SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 31
Descargar para leer sin conexión
Bab 3 Mendesain Sampul Buku


                                 DAFTAR ISI
 CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain


1.1    Logo Elex Media Komputindo........................................3
1.2    Logo Wikimedia............................................................13
1.3    Logo Good Sports..........................................................18
2.1    Peta 1 (Sederhana).........................................................19
2.2    Peta dengan Simbol.......................................................26
3.1    Sampul Buku Kartun.....................................................31
3.2    Sampul Buku Komputer................................................48
3.3    Sampul Buku dengan Gambar Bitmap..........................51
4.1    Kartu Nama I (Kantoran Sederhana).............................65
4.2    Kartu Nama 2 (Kantoran Elegan)..................................66
4.3    Kartu Anggota (Member)..............................................75
5.1    Nota 1 (Sederhana)........................................................81
5.2    Nota 2 (Bergambar).......................................................85
5.3    Nota Klasik....................................................................93
6.1    Pin 1 (Sederhana)..........................................................99
6.2    Pin 2 (Gambar Bitmap)...............................................101
7.1    Brosur ½ Halaman.......................................................103
7.2    Brosur ¼ Halaman.......................................................109
7.3    Brosur Lipat Tiga........................................................122
8.1    Nametag.......................................................................133
8.2    Sertifikat 1 (Portrait)...................................................137
8.3    Sertifikat 2 (Landscape)..............................................142
8.4    Proposal.......................................................................145
9.1    Stempel (Stamp)..........................................................151
9.2    Stiker............................................................................153
9.3    Kop..............................................................................160
9.4    Desain Baju..................................................................161
9.5    Kaos Distro..................................................................168
9.6    Poster...........................................................................171
9.7    Kalender 1 (Tanpa Gambar)........................................177
9.8    Kalender 2 (Dengan Gambar)......................................182



www.binsis.com                                                                          31
CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain




32                                          www.binsis.com
Bab 3 Mendesain Sampul Buku


BAB 3
MENDESAIN SAMPUL BUKU
DENGAN CORELDRAW X4




Sampul buku yang dibahas dalam bab ini ada tiga buah, yaitu:
sampul buku dengan gambar vektor yang dibuat sendiri,
sampul buku dengan gambar vektor yang sudah disiapkan,
dan sampul buku dengan gambar bitmap (foto).


     3.1     Sampul Buku Kartun
Pada praktek ini, akan dibuat sampul buku dengan gambar
kartun yang semuanya dibuat sendiri melalui CorelDRAW.
1. Buat file baru dengan menu File > New.
2. Aktifkan Pick Tool      pada Toolbox lalu klik pada
   halaman. Maka pada Property bar akan muncul
   konfigurasi halaman (page).




3. Ubah ukuran halaman sesuai dengan buku yang akan
   dibuat. Pada contoh ini digunakan Units: centimeters,
   tinggi 23 cm, dan lebar 19 cm.



www.binsis.com                                             33
CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain




4. Gunakan Ellipse Tool        untuk membuat bentuk elips
   yang cukup lebar, melebihi lebar halaman.




5. Aktifkan Text Tool      pada Toolbox lalu arahkan tepat di
   atas elips. Pastikan kursor berubah menjadi . Setelah itu,
   ketik: BUKU MENGGAMBAR.




6. Ubah jenis huruf agar sesuai. Pada contoh ini Penulis
   menggunakan Segoe Print, Bold, berukuran 42 pt.



7. Buat bentuk kotak sebagai background tulisan. Gunakan
   Rectangle Tool .




8. Terapkan warna gradasi pada bentuk kotak (fountain).
   Caranya, klik Fountain Fill Tool pada Toolbox.


34                                          www.binsis.com
Bab 3 Mendesain Sampul Buku


9. Tentukan warna yang akan digunakan. Pada contoh ini,
   Penulis menggunakan peralihan warna Orange dan Deep
   Yellow.




10. Klik pada area warna (di bagian kanan atas) untuk
    menentukan arah gradasi. Klik tombol OK.




11. Atur urutan objek. Caranya, melalui jendela Object
    Manager ubah letak tulisan sehingga berada di atas
    bentuk kotak.




www.binsis.com                                          35
CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain




12. Buat dua buah lingkaran berukuran kecil dengan Ellipse
    Tool . Ganti warna pada lingkaran atas menjadi oranye
    (Orange) sedangkan yang di bawah menjadi putih
    (White).
13. Seleksi kedua lingkaran. Setelah itu, gabungkan menjadi
    satu grup. Caranya, tekan Ctrl + G keyboard atau klik
    kanan dan pilih menu Group.




