SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 17
1
UNIVERSIDAD DE PANAMÁ
CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO DE SAN MIGUELITO
TECNOLOGÍA DE PUNTA
Integrantes:
María Mojica 8-754-1578
Martina Castillero 8-301-609
Ricardo Rodriguez 8-736-1334
Sol Aguilar 8-747-647
2
1. CONTENIDO
1. INTRODUCCIÓN ........................................................................................................................................3
2. BASES DE LA TECNOLOGÍA DE PUNTA. ..................................................................................................3
3. CORRIENTES PSICOEDUCATIVAS QUE GENERAN LA TECNOLOGÍA DE PUNTA. ..................................4
4. CONCEPTO ...............................................................................................................................................5
5. TIPOS DE TECNOLOGÍA DE PUNTA..........................................................................................................7
6. TECNOLOGÍA DE PUNTA EN LA EDUCACIÓN ..........................................................................................7
7. TECNOLOGÍA DE PUNTA Y LA INFORMÁTICA .........................................................................................8
8. TECNOLOGÍA DE PUNTA Y LA TELEMÁTICA .........................................................................................10
9. TECNOLOGÍA DE PUNTA Y LAS TICS .....................................................................................................12
10. CONCLUSIONES......................................................................................................................................16
11. ANEXOS ..................................................................................................................................................17
12. BIBLIOGRAFIA ........................................................................................................................................17
3
1. INTRODUCCIÓN
El descubrimiento de nuevos conocimientos ha permitido crear nuevas cosas y, recíprocamente,
se han podido realizar nuevos descubrimientos científicos gracias al desarrollo de nuevas
tecnologías, que han extendido las posibilidades de experimentación y adquisición del
conocimiento.
A través de los años el hombre ha presentado un cambio radical en su nivel de vida; los
conocimientos que él ha logrado acumular y aplicar en su trabajo han sido para su beneficio,
que ha cambiado radicalmente su modo de vivir.
En el inicio del siglo XXI, la sociedad de hoy se encuentra en una nueva etapa como
consecución del desarrollo industrial del siglo pasado, las exigencias que demanda este nuevo
orden mundial, donde el conocimiento y la información son el motor de los avances científicos y
tecnológicos, requiere de una base fundamental para la adopción global de dicho orden.
La ciencia, la tecnología y la sociedad en el desarrollo de la humanidad representan una gran
influencia para que esta pueda crecer y expandirse de una forma equilibrada, se necesita de la
misma porción de cada uno de estos tres aspectos para que la humanidad no sufra ninguna
alteración.
2. BASES DE LA TECNOLOGÍA DE PUNTA.
La tecnología ha tenido un proceso muy largo para estar donde se encuentra en estos momento
para eso tuvo que pasar por la edad de cobre, la edad de bronce, la edad de hierro, la edad
media y por último la edad moderna.
La historia de la tecnología se inicia con la Edad de Piedra, donde los humanos eran cazadores
recolectores. En esta era las primeras tecnologías de importancia estaban relacionadas a la
supervivencia.
La humanidad comienza a formar tecnología convirtiendo los recursos naturales en
herramientas simples. El descubrimiento prehistórico de controlar el fuego incrementa la
disponibilidad de fuentes de comida, y la invención de la rueda ayuda a los humanos a viajar y
controlar su entorno.
La tecnología formal tiene su origen cuando la técnica (primordialmente empírica) comienza a
vincularse con la ciencia, sistematizándose así los métodos de producción. Ese vínculo con la
ciencia, hace que la tecnología no sólo abarque "el hacer", sino también su reflexión teórica.
Tecnología también hace referencia a los productos resultados de esos procesos.
4
Muchas tecnologías actuales fueron originalmente técnicas. Por ejemplo, la ganadería y la
agricultura surgieron del ensayo (de la prueba y error). Luego se fueron tecnificando a través de
la ciencia, para llegar a ser tecnologías.
Actualmente, el mercado y la competencia en general, hacen que deban producirse nuevas
tecnologías continuamente (tecnología de punta), ayudado muchas veces por la gran
transferencia de tecnología mundial. También existe una tendencia a la miniaturización de los
dispositivos tecnológicos.
3. CORRIENTES PSICOEDUCATIVAS QUE GENERAN LA TECNOLOGÍADE PUNTA.
La Corriente Pedagógica Constructivista pedagógicamente se puede definir a la Corriente
Constructivista como la corriente que afirma que el conocimiento de todas las cosas es un
proceso mental del individuo, que se desarrolla de manera interna conforme el individuo
interactúa con su entorno; considera que el cerebro no es un recipiente donde se depositan las
informaciones, sino una entidad que construye la experiencia y el conocimiento, los ordena y les
da forma.
El Constructivismo que asume que nada viene de nada. Es decir, que el conocimiento previo da
nacimiento al conocimiento nuevo que el alumno tiene que tratar de descubrir en el aprendizaje.
Entre los investigadores que participan de un enfoque psicológico constructivista tenemos al
suizo Jean Piaget, a Lev Vigotsky en la antigua Unión Soviética, y a David Ausubel y Jerome
Brunner de los Estados Unidos.
En el Módulo Didáctico Pedagogía del Sistema Modular se expresa que los postulados de la
Pedagogía Constructivista son los siguientes:
1. El aprendizaje escolar no es sólo recepción, reflejo o copia de un saber terminal transmitido;
el aprendizaje debe ser la reconstrucción viva, palpitante, de ese saber, a través de las
cualidades personales que responden a la idiosincrasia de cada individuo.
2. El aprendizaje es el más importante factor que dinamiza el desarrollo de una nación. A su
vez, el desarrollo de una nación exige mejores modelos de aprendizaje
3. El alumno es y es el último y principal actor de su propio aprendizaje
4. El maestro en consecuencia, ve aumentada su responsabilidad, pues se convierte en
orientador, guiador, coordinador, facilitador del aprendizaje por tanto debe estar mejor
preparado que nunca. Su misión siempre ha sido esta, sólo que ahora debe estar más
consciente de su propia capacitación. Esta puede lograrse con una permanente autoeducación.
5. La estructura básica del Constructivismo Pedagógico está compuesta por tres componentes:
la tarea del educando, la elaboración cognitiva y la intervención pedagógica. El maestro es
5
quien lleva al alumno a encontrar el conocimiento, reelaborarlo, plasmarlo, a facilitar su
comprensión y también a internalizar valores en su conciencia.
Ahora el maestro es un guía que proporciona todos los elementos para que el alumno descubra
por sí mismo, el saber y ponga de manifiesto todas sus competencias.
Los contenidos educativos son seleccionados en atención a las necesidades del hombre
moderno, privilegiando las actividades que atiendan a las posibilidades, necesidades e intereses
del alumno, de tal suerte que aseguren la construcción de aprendizajes significativos. En cuanto
a la metodología se utilizan diferentes estrategias didácticas de aprendizaje, se recurre a los
llamados “métodos por búsqueda”, se acepta e impulsa la autonomía e independencia del
estudiante, recuperando la relación teoría – práctica – teoría.
La evaluación corresponde a la valoración de todo lo actuado por el educando y el educador,
por el proceso en sí. Se pone especial cuidado a las características cognitivas, físicas y
socioemocionales del alumno, al considerar los diferentes ritmos y estilos de aprendizaje
4. CONCEPTO
La tecnología es un concepto griego compuesto por los vocablos tekne (“arte”, “técnica”)
y logos (“conjunto de saberes”). La palabra se usa para dar nombre a los conocimientos que
permiten fabricar objetos y modificar el entorno. La noción supone la puesta en práctica del
conocimiento científico para satisfacer las necesidades humanas.
La tecnología de punta hace referencia a toda tecnología que fue desarrollada muy
recientemente y que es de avanzada (es decir, que supone un adelanto o algo innovador
respecto a los productos ya existentes).
La tecnología de punta comienza con investigaciones en laboratorios, donde se desarrollan los
primeros prototipos. Una vez probado su funcionamiento, los productos ya se encuentran listos
para ser ofrecidos en el mercado. Por lo general, las creaciones tecnológicas primero se lanzan
al mercado a precios muy altos, los cuales descienden gradualmente, a medida que las
compañías comienzan a recuperar sus inversiones.
6
Es importante tener en cuenta que la idea de tecnología de punta refiere a lo más avanzado que
existe en un determinado momento. Con el avance del tiempo, los productos dejan de ser
innovadores y se vuelven obsoletos, siendo reemplazados por otros. Estos nuevos productos
son los que contarán, por un tiempo, con la denominación de tecnología de punta.
Este concepto, en definitiva, está asociado al de vanguardia. Es aquello que se encuentra en la
primera posición o en el punto más avanzado, adelantado a los demás. Por ejemplo, en el
campo de la telefonía móvil, los dispositivos que hoy disponen de tecnología de punta son
aquéllos con pantalla táctil, conexión a Internet, cámaras fotográficas con buena resolución y la
posibilidad de reproducir música y vídeos, entre otras características.
Sin embargo, se trata de una idea poco clara para el consumidor, quien por lo general no
domina los tecnicismos necesarios para entender qué hay detrás de una tecnología en
particular. Por el contrario, el mercado juega con él de manera lamentable, llevándolo a creer
que un determinado producto es superior al resto por razones que están tan lejos de la verdad
como la persona de entender a qué se refieren. Así las compañías congregan masas de gente a
sus alrededores, aprovechándose de esa búsqueda de seguridad que nos lleva a seguir a un
líder, tan propia del ser humano.
A menudo se considera que un dispositivo cuenta con tecnología de punta si los números que lo
identifican son más altos que los de la competencia. Un ejemplo muy común es la confusión que
existe en torno a los procesadores y sus velocidades; un gran porcentaje de personas se inclina
a pensar que uno que alcanza 3.1GHz es más rápido que uno cuyo tope sea 1.6GHz. Es ése el
punto en el que el público general deja en evidencia su falta de formación técnica; esto no es
negativo en sí mismo, ya que cada uno tiene la libertad de especializarse en el campo del
conocimiento que más le interese, pero el problema se da cuando alguien opina sobre un tema
que no entiende.
7
Si tecnología de punta es mayor velocidad, entonces se deja de lado el punto principal:
qué tareas es capaz de realizar un procesador en cada ciclo y de qué forma. Buscando poner
todo esto en términos claros y gráficos, imaginemos que existe un dispositivo cuyo objetivo es
