SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 9
CONTROLO E MANIPULAÇÃO
Existem vários equipamentos de controlo e manipulação de
   realidade virtual neste pequeno trabalho iremos apenas focar
   três deles nomeadamente :
→ Fatos de realidade virtual
→Ring Mouse
→Joystick
FATOS DE REALIDADE VIRTUAL
FUNÇÃO:
Os fatos para Realidade Virtual é uma indumentária que permita a
   interacção com o mundo virtual (data suits). A comunicação pode ser
   realizada de várias maneiras, sendo que o acompanhamento óptico de
   marcadores vem sendo o mais utilizado. É um dispositivo que permite
   copiar os movimentos de quem o utiliza para posteriormente ser
   utilizado numa aplicação de realidade virtual (jogos, …etc).
JOYSTICK
EX:
FUNÇÃO
Joystick é um periférico de computador e videogame pessoal ou um dispositivo
   geral de controle que consistem em uma vara vertical na qual os pivôs se
   aproximam de uma extremidade e transmitem seu ângulo em duas ou três
   dimensões a um computador.
O joystick é usado frequentemente para controlar os jogos de vídeo, e têm
    geralmente um ou mais botões de pressão cujo estado pode também ser lido
    pelo computador.
O termo joystick transformou-se em um sinónimo para controladores do jogo que
    podem ser conectados ao computador desde que o computador defina a
    entrada como uma "porta de jogos".
Além de controlar jogos, os manches são usados também para controlar máquinas
   tais como elevadores, guindastes, caminhões. Os joysticks mais diminutos
   recentemente foram adotados como dispositivos navegacionais para
   equipamentos electrónicos menores tais como telefones móveis
RING MOUSE
Ex :
FUNÇÃO
O design, super compacto, se assemelha a de um anel e a ideia é poder
   controlar o mouse apenas com o polegar.


Usado no dedo indicador, o controle é feito todo através do movimento do
   polegar sobre uma superfície com sensor óptico que capta os
   movimentos do dedo.


As funções são as mesmas que a de um mouse comum ou até mesmo do
   trackpad dos laptops, cliques com o botão direito ou esquerdo, duplo
   clique e movimento do cursos, tudo é controlado literalmente na ponta
   do dedo.
TRABALHO REALIZADO POR:
                          Nuno Silva
Guilherme Sousa

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

História do mouse
História do mouseHistória do mouse
História do mousedriminas
 
Projeto lousa interativa_ntmvr_2010
Projeto lousa interativa_ntmvr_2010Projeto lousa interativa_ntmvr_2010
Projeto lousa interativa_ntmvr_2010Campus Party Brasil
 
Realidade Virtual e Interatividade - Requesitos e Ferramentas
Realidade Virtual e Interatividade - Requesitos e FerramentasRealidade Virtual e Interatividade - Requesitos e Ferramentas
Realidade Virtual e Interatividade - Requesitos e FerramentasJota' Veloso
 
periféricos de entrada
periféricos de entradaperiféricos de entrada
periféricos de entradaKayonara Ruan
 
Realidade virtual
Realidade virtualRealidade virtual
Realidade virtualVitor Faria
 
Interfaces acesso
Interfaces acessoInterfaces acesso
Interfaces acessogenarui
 
Computação Gráfica - Introdução ao OpenGL
Computação Gráfica - Introdução ao OpenGLComputação Gráfica - Introdução ao OpenGL
Computação Gráfica - Introdução ao OpenGLTony Alexander Hild
 
Computação Gráfica - Artquitetura de Dispositivos Gráficos
Computação Gráfica - Artquitetura de Dispositivos GráficosComputação Gráfica - Artquitetura de Dispositivos Gráficos
Computação Gráfica - Artquitetura de Dispositivos GráficosTony Alexander Hild
 
Apostila smart board
Apostila smart boardApostila smart board
Apostila smart boardntemsv
 
Teoriadainteractividade
TeoriadainteractividadeTeoriadainteractividade
TeoriadainteractividadePelo Siro
 
Dispositivos para Computação Gráfica
Dispositivos para Computação GráficaDispositivos para Computação Gráfica
Dispositivos para Computação GráficaLiliane Machado
 
Realidade_Imersiva.pptx (3)
Realidade_Imersiva.pptx (3)Realidade_Imersiva.pptx (3)
Realidade_Imersiva.pptx (3)rnagata
 
Realidade Aumentada + Android : Oficina SESC
Realidade Aumentada + Android : Oficina SESCRealidade Aumentada + Android : Oficina SESC
Realidade Aumentada + Android : Oficina SESCOdair Bonin Borges
 
Realidade Aumentada (Augmented Reality)
Realidade Aumentada (Augmented Reality)Realidade Aumentada (Augmented Reality)
Realidade Aumentada (Augmented Reality)Alexandre Berbe
 
Teoria da interactividade
Teoria da interactividadeTeoria da interactividade
Teoria da interactividadeCarlos Barbosa
 
Realidade aumentada para dispositivos móveis
Realidade aumentada para dispositivos móveisRealidade aumentada para dispositivos móveis
Realidade aumentada para dispositivos móveisMarcelo Maia
 

Mais procurados (20)

IHC Evolução do Mouse
IHC  Evolução do MouseIHC  Evolução do Mouse
IHC Evolução do Mouse
 
Trabalho sic mouse
Trabalho sic   mouseTrabalho sic   mouse
Trabalho sic mouse
 
História do mouse
História do mouseHistória do mouse
História do mouse
 
Projeto lousa interativa_ntmvr_2010
Projeto lousa interativa_ntmvr_2010Projeto lousa interativa_ntmvr_2010
Projeto lousa interativa_ntmvr_2010
 
Realidade Virtual e Interatividade - Requesitos e Ferramentas
Realidade Virtual e Interatividade - Requesitos e FerramentasRealidade Virtual e Interatividade - Requesitos e Ferramentas
Realidade Virtual e Interatividade - Requesitos e Ferramentas
 
periféricos de entrada
periféricos de entradaperiféricos de entrada
periféricos de entrada
 
Realidade virtual
Realidade virtualRealidade virtual
Realidade virtual
 
Interfaces acesso
Interfaces acessoInterfaces acesso
Interfaces acesso
 
Computação Gráfica - Introdução ao OpenGL
Computação Gráfica - Introdução ao OpenGLComputação Gráfica - Introdução ao OpenGL
Computação Gráfica - Introdução ao OpenGL
 
Cenários de futuro
Cenários de futuroCenários de futuro
Cenários de futuro
 
Computação Gráfica - Artquitetura de Dispositivos Gráficos
Computação Gