Conociendo tu Entorno de
                Programación




Esta obra está licenciada bajo una Licencia Atribución-No
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Objetivos

Al finalizar la clase, el estudiante estará capacitado para:

✗Crear programas en Java usando el editor de text...
Definición
✗       Consola:
        - Es donde ingresas los comandos.
        - Ejemplos son la Terminal (Linux), y la ent...
Mi Primer Programa en Java

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    /**
    * Mi primer programa en Java
    */
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Usando el Editor de Texto y la
          Consola
Paso 1: Inicia el Editor de Texto
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Usando el Editor de Texto y la
          Consola
Paso 4: Guarde su programa en Java

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Usando el Editor de Texto y la
          Consola
Paso 6: Ejecutando el programa

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Errores: Sintaxis

- Errores de Sintaxis:

    Errores generados usualmente por tipeado

- Errores de Sintaxis comunes:

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Ejemplo: Error de Sintaxis




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- Incluso si los programas se hayan ...
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Conociendo Tu Entorno De Programacion Java

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Conociendo Tu Entorno De Programacion Java

  1. 1. Conociendo tu Entorno de Programación Esta obra está licenciada bajo una Licencia Atribución-No Comercial-Compartir Obras Derivadas Igual 3.0 Unported de Creative Commons. Para ver una copia de esta licencia, Elaborado por: visite http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ o Ing. José M. Rincón B. envíenos una carta a Creative Commons, 171 Second Street, Suite 300, San Francisco, California, 94105, USA.
  2. 2. Objetivos Al finalizar la clase, el estudiante estará capacitado para: ✗Crear programas en Java usando el editor de texto y consola en Linux, MacOS, Windows, o cualquier ambiente de Sistema Operativo. ✗ Diferenciar entre errores de sintaxis y errores de ejecución ✗ Crear programas en Java usando NetBeans
  3. 3. Definición ✗ Consola: - Es donde ingresas los comandos. - Ejemplos son la Terminal (Linux), y la entrada de comandos MSDOS (Windows). ✗ Editor de Texto: - Es donde editas cualquier programa para su posterior compilación - Ejemplos: Linux (Gedit, Vim, Emacs, Nano), Windows (Notepad, Wordpad) ✗ Entorno Integrado de Desarrollo (IDE): Es un ambiente de programación integrado en una aplicación de software que provee un constructor de GUI, un editor de texto o código, un compilador y/o un interprete, y un depurador.
  4. 4. Mi Primer Programa en Java public class Hola{ /** * Mi primer programa en Java */ public static void main (String args[]){ //imprime la cadena “Hola Mundo” en pantalla System.out.println(“Hola Mundo”); }  }
  5. 5. Usando el Editor de Texto y la Consola Paso 1: Inicia el Editor de Texto para iniciar el editor de texto en Linux, presione en Aplicaciones → Accesorios → Editor de Texto Paso 2: Abrir la Terminal para abrir la terminal en Linux, presione en Aplicaciones → Accesorios → Terminal Paso 3: Escribe el código fuente de tu programa de Java en el editor de texto
  6. 6. Usando el Editor de Texto y la Consola Paso 4: Guarde su programa en Java - Nombre de Archivo: Hola.java - Nombre de Carpeta: MisProgramasJava (puede ser creado opcional) Paso 5: Compilando su Programa - Vaya a la ventana de la Terminal - En la terminal, dirigirse hacia la carpeta donde guardo su programa en Java, en este caso, MiProgramasJava. - Para compilar el programa en Java, se ingresa el comando: javac [nombre de archivo].java Durante la compilación, javac añade un archivo al disco llamado [nombre de archivo].class, lo cual es el bytecode actual
  7. 7. Usando el Editor de Texto y la Consola Paso 6: Ejecutando el programa - para correr el programa en Java, ingrese el comando: java [nombre de archivo sin la extensión] - en este caso del ejemplo, ingrese: java Hola   - Podrás ver en la pantalla después de correr el programa: “Hola Mundo”
  8. 8. Errores: Sintaxis - Errores de Sintaxis: Errores generados usualmente por tipeado - Errores de Sintaxis comunes: Comandos o palabras reservadas mal escritos en Java Olvidarse de agregar un punto y coma (;) al final de cada instrucción
  9. 9. Ejemplo: Error de Sintaxis Palabra reservada mal escrito Falta el punto y coma(;) al final de la instrucción
  10. 10. Ejemplo: Error de Sintaxis
  11. 11. Errores: Ejecución - Son errores que no se visualizaran hasta que corras el programa - Incluso si los programas se hayan compilado con éxito puedan desplegar resultados erróneos u equivocados si el programador no haya pasado revisión a través de los procesos lógicos y estructurados del programa. - Ejemplo: * Deseas que tu programa imprime 100 cadenas de “Hola Mundo”, pero solo te imprime 99 * Tu programa obtiene una entrada de un usuario, pero el usuario ingresa un carácter no configurado u declarado, causando que su programa se detenga o se interrumpa abruptamente
  12. 12. Para Finalizar... La Humilde Queja de un Compilador

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