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Intervento di
                             Marco Gaiani

                             Al convegno

     [co.06] Tecnologie della comunicazione e

           beni culturali nella città intelligente

Di Martedì 30 ottobre 2012              Consulta il programma di SCE2012
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Marco Gaiani
Dipartimento di Architettura




Tecnologie della comunicazione e beni culturali nella città intelligente /
Communication technologies and cultural heritage in the smart city
Panel at Smart City Exhibition 2012
Fiera di Bologna - SALA SMART CITY - 30 Ottobre 2012
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Concetti ispiratori
!
«Cities are systems of systems, and that there are emerging opportunities to
introduce digital nervous systems, intelligent responsiveness, and
optimization at every level of system integration
…..
Furthermore, through cross-communication among digital nervous systems …
it becomes possible to coordinate the operation of different systems to
achieve significant efficiencies and sustainability benefits»


William J. Mitchell – Smart cities, 2002
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Concetti ispiratori
!
«Il principio fondamentale del nostro design è che dobbiamo rendere le cose
intuitivamente evidenti»!
….!
«La gente sa intuitivamente come comportarsi con una scrivania. ….Il motivo
per cui abbiamo modellato i nostri computer su metafore come quella del
desktop è che facciamo leva su un’esperienza che la gente ha già»!
!
Steve Jobs!
!
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Il tema
> La comunicazione e fruizione di un complesso monumentale o archeologico di vaste
  dimensioni è oggigiorno un processo articolato ricompreso entro l’intero lifecycle del
  complesso e che ne comprende
 §  conoscenza
 §  conservazione
 §  gestione
 §  comunicazione
 §  fruizione
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Tema - Questioni centrali
> Il lavoro su un complesso archeologico o monumentale si basa su una collaborazione
  continua tra archeologi, architetti, studiosi, restauratori, gestori e specialisti e un
  crescente grado di automazione


> Necessità di una piattaforma basata su un Sistema Informativo integrato capace di
  permettere un reale lavoro collaborativo
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Formazione di sistemi informativi per patrimonio architettonico e archeologico
Questioni centrali
 §  una classificazione del materiale che ne permetta il ritrovamento e la fruizione
 §  una modalità di descrizione fedele dell’oggetto

  Soluzioni ricorrenti                                                             Metadati!
                                 Schedatura con foto!
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Modalità di descrizione fedele dell’oggetto
Tipologia dell’informazione
 Oggetti                         Sistema documentale

           3D                                   1D



                                                 2D




                                                3D




                Sistema conoscitivo           1D 2D 3D
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 Restituzione dell’informazione - Tipologia delle interrogazioni




 1D

 2D          à     1D, 2D, 3D

 3D



  1D à 1D Sistemi general purpose Google search engine basato sul page ranking


Focus archivi visuali!
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    Visualizzazione dell’informazione – tecniche di visualizzazione!
    Abraham Moles (Versus, 1972) !
    Facendo ricorso a forme descrittive di livello d’iconicità più basso rispetto all’originale !
      §  la quantità delle informazioni relativa aumenta a dismisura !
      §  granularità dell’informazione cala!




9
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Trasferimento dell’informazione
Elemento di maggior importanza



Possibilità di averne una visione tridimensionale


Palladio 500 anni                                   Musée des Monuments français
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 Soluzione per i sistemi architettonici e archeologici complessi

 Sviluppo di un framework per costruire sistemi informativi basati su modelli 3D

 > Ipotesi di lavoro
    a.  modelli 3D digitali RTR come
      restituzione del reale e come
      metafora dell’oggetto rilevato per la
      navigazione attraverso i dati;
11
     b.  modelli come sistema
       conoscitivo architettonico
       (struttura semantica)
     c.  medesima base dati per ogni tipo
        di utenza (gestione del patrimonio,
        studio scientifico, turismo, ecc.)
     d.  content retargeting per
       redistribuire i dati con profili
       personalizzati o su dispositivi plurimi
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Soluzione per il patrimonio - Sistemi informativi progettati e realizzati