14. Lakukan duplikasi dengan menekan tombol Ctrl + D
    keyboard. Edit posisinya supaya berada di bawah
    lingkaran dengan jarak yang cukup.
15. Lakukan duplikasi lagi beberapa kali dengan menekan Ctrl
    + D keyboard hingga mencapai bagian bawah kotak.




36                                          www.binsis.com
Bab 3 Mendesain Sampul Buku




16. Lakukan seleksi pada semua lingkaran lalu jadikan satu
    grup dengan menekan tombol Ctrl + G keyboard.
17. Lakukan duplikasi lingkaran ke arah kanan. Untuk itu, buka
    jendela Transformation melalui menu Window >
    Dockers > Transformatios > Position. Tentukan posisi
    horizontal pada H. Penulis menggunakan nilai 0.9 cm. Klik
    tombol Apply To Duplicate beberapa kali hingga
    lingkaran memenuhi semua isi kotak.




www.binsis.com                                              37
CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain




18. Gabungkan semua bentuk lingkaran menjadi satu. Pada
    contoh ini, semua lingkaran berubah menjadi Group of 21
    Objects.
19. Melalui jendela Object Manager, ubah urutan agar
    lingkaran berada di bawah tulisan.




38                                          www.binsis.com
Bab 3 Mendesain Sampul Buku




20. Dengan Ellipse Tool     , buat dua buah elips yang akan
    dijadikan background tulisan: BUKU MENGGAMBAR.




www.binsis.com                                            39
CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain




40                                          www.binsis.com
Bab 3 Mendesain Sampul Buku




www.binsis.com                           41
CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain




     3.2       Sampul Buku Komputer
1. Buat file baru lalu ubah format halaman agar berukuran
   14 cm x 21 cm.



2. Dengan Rectangle Tool          pada Toolbox, buat bentuk
   kotak.




3. Ubah ukuran dan posisi secara presisi melalui Property
   Bar. Atur lebar kotak: 14 cm dan tinggi: 21 cm.


42                                          www.binsis.com
Bab 3 Mendesain Sampul Buku


   Letakkan kotak tepat di tengah halaman dengan cara
   membuat posisi x: 7 cm (14/2) dan y: 10,5 cm (21/2).
4. Gunakan warna biru laut (R: 155, G 188, B: 207) untuk
   isi (fill) kotak.




5. Tambahkan teks untuk sampul buku seperti di bawah ini.




6. Masukkan logo Elex Media hasil dari proyek Bab 1.1 atau
   pada      CD       buku:       Praktek1.1       Logo
   ElexMediaKomputindo.cdr.
7. Seleksi seluruh bagian logo lalu jadikan satu grup dengan
   menekan tombol Ctrl + G keyboard.



www.binsis.com                                             43
CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain




44                                          www.binsis.com
Bab 3 Mendesain Sampul Buku




     3.3   Sampul Buku dengan Gambar
     Bitmap
Pada praktek kali ini, akan dibuat sampul buku dengan
gambar bitmap yang mencakup cover depan dan belakang.
1. Buat file baru dengan mengklik File > New.



www.binsis.com                                            45
CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain


2. Ubah ukuran halaman agar sama dengan sampul depan,
   yaitu 19 cm x 23 cm.



3. Masukkan gambar bitmap yang akan dijadikan sampul
   buku. Caranya, klik menu File > Import. Pilih file Sampul
   Bitmap Mentah.jpg pada folder Praktek dalam CD
   buku. Klik Import.




4. Klik pada area kerja untuk memasukkan gambar.
5. Dengan Pick Tool   pada Toolbox, klik pada gambar.
   Gunakan Property Bar untuk mengedit ukuran dan posisi
   gambar bitmap.




6. Buat kotak dengan Rectangle Tool . Gunakan warna
   Cyan untuk fill (isi) dan hilangkan warna untuk line
   (garis).




46                                          www.binsis.com
Bab 3 Mendesain Sampul Buku




7. Melalui Property Bar, edit posisi dan ukuran kotak
   sehingga mempunyai tinggi 9.5 cm dengan posisi di atas
   halaman sampul.




