Realidad virtual

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Realidad virtual

  1. 1.  Que es y para que sirve la realidad virtual  Ventajas sobre la realidad virtual  Influencia  Realidad virtual a gran escala  Biografía.
  2. 2.  Es un entorno de escenas u objetos de apariencia real generado mediante tecnología informática que crea en el usuario la sensación de estar inmerso establece una nueva forma de relación entre el uso de las coordenadas de espacio y de tiempo.
  3. 3.  Aprender a manipular objetos  Beneficios para personas con ciertas minusvalías  Entrenamiento en situaciones peligrosas  Simulación de una pauta de actuación
  4. 4. Es alto precio de los dispositivos ha generalizado el uso de ambientes virtuales fáciles de manipular por medio de dispositivos mas sencillos como es el ejemplo del importante negocio de las videoconsolas y los juegos en los que numerosos usuarios interactúan atrae vez de internet.
  5. 5.  Se basa en wiki configurado de tal forma que los archivos allí contenidos están disponibles en todos los demás wikis de los proyectos a gran escala de forma transparente cuyo objetivo es servir como almacén de archivos haber sido liberados bajo licencias libres.
  6. 6.  Aunque el concepto de realidad virtual surge en 1965 cuando Iván Sutherland publico un articulo titulado « ultímate display » en el que describa este concepto en años anteriores los científicos ya comenzaban a asentar las bases de este concepto en 1844 charles wheatstone crea el estereoscopio.
  7. 7.  Desarrollo de una plataforma móvil capaz de ofrecer un servicio personalizado dentro de ferias presenciales, como cálculo de rutas y presentación de información utilizando técnicas de realidad aumentada, y además permitiendo la comunicación entre el portales web de la feria y el escenario real.

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