pasar manzanas de un cajón a otro. Uno de los modelos disponibles en el mercado, asegura
llegar a 30 movimientos por minuto, mientras que su competencia hace alardes de alcanzar el
doble. Sin embargo, lo que la mayoría de los consumidores no llegaría a saber, es que el
primero es capaz de trasladar 3 unidades por vez, mientras que el segundo, tan sólo 1. Así, el
rendimiento sería de 90 contra 60 por minuto, alterando drásticamente el cuadro.
5. TIPOS DE TECNOLOGÍA DE PUNTA
Nanotecnología: Es el estudio, diseño, creación, síntesis, manipulación y aplicación de
materiales, aparatos y sistemas funcionales a través del control de la materia, la explotación de
fenómenos y propiedades de ésta a nano escala.
Biotecnología: es la técnica o conjunto de técnicas que utilizan organismos vivos, sus partes o
moléculas derivadas de un organismo para obtener o modificar productos, para mejorar plantas
o animales o para desarrollar microorganismos para usos específicos.
Robótica: La robótica es la ciencia y la tecnología de los robots. Se ocupa del diseño,
manufactura y aplicaciones de los robots.
Automatización: La automatización es un sistema donde se trasfieren tareas de producción,
realizadas habitualmente por operadores humanos a un conjunto de elementos tecnológicos.
6. TECNOLOGÍA DE PUNTA EN LA EDUCACIÓN
La tecnología de punta en educación hace referencia a toda tecnología que fue desarrollada en
forma avanzada como parte de la innovación al estímulo del aprendizaje en los educandos de
manera que este tipo de tecnología tiene características importantes en la educación, las cuales
mencionamos:
La especialización de los equipos tecnológicos como fuente de información.
La integración a las oportunidades y al intercambio entre el facilitador y el estudiante en el
quehacer educativo.
La estimulación y exploración de cambios como métodos y estrategias de aprendizaje.
Busca mejoras en la interrelación de los individuos en el asesoramiento del aprendizaje.
8
Ahorra tiempo y espacio para el aprendizaje individual y grupal, de manera que le permite
muchas veces ajustar su aprendizaje a sus necesidades.
Logra mejor comunicación a largas distancias en cuanto al sistema tutorial, la enseñanza a
distancia o virtual, para esto el estudiante deberá utilizar como herramienta la computadora,
laptops, celulares que cuenten con el servicio que le permitan mantenerse en constante
comunicación.
7. TECNOLOGÍA DE PUNTA Y LA INFORMÁTICA
El vocablo informática proviene del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe
Dreyfus en 1962. Es un acrónimo de las palabras information y automatique (información
automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas,
procesos y máquinas que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y
potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación.
Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de
métodos, procesos, técnicas, desarrollos y su utilización en ordenadores (computadores), con el
fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino, éste era una tablilla dividida
en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha, correspondía a las unidades, la
siguiente a la de las decenas, y así sucesivamente. A través de sus movimientos se podía
realizar operaciones de adición y sustracción.
Otro de los hechos importantes en la evolución de la informática lo situamos en el siglo XVII,
donde el científico francés Blas Pascal inventó una máquina calculadora. Ésta sólo servía para
hacer sumas y restas, pero este dispositivo sirvió como base para que el alemán Leibnitz, en el
siglo XVIII, desarrollara una máquina que, además de realizar operaciones de adición y
sustracción, podía efectuar operaciones de producto y cociente. Ya en el siglo XIX se
comercializaron las primeras máquinas de calcular. En este siglo el matemático inglés Babbage
desarrolló lo que se llamó “Máquina Analítica”, la cual podía realizar cualquier operación
matemática. Además disponía de una memoria que podía almacenar 1000 números de 50 cifras
y hasta podía usar funciones auxiliares, sin embargo seguía teniendo la limitación de ser
mecánica.
Recién en el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la electrónica, se empiezan a
solucionar los problemas técnicos que acarreaban estas máquinas, reemplazándose los
sistemas de engranaje y varillas por impulsos eléctricos, estableciéndose que cuando hay un
9
paso de corriente eléctrica será representado con un *1* y cuando no haya un paso de corriente
eléctrica se representaría con un *0*.
Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador, el cual fue
llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos.
En 1944 se construyó el primer ordenador con fines prácticos que se denominó Eniac.
En 1951 son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es el punto de partida
en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que serán de acceso común a la gente).
GENERACIONES
Generación 1: se desarrolla entre 1940 y 1952. Es la época de los ordenadores que
funcionaban a válvulas y el uso era exclusivo para el ámbito científico/militar. Para poder
programarlos había que modificar directamente los valores de los circuitos de las máquinas.
Generación 2: va desde 1952 a 1964. Ésta surge cuando se sustituye la válvula por el transistor.
En esta generación aparecen los primeros ordenadores comerciales, los cuales ya tenían una
programación previa que serían los sistemas operativos. Éstos interpretaban instrucciones en
lenguaje de programación (Cobol, Fortran), de esta manera, el programador escribía sus
programas en esos lenguajes y el ordenador era capaz de traducirlo al lenguaje máquina.
Generación 3: se dio entre 1964 y 1971. Es la generación en la cual se comienzan a utilizar los
circuitos integrados; esto permitió por un lado abaratar costos y por el otro aumentar la
capacidad de procesamiento reduciendo el tamaño físico de las máquinas. Por otra parte, esta
generación es importante porque se da un notable mejoramiento en los lenguajes de
programación y, además, surgen los programas utilitarios.
Generación 4: se desarrolla entre los años 1971 y 1981. Esta fase de evolución se caracterizó
por la integración de los componentes electrónicos, y esto dio lugar a la aparición del
microprocesador, que es la integración de todos los elementos básicos del ordenador en un sólo
circuito integrado.
Generación 5: va desde 1981 hasta nuestros días (aunque ciertos expertos consideran
finalizada esta generación con la aparición de los procesadores Pentium, consideraremos que
aún no ha finalizado) Esta quinta generación se caracteriza por el surgimiento de la PC, tal
como se la conoce actualmente.
10
8. TECNOLOGÍA DE PUNTA Y LA TELEMÁTICA
La Telemática es una disciplina científica y tecnológica que surge de la evolución y fusión de la
telecomunicación y de la informática. El término Telemática se acuñó en Francia (télématique).
En 1976, en un informe encargado por el presidente francés y elaborado por Simon Nora y Alain
Minc (conocido como informe Nora-Minc y distribuido por el título: “Informatización de la
Sociedad“) en el que se daba una visión increíblemente precisa de la evolución tecnológica
futura. El concepto, también puede ligarse a un origen estadounidense: compunication, o como
se utiliza más habitualmente Computer and Communications. No obstante, no es casualidad la
diferencia entre los términos: responden a contextos diferentes, en efecto, hay matices claves a
distinguir. Para aclarar esto, conviene situarse en el contexto de la época: por una parte Francia,
ponía claro énfasis en las telecomunicaciones como motor de su transformación social (1976),
mientras que Estados Unidos estaba viviendo una gran revolución de la informática. Así,
compunication apunta a un modelo con mayor relevancia de los sistemas informáticos;
telemática (télématique) por su parte, refiere a un mayor énfasis en la telecomunicación. Esta
diferencia de origen se ha perdido, ya que esta disciplina científica y tecnológica ha convergido
por completo a nivel mundial, para formar un único cuerpo de conocimiento bien establecido.
La Telemática cubre un campo científico y tecnológico de una considerable amplitud,
englobando el estudio, diseño, gestión y aplicación de las redes y servicios de comunicaciones,
para el transporte, almacenamiento y procesado de cualquier tipo de información (datos, voz,
vídeo, etc.), incluyendo el análisis y diseño de tecnologías y sistemas de conmutación. La
Telemática abarca entre otros conceptos los siguientes planos funcionales:
•El plano de usuario, donde se distribuye y procesa la información de los servicios y
aplicaciones finales;
•El plano de señalización y control, donde se distribuye y procesa la información de control del
propio sistema, y su interacción con los usuarios;
11
•El plano de gestión, donde se distribuye y procesa la información de operación y gestión del
sistema y los servicios, y su interacción con los
En resumen, la telemática permite establecer un flujo de comunicación universal, rápido,
asequible (tanto económica como técnicamente), basado en la transmisión o el intercambio de
ideas con carácter público o privado, en el que cualquiera, con los adecuados medios técnicos,
puede ser transmisor de mensajes. Esto último supone liberar a las personas de la “tiranía” de
los medios de comunicación tradicionales privados o públicos como barrera a la divulgación de
cualquier mensaje. (Toda la información es accesible, aunque es más fácil encontrar la que
ofrecen los llamados “buscadores” aunque suponga otra forma de control).
Las aplicaciones de la telemática en la enseñanza son múltiples, el simple acceso a la
información que proporcionan los distintos servidores aporta un bagaje para la investigación
insustituible tanto para el profesorado como para el alumnado. Acostumbrarse a recibir esa
multitud de mensajes de una forma activa, reflexiva y crítica es uno de los retos que plantea el
futuro a la educación. Pero podemos llegar mucho más lejos:
•La divulgación de las propias experiencias a través de las redes es otra de las aplicaciones
telemáticas al medio educativo, válida tanto para docentes como para discentes. Internet puede
ofrecer a la educación todo tipo de apoyos a los procesos investigadores para la resolución de
problemas, raras veces queda sin respuesta una solicitud de ayuda a través de Internet; se está
estableciendo una nueva cultura del intercambio solidario de información.
•El contacto entre grupos de profesores o de alumnos que, en la distancia, pueden formar
ámbitos virtuales de trabajo es posible a través de las redes informáticas de comunicaciones:
intercambio de ideas, debates en directo o en diferido, claustros virtuales (¿os imagináis al
claustro de un CRA reunido por videoconferencia?), transferencia de ficheros… La posibilidad
de establecer tutorías telemáticas para actividades formativas es un hecho, así como la
posibilidad de seguir cursos asistidos por vía telemática.
•El intercambio de comunicaciones entre alumnos de distintos países, comunidades o pueblos,
orientado a la enseñanza de idiomas, al conocimiento de otras culturas, a la integración europea,
a la solidaridad internacional, a la educación en valores… O, simplemente, la posibilidad que