8. Gambar terlalu tinggi sehingga tidak pas dengan ukuran
   gambar sampul. Untuk itu, hilangkan bagian terbawah
   gambar bitmap. Klik pada Shape Tool            lalu geser
   pinggir bawah dari gambar bitmap ke arah atas.




www.binsis.com                                             47
CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain




9. Tambahkan tulisan untuk judul buku: Langsung Mahir
   Photoshop. Langsung Mahir (font: MoolBoran, 45 pt),
   sedangkan Photoshop (font: MoolBoran, 110 pt).
10. Lanjutkan dengan memasukkan logo Elex Media
    Komputindo dari proyek Bab 1.1 atau CD buku:
    Praktek1.1 Logo ElexMediaKomputindo.cdr.




48                                          www.binsis.com
Bab 3 Mendesain Sampul Buku




11. Tambahkan bayangan pada judul buku. Caranya, gunakan
    Drop Shadow Tool     pada Toolbox. Klik dan geser pada
    tulisan PHOTOSHOP CS4 lalu geser ke arah bawah.




12. Dengan Rectangle Tool , buat kotak berwarna abu-abu
    (60% Black) untuk memisahkan bagian gambar bitmap
    dengan kotak berwarna Cyan.
13. Buat juga kota warna hitam di bagian kanan bawah
    sampul buku. Gunakan Shape Tool           untuk membuat
    sudut di bagian kiri atas menjadi tumpul.

www.binsis.com                                            49
CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain




14. Tambahkan tulisan untuk nama pengarang (Rachmad
    Hakim S.) di atas kotak hitam. Gunakan huruf: Arial, 24
    pt dengan warna putih.
15. Dengan Rectangle Tool , buat dua buah kotak warna
    putih di bagian kiri gambar bitmap. Letakkan satu kotak di
    bagian bawah, sedangkan kotak lainnya di bagian atas.




50                                          www.binsis.com
Bab 3 Mendesain Sampul Buku




16. Buat beberapa kotak untuk mengisi sebelah kiri gambar
    bitmap. Caranya, klik Blend Tool      pada Toolbox. Klik
    dan geser dari kotak putih di bawah ke arah kotak putih di
    atas.
17. Melalui Number of Steps pada Property Bar, ubah
    jumlah kotak menjadi 10 buah.
18. Buat kumpulan kotak menjadi transparan. Caranya,
    lakukan  seleksi pada  semua   kotak putih.  Klik
    Transparency Tool pada Toolbox.



www.binsis.com                                              51
CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain




19. Pada Property Bar, pilih Uniform lalu gunakan nilai
    transparansi 60.



20. Tambahkan tulisan di bawah judul buku dan gunakan
    warna putih.




52                                          www.binsis.com
Bab 3 Mendesain Sampul Buku


21. Ubah ukuran halaman agar dapat menampung sampul
    depan dan sampul belakang. Pada contoh ini, Penulis
    mengganti lebar halaman menjadi 38,7 cm. Perinciannya
    adalah (19 cm x 2) untuk sampul + 0,7 cm untuk tebal
    buku.




www.binsis.com                                           53
CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain




54                                          www.binsis.com
Bab 3 Mendesain Sampul Buku




www.binsis.com                           55
CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain




56                                          www.binsis.com
Bab 3 Mendesain Sampul Buku




www.binsis.com                           57
CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain




58                                          www.binsis.com
Bab 3 Mendesain Sampul Buku




www.binsis.com                           59
CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain




60                                          www.binsis.com
Bab 3 Mendesain Sampul Buku




www.binsis.com                           61

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

ArcView | Membuat garis kontur dengan data dem
ArcView | Membuat garis kontur dengan data demArcView | Membuat garis kontur dengan data dem
ArcView | Membuat garis kontur dengan data demAhmad Budairi
 
Muhammad farhan fuady xii akselerasi
Muhammad farhan fuady xii akselerasiMuhammad farhan fuady xii akselerasi
Muhammad farhan fuady xii akselerasiFarhan Fued
 
Modul desain grafis
Modul desain grafisModul desain grafis
Modul desain grafisopik26
 
101 tip & trik adobe photoshop cs
101 tip & trik adobe photoshop cs101 tip & trik adobe photoshop cs
101 tip & trik adobe photoshop csdanosmand
 