                           !
        1997                               1999                   2001                        2003
Andrea Palladio Le Ville           L’atrio di Pomposa      La via Appia antica        La Sala delle Cariatidi
                                                         archeologia e restauro          a Palazzo Reale




                               !                                                  !   !
         2008                               2010                  2012                          2013
   Andrea Palladio 3D                    Pompei 3D GIS      PalladioLIBRARY               Progetto Hermete
     Geodatabase
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ANDREA PALLADIO. LE VILLE (1997) - Strutturazione di un sistema informativo
Collaborazione Università degli studi di Ferrrara - MIT School of Architecture




                                  Dimensione        Navigazione
                                  documentale       nel tempo




                                  Dimensione        Navigazione
                                  narrativa         nello spazio
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ANDREA PALLADIO. LE VILLE (1997) - Strutturazione di un sistema informativo
Strumenti di interrogazione



                           Ricerca           Strumenti di
                           sistematica       analisi spaziale




                           Ricerca guidata   Strumenti di
                                             analisi
                                             comparativa
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LA VIA APPIA ANTICA ARCHEOLOGIA E RESTAURO (2001)
Sistema 3D GIS web-based capace di restituire lato client informazioni 3D, 2D e testuali
tramite interrogazione strutturata, navigazione e visualizzazione dell’analisi per il restauro!
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LA VIA APPIA ANTICA ARCHEOLOGIA E RESTAURO (2001)
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LA SALA DELLE CARIATIDI A PALAZZO REALE A MILANO (2003)
Progetto di restauro virtuale
                                              Stato di fatto 2002!
                                              !
                                              Gli intonaci, gli stucchi e le
                                              decorazioni sono rovinati!
I bombardamenti del 15 agosto 1943!           !
!                                             Gran parte delle statue è
La volta crolla e la balconata è completamentegravemente mutilata!
distrutta!


                                                    Lavoro del Piermarini nel 1776!
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LA SALA DELLE CARIATIDI A PALAZZO REALE A MILANO (2003)
Cantiere di restauro virtuale
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ANDREA PALLADIO 3D GEODATABASE (2008)!
In collaborazione con Centro Internazionale di studi di Architettura Andrea Palladio di
Vicenza!

> Scopo
     §  fornire un baricentro per il turismo
         culturale palladiano


> Web geo-database
     §  tridimensionale
     §  basato su Google Earth
     §  a partire da dati scientifici
     §  con finalità valorizzazione in
         termini di accessibilità – fisica e
         intellettuale – del patrimonio
         palladiano
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ANDREA PALLADIO 3D GEODATABASE (2008)!
Installazione a Villa Poiana e Balazzo Barbaran




	




                                                  Interazione - Nintendo WII
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ANDREA PALLADIO 3D GEODATABASE (2008)!
ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ=
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Il modello critico Sistema Informativo Unificato della Soprintendenza Speciale per
i Beni Archeologici di Napoli e Pompei (2007-2009)
> Il progetto integra tre differenti prospettive come approccio metodologico comune:
      §  Gestione dei siti: SANP
      §  Sistema informativo archeologico: Scuola Normale Superiore di Pisa
      §  Valutazione e rappresentazione dello stato di fatto: Università di Bologna


Altri sviluppatori:
  -  Liberologico S.r.l.
  -  CINECA
  -  Fondazione FBK - Trento
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 Il modello critico SIU - Il Progetto
 > Creazione di un framework per sviluppare e portare a sistema 3D il Sistema Informativo
    Unificato della SANP

 Scopi
 > Formare un sistema che evolve con l’avanzare della conoscenza, degli studi, delle
   esigenze conservative, gestionali e disseminative
 > Gestire un processo: conoscenza, conservazione, gestione, comunicazione, fruizione
 > Permettere informazioni acquisite e gestite da differenti attori, in diversi momenti e stabili
   nello spazio-tempo