tiene el único niño de ocho años de un pueblo de comunicarse con sus compañeros o
compañeras de CRA.
Internet será (ya lo es) una pieza clave del siglo XXI. Hasta ahora hablábamos de analfabetos
tomando como referencia la lecto-escritura, pero las nuevas tecnologías han incorporado
12
nuevas formas de analfabetismo; las nuevas personas iletradas podrán desenvolverse a duras
penas en una sociedad tecnológica en la actos tan ordinarios como ver la televisión, comprar
música, sacar una entrada o ir al banco estarán gobernados por internet. Hace unos años podía
prescindirse del ordenador; hoy, los docentes que mantienen esa idea pertenecen ya al siglo
pasado; mañana, quien no sea capaz de utilizarlos será analfabeto.
Ejemplo de tecnología de punta y la telemática
Fue una de las grandes protagonistas del pasado Salón de Tokio. La conducción autónoma es
algo que está todavía en una fase inicial pero que ya no tiene vuelta atrás. Antes del Salón, un
grupo muy reducido de periodistas tuvo la ocasión de viajar por las calles y avenidas de los
alrededores del centro de exposiciones en un Nissan Leaf en el que el conductor, un ingeniero
de desarrollo de la marca, se limitaba a ocupar su asiento y mantener las manos cerca del
volante, tal como están obligados aquellos que realizan este tipo de pruebas en territorio
japonés.
El Nissan Leaf que circuló por los alrededores del Salón era un coche 100% autónomo al que se
le había indicado mediante el GPS a dónde debía llevar a su ocupante y obedeció tal como
suelen hacer las máquinas programadas para hacerlo. Hoy en día, un coche sabe dónde está
porque el GPS se lo explica y la precisión de los dispositivos vía satélite es cada día más
elevada. Un coche sabe, además, donde debe ir ya que conoce su posición, la del destino, y la
ruta y sus condiciones teóricas (número de carriles en cada vía, ubicación de los semáforos,
direcciones obligatorias y prohibidas) y sabe utilizar sus recursos ya que toda su parte mecánica,
desde el motor hasta la dirección, están gestionadas electrónicamente y obedecen a las
órdenes de la centralita de gestión que las da en función de las necesidades de cada momento.
9. TECNOLOGÍA DE PUNTA Y LAS TICS
Tecnologías de la información y la comunicación se entiende esta última como el conjunto de
recursos, procedimientos y técnicas usadas en el procesamiento, almacenamiento y
transmisión de información, esta definición se ha matizado de la mano de las TIC, pues en la
13
actualidad no basta con hablar de una computadora cuando se hace referencia al
procesamiento de la información.
Se pueden considerar las tecnologías de la información y la comunicación como un concepto
dinámico. Por ejemplo, a finales del siglo XIX el teléfono podría ser considerado una nueva
tecnología según las definiciones actuales. Esta misma consideración podía aplicarse a la
televisión cuando apareció y se popularizó en la década de los '50 del siglo pasado. Sin
embargo, estas tecnologías hoy no se incluirían en una lista de las TIC y es muy posible que
actualmente los ordenadores ya no puedan ser calificados como nuevas tecnologías.
Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular la información: los
ordenadores, los programas informáticos y las redes necesarias para convertirla, almacenarla,
administrarla, transmitirla y encontrarla.
A continuación se analizan las diferentes redes de acceso disponibles actuales.
 Telefonía fija: El método más elemental para realizar una conexión a Internet es el uso de
un modem en un acceso telefónico básico
 Banda ancha: La bandas anchas originariamente hacía referencia a una capacidad de
acceso a Internet superior al acceso analógico (56 kbit/s en un acceso telefónico básico
o 128 kbit/s en un acceso básico RDSI).
 Telefonía móvil: A pesar de ser una modalidad más reciente, en todo el mundo se usa
más la telefonía móvil que la fija. Se debe a que las redes de telefonía móvil son más
fáciles y baratas de desplegar.
Redes de televisión:
Actualmente hay cuatro tecnologías para la distribución de contenidos de televisión, incluyendo
las versiones analógicas y las digitales:
14
 La televisión terrestre, que es el método tradicional de transmitir la señal de difusión de
televisión, en forma de ondas de radio transmitida por el espacio abierto. Este apartado
incluiría la TDT.
 La televisión por satélite, consistente en retransmitir desde un satélite de
comunicaciones una señal de televisión emitida desde un punto de la Tierra, de forma
que ésta pueda llegar a otras partes del planeta.
 La televisión por cable, en la que se transmiten señales de radiofrecuencia a través de
fibras ópticas o cables coaxiales.
 La televisión por Internet traduce los contenidos en un formato que puede ser
transportado por redes IP, por eso también es conocida como televisión IP
Redes en el hogar: Cada día son más los dispositivos que se encuentran en el interior de los
hogares y que tienen algún tipo de conectividad. También los dispositivos de carácter personal
como el teléfono, móvil, PDA , son habituales entre los miembros de cualquier familia
 Los terminales: continúa la aparición de terminales que permiten aprovechar la
digitalización de la información y la creciente disponibilidad de infraestructuras por
intercambio de esta información digital.
 Ordenador personal: Según datos de Gardner el número de PC superó en el 2008 los mil
millones en el mundo. Encontrándose más del 60% en los mercados más maduros como
los EUA, Europa y Japón.
 Navegador de internet: La mayoría de los ordenadores se encuentran actualmente
conectados a la red. El PC ha dejado de ser un dispositivo aislado para convertirse en la
puerta de entrada más habitual a internet.
El uso de las TIC en el ámbito educativo es un punto clave para mejorar significativamente los
resultados del proceso enseñanza-aprendizaje y basándonos en las teorías constructivistas y el
desarrollo de habilidades, estas herramientas nos permitirán que tanto docentes como alumnos
obtengan grandes beneficios de su uso.
La implementación de estas herramientas tecnológicas nos permitirá llevar de una forma más
dinámica la teoría y la práctica en un aula. La práctica nos transportará a un medio donde se
pueda experimentar, probar, conocer más allá de la información obtenida en un aula. Las
aplicaciones como simuladores, videojuegos, etc. refuerzan el aprendizaje adquirido para
aterrizar en un contexto real.
15
Ventajas:
 Hace la comunicación mucho más sencilla.
 Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.
 La búsqueda de información se vuelve mucho más sencilla, sin tener que ir
forzadamente a las bibliotecas tradicionales.
 Es posible encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre alguna noticia.
 Es posible la creación y descarga de software libre, por sus herramientas colaborativas.
 La computadora se actualiza periódicamente más fácil que si no tuviéramos internet.
Desventaja:
 Así como es de fácil encontrar información buena, es posible encontrar de la misma
forma información mala, desagradable (pornografía, violencia explícita, terrorismo) que
puede afectar especialmente a los menores. Te genera una gran dependencia o vicio del
internet, descuidándote de muchas cosas personales o laborales.
 Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala
práctica del copy/paste.
 El principal puente de la piratería es el internet
 Distrae a los empleados en su trabajo.
 Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos que se
quedan varados por esa dependencia.
 Dependencia de energía eléctrica. Si hay un corte de energía en la casa, adiós internet
(no es el caso de la telefonía convencional).
 Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la proliferación de los
virus, el phising, etc.
Para ser considerada como tal, la tecnología de punta debe cumplir ciertas propiedades: Ser de
avanzada, es decir, suponer una innovación respecto de las tecnologías que ya e xisten. No
necesariamente debe ser la mejor en su ámbito, pero debe destacarse. Es costosa; difícilmente
haya tecnología de punta que sea barata. La verdadera tecnología de punta no suele
encontrarse en el mercado para consumo masivo en un principio; por lo general, al momento de
llegar al mercado una nueva tecnología, en los laboratorios ya se está probando la tecnología
que la superará. En general, se asocia a la tecnología de punta con tecnología más ecológica,
menos contaminante y consumidora de menos recursos y energía.
16
Ejemplo de tecnología de punta y las Tic
Como ejemplo de esta podemos mencionar el televisor invisible de, Panasonic, aprovechando
la transparencia, consigue una experiencia diferente en el living.
Estas tienen la capacidad de funcionar como un televisor tradicional o convertirse en
transparente para dejar ver la decoración que se encuentra detrás de él, ya que fue presentado
como un mueble completo.
Además, esta pantalla puede moverse en altura y así elegir sobre cuál de los estantes queda
ubicado, sumado a que la transparencia puede habilitarse para solo una parte de la pantalla.
Panasonic dice que esto es solo un adelanto, que espera que mejore la calidad (ahora es
1080p máximo) y podría estar en el mercado en dos años.
A Demás de ser un equipo que nos deja literalmente con la boca abierta, también es una
tecnología que reduce en más de 50% el consumo de energía eléctrica debido a sus pocos
requerimientos energéticos, tecnología de punta que también ayuda al planeta.
10. CONCLUSIONES
La tecnología de punta busca mejoras en la interrelación de los individuos en el asesoramiento
del aprendizaje también ahorra tiempo y espacio para el aprendizaje individual y grupal, de
manera que le permite muchas veces ajustar su aprendizaje a sus necesidades.
La telemática es muy importante, ya que su significado como un concepto más que científico y
tecnológico que surge de la evolución de la telecomunicación y la informática. De la misma
forma también se puede observar que puede ser dirigida a una actividad específica muy
significativo, como es la telemática educativa en donde se desarrolla con gran frecuencia el uso
de los recursos telemáticos entre ellos podemos destacar; la comunicación interactiva, la
distribución de la información y el buen uso pedagógico de los servicios
17
Los procesos y máquinas que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y
potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación han influido en lo que
hoy llamamos informática siendo así uno de los medios para el desarrollo de las tecnologías de
punta.
Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular la información: los
ordenadores, los programas informáticos y las redes necesarias para convertirla, almacenarla,
administrarla, transmitirla y encontrarla.
11. ANEXOS
Ejemplos de cómo la tecnología de punta ha impactado en dispositivos de almacenamiento.
12. BIBLIOGRAFIA
WWW.alegsa.com.ar Diccionario tecnológico-Tecnología y Ciencia.
WWW.florangelalozanorivera.blogst.com/
Web-japan.org>NIPPONIA, htt: //es Wikipedia.org/wiki/
www.monografias.com, www.edutec.es
http://www.odiseo.com.mx/articulos/corrientes-pedagogicoscomtenporaneo#shta.
El cronista 3 de agosto del 2011.
Diario ecología y medio ambiente 18 de enero 2016.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