Tutorial slate material 3dsmax 2010
Tutorial slate material 3dsmax 2010Tutorial slate material 3dsmax 2010
Tutorial slate material 3dsmax 2010Hendi Hendratman
 
Membuat table-nota
Membuat table-notaMembuat table-nota
Membuat table-notaekochandra5
 
Modul Corel draw x4 Kelas XI
Modul Corel draw x4 Kelas XIModul Corel draw x4 Kelas XI
Modul Corel draw x4 Kelas XIJadi Apa
 
Materi 2 membuat kartu nama
Materi 2 membuat kartu namaMateri 2 membuat kartu nama
Materi 2 membuat kartu namaPasar Wonokromo
 
Modul 26 mengidentifikasi dan menggunakan design grafis sebagai pengolah data2
Modul 26 mengidentifikasi dan menggunakan  design grafis sebagai pengolah data2Modul 26 mengidentifikasi dan menggunakan  design grafis sebagai pengolah data2
Modul 26 mengidentifikasi dan menggunakan design grafis sebagai pengolah data2Faridiraf Sama Aja
 
Belajar corel draw x3
Belajar corel draw x3Belajar corel draw x3
Belajar corel draw x3almunajib
 
Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011
Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011
Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011Randiko Dardak
 
Tutorial lengkap asas photoshop cs
Tutorial lengkap asas photoshop csTutorial lengkap asas photoshop cs
Tutorial lengkap asas photoshop csAzad Arnabkacak
 

La actualidad más candente (17)

ArcView | Membuat garis kontur dengan data dem
ArcView | Membuat garis kontur dengan data demArcView | Membuat garis kontur dengan data dem
ArcView | Membuat garis kontur dengan data dem
 
Muhammad farhan fuady xii akselerasi
Muhammad farhan fuady xii akselerasiMuhammad farhan fuady xii akselerasi
Muhammad farhan fuady xii akselerasi
 
Mengenal software geogebra
Mengenal software geogebraMengenal software geogebra
Mengenal software geogebra
 
Modul desain grafis
Modul desain grafisModul desain grafis
Modul desain grafis
 
101 tip & trik adobe photoshop cs
101 tip & trik adobe photoshop cs101 tip & trik adobe photoshop cs
101 tip & trik adobe photoshop cs
 
Tutorial slate material 3dsmax 2010
Tutorial slate material 3dsmax 2010Tutorial slate material 3dsmax 2010
Tutorial slate material 3dsmax 2010
 
Membuat table-nota
Membuat table-notaMembuat table-nota
Membuat table-nota
 
Modul psopc3
Modul psopc3Modul psopc3
Modul psopc3
 
Modul Corel draw x4 Kelas XI
Modul Corel draw x4 Kelas XIModul Corel draw x4 Kelas XI
Modul Corel draw x4 Kelas XI
 
Program aplikasi grafis
Program aplikasi grafisProgram aplikasi grafis
Program aplikasi grafis
 
Materi 2 membuat kartu nama
Materi 2 membuat kartu namaMateri 2 membuat kartu nama
Materi 2 membuat kartu nama
 
Modul 26 mengidentifikasi dan menggunakan design grafis sebagai pengolah data2
Modul 26 mengidentifikasi dan menggunakan  design grafis sebagai pengolah data2Modul 26 mengidentifikasi dan menggunakan  design grafis sebagai pengolah data2
Modul 26 mengidentifikasi dan menggunakan design grafis sebagai pengolah data2
 
Belajar corel draw x3
Belajar corel draw x3Belajar corel draw x3
Belajar corel draw x3
 
Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011
Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011
Lks tik-coreldraw-kelas-xii-ganjil-2011
 
Cara membuat stiker dengan corel draw
Cara membuat stiker dengan corel drawCara membuat stiker dengan corel draw
Cara membuat stiker dengan corel draw
 
Tutorial lengkap asas photoshop cs
Tutorial lengkap asas photoshop csTutorial lengkap asas photoshop cs
Tutorial lengkap asas photoshop cs
 
TIK BAB II
TIK BAB IITIK BAB II
TIK BAB II
 

Similar a corel draw-x4-untuk-desain-sampul-buku-bab-3

101 tip & trik adobe photoshop cs
101 tip & trik adobe photoshop cs101 tip & trik adobe photoshop cs
101 tip & trik adobe photoshop csIlan Surf ﺕ
 