RISORSE PREESISTENTI                                    NUOVA APPLICAZIONE
Main Pompeii Information System (IS)




                                               ICCD
                                            standards
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IL MODELLO CRITICO SIU - OUTPUTS




         Output 1!                     Output 2!                     Output 3!
 standard e buone pratiche!   modelli 3D esemplificativi! Db per la gestione dei modelli 3D!
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IL MODELLO CRITICO SIU
 Output 1
 Studio approfondito per definire standard di
 documentazione sull’acquisizione e sulla formazione dei
 modelli 3D come sistemi informativi
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IL MODELLO CRITICO SIU




        Output 2
        Una serie di modelli
         §  ad alta risoluzione
         §  navigabili
         §  capaci di supportare modalità di lettura/
             restituzione di specifiche analisi
         §  fruibili sia in realtà virtuale semi-
             immersiva che sul Web
         §  in grado di funzionare come sistema
             conoscitivo
         §  riferimento per i futuri modelli di Pompei
             da dati di rilievo.
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IL MODELLO CRITICO SIU
Output 3!
Database per il data-entry dei modelli 3D !
Capace di:
  §  identificare univocamente reperti e materiali
      documentari associati (scansioni, fotografie,
      modelli 3D, …)
  §  guidare l’utente attraverso i passaggi necessari
  §  fare il check della rispondenza dei materiali digitali
      agli standard richiesti
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GRAZIE PER L’ATTENZIONE!
Marco Gaiani
Dipartimento di Architettura
Alma Mater Studiorum – Università di Bologna
marco.gaiani@unibo.it

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Ira Giannakoudaki a SCE 2012
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Jesse Marsh a SCE 2012
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Elena Zuffada a SCE 2012
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Jon Kingsbury a SCE 2012
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Daniele Sitta a SCE 2012
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Roberto Grandi a SCE 2012
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Sergio Zabot a SCE 2012
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Davide Tabarelli a SCE 2012
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Arturo Siniscalchi a SCE 2012
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Mauro Annunziato a SCE 2012
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Andrea Ramonda a SCE 2012
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Andrea Ramonda a SCE 2012
 
Giuseppe Mastropieri a SCE 2012
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Dario Di Santo a SCE 2012
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Dario Di Santo a SCE 2012
 