3.2 comparo distintas soluciones tecnológicas frente a un mismo
3.2 comparo distintas soluciones tecnológicas frente a un mismo3.2 comparo distintas soluciones tecnológicas frente a un mismo
3.2 comparo distintas soluciones tecnológicas frente a un mismoAngie Benavides
 
1.1. Explico, con ejemplos, conceptos propios del conocimiento tecnológico ta...
1.1. Explico, con ejemplos, conceptos propios del conocimiento tecnológico ta...1.1. Explico, con ejemplos, conceptos propios del conocimiento tecnológico ta...
1.1. Explico, con ejemplos, conceptos propios del conocimiento tecnológico ta...Angie Benavides
 
PREHISTORIA TECNOLÓGICA.
PREHISTORIA TECNOLÓGICA.PREHISTORIA TECNOLÓGICA.
PREHISTORIA TECNOLÓGICA.Didier Serpa
 
Historia de la tecnologia
Historia de la tecnologiaHistoria de la tecnologia
Historia de la tecnologiaMAYRA MORA
 
Tecnologías: concepto, historia y evolución
Tecnologías: concepto, historia y evoluciónTecnologías: concepto, historia y evolución
Tecnologías: concepto, historia y evoluciónFrancisco Rodriguez
 
Infografía de ciencia, tecnología y desarrollo
Infografía de ciencia, tecnología y desarrolloInfografía de ciencia, tecnología y desarrollo
Infografía de ciencia, tecnología y desarrolloRaulymar Hernandez
 
Impacto de la tecnología en la actualidad
Impacto de la tecnología en la actualidadImpacto de la tecnología en la actualidad
Impacto de la tecnología en la actualidadSandro Diaz
 
que es tecnologia de punta y sus caracteristicas
que es tecnologia de punta y sus caracteristicasque es tecnologia de punta y sus caracteristicas
que es tecnologia de punta y sus caracteristicasbasmon1234
 
Que es la tecnología?
Que es la tecnología?Que es la tecnología?
Que es la tecnología?giulipolinesi
 
Reflexiones filosoficas sobre la tecnologia
Reflexiones filosoficas sobre la tecnologiaReflexiones filosoficas sobre la tecnologia
Reflexiones filosoficas sobre la tecnologiaMARIA JIMENEZ
 
Los ciclos de innovación técnica, herramienta de
Los ciclos de innovación técnica, herramienta deLos ciclos de innovación técnica, herramienta de
Los ciclos de innovación técnica, herramienta deandy_dominguez
 
Diapositivas sobre el impacto de la tecnologia
Diapositivas sobre el impacto  de la tecnologiaDiapositivas sobre el impacto  de la tecnologia
Diapositivas sobre el impacto de la tecnologiagloria3010
 
Las TICS en el desarrollo humano y social
Las TICS en el desarrollo humano y socialLas TICS en el desarrollo humano y social
Las TICS en el desarrollo humano y socialCristian Daniel L A
 
3.4 detecto, describo y formulo hipótesis sobre fallas en sistemas tecnológic...
3.4 detecto, describo y formulo hipótesis sobre fallas en sistemas tecnológic...3.4 detecto, describo y formulo hipótesis sobre fallas en sistemas tecnológic...
3.4 detecto, describo y formulo hipótesis sobre fallas en sistemas tecnológic...ciberescuela10benavidecalderon
 
RELACION ENTRE CULTURA, CIENCIA Y TECNOLOGIA
RELACION ENTRE CULTURA, CIENCIA Y TECNOLOGIARELACION ENTRE CULTURA, CIENCIA Y TECNOLOGIA
RELACION ENTRE CULTURA, CIENCIA Y TECNOLOGIADiana Camacho
 
1.3 ejemplos exitosos y no exitosos de la transferencia tecnológica
1.3 ejemplos exitosos y no exitosos de la transferencia tecnológica1.3 ejemplos exitosos y no exitosos de la transferencia tecnológica
1.3 ejemplos exitosos y no exitosos de la transferencia tecnológicaciberescuela10benavidecalderon
 
Innovación , invento y descubrimiento
Innovación , invento y descubrimientoInnovación , invento y descubrimiento
Innovación , invento y descubrimientoivangarcia370
 
El impacto de la tecnología en la sociedad
El impacto de la tecnología en la sociedadEl impacto de la tecnología en la sociedad
El impacto de la tecnología en la sociedadstefany acuña
 

La actualidad más candente (20)

3.2 comparo distintas soluciones tecnológicas frente a un mismo
3.2 comparo distintas soluciones tecnológicas frente a un mismo3.2 comparo distintas soluciones tecnológicas frente a un mismo
3.2 comparo distintas soluciones tecnológicas frente a un mismo
 
1.1. Explico, con ejemplos, conceptos propios del conocimiento tecnológico ta...
1.1. Explico, con ejemplos, conceptos propios del conocimiento tecnológico ta...1.1. Explico, con ejemplos, conceptos propios del conocimiento tecnológico ta...
1.1. Explico, con ejemplos, conceptos propios del conocimiento tecnológico ta...
 
PREHISTORIA TECNOLÓGICA.
PREHISTORIA TECNOLÓGICA.PREHISTORIA TECNOLÓGICA.
PREHISTORIA TECNOLÓGICA.
 
Historia de la tecnologia
Historia de la tecnologiaHistoria de la tecnologia
Historia de la tecnologia
 
Tecnologías: concepto, historia y evolución
Tecnologías: concepto, historia y evoluciónTecnologías: concepto, historia y evolución
Tecnologías: concepto, historia y evolución
 
Infografía de ciencia, tecnología y desarrollo
Infografía de ciencia, tecnología y desarrolloInfografía de ciencia, tecnología y desarrollo
Infografía de ciencia, tecnología y desarrollo
 
Impacto de la tecnología en la actualidad
Impacto de la tecnología en la actualidadImpacto de la tecnología en la actualidad
Impacto de la tecnología en la actualidad
 
que es tecnologia de punta y sus caracteristicas
que es tecnologia de punta y sus caracteristicasque es tecnologia de punta y sus caracteristicas
que es tecnologia de punta y sus caracteristicas
 
Breve historia de la tecnología
Breve historia de la tecnologíaBreve historia de la tecnología
Breve historia de la tecnología
 
Que es la tecnología?
Que es la tecnología?Que es la tecnología?
Que es la tecnología?
 
Reflexiones filosoficas sobre la tecnologia
Reflexiones filosoficas sobre la tecnologiaReflexiones filosoficas sobre la tecnologia
Reflexiones filosoficas sobre la tecnologia
 
Los ciclos de innovación técnica, herramienta de
Los ciclos de innovación técnica, herramienta deLos ciclos de innovación técnica, herramienta de
Los ciclos de innovación técnica, herramienta de
 
Diapositivas sobre el impacto de la tecnologia
Diapositivas sobre el impacto  de la tecnologiaDiapositivas sobre el impacto  de la tecnologia
Diapositivas sobre el impacto de la tecnologia
 
Las TICS en el desarrollo humano y social
Las TICS en el desarrollo humano y socialLas TICS en el desarrollo humano y social
Las TICS en el desarrollo humano y social
 
3.4 detecto, describo y formulo hipótesis sobre fallas en sistemas tecnológic...
3.4 detecto, describo y formulo hipótesis sobre fallas en sistemas tecnológic...3.4 detecto, describo y formulo hipótesis sobre fallas en sistemas tecnológic...
3.4 detecto, describo y formulo hipótesis sobre fallas en sistemas tecnológic...
 
TECNOLOGíA
TECNOLOGíATECNOLOGíA
TECNOLOGíA
 
RELACION ENTRE CULTURA, CIENCIA Y TECNOLOGIA
RELACION ENTRE CULTURA, CIENCIA Y TECNOLOGIARELACION ENTRE CULTURA, CIENCIA Y TECNOLOGIA
RELACION ENTRE CULTURA, CIENCIA Y TECNOLOGIA
 
1.3 ejemplos exitosos y no exitosos de la transferencia tecnológica
1.3 ejemplos exitosos y no exitosos de la transferencia tecnológica1.3 ejemplos exitosos y no exitosos de la transferencia tecnológica
1.3 ejemplos exitosos y no exitosos de la transferencia tecnológica
 
Innovación , invento y descubrimiento
Innovación , invento y descubrimientoInnovación , invento y descubrimiento
Innovación , invento y descubrimiento
 
El impacto de la tecnología en la sociedad
El impacto de la tecnología en la sociedadEl impacto de la tecnología en la sociedad
El impacto de la tecnología en la sociedad
 

Destacado

Que es tecnologia de punta
Que es tecnologia de puntaQue es tecnologia de punta
Que es tecnologia de puntataverad2
 
Robotica by Joni
Robotica by JoniRobotica by Joni
Robotica by Joniomfegajo
 
Tecnología de punta
Tecnología de punta Tecnología de punta
Tecnología de punta Angie Blanco
 
La tecnología de punta
La tecnología de puntaLa tecnología de punta
La tecnología de puntanstephx
 
Tecnología moderna
Tecnología modernaTecnología moderna
Tecnología modernaraqul
 
Tecnología moderna
Tecnología modernaTecnología moderna
Tecnología modernaRosiitamm
 
Tecnología moderna
Tecnología modernaTecnología moderna
Tecnología modernapedrito-luis
 
Tecnología de punta.ppt
Tecnología de punta.pptTecnología de punta.ppt
Tecnología de punta.pptTammy140
 
Microsoft Office Nuestro Estilo de Vida
Microsoft Office Nuestro Estilo de VidaMicrosoft Office Nuestro Estilo de Vida
Microsoft Office Nuestro Estilo de VidaJesús Fernandez
 
La tecnologia moderna
La tecnologia modernaLa tecnologia moderna
La tecnologia modernamjclpb27
 
Tegnologia moderna
Tegnologia modernaTegnologia moderna
Tegnologia modernaraqul
 
Trabajo de tecnologia de punta
Trabajo de tecnologia de puntaTrabajo de tecnologia de punta
Trabajo de tecnologia de puntaelviscas
 
Glosario sobre la nanotecnologia
Glosario sobre la nanotecnologiaGlosario sobre la nanotecnologia
Glosario sobre la nanotecnologiascp60
 
tecnologias de punta
tecnologias de puntatecnologias de punta
tecnologias de puntaoslive23
 
Geogebra Guía 2
Geogebra Guía 2Geogebra Guía 2
Geogebra Guía 2lisvancelis
 
GeoGebra Guía 1
GeoGebra Guía 1GeoGebra Guía 1
GeoGebra Guía 1lisvancelis
 
tecnologia de punta en la medicina.
tecnologia de punta en la medicina.tecnologia de punta en la medicina.
tecnologia de punta en la medicina.ceboga
 

Destacado (20)

Que es tecnologia de punta
Que es tecnologia de puntaQue es tecnologia de punta
Que es tecnologia de punta
 
Robotica by Joni
Robotica by JoniRobotica by Joni
Robotica by Joni
 
Tecnología de punta
Tecnología de punta Tecnología de punta
Tecnología de punta
 
La tecnología de punta
La tecnología de puntaLa tecnología de punta
La tecnología de punta
 
Tecnología moderna
Tecnología modernaTecnología moderna
Tecnología moderna
 
Tecnología moderna
Tecnología modernaTecnología moderna
Tecnología moderna
 
Tecnología moderna
Tecnología modernaTecnología moderna
Tecnología moderna
 
Tecnología de punta.ppt
Tecnología de punta.pptTecnología de punta.ppt
Tecnología de punta.ppt
 
Microsoft Office Nuestro Estilo de Vida
Microsoft Office Nuestro Estilo de VidaMicrosoft Office Nuestro Estilo de Vida
Microsoft Office Nuestro Estilo de Vida
 
La tecnologia moderna
La tecnologia modernaLa tecnologia moderna
La tecnologia moderna
 
Tecnologias de Punta
Tecnologias de PuntaTecnologias de Punta
Tecnologias de Punta
 
Tegnologia moderna
Tegnologia modernaTegnologia moderna
Tegnologia moderna
 
Cibernetica
CiberneticaCibernetica
Cibernetica
 
Diapositivas cibernetica
Diapositivas ciberneticaDiapositivas cibernetica
Diapositivas cibernetica
 
Trabajo de tecnologia de punta
Trabajo de tecnologia de puntaTrabajo de tecnologia de punta
Trabajo de tecnologia de punta
 
Glosario sobre la nanotecnologia
Glosario sobre la nanotecnologiaGlosario sobre la nanotecnologia
Glosario sobre la nanotecnologia
 
tecnologias de punta
tecnologias de puntatecnologias de punta
tecnologias de punta
 
Geogebra Guía 2
Geogebra Guía 2Geogebra Guía 2
Geogebra Guía 2
 
GeoGebra Guía 1
GeoGebra Guía 1GeoGebra Guía 1
GeoGebra Guía 1
 
tecnologia de punta en la medicina.
tecnologia de punta en la medicina.tecnologia de punta en la medicina.
tecnologia de punta en la medicina.
 