Panduan coreldraw
Panduan coreldrawPanduan coreldraw
Panduan coreldrawTrianz King
 
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw.pdf
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw.pdfMODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw.pdf
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw.pdfahmadtriyasa
 
Modul praktikum corel draw
Modul praktikum corel drawModul praktikum corel draw
Modul praktikum corel drawhairul anwar
 
Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)
Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)
Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)farizky berian
 
25 kreasi corel draw12
25 kreasi corel draw1225 kreasi corel draw12
25 kreasi corel draw12Cung Foeadzz
 
Dasar desain grafis pertemuan ke 2 KD 3.6 4.6
Dasar desain grafis pertemuan ke 2 KD 3.6 4.6Dasar desain grafis pertemuan ke 2 KD 3.6 4.6
Dasar desain grafis pertemuan ke 2 KD 3.6 4.6ibnuridho15
 
Tugas tik tanggal 19 agustus 2014
Tugas tik tanggal 19 agustus 2014Tugas tik tanggal 19 agustus 2014
Tugas tik tanggal 19 agustus 2014Reza Padria
 
Muhammad farhan fuady xii akselerasi
Muhammad farhan fuady xii akselerasiMuhammad farhan fuady xii akselerasi
Muhammad farhan fuady xii akselerasiFarhan Fued
 
Saepuloh belajar-corel-draw
Saepuloh belajar-corel-drawSaepuloh belajar-corel-draw
Saepuloh belajar-corel-drawSony O'on
 
1. ebook coreldraw x4 reza pahlevi
1. ebook coreldraw  x4 reza pahlevi1. ebook coreldraw  x4 reza pahlevi
1. ebook coreldraw x4 reza pahleviihsan123123
 

Similar a corel draw-x4-untuk-desain-sampul-buku-bab-3 (20)

101 tip & trik adobe photoshop cs
101 tip & trik adobe photoshop cs101 tip & trik adobe photoshop cs
101 tip & trik adobe photoshop cs
 
Resume ti 2012
Resume ti 2012Resume ti 2012
Resume ti 2012
 
Panduan coreldraw
Panduan coreldrawPanduan coreldraw
Panduan coreldraw
 
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw.pdf
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw.pdfMODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw.pdf
MODUL #1 Membuat Kartu Nama dengan CorelDraw.pdf
 
Modul praktikum corel draw
Modul praktikum corel drawModul praktikum corel draw
Modul praktikum corel draw
 
Coreldraw
CoreldrawCoreldraw
Coreldraw
 
Modul corel
Modul corelModul corel
Modul corel
 
Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)
Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)
Modulpraktikumdesaingrafis 110805031502-phpapp01(1)
 
Kisi fb xii
Kisi fb xiiKisi fb xii
Kisi fb xii
 
Design Cover Cd
Design Cover CdDesign Cover Cd
Design Cover Cd
 
25 kreasi corel draw12
25 kreasi corel draw1225 kreasi corel draw12
25 kreasi corel draw12
 
Tutorila corel
Tutorila corelTutorila corel
Tutorila corel
 
Bab 3
Bab 3Bab 3
Bab 3
 
Bab 3
Bab 3Bab 3
Bab 3
 
Dasar desain grafis pertemuan ke 2 KD 3.6 4.6
Dasar desain grafis pertemuan ke 2 KD 3.6 4.6Dasar desain grafis pertemuan ke 2 KD 3.6 4.6
Dasar desain grafis pertemuan ke 2 KD 3.6 4.6
 
Tugas tik tanggal 19 agustus 2014
Tugas tik tanggal 19 agustus 2014Tugas tik tanggal 19 agustus 2014
Tugas tik tanggal 19 agustus 2014
 
MATERI_FLASH_XI
MATERI_FLASH_XIMATERI_FLASH_XI
MATERI_FLASH_XI
 
Muhammad farhan fuady xii akselerasi
Muhammad farhan fuady xii akselerasiMuhammad farhan fuady xii akselerasi
Muhammad farhan fuady xii akselerasi
 
Saepuloh belajar-corel-draw
Saepuloh belajar-corel-drawSaepuloh belajar-corel-draw
Saepuloh belajar-corel-draw
 
1. ebook coreldraw x4 reza pahlevi
1. ebook coreldraw  x4 reza pahlevi1. ebook coreldraw  x4 reza pahlevi
1. ebook coreldraw x4 reza pahlevi
 

Más de task groub campus (10)