Marco Gaiani a SCE 2012

  • 1. Intervento di Marco Gaiani Al convegno [co.06] Tecnologie della comunicazione e beni culturali nella città intelligente Di Martedì 30 ottobre 2012 Consulta il programma di SCE2012
  • 2. `çåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=ãçåìãÉåí~äá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá= ÅçãéäÉëëá== Marco Gaiani Dipartimento di Architettura Tecnologie della comunicazione e beni culturali nella città intelligente / Communication technologies and cultural heritage in the smart city Panel at Smart City Exhibition 2012 Fiera di Bologna - SALA SMART CITY - 30 Ottobre 2012
  • 3. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= Concetti ispiratori ! «Cities are systems of systems, and that there are emerging opportunities to introduce digital nervous systems, intelligent responsiveness, and optimization at every level of system integration ….. Furthermore, through cross-communication among digital nervous systems … it becomes possible to coordinate the operation of different systems to achieve significant efficiencies and sustainability benefits» William J. Mitchell – Smart cities, 2002
  • 4. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= Concetti ispiratori ! «Il principio fondamentale del nostro design è che dobbiamo rendere le cose intuitivamente evidenti»! ….! «La gente sa intuitivamente come comportarsi con una scrivania. ….Il motivo per cui abbiamo modellato i nostri computer su metafore come quella del desktop è che facciamo leva su un’esperienza che la gente ha già»! ! Steve Jobs! !
  • 5. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= Il tema > La comunicazione e fruizione di un complesso monumentale o archeologico di vaste dimensioni è oggigiorno un processo articolato ricompreso entro l’intero lifecycle del complesso e che ne comprende §  conoscenza §  conservazione §  gestione §  comunicazione §  fruizione
  • 6. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= Tema - Questioni centrali > Il lavoro su un complesso archeologico o monumentale si basa su una collaborazione continua tra archeologi, architetti, studiosi, restauratori, gestori e specialisti e un crescente grado di automazione > Necessità di una piattaforma basata su un Sistema Informativo integrato capace di permettere un reale lavoro collaborativo
  • 7. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= Formazione di sistemi informativi per patrimonio architettonico e archeologico Questioni centrali §  una classificazione del materiale che ne permetta il ritrovamento e la fruizione §  una modalità di descrizione fedele dell’oggetto Soluzioni ricorrenti Metadati! Schedatura con foto!
  • 8. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= Modalità di descrizione fedele dell’oggetto Tipologia dell’informazione Oggetti Sistema documentale 3D 1D 2D 3D Sistema conoscitivo 1D 2D 3D
  • 9. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= Restituzione dell’informazione - Tipologia delle interrogazioni 1D 2D à 1D, 2D, 3D 3D 1D à 1D Sistemi general purpose Google search engine basato sul page ranking Focus archivi visuali!
  • 10. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= Visualizzazione dell’informazione – tecniche di visualizzazione! Abraham Moles (Versus, 1972) ! Facendo ricorso a forme descrittive di livello d’iconicità più basso rispetto all’originale ! §  la quantità delle informazioni relativa aumenta a dismisura ! §  granularità dell’informazione cala! 9
  • 11. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= Trasferimento dell’informazione Elemento di maggior importanza Possibilità di averne una visione tridimensionale Palladio 500 anni Musée des Monuments français
  • 12. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= Soluzione per i sistemi architettonici e archeologici complessi Sviluppo di un framework per costruire sistemi informativi basati su modelli 3D > Ipotesi di lavoro a.  modelli 3D digitali RTR come restituzione del reale e come metafora dell’oggetto rilevato per la navigazione attraverso i dati; 11 b.  modelli come sistema conoscitivo architettonico (struttura semantica) c.  medesima base dati per ogni tipo di utenza (gestione del patrimonio, studio scientifico, turismo, ecc.) d.  content retargeting per redistribuire i dati con profili personalizzati o su dispositivi plurimi
  • 13. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= Soluzione per il patrimonio - Sistemi informativi progettati e realizzati ! 1997 1999 2001 2003 Andrea Palladio Le Ville L’atrio di Pomposa La via Appia antica La Sala delle Cariatidi archeologia e restauro a Palazzo Reale ! ! ! 2008 2010 2012 2013 Andrea Palladio 3D Pompei 3D GIS PalladioLIBRARY Progetto Hermete Geodatabase