Similar a Tecnología de punta en la educación

Aporte trabajo colaborativo_1
Aporte trabajo colaborativo_1Aporte trabajo colaborativo_1
Aporte trabajo colaborativo_1pandres86
 
Lo moderno y lo postmoderno
Lo moderno y lo postmodernoLo moderno y lo postmoderno
Lo moderno y lo postmodernoClaudio Fanzutto
 
Ensayo: "El Educando y el Interés por la Inventiva". Autor del Ensayo: MTRO. ...
Ensayo: "El Educando y el Interés por la Inventiva". Autor del Ensayo: MTRO. ...Ensayo: "El Educando y el Interés por la Inventiva". Autor del Ensayo: MTRO. ...
Ensayo: "El Educando y el Interés por la Inventiva". Autor del Ensayo: MTRO. ...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Creatividad e innovación en la educación superior tecno nautas
Creatividad e innovación en la educación superior  tecno nautasCreatividad e innovación en la educación superior  tecno nautas
Creatividad e innovación en la educación superior tecno nautasJulieElizabeth
 
Creatividad e innovación en la educación superior tecno nautas
Creatividad e innovación en la educación superior  tecno nautasCreatividad e innovación en la educación superior  tecno nautas
Creatividad e innovación en la educación superior tecno nautasJulieElizabeth
 
Seminario de la investigacion
Seminario de la investigacionSeminario de la investigacion
Seminario de la investigaciontrivi2014
 
Manual de las Teorías del Aprendizaje
Manual de las Teorías del AprendizajeManual de las Teorías del Aprendizaje
Manual de las Teorías del AprendizajeColegio Utatlán
 
Estrategia de investigacion
Estrategia de investigacionEstrategia de investigacion
Estrategia de investigacionHacetesis
 
Desarrollo estrategico para la investigacion cientifica
Desarrollo estrategico para la investigacion cientificaDesarrollo estrategico para la investigacion cientifica
Desarrollo estrategico para la investigacion cientificaRamòn Florethz
 
Creatividad e innovacion en la Educación superior
Creatividad e innovacion en la Educación superiorCreatividad e innovacion en la Educación superior
Creatividad e innovacion en la Educación superiorJulieElizabeth
 
BASES TEORICAS QUE SUSTENTAN LA TECNOLOGIA EDUCATIVA.pptx
BASES TEORICAS QUE SUSTENTAN LA TECNOLOGIA EDUCATIVA.pptxBASES TEORICAS QUE SUSTENTAN LA TECNOLOGIA EDUCATIVA.pptx
BASES TEORICAS QUE SUSTENTAN LA TECNOLOGIA EDUCATIVA.pptxYovaldy Diaz
 
Breve reseña historica sobre la tecnologia eduactiva 6
Breve reseña historica sobre la tecnologia eduactiva 6Breve reseña historica sobre la tecnologia eduactiva 6
Breve reseña historica sobre la tecnologia eduactiva 6NMYJ
 
Jajajajajaja
JajajajajajaJajajajajaja
Jajajajajaja33289
 
La ciencia
La cienciaLa ciencia
La ciencia33289
 

Similar a Tecnología de punta en la educación (20)

Etica octavo 2 p
Etica octavo 2 pEtica octavo 2 p
Etica octavo 2 p
 
Aporte trabajo colaborativo_1
Aporte trabajo colaborativo_1Aporte trabajo colaborativo_1
Aporte trabajo colaborativo_1
 
Lo moderno y lo postmoderno
Lo moderno y lo postmodernoLo moderno y lo postmoderno
Lo moderno y lo postmoderno
 
Lo moderno y_lo_postmoderno
Lo moderno y_lo_postmodernoLo moderno y_lo_postmoderno
Lo moderno y_lo_postmoderno
 
Ensayo: "El Educando y el Interés por la Inventiva". Autor del Ensayo: MTRO. ...
Ensayo: "El Educando y el Interés por la Inventiva". Autor del Ensayo: MTRO. ...Ensayo: "El Educando y el Interés por la Inventiva". Autor del Ensayo: MTRO. ...
Ensayo: "El Educando y el Interés por la Inventiva". Autor del Ensayo: MTRO. ...
 
Creatividad e innovación en la educación superior tecno nautas
Creatividad e innovación en la educación superior  tecno nautasCreatividad e innovación en la educación superior  tecno nautas
Creatividad e innovación en la educación superior tecno nautas
 
Creatividad e innovación en la educación superior tecno nautas
Creatividad e innovación en la educación superior  tecno nautasCreatividad e innovación en la educación superior  tecno nautas
Creatividad e innovación en la educación superior tecno nautas
 
Seminario de la investigacion
Seminario de la investigacionSeminario de la investigacion
Seminario de la investigacion
 
Manual de las Teorías del Aprendizaje
Manual de las Teorías del AprendizajeManual de las Teorías del Aprendizaje
Manual de las Teorías del Aprendizaje
 
E13 01 teorías emergentes de la ped. y del curriculo cap1
E13 01 teorías emergentes de la ped. y del curriculo cap1E13 01 teorías emergentes de la ped. y del curriculo cap1
E13 01 teorías emergentes de la ped. y del curriculo cap1
 
306
306306
306
 
Estrategia de investigacion
Estrategia de investigacionEstrategia de investigacion
Estrategia de investigacion
 
Desarrollo estrategico para la investigacion cientifica
Desarrollo estrategico para la investigacion cientificaDesarrollo estrategico para la investigacion cientifica
Desarrollo estrategico para la investigacion cientifica
 
Creatividad e innovacion en la Educación superior
Creatividad e innovacion en la Educación superiorCreatividad e innovacion en la Educación superior
Creatividad e innovacion en la Educación superior
 
Presentación lissette (2)
Presentación lissette (2)Presentación lissette (2)
Presentación lissette (2)
 
BASES TEORICAS QUE SUSTENTAN LA TECNOLOGIA EDUCATIVA.pptx
BASES TEORICAS QUE SUSTENTAN LA TECNOLOGIA EDUCATIVA.pptxBASES TEORICAS QUE SUSTENTAN LA TECNOLOGIA EDUCATIVA.pptx
BASES TEORICAS QUE SUSTENTAN LA TECNOLOGIA EDUCATIVA.pptx
 
El Conocimiento
El ConocimientoEl Conocimiento
El Conocimiento
 
Breve reseña historica sobre la tecnologia eduactiva 6
Breve reseña historica sobre la tecnologia eduactiva 6Breve reseña historica sobre la tecnologia eduactiva 6
Breve reseña historica sobre la tecnologia eduactiva 6
 
Jajajajajaja
JajajajajajaJajajajajaja
Jajajajajaja
 
La ciencia
La cienciaLa ciencia
La ciencia
 

Más de SolAguilar103

Más de SolAguilar103 (10)

Corazon
CorazonCorazon
Corazon
 
Corazón limpio
Corazón limpioCorazón limpio
Corazón limpio
 
Espiritu
EspirituEspiritu
Espiritu
 
Herodes
HerodesHerodes
Herodes
 
Preguntas de la profesora
Preguntas de la profesoraPreguntas de la profesora
Preguntas de la profesora
 
Preguntas
PreguntasPreguntas
Preguntas
 
Tarjeta
TarjetaTarjeta
Tarjeta
 
Tecnología de punta 2016
Tecnología de punta 2016Tecnología de punta 2016
Tecnología de punta 2016
 
Presentacion en Power point
Presentacion en Power pointPresentacion en Power point
Presentacion en Power point
 
Presentacion en Power point
Presentacion en Power pointPresentacion en Power point
Presentacion en Power point
 

Último

TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOTUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOweislaco
 
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdf
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdfFichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdf
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdfssuser50d1252
 
4º SOY LECTOR PART2- MD EDUCATIVO.p df PARTE
4º SOY LECTOR PART2- MD  EDUCATIVO.p df PARTE4º SOY LECTOR PART2- MD  EDUCATIVO.p df PARTE
4º SOY LECTOR PART2- MD EDUCATIVO.p df PARTESaraNolasco4
 
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfFisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfcoloncopias5
 
3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx
3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx
3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsxJuanpm27
 
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...YobanaZevallosSantil1
 
libro para colorear de Peppa pig, ideal para educación inicial
libro para colorear de Peppa pig, ideal para educación iniciallibro para colorear de Peppa pig, ideal para educación inicial
libro para colorear de Peppa pig, ideal para educación inicialLorenaSanchez350426
 
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...Angélica Soledad Vega Ramírez
 
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesTécnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesRaquel Martín Contreras
 
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docx
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docxSecuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docx
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docxNataliaGonzalez619348
 
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIOR
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIORDETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIOR
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIORGonella
 
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMALVOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMALEDUCCUniversidadCatl
 
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024gharce
 
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdfMapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdfvictorbeltuce
 
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdfOswaldoGonzalezCruz
 
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdfTema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdfDaniel Ángel Corral de la Mata, Ph.D.
 
Fichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdfFichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdfssuser50d1252
 

Último (20)

TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJOTUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
TUTORIA II - CIRCULO DORADO UNIVERSIDAD CESAR VALLEJO
 
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdf
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdfFichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdf
Fichas de MatemáticA QUINTO DE SECUNDARIA).pdf
 
4º SOY LECTOR PART2- MD EDUCATIVO.p df PARTE
4º SOY LECTOR PART2- MD  EDUCATIVO.p df PARTE4º SOY LECTOR PART2- MD  EDUCATIVO.p df PARTE
4º SOY LECTOR PART2- MD EDUCATIVO.p df PARTE
 
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfFisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
 
3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx
3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx
3. Pedagogía de la Educación: Como objeto de la didáctica.ppsx
 
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
 
libro para colorear de Peppa pig, ideal para educación inicial
libro para colorear de Peppa pig, ideal para educación iniciallibro para colorear de Peppa pig, ideal para educación inicial
libro para colorear de Peppa pig, ideal para educación inicial
 
La luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luz
La luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luzLa luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luz
La luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luz
 
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
Contextualización y aproximación al objeto de estudio de investigación cualit...
 
Earth Day Everyday 2024 54th anniversary
Earth Day Everyday 2024 54th anniversaryEarth Day Everyday 2024 54th anniversary
Earth Day Everyday 2024 54th anniversary
 
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesTécnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
 
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docx
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docxSecuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docx
Secuencia didáctica.DOÑA CLEMENTINA.2024.docx
 
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIOR
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIORDETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIOR
DETALLES EN EL DISEÑO DE INTERIOR
 
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMALVOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
VOLUMEN 1 COLECCION PRODUCCION BOVINA . SERIE SANIDAD ANIMAL
 
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
 
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdfTema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
 
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdfMapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
 
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
 
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdfTema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
Tema 8.- Gestion de la imagen a traves de la comunicacion de crisis.pdf
 
Fichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdfFichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática TERCERO DE SECUNDARIA.pdf
 