Gerbang Logika
Gerbang  LogikaGerbang  Logika
Gerbang Logika
 
INTERNET
INTERNETINTERNET
INTERNET
 
tugas Insertion Sort c++
tugas Insertion Sort c++tugas Insertion Sort c++
tugas Insertion Sort c++
 
DEFINISI INTERNET
DEFINISI INTERNETDEFINISI INTERNET
DEFINISI INTERNET
 
DEFINISI INTERNET
DEFINISI INTERNETDEFINISI INTERNET
DEFINISI INTERNET
 
Pemrograman #11
Pemrograman #11Pemrograman #11
Pemrograman #11
 
Bahasa indonesia
Bahasa indonesiaBahasa indonesia
Bahasa indonesia
 
Logika
LogikaLogika
Logika
 
Himpunan
Himpunan Himpunan
Himpunan
 
tri kaya parisudha
tri kaya parisudhatri kaya parisudha
tri kaya parisudha
 

corel draw-x4-untuk-desain-sampul-buku-bab-3

  • 1. Bab 3 Mendesain Sampul Buku DAFTAR ISI CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain 1.1 Logo Elex Media Komputindo........................................3 1.2 Logo Wikimedia............................................................13 1.3 Logo Good Sports..........................................................18 2.1 Peta 1 (Sederhana).........................................................19 2.2 Peta dengan Simbol.......................................................26 3.1 Sampul Buku Kartun.....................................................31 3.2 Sampul Buku Komputer................................................48 3.3 Sampul Buku dengan Gambar Bitmap..........................51 4.1 Kartu Nama I (Kantoran Sederhana).............................65 4.2 Kartu Nama 2 (Kantoran Elegan)..................................66 4.3 Kartu Anggota (Member)..............................................75 5.1 Nota 1 (Sederhana)........................................................81 5.2 Nota 2 (Bergambar).......................................................85 5.3 Nota Klasik....................................................................93 6.1 Pin 1 (Sederhana)..........................................................99 6.2 Pin 2 (Gambar Bitmap)...............................................101 7.1 Brosur ½ Halaman.......................................................103 7.2 Brosur ¼ Halaman.......................................................109 7.3 Brosur Lipat Tiga........................................................122 8.1 Nametag.......................................................................133 8.2 Sertifikat 1 (Portrait)...................................................137 8.3 Sertifikat 2 (Landscape)..............................................142 8.4 Proposal.......................................................................145 9.1 Stempel (Stamp)..........................................................151 9.2 Stiker............................................................................153 9.3 Kop..............................................................................160 9.4 Desain Baju..................................................................161 9.5 Kaos Distro..................................................................168 9.6 Poster...........................................................................171 9.7 Kalender 1 (Tanpa Gambar)........................................177 9.8 Kalender 2 (Dengan Gambar)......................................182 www.binsis.com 31
  • 2. CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain 32 www.binsis.com
  • 3. Bab 3 Mendesain Sampul Buku BAB 3 MENDESAIN SAMPUL BUKU DENGAN CORELDRAW X4 Sampul buku yang dibahas dalam bab ini ada tiga buah, yaitu: sampul buku dengan gambar vektor yang dibuat sendiri, sampul buku dengan gambar vektor yang sudah disiapkan, dan sampul buku dengan gambar bitmap (foto). 3.1 Sampul Buku Kartun Pada praktek ini, akan dibuat sampul buku dengan gambar kartun yang semuanya dibuat sendiri melalui CorelDRAW. 1. Buat file baru dengan menu File > New. 2. Aktifkan Pick Tool pada Toolbox lalu klik pada halaman. Maka pada Property bar akan muncul konfigurasi halaman (page). 3. Ubah ukuran halaman sesuai dengan buku yang akan dibuat. Pada contoh ini digunakan Units: centimeters, tinggi 23 cm, dan lebar 19 cm. www.binsis.com 33