  • 14. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= ANDREA PALLADIO. LE VILLE (1997) - Strutturazione di un sistema informativo Collaborazione Università degli studi di Ferrrara - MIT School of Architecture Dimensione Navigazione documentale nel tempo Dimensione Navigazione narrativa nello spazio
  • 15. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= ANDREA PALLADIO. LE VILLE (1997) - Strutturazione di un sistema informativo Strumenti di interrogazione Ricerca Strumenti di sistematica analisi spaziale Ricerca guidata Strumenti di analisi comparativa
  • 16. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= LA VIA APPIA ANTICA ARCHEOLOGIA E RESTAURO (2001) Sistema 3D GIS web-based capace di restituire lato client informazioni 3D, 2D e testuali tramite interrogazione strutturata, navigazione e visualizzazione dell’analisi per il restauro!
  • 17. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= LA VIA APPIA ANTICA ARCHEOLOGIA E RESTAURO (2001)
  • 18. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= LA SALA DELLE CARIATIDI A PALAZZO REALE A MILANO (2003) Progetto di restauro virtuale Stato di fatto 2002! ! Gli intonaci, gli stucchi e le decorazioni sono rovinati! I bombardamenti del 15 agosto 1943! ! ! Gran parte delle statue è La volta crolla e la balconata è completamentegravemente mutilata! distrutta! Lavoro del Piermarini nel 1776!
  • 19. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= LA SALA DELLE CARIATIDI A PALAZZO REALE A MILANO (2003) Cantiere di restauro virtuale
  • 20. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= ANDREA PALLADIO 3D GEODATABASE (2008)! In collaborazione con Centro Internazionale di studi di Architettura Andrea Palladio di Vicenza! > Scopo §  fornire un baricentro per il turismo culturale palladiano > Web geo-database §  tridimensionale §  basato su Google Earth §  a partire da dati scientifici §  con finalità valorizzazione in termini di accessibilità – fisica e intellettuale – del patrimonio palladiano
  • 21. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= ANDREA PALLADIO 3D GEODATABASE (2008)! Installazione a Villa Poiana e Balazzo Barbaran Interazione - Nintendo WII
  • 22. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= ANDREA PALLADIO 3D GEODATABASE (2008)!
  • 23. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= Il modello critico Sistema Informativo Unificato della Soprintendenza Speciale per i Beni Archeologici di Napoli e Pompei (2007-2009) > Il progetto integra tre differenti prospettive come approccio metodologico comune: §  Gestione dei siti: SANP §  Sistema informativo archeologico: Scuola Normale Superiore di Pisa §  Valutazione e rappresentazione dello stato di fatto: Università di Bologna Altri sviluppatori: -  Liberologico S.r.l. -  CINECA -  Fondazione FBK - Trento
  • 24. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= Il modello critico SIU - Il Progetto > Creazione di un framework per sviluppare e portare a sistema 3D il Sistema Informativo Unificato della SANP Scopi > Formare un sistema che evolve con l’avanzare della conoscenza, degli studi, delle esigenze conservative, gestionali e disseminative > Gestire un processo: conoscenza, conservazione, gestione, comunicazione, fruizione > Permettere informazioni acquisite e gestite da differenti attori, in diversi momenti e stabili nello spazio-tempo RISORSE PREESISTENTI NUOVA APPLICAZIONE Main Pompeii Information System (IS) ICCD standards
  • 25. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= IL MODELLO CRITICO SIU - OUTPUTS Output 1! Output 2! Output 3! standard e buone pratiche! modelli 3D esemplificativi! Db per la gestione dei modelli 3D!
  • 26. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= IL MODELLO CRITICO SIU Output 1 Studio approfondito per definire standard di documentazione sull’acquisizione e sulla formazione dei modelli 3D come sistemi informativi
  • 27. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= IL MODELLO CRITICO SIU Output 2 Una serie di modelli §  ad alta risoluzione §  navigabili §  capaci di supportare modalità di lettura/ restituzione di specifiche analisi §  fruibili sia in realtà virtuale semi- immersiva che sul Web §  in grado di funzionare come sistema conoscitivo §  riferimento per i futuri modelli di Pompei da dati di rilievo.
  • 28. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= IL MODELLO CRITICO SIU Output 3! Database per il data-entry dei modelli 3D ! Capace di: §  identificare univocamente reperti e materiali documentari associati (scansioni, fotografie, modelli 3D, …) §  guidare l’utente attraverso i passaggi necessari §  fare il check della rispondenza dei materiali digitali agli standard richiesti
  • 29. ÅçåëÉêî~êÉI=ÖÉëíáêÉ=É=ÅçãìåáÅ~êÉ= ëáëíÉãá=~êÅÜáíÉííçåáÅá=É=~êÅÜÉçäçÖáÅá=ÅçãéäÉëëá= GRAZIE PER L’ATTENZIONE! Marco Gaiani Dipartimento di Architettura Alma Mater Studiorum – Università di Bologna marco.gaiani@unibo.it