Tecnología de punta en la educación

  • 1. 1 UNIVERSIDAD DE PANAMÁ CENTRO REGIONAL UNIVERSITARIO DE SAN MIGUELITO TECNOLOGÍA DE PUNTA Integrantes: María Mojica 8-754-1578 Martina Castillero 8-301-609 Ricardo Rodriguez 8-736-1334 Sol Aguilar 8-747-647
  • 2. 2 1. CONTENIDO 1. INTRODUCCIÓN ........................................................................................................................................3 2. BASES DE LA TECNOLOGÍA DE PUNTA. ..................................................................................................3 3. CORRIENTES PSICOEDUCATIVAS QUE GENERAN LA TECNOLOGÍA DE PUNTA. ..................................4 4. CONCEPTO ...............................................................................................................................................5 5. TIPOS DE TECNOLOGÍA DE PUNTA..........................................................................................................7 6. TECNOLOGÍA DE PUNTA EN LA EDUCACIÓN ..........................................................................................7 7. TECNOLOGÍA DE PUNTA Y LA INFORMÁTICA .........................................................................................8 8. TECNOLOGÍA DE PUNTA Y LA TELEMÁTICA .........................................................................................10 9. TECNOLOGÍA DE PUNTA Y LAS TICS .....................................................................................................12 10. CONCLUSIONES......................................................................................................................................16 11. ANEXOS ..................................................................................................................................................17 12. BIBLIOGRAFIA ........................................................................................................................................17
  • 3. 3 1. INTRODUCCIÓN El descubrimiento de nuevos conocimientos ha permitido crear nuevas cosas y, recíprocamente, se han podido realizar nuevos descubrimientos científicos gracias al desarrollo de nuevas tecnologías, que han extendido las posibilidades de experimentación y adquisición del conocimiento. A través de los años el hombre ha presentado un cambio radical en su nivel de vida; los conocimientos que él ha logrado acumular y aplicar en su trabajo han sido para su beneficio, que ha cambiado radicalmente su modo de vivir. En el inicio del siglo XXI, la sociedad de hoy se encuentra en una nueva etapa como consecución del desarrollo industrial del siglo pasado, las exigencias que demanda este nuevo orden mundial, donde el conocimiento y la información son el motor de los avances científicos y tecnológicos, requiere de una base fundamental para la adopción global de dicho orden. La ciencia, la tecnología y la sociedad en el desarrollo de la humanidad representan una gran influencia para que esta pueda crecer y expandirse de una forma equilibrada, se necesita de la misma porción de cada uno de estos tres aspectos para que la humanidad no sufra ninguna alteración. 2. BASES DE LA TECNOLOGÍA DE PUNTA. La tecnología ha tenido un proceso muy largo para estar donde se encuentra en estos momento para eso tuvo que pasar por la edad de cobre, la edad de bronce, la edad de hierro, la edad media y por último la edad moderna. La historia de la tecnología se inicia con la Edad de Piedra, donde los humanos eran cazadores recolectores. En esta era las primeras tecnologías de importancia estaban relacionadas a la supervivencia. La humanidad comienza a formar tecnología convirtiendo los recursos naturales en herramientas simples. El descubrimiento prehistórico de controlar el fuego incrementa la disponibilidad de fuentes de comida, y la invención de la rueda ayuda a los humanos a viajar y controlar su entorno. La tecnología formal tiene su origen cuando la técnica (primordialmente empírica) comienza a vincularse con la ciencia, sistematizándose así los métodos de producción. Ese vínculo con la ciencia, hace que la tecnología no sólo abarque "el hacer", sino también su reflexión teórica. Tecnología también hace referencia a los productos resultados de esos procesos.
  • 4. 4 Muchas tecnologías actuales fueron originalmente técnicas. Por ejemplo, la ganadería y la agricultura surgieron del ensayo (de la prueba y error). Luego se fueron tecnificando a través de la ciencia, para llegar a ser tecnologías. Actualmente, el mercado y la competencia en general, hacen que deban producirse nuevas tecnologías continuamente (tecnología de punta), ayudado muchas veces por la gran transferencia de tecnología mundial. También existe una tendencia a la miniaturización de los dispositivos tecnológicos. 3. CORRIENTES PSICOEDUCATIVAS QUE GENERAN LA TECNOLOGÍADE PUNTA. La Corriente Pedagógica Constructivista pedagógicamente se puede definir a la Corriente Constructivista como la corriente que afirma que el conocimiento de todas las cosas es un proceso mental del individuo, que se desarrolla de manera interna conforme el individuo interactúa con su entorno; considera que el cerebro no es un recipiente donde se depositan las informaciones, sino una entidad que construye la experiencia y el conocimiento, los ordena y les da forma. El Constructivismo que asume que nada viene de nada. Es decir, que el conocimiento previo da nacimiento al conocimiento nuevo que el alumno tiene que tratar de descubrir en el aprendizaje. Entre los investigadores que participan de un enfoque psicológico constructivista tenemos al suizo Jean Piaget, a Lev Vigotsky en la antigua Unión Soviética, y a David Ausubel y Jerome Brunner de los Estados Unidos. En el Módulo Didáctico Pedagogía del Sistema Modular se expresa que los postulados de la Pedagogía Constructivista son los siguientes: 1. El aprendizaje escolar no es sólo recepción, reflejo o copia de un saber terminal transmitido; el aprendizaje debe ser la reconstrucción viva, palpitante, de ese saber, a través de las cualidades personales que responden a la idiosincrasia de cada individuo. 2. El aprendizaje es el más importante factor que dinamiza el desarrollo de una nación. A su vez, el desarrollo de una nación exige mejores modelos de aprendizaje 3. El alumno es y es el último y principal actor de su propio aprendizaje 4. El maestro en consecuencia, ve aumentada su responsabilidad, pues se convierte en orientador, guiador, coordinador, facilitador del aprendizaje por tanto debe estar mejor preparado que nunca. Su misión siempre ha sido esta, sólo que ahora debe estar más consciente de su propia capacitación. Esta puede lograrse con una permanente autoeducación. 5. La estructura básica del Constructivismo Pedagógico está compuesta por tres componentes: la tarea del educando, la elaboración cognitiva y la intervención pedagógica. El maestro es
  • 5. 5 quien lleva al alumno a encontrar el conocimiento, reelaborarlo, plasmarlo, a facilitar su comprensión y también a internalizar valores en su conciencia. Ahora el maestro es un guía que proporciona todos los elementos para que el alumno descubra por sí mismo, el saber y ponga de manifiesto todas sus competencias. Los contenidos educativos son seleccionados en atención a las necesidades del hombre moderno, privilegiando las actividades que atiendan a las posibilidades, necesidades e intereses del alumno, de tal suerte que aseguren la construcción de aprendizajes significativos. En cuanto a la metodología se utilizan diferentes estrategias didácticas de aprendizaje, se recurre a los llamados “métodos por búsqueda”, se acepta e impulsa la autonomía e independencia del estudiante, recuperando la relación teoría – práctica – teoría. La evaluación corresponde a la valoración de todo lo actuado por el educando y el educador, por el proceso en sí. Se pone especial cuidado a las características cognitivas, físicas y socioemocionales del alumno, al considerar los diferentes ritmos y estilos de aprendizaje 4. CONCEPTO La tecnología es un concepto griego compuesto por los vocablos tekne (“arte”, “técnica”) y logos (“conjunto de saberes”). La palabra se usa para dar nombre a los conocimientos que permiten fabricar objetos y modificar el entorno. La noción supone la puesta en práctica del conocimiento científico para satisfacer las necesidades humanas. La tecnología de punta hace referencia a toda tecnología que fue desarrollada muy recientemente y que es de avanzada (es decir, que supone un adelanto o algo innovador respecto a los productos ya existentes). La tecnología de punta comienza con investigaciones en laboratorios, donde se desarrollan los primeros prototipos. Una vez probado su funcionamiento, los productos ya se encuentran listos para ser ofrecidos en el mercado. Por lo general, las creaciones tecnológicas primero se lanzan al mercado a precios muy altos, los cuales descienden gradualmente, a medida que las compañías comienzan a recuperar sus inversiones.
  • 6. 6 Es importante tener en cuenta que la idea de tecnología de punta refiere a lo más avanzado que existe en un determinado momento. Con el avance del tiempo, los productos dejan de ser innovadores y se vuelven obsoletos, siendo reemplazados por otros. Estos nuevos productos son los que contarán, por un tiempo, con la denominación de tecnología de punta. Este concepto, en definitiva, está asociado al de vanguardia. Es aquello que se encuentra en la primera posición o en el punto más avanzado, adelantado a los demás. Por ejemplo, en el campo de la telefonía móvil, los dispositivos que hoy disponen de tecnología de punta son aquéllos con pantalla táctil, conexión a Internet, cámaras fotográficas con buena resolución y la posibilidad de reproducir música y vídeos, entre otras características. Sin embargo, se trata de una idea poco clara para el consumidor, quien por lo general no domina los tecnicismos necesarios para entender qué hay detrás de una tecnología en particular. Por el contrario, el mercado juega con él de manera lamentable, llevándolo a creer que un determinado producto es superior al resto por razones que están tan lejos de la verdad como la persona de entender a qué se refieren. Así las compañías congregan masas de gente a sus alrededores, aprovechándose de esa búsqueda de seguridad que nos lleva a seguir a un líder, tan propia del ser humano. A menudo se considera que un dispositivo cuenta con tecnología de punta si los números que lo identifican son más altos que los de la competencia. Un ejemplo muy común es la confusión que existe en torno a los procesadores y sus velocidades; un gran porcentaje de personas se inclina a pensar que uno que alcanza 3.1GHz es más rápido que uno cuyo tope sea 1.6GHz. Es ése el punto en el que el público general deja en evidencia su falta de formación técnica; esto no es negativo en sí mismo, ya que cada uno tiene la libertad de especializarse en el campo del conocimiento que más le interese, pero el problema se da cuando alguien opina sobre un tema que no entiende.
  • 7. 7 Si tecnología de punta es mayor velocidad, entonces se deja de lado el punto principal: qué tareas es capaz de realizar un procesador en cada ciclo y de qué forma. Buscando poner todo esto en términos claros y gráficos, imaginemos que existe un dispositivo cuyo objetivo es pasar manzanas de un cajón a otro. Uno de los modelos disponibles en el mercado, asegura llegar a 30 movimientos por minuto, mientras que su competencia hace alardes de alcanzar el doble. Sin embargo, lo que la mayoría de los consumidores no llegaría a saber, es que el primero es capaz de trasladar 3 unidades por vez, mientras que el segundo, tan sólo 1. Así, el rendimiento sería de 90 contra 60 por minuto, alterando drásticamente el cuadro. 5. TIPOS DE TECNOLOGÍA DE PUNTA Nanotecnología: Es el estudio, diseño, creación, síntesis, manipulación y aplicación de materiales, aparatos y sistemas funcionales a través del control de la materia, la explotación de fenómenos y propiedades de ésta a nano escala. Biotecnología: es la técnica o conjunto de técnicas que utilizan organismos vivos, sus partes o moléculas derivadas de un organismo para obtener o modificar productos, para mejorar plantas o animales o para desarrollar microorganismos para usos específicos. Robótica: La robótica es la ciencia y la tecnología de los robots. Se ocupa del diseño, manufactura y aplicaciones de los robots. Automatización: La automatización es un sistema donde se trasfieren tareas de producción, realizadas habitualmente por operadores humanos a un conjunto de elementos tecnológicos. 6. TECNOLOGÍA DE PUNTA EN LA EDUCACIÓN La tecnología de punta en educación hace referencia a toda tecnología que fue desarrollada en forma avanzada como parte de la innovación al estímulo del aprendizaje en los educandos de manera que este tipo de tecnología tiene características importantes en la educación, las cuales mencionamos: La especialización de los equipos tecnológicos como fuente de información. La integración a las oportunidades y al intercambio entre el facilitador y el estudiante en el quehacer educativo. La estimulación y exploración de cambios como métodos y estrategias de aprendizaje. Busca mejoras en la interrelación de los individuos en el asesoramiento del aprendizaje.
  • 8. 8 Ahorra tiempo y espacio para el aprendizaje individual y grupal, de manera que le permite muchas veces ajustar su aprendizaje a sus necesidades. Logra mejor comunicación a largas distancias en cuanto al sistema tutorial, la enseñanza a distancia o virtual, para esto el estudiante deberá utilizar como herramienta la computadora, laptops, celulares que cuenten con el servicio que le permitan mantenerse en constante comunicación. 7. TECNOLOGÍA DE PUNTA Y LA INFORMÁTICA El vocablo informática proviene del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfus en 1962. Es un acrónimo de las palabras information y automatique (información automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación. Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos y su utilización en ordenadores (computadores), con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. El origen de las máquinas de calcular está dado por el ábaco chino, éste era una tablilla dividida en columnas en la cual la primera, contando desde la derecha, correspondía a las unidades, la siguiente a la de las decenas, y así sucesivamente. A través de sus movimientos se podía realizar operaciones de adición y sustracción. Otro de los hechos importantes en la evolución de la informática lo situamos en el siglo XVII, donde el científico francés Blas Pascal inventó una máquina calculadora. Ésta sólo servía para hacer sumas y restas, pero este dispositivo sirvió como base para que el alemán Leibnitz, en el siglo XVIII, desarrollara una máquina que, además de realizar operaciones de adición y sustracción, podía efectuar operaciones de producto y cociente. Ya en el siglo XIX se comercializaron las primeras máquinas de calcular. En este siglo el matemático inglés Babbage desarrolló lo que se llamó “Máquina Analítica”, la cual podía realizar cualquier operación matemática. Además disponía de una memoria que podía almacenar 1000 números de 50 cifras y hasta podía usar funciones auxiliares, sin embargo seguía teniendo la limitación de ser mecánica. Recién en el primer tercio del siglo XX, con el desarrollo de la electrónica, se empiezan a solucionar los problemas técnicos que acarreaban estas máquinas, reemplazándose los sistemas de engranaje y varillas por impulsos eléctricos, estableciéndose que cuando hay un
  • 9. 9 paso de corriente eléctrica será representado con un *1* y cuando no haya un paso de corriente eléctrica se representaría con un *0*. Con el desarrollo de la segunda guerra mundial se construye el primer ordenador, el cual fue llamado Mark I y su funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos. En 1944 se construyó el primer ordenador con fines prácticos que se denominó Eniac. En 1951 son desarrollados el Univac I y el Univac II (se puede decir que es el punto de partida en el surgimiento de los verdaderos ordenadores, que serán de acceso común a la gente). GENERACIONES Generación 1: se desarrolla entre 1940 y 1952. Es la época de los ordenadores que funcionaban a válvulas y el uso era exclusivo para el ámbito científico/militar. Para poder programarlos había que modificar directamente los valores de los circuitos de las máquinas. Generación 2: va desde 1952 a 1964. Ésta surge cuando se sustituye la válvula por el transistor. En esta generación aparecen los primeros ordenadores comerciales, los cuales ya tenían una programación previa que serían los sistemas operativos. Éstos interpretaban instrucciones en lenguaje de programación (Cobol, Fortran), de esta manera, el programador escribía sus programas en esos lenguajes y el ordenador era capaz de traducirlo al lenguaje máquina. Generación 3: se dio entre 1964 y 1971. Es la generación en la cual se comienzan a utilizar los circuitos integrados; esto permitió por un lado abaratar costos y por el otro aumentar la capacidad de procesamiento reduciendo el tamaño físico de las máquinas. Por otra parte, esta generación es importante porque se da un notable mejoramiento en los lenguajes de programación y, además, surgen los programas utilitarios. Generación 4: se desarrolla entre los años 1971 y 1981. Esta fase de evolución se caracterizó por la integración de los componentes electrónicos, y esto dio lugar a la aparición del microprocesador, que es la integración de todos los elementos básicos del ordenador en un sólo circuito integrado. Generación 5: va desde 1981 hasta nuestros días (aunque ciertos expertos consideran finalizada esta generación con la aparición de los procesadores Pentium, consideraremos que aún no ha finalizado) Esta quinta generación se caracteriza por el surgimiento de la PC, tal como se la conoce actualmente.