  • 4. CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain 4. Gunakan Ellipse Tool untuk membuat bentuk elips yang cukup lebar, melebihi lebar halaman. 5. Aktifkan Text Tool pada Toolbox lalu arahkan tepat di atas elips. Pastikan kursor berubah menjadi . Setelah itu, ketik: BUKU MENGGAMBAR. 6. Ubah jenis huruf agar sesuai. Pada contoh ini Penulis menggunakan Segoe Print, Bold, berukuran 42 pt. 7. Buat bentuk kotak sebagai background tulisan. Gunakan Rectangle Tool . 8. Terapkan warna gradasi pada bentuk kotak (fountain). Caranya, klik Fountain Fill Tool pada Toolbox. 34 www.binsis.com
  • 5. Bab 3 Mendesain Sampul Buku 9. Tentukan warna yang akan digunakan. Pada contoh ini, Penulis menggunakan peralihan warna Orange dan Deep Yellow. 10. Klik pada area warna (di bagian kanan atas) untuk menentukan arah gradasi. Klik tombol OK. 11. Atur urutan objek. Caranya, melalui jendela Object Manager ubah letak tulisan sehingga berada di atas bentuk kotak. www.binsis.com 35
  • 6. CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain 12. Buat dua buah lingkaran berukuran kecil dengan Ellipse Tool . Ganti warna pada lingkaran atas menjadi oranye (Orange) sedangkan yang di bawah menjadi putih (White). 13. Seleksi kedua lingkaran. Setelah itu, gabungkan menjadi satu grup. Caranya, tekan Ctrl + G keyboard atau klik kanan dan pilih menu Group. 14. Lakukan duplikasi dengan menekan tombol Ctrl + D keyboard. Edit posisinya supaya berada di bawah lingkaran dengan jarak yang cukup. 15. Lakukan duplikasi lagi beberapa kali dengan menekan Ctrl + D keyboard hingga mencapai bagian bawah kotak. 36 www.binsis.com
  • 7. Bab 3 Mendesain Sampul Buku 16. Lakukan seleksi pada semua lingkaran lalu jadikan satu grup dengan menekan tombol Ctrl + G keyboard. 17. Lakukan duplikasi lingkaran ke arah kanan. Untuk itu, buka jendela Transformation melalui menu Window > Dockers > Transformatios > Position. Tentukan posisi horizontal pada H. Penulis menggunakan nilai 0.9 cm. Klik tombol Apply To Duplicate beberapa kali hingga lingkaran memenuhi semua isi kotak. www.binsis.com 37
  • 8. CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain 18. Gabungkan semua bentuk lingkaran menjadi satu. Pada contoh ini, semua lingkaran berubah menjadi Group of 21 Objects. 19. Melalui jendela Object Manager, ubah urutan agar lingkaran berada di bawah tulisan. 38 www.binsis.com
  • 9. Bab 3 Mendesain Sampul Buku 20. Dengan Ellipse Tool , buat dua buah elips yang akan dijadikan background tulisan: BUKU MENGGAMBAR. www.binsis.com 39
  • 10. CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain 40 www.binsis.com
  • 11. Bab 3 Mendesain Sampul Buku www.binsis.com 41
  • 12. CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain 3.2 Sampul Buku Komputer 1. Buat file baru lalu ubah format halaman agar berukuran 14 cm x 21 cm. 2. Dengan Rectangle Tool pada Toolbox, buat bentuk kotak. 3. Ubah ukuran dan posisi secara presisi melalui Property Bar. Atur lebar kotak: 14 cm dan tinggi: 21 cm. 42 www.binsis.com
  • 13. Bab 3 Mendesain Sampul Buku Letakkan kotak tepat di tengah halaman dengan cara membuat posisi x: 7 cm (14/2) dan y: 10,5 cm (21/2). 4. Gunakan warna biru laut (R: 155, G 188, B: 207) untuk isi (fill) kotak. 5. Tambahkan teks untuk sampul buku seperti di bawah ini. 6. Masukkan logo Elex Media hasil dari proyek Bab 1.1 atau pada CD buku: Praktek1.1 Logo ElexMediaKomputindo.cdr. 7. Seleksi seluruh bagian logo lalu jadikan satu grup dengan menekan tombol Ctrl + G keyboard. www.binsis.com 43
  • 14. CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain 44 www.binsis.com
