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BACKLOG ( CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES).
(NOTA: TODAS LAS SEMANAS SE ESTARÁ PROGRAMANDO
COSAS NUEVAS, PARA EL DESARROLLO DEL JUEGO)
Semana 3: Game design
Semana 4: Concept art y game concept
Semana 5: Historia, narrativa y desarrollo argumental
Semana 6: Sprites, escenarios
Semana 7: Diseño de niveles e interacciones
Semana 8: Animaciones y eventos especiales
Semana 9: Programación avanzada y corrección de bugs
Semana10: ajustes de color, balance del juego, evaluación de mecánicas sanas
SPRINTS
Sprint no 1:
- Diseño y realización del logotipo de la empresa.
- Diseño y realización del logotipo del juego.
- Diseño de los personajes .
- Primeros acercamientos a la historia del juego.
- Se establece el objetivo del juego.
Sprint no 2:
- Se presenta el diseño del nivel.
- Bocetos del aspecto visual del nivel.
- Se muestran los personajes con el color definitivo.
- Game Design Document detallado.
• Sprint no 3:
- Sprites de personajes.
- Fondo del nivel digitalizado.
- Tiles que se ven a utilizar dentro del juego.
- Sprites de movimiento.
Nota aclaratoria: Los sprints se iran actualizando
con el tiempo

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Bloodline warriors

  • 1. BACKLOG ( CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES). (NOTA: TODAS LAS SEMANAS SE ESTARÁ PROGRAMANDO COSAS NUEVAS, PARA EL DESARROLLO DEL JUEGO) Semana 3: Game design Semana 4: Concept art y game concept Semana 5: Historia, narrativa y desarrollo argumental Semana 6: Sprites, escenarios Semana 7: Diseño de niveles e interacciones Semana 8: Animaciones y eventos especiales Semana 9: Programación avanzada y corrección de bugs Semana10: ajustes de color, balance del juego, evaluación de mecánicas sanas
  • 2. SPRINTS Sprint no 1: - Diseño y realización del logotipo de la empresa. - Diseño y realización del logotipo del juego. - Diseño de los personajes . - Primeros acercamientos a la historia del juego. - Se establece el objetivo del juego.
  • 3. Sprint no 2: - Se presenta el diseño del nivel. - Bocetos del aspecto visual del nivel. - Se muestran los personajes con el color definitivo. - Game Design Document detallado.
  • 4. • Sprint no 3: - Sprites de personajes. - Fondo del nivel digitalizado. - Tiles que se ven a utilizar dentro del juego. - Sprites de movimiento. Nota aclaratoria: Los sprints se iran actualizando con el tiempo