  • 10. 10 8. TECNOLOGÍA DE PUNTA Y LA TELEMÁTICA La Telemática es una disciplina científica y tecnológica que surge de la evolución y fusión de la telecomunicación y de la informática. El término Telemática se acuñó en Francia (télématique). En 1976, en un informe encargado por el presidente francés y elaborado por Simon Nora y Alain Minc (conocido como informe Nora-Minc y distribuido por el título: “Informatización de la Sociedad“) en el que se daba una visión increíblemente precisa de la evolución tecnológica futura. El concepto, también puede ligarse a un origen estadounidense: compunication, o como se utiliza más habitualmente Computer and Communications. No obstante, no es casualidad la diferencia entre los términos: responden a contextos diferentes, en efecto, hay matices claves a distinguir. Para aclarar esto, conviene situarse en el contexto de la época: por una parte Francia, ponía claro énfasis en las telecomunicaciones como motor de su transformación social (1976), mientras que Estados Unidos estaba viviendo una gran revolución de la informática. Así, compunication apunta a un modelo con mayor relevancia de los sistemas informáticos; telemática (télématique) por su parte, refiere a un mayor énfasis en la telecomunicación. Esta diferencia de origen se ha perdido, ya que esta disciplina científica y tecnológica ha convergido por completo a nivel mundial, para formar un único cuerpo de conocimiento bien establecido. La Telemática cubre un campo científico y tecnológico de una considerable amplitud, englobando el estudio, diseño, gestión y aplicación de las redes y servicios de comunicaciones, para el transporte, almacenamiento y procesado de cualquier tipo de información (datos, voz, vídeo, etc.), incluyendo el análisis y diseño de tecnologías y sistemas de conmutación. La Telemática abarca entre otros conceptos los siguientes planos funcionales: •El plano de usuario, donde se distribuye y procesa la información de los servicios y aplicaciones finales; •El plano de señalización y control, donde se distribuye y procesa la información de control del propio sistema, y su interacción con los usuarios;
  • 11. 11 •El plano de gestión, donde se distribuye y procesa la información de operación y gestión del sistema y los servicios, y su interacción con los En resumen, la telemática permite establecer un flujo de comunicación universal, rápido, asequible (tanto económica como técnicamente), basado en la transmisión o el intercambio de ideas con carácter público o privado, en el que cualquiera, con los adecuados medios técnicos, puede ser transmisor de mensajes. Esto último supone liberar a las personas de la “tiranía” de los medios de comunicación tradicionales privados o públicos como barrera a la divulgación de cualquier mensaje. (Toda la información es accesible, aunque es más fácil encontrar la que ofrecen los llamados “buscadores” aunque suponga otra forma de control). Las aplicaciones de la telemática en la enseñanza son múltiples, el simple acceso a la información que proporcionan los distintos servidores aporta un bagaje para la investigación insustituible tanto para el profesorado como para el alumnado. Acostumbrarse a recibir esa multitud de mensajes de una forma activa, reflexiva y crítica es uno de los retos que plantea el futuro a la educación. Pero podemos llegar mucho más lejos: •La divulgación de las propias experiencias a través de las redes es otra de las aplicaciones telemáticas al medio educativo, válida tanto para docentes como para discentes. Internet puede ofrecer a la educación todo tipo de apoyos a los procesos investigadores para la resolución de problemas, raras veces queda sin respuesta una solicitud de ayuda a través de Internet; se está estableciendo una nueva cultura del intercambio solidario de información. •El contacto entre grupos de profesores o de alumnos que, en la distancia, pueden formar ámbitos virtuales de trabajo es posible a través de las redes informáticas de comunicaciones: intercambio de ideas, debates en directo o en diferido, claustros virtuales (¿os imagináis al claustro de un CRA reunido por videoconferencia?), transferencia de ficheros… La posibilidad de establecer tutorías telemáticas para actividades formativas es un hecho, así como la posibilidad de seguir cursos asistidos por vía telemática. •El intercambio de comunicaciones entre alumnos de distintos países, comunidades o pueblos, orientado a la enseñanza de idiomas, al conocimiento de otras culturas, a la integración europea, a la solidaridad internacional, a la educación en valores… O, simplemente, la posibilidad que tiene el único niño de ocho años de un pueblo de comunicarse con sus compañeros o compañeras de CRA. Internet será (ya lo es) una pieza clave del siglo XXI. Hasta ahora hablábamos de analfabetos tomando como referencia la lecto-escritura, pero las nuevas tecnologías han incorporado
  • 12. 12 nuevas formas de analfabetismo; las nuevas personas iletradas podrán desenvolverse a duras penas en una sociedad tecnológica en la actos tan ordinarios como ver la televisión, comprar música, sacar una entrada o ir al banco estarán gobernados por internet. Hace unos años podía prescindirse del ordenador; hoy, los docentes que mantienen esa idea pertenecen ya al siglo pasado; mañana, quien no sea capaz de utilizarlos será analfabeto. Ejemplo de tecnología de punta y la telemática Fue una de las grandes protagonistas del pasado Salón de Tokio. La conducción autónoma es algo que está todavía en una fase inicial pero que ya no tiene vuelta atrás. Antes del Salón, un grupo muy reducido de periodistas tuvo la ocasión de viajar por las calles y avenidas de los alrededores del centro de exposiciones en un Nissan Leaf en el que el conductor, un ingeniero de desarrollo de la marca, se limitaba a ocupar su asiento y mantener las manos cerca del volante, tal como están obligados aquellos que realizan este tipo de pruebas en territorio japonés. El Nissan Leaf que circuló por los alrededores del Salón era un coche 100% autónomo al que se le había indicado mediante el GPS a dónde debía llevar a su ocupante y obedeció tal como suelen hacer las máquinas programadas para hacerlo. Hoy en día, un coche sabe dónde está porque el GPS se lo explica y la precisión de los dispositivos vía satélite es cada día más elevada. Un coche sabe, además, donde debe ir ya que conoce su posición, la del destino, y la ruta y sus condiciones teóricas (número de carriles en cada vía, ubicación de los semáforos, direcciones obligatorias y prohibidas) y sabe utilizar sus recursos ya que toda su parte mecánica, desde el motor hasta la dirección, están gestionadas electrónicamente y obedecen a las órdenes de la centralita de gestión que las da en función de las necesidades de cada momento. 9. TECNOLOGÍA DE PUNTA Y LAS TICS Tecnologías de la información y la comunicación se entiende esta última como el conjunto de recursos, procedimientos y técnicas usadas en el procesamiento, almacenamiento y transmisión de información, esta definición se ha matizado de la mano de las TIC, pues en la
  • 13. 13 actualidad no basta con hablar de una computadora cuando se hace referencia al procesamiento de la información. Se pueden considerar las tecnologías de la información y la comunicación como un concepto dinámico. Por ejemplo, a finales del siglo XIX el teléfono podría ser considerado una nueva tecnología según las definiciones actuales. Esta misma consideración podía aplicarse a la televisión cuando apareció y se popularizó en la década de los '50 del siglo pasado. Sin embargo, estas tecnologías hoy no se incluirían en una lista de las TIC y es muy posible que actualmente los ordenadores ya no puedan ser calificados como nuevas tecnologías. Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular la información: los ordenadores, los programas informáticos y las redes necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla. A continuación se analizan las diferentes redes de acceso disponibles actuales.  Telefonía fija: El método más elemental para realizar una conexión a Internet es el uso de un modem en un acceso telefónico básico  Banda ancha: La bandas anchas originariamente hacía referencia a una capacidad de acceso a Internet superior al acceso analógico (56 kbit/s en un acceso telefónico básico o 128 kbit/s en un acceso básico RDSI).  Telefonía móvil: A pesar de ser una modalidad más reciente, en todo el mundo se usa más la telefonía móvil que la fija. Se debe a que las redes de telefonía móvil son más fáciles y baratas de desplegar. Redes de televisión: Actualmente hay cuatro tecnologías para la distribución de contenidos de televisión, incluyendo las versiones analógicas y las digitales:
  • 14. 14  La televisión terrestre, que es el método tradicional de transmitir la señal de difusión de televisión, en forma de ondas de radio transmitida por el espacio abierto. Este apartado incluiría la TDT.  La televisión por satélite, consistente en retransmitir desde un satélite de comunicaciones una señal de televisión emitida desde un punto de la Tierra, de forma que ésta pueda llegar a otras partes del planeta.  La televisión por cable, en la que se transmiten señales de radiofrecuencia a través de fibras ópticas o cables coaxiales.  La televisión por Internet traduce los contenidos en un formato que puede ser transportado por redes IP, por eso también es conocida como televisión IP Redes en el hogar: Cada día son más los dispositivos que se encuentran en el interior de los hogares y que tienen algún tipo de conectividad. También los dispositivos de carácter personal como el teléfono, móvil, PDA , son habituales entre los miembros de cualquier familia  Los terminales: continúa la aparición de terminales que permiten aprovechar la digitalización de la información y la creciente disponibilidad de infraestructuras por intercambio de esta información digital.  Ordenador personal: Según datos de Gardner el número de PC superó en el 2008 los mil millones en el mundo. Encontrándose más del 60% en los mercados más maduros como los EUA, Europa y Japón.  Navegador de internet: La mayoría de los ordenadores se encuentran actualmente conectados a la red. El PC ha dejado de ser un dispositivo aislado para convertirse en la puerta de entrada más habitual a internet. El uso de las TIC en el ámbito educativo es un punto clave para mejorar significativamente los resultados del proceso enseñanza-aprendizaje y basándonos en las teorías constructivistas y el desarrollo de habilidades, estas herramientas nos permitirán que tanto docentes como alumnos obtengan grandes beneficios de su uso. La implementación de estas herramientas tecnológicas nos permitirá llevar de una forma más dinámica la teoría y la práctica en un aula. La práctica nos transportará a un medio donde se pueda experimentar, probar, conocer más allá de la información obtenida en un aula. Las aplicaciones como simuladores, videojuegos, etc. refuerzan el aprendizaje adquirido para aterrizar en un contexto real.
  • 15. 15 Ventajas:  Hace la comunicación mucho más sencilla.  Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del mundo.  La búsqueda de información se vuelve mucho más sencilla, sin tener que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales.  Es posible encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre alguna noticia.  Es posible la creación y descarga de software libre, por sus herramientas colaborativas.  La computadora se actualiza periódicamente más fácil que si no tuviéramos internet. Desventaja:  Así como es de fácil encontrar información buena, es posible encontrar de la misma forma información mala, desagradable (pornografía, violencia explícita, terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores. Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidándote de muchas cosas personales o laborales.  Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la mala práctica del copy/paste.  El principal puente de la piratería es el internet  Distrae a los empleados en su trabajo.  Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos que se quedan varados por esa dependencia.  Dependencia de energía eléctrica. Si hay un corte de energía en la casa, adiós internet (no es el caso de la telefonía convencional).  Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la proliferación de los virus, el phising, etc. Para ser considerada como tal, la tecnología de punta debe cumplir ciertas propiedades: Ser de avanzada, es decir, suponer una innovación respecto de las tecnologías que ya e xisten. No necesariamente debe ser la mejor en su ámbito, pero debe destacarse. Es costosa; difícilmente haya tecnología de punta que sea barata. La verdadera tecnología de punta no suele encontrarse en el mercado para consumo masivo en un principio; por lo general, al momento de llegar al mercado una nueva tecnología, en los laboratorios ya se está probando la tecnología que la superará. En general, se asocia a la tecnología de punta con tecnología más ecológica, menos contaminante y consumidora de menos recursos y energía.
  • 16. 16 Ejemplo de tecnología de punta y las Tic Como ejemplo de esta podemos mencionar el televisor invisible de, Panasonic, aprovechando la transparencia, consigue una experiencia diferente en el living. Estas tienen la capacidad de funcionar como un televisor tradicional o convertirse en transparente para dejar ver la decoración que se encuentra detrás de él, ya que fue presentado como un mueble completo. Además, esta pantalla puede moverse en altura y así elegir sobre cuál de los estantes queda ubicado, sumado a que la transparencia puede habilitarse para solo una parte de la pantalla. Panasonic dice que esto es solo un adelanto, que espera que mejore la calidad (ahora es 1080p máximo) y podría estar en el mercado en dos años. A Demás de ser un equipo que nos deja literalmente con la boca abierta, también es una tecnología que reduce en más de 50% el consumo de energía eléctrica debido a sus pocos requerimientos energéticos, tecnología de punta que también ayuda al planeta. 10. CONCLUSIONES La tecnología de punta busca mejoras en la interrelación de los individuos en el asesoramiento del aprendizaje también ahorra tiempo y espacio para el aprendizaje individual y grupal, de manera que le permite muchas veces ajustar su aprendizaje a sus necesidades. La telemática es muy importante, ya que su significado como un concepto más que científico y tecnológico que surge de la evolución de la telecomunicación y la informática. De la misma forma también se puede observar que puede ser dirigida a una actividad específica muy significativo, como es la telemática educativa en donde se desarrolla con gran frecuencia el uso de los recursos telemáticos entre ellos podemos destacar; la comunicación interactiva, la distribución de la información y el buen uso pedagógico de los servicios
  • 17. 17 Los procesos y máquinas que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación han influido en lo que hoy llamamos informática siendo así uno de los medios para el desarrollo de las tecnologías de punta. Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular la información: los ordenadores, los programas informáticos y las redes necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla. 11. ANEXOS Ejemplos de cómo la tecnología de punta ha impactado en dispositivos de almacenamiento. 12. BIBLIOGRAFIA WWW.alegsa.com.ar Diccionario tecnológico-Tecnología y Ciencia. WWW.florangelalozanorivera.blogst.com/ Web-japan.org>NIPPONIA, htt: //es Wikipedia.org/wiki/ www.monografias.com, www.edutec.es http://www.odiseo.com.mx/articulos/corrientes-pedagogicoscomtenporaneo#shta. El cronista 3 de agosto del 2011. Diario ecología y medio ambiente 18 de enero 2016.