  • 15. Bab 3 Mendesain Sampul Buku 3.3 Sampul Buku dengan Gambar Bitmap Pada praktek kali ini, akan dibuat sampul buku dengan gambar bitmap yang mencakup cover depan dan belakang. 1. Buat file baru dengan mengklik File > New. www.binsis.com 45
  • 16. CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain 2. Ubah ukuran halaman agar sama dengan sampul depan, yaitu 19 cm x 23 cm. 3. Masukkan gambar bitmap yang akan dijadikan sampul buku. Caranya, klik menu File > Import. Pilih file Sampul Bitmap Mentah.jpg pada folder Praktek dalam CD buku. Klik Import. 4. Klik pada area kerja untuk memasukkan gambar. 5. Dengan Pick Tool pada Toolbox, klik pada gambar. Gunakan Property Bar untuk mengedit ukuran dan posisi gambar bitmap. 6. Buat kotak dengan Rectangle Tool . Gunakan warna Cyan untuk fill (isi) dan hilangkan warna untuk line (garis). 46 www.binsis.com
  • 17. Bab 3 Mendesain Sampul Buku 7. Melalui Property Bar, edit posisi dan ukuran kotak sehingga mempunyai tinggi 9.5 cm dengan posisi di atas halaman sampul. 8. Gambar terlalu tinggi sehingga tidak pas dengan ukuran gambar sampul. Untuk itu, hilangkan bagian terbawah gambar bitmap. Klik pada Shape Tool lalu geser pinggir bawah dari gambar bitmap ke arah atas. www.binsis.com 47
  • 18. CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain 9. Tambahkan tulisan untuk judul buku: Langsung Mahir Photoshop. Langsung Mahir (font: MoolBoran, 45 pt), sedangkan Photoshop (font: MoolBoran, 110 pt). 10. Lanjutkan dengan memasukkan logo Elex Media Komputindo dari proyek Bab 1.1 atau CD buku: Praktek1.1 Logo ElexMediaKomputindo.cdr. 48 www.binsis.com
  • 19. Bab 3 Mendesain Sampul Buku 11. Tambahkan bayangan pada judul buku. Caranya, gunakan Drop Shadow Tool pada Toolbox. Klik dan geser pada tulisan PHOTOSHOP CS4 lalu geser ke arah bawah. 12. Dengan Rectangle Tool , buat kotak berwarna abu-abu (60% Black) untuk memisahkan bagian gambar bitmap dengan kotak berwarna Cyan. 13. Buat juga kota warna hitam di bagian kanan bawah sampul buku. Gunakan Shape Tool untuk membuat sudut di bagian kiri atas menjadi tumpul. www.binsis.com 49
  • 20. CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain 14. Tambahkan tulisan untuk nama pengarang (Rachmad Hakim S.) di atas kotak hitam. Gunakan huruf: Arial, 24 pt dengan warna putih. 15. Dengan Rectangle Tool , buat dua buah kotak warna putih di bagian kiri gambar bitmap. Letakkan satu kotak di bagian bawah, sedangkan kotak lainnya di bagian atas. 50 www.binsis.com
  • 21. Bab 3 Mendesain Sampul Buku 16. Buat beberapa kotak untuk mengisi sebelah kiri gambar bitmap. Caranya, klik Blend Tool pada Toolbox. Klik dan geser dari kotak putih di bawah ke arah kotak putih di atas. 17. Melalui Number of Steps pada Property Bar, ubah jumlah kotak menjadi 10 buah. 18. Buat kumpulan kotak menjadi transparan. Caranya, lakukan seleksi pada semua kotak putih. Klik Transparency Tool pada Toolbox. www.binsis.com 51
  • 22. CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain 19. Pada Property Bar, pilih Uniform lalu gunakan nilai transparansi 60. 20. Tambahkan tulisan di bawah judul buku dan gunakan warna putih. 52 www.binsis.com
  • 23. Bab 3 Mendesain Sampul Buku 21. Ubah ukuran halaman agar dapat menampung sampul depan dan sampul belakang. Pada contoh ini, Penulis mengganti lebar halaman menjadi 38,7 cm. Perinciannya adalah (19 cm x 2) untuk sampul + 0,7 cm untuk tebal buku. www.binsis.com 53
  • 24. CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain 54 www.binsis.com
  • 25. Bab 3 Mendesain Sampul Buku www.binsis.com 55
  • 26. CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain 56 www.binsis.com
  • 27. Bab 3 Mendesain Sampul Buku www.binsis.com 57
  • 28. CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain 58 www.binsis.com
  • 29. Bab 3 Mendesain Sampul Buku www.binsis.com 59
  • 30. CorelDRAW X4: Kumpulan Praktek Pilihan Membuat Aneka Desain 60 www.binsis.com
  • 31. Bab 3 Mendesain Sampul Buku www.binsis.com 61