CARACTERIZACIÓN MEDICINA ALTERNATIVA Y TERAPIAS COMPLEMENTARIAS.pdf
Bloodline warriors
1. BACKLOG ( CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES).
(NOTA: TODAS LAS SEMANAS SE ESTARÁ PROGRAMANDO
COSAS NUEVAS, PARA EL DESARROLLO DEL JUEGO)
Semana 3: Game design
Semana 4: Concept art y game concept
Semana 5: Historia, narrativa y desarrollo argumental
Semana 6: Sprites, escenarios
Semana 7: Diseño de niveles e interacciones
Semana 8: Animaciones y eventos especiales
Semana 9: Programación avanzada y corrección de bugs
Semana10: ajustes de color, balance del juego, evaluación de mecánicas sanas
2. SPRINTS
Sprint no 1:
- Diseño y realización del logotipo de la empresa.
- Diseño y realización del logotipo del juego.
- Diseño de los personajes .
- Primeros acercamientos a la historia del juego.
- Se establece el objetivo del juego.
3. Sprint no 2:
- Se presenta el diseño del nivel.
- Bocetos del aspecto visual del nivel.
- Se muestran los personajes con el color definitivo.
- Game Design Document detallado.
4. • Sprint no 3:
- Sprites de personajes.
- Fondo del nivel digitalizado.
- Tiles que se ven a utilizar dentro del juego.
- Sprites de movimiento.
Nota aclaratoria: Los sprints se iran actualizando
con el tiempo