não posso", "não sou capaz"... Tudo é uma questão de decisão, de escolha. Você pode decidir deixar de ser uma criatura impotente diante da vida e dos fatos e assumir o papel de criador e transformador de sua realidade.. Que tal começar a tentar hoje?
BIBLIOGRAFIA http://www.belasmensagens.com.br/otimismo/superando-seus-limites http://cienciadainformacao.ronaldcosta.pro.br http://www.slideshare.net/lais_ribeiro03/apostila-linux-educacional-30-e-broffice-7030635 http://caldeiraodeideias.wordpress.com/page/61/

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Oficina de Abertura do Linux Educacional 3.0

  • 2. 3.0
  • 3. O Linux Educacional é uma compilação do Linux (distribuição kubuntu) com foco em aplicação a laboratório de informática educacional (LIE) e escolas. Em sua versão3.0, traz como interface gráfica o KDE, além de softwares educacionais vem também com aplicativos de uso geral. Ao ligarmos o computador, o Linux Educacional será inicializado. Ao carregar o Linux a primeira tela que teremos é a Tela de Login. Nela, digitaremos o login do usuário e sua respectiva senha. SOBRE O LINUX EDUCACIONAL
  • 4. Posteriormente o Linux carregará o ambiente KDE (K DesktopEnvironment) através do qual gerenciamos nossa comunicação com o sistema operacional. Figura 1- Tela de Login Linux Educacional OBSERVAÇÃO- Quando não mencionarmos o clique do mouse, deverá ser usado o clique com o botão esquerdo.Conhecendo a Área de Trabalho O termo área de trabalho ou desktop é comum para usuários do Windows e no Linux tendo a mesma função nos dois Sistemas Operacionais (SO). 6Linux Educacional 3.0: Ambiente Gráfico KD.
  • 5. EXPLORANDO AS FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS DO LINUX EDUCACIONAL 3.0
  • 6. O Linux Educacional foi desenvolvido para ser aplicado na educação e contém conteúdos pedagógicos pré-instalados. Vamos navegar por esse Sistema Operacional e conhecer algumas delas através da barra de conteúdos educacionais. ÍCONES DA BARRA DE CONTEÚDOS EDUCACIONAIS FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS
  • 7. EXPLORANDO AS FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS DO LINUX EDUCACIONAL 3.0 SEM O RECURSO DA INTERNET Linguagem Logo Tabela periódica do Elementos Planetário Virtual Treinamento em Geografia Aprender Alfabeto Estudo das Formas Verbais do Espanhol Ferramenta de referência/estudo do Japonês Jogo de Forca Jogo de Ordenação de Letras Revisor de Latim
  • 8. SOBRE O LINUX EDUCACIONAL EXPLORANDO AS FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS DO LINUX EDUCACIONAL 3.0 SEM O RECURSO DA INTERNET Arcade Jogo como Tetris Jogo de Ação e Quebra Cabeça Jogo Arca de Espacial Jogo de Bolas que Pulam Jogo de Corrida de Cobras Jogo de Tetris Jogo Espacial Jogo Parecido com Puy o Puy Japonês Jogo Parecido com Tron Mini Golf Jogos de Cartas Cartas Paciência Jogo de Cartas Jogo de Poker
  • 9. SOBRE O LINUX EDUCACIONAL EXPLORANDO AS FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS DO LINUX EDUCACIONAL 3.0 SEM O RECURSO DA INTERNET Jogos de Tabuleiro Jogo de Estratégia Jogo de Gamão Jogo de Ladrilhos parecido com Mahjongg Jogo de Ladrilhos parecido com Shisen-Sho Mahjongg Jogo de Tabuleiro reversi Jogo Lógico de Caixa Preta Jogo parecido com Abalone Monopoly Like Board Games Jogos para Crianças Homem Batata TuxMath
  • 10. SOBRE O LINUX EDUCACIONAL EXPLORANDO AS FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS DO LINUX EDUCACIONAL 3.0 SEM O RECURSO DA INTERNET Táticas e Estratégias Jogo Batalha Naval Jogo de Estratégia Galáctico Jogo de Sokoban Jogo de Tabuleiro Jogo Lógico parecido com Sokoban Jogo parecido com Campo Minado Jogo Tático Jogo Tático Jogo Knetwalk
  • 11. EXPLORANDO AS FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS DO LINUX EDUCACIONAL 3.0 SEM O RECURSO DA INTERNET Desenhos de Funções Matemáticas Exercício com frações Exercícios de porcentagens Geometria Interativa Série Educacional (Gcompris) Administração do Gcompris Desenho TuxPaint Editor de Testes e Exames(Keduca) Testes e Exames (Keduca)
  • 12. EXPLORANDO AS FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS DO LINUX EDUCACIONAL 3.0 SEM O RECURSO DA INTERNET Série Educacional   Desenho  Editor de testes e exames
  • 13. EXPLORANDO AS FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS DO LINUX EDUCACIONAL 3.0 SEM O RECURSO DA INTERNET Jogo Simon Diz Tutor de Digitação Treinador de vocabulário Treinador de vocabulário
  • 14. EXPLORANDO AS FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS DO LINUX EDUCACIONAL 3.0 SEM O RECURSO DA INTERNET
  • 15. ATIVIDADE Dentre dos conteúdos escolares, escolha um e monte um plano de aula desse conteúdo com o apoio de algum software encontrado no Linux Educacional. Explore o Menu Iniciar. Lembre-se: O menu Iniciar é subdividido em sub-menus de acordo com as características de cada comando. Boa Aula!
  • 16. As pessoas que fazem diferen ç a neste mundo são aquelas que acordam, procuram pelas circunstâncias que querem... Não esperam que as coisas aconte ç am, mas fazem as coisas acontecerem. Quem escolhe o caminho da diferen ç a, faz a diferen ç a. Jogue fora o "não consigo"... "não posso", "não sou capaz"... Tudo é uma questão de decisão, de escolha. Você pode decidir deixar de ser uma criatura impotente diante da vida e dos fatos e assumir o papel de criador e transformador de sua realidade.. Que tal começar a tentar hoje?
  • 17. BIBLIOGRAFIA http://www.belasmensagens.com.br/otimismo/superando-seus-limites http://cienciadainformacao.ronaldcosta.pro.br http://www.slideshare.net/lais_ribeiro03/apostila-linux-educacional-30-e-broffice-7030635 http://caldeiraodeideias.wordpress.com/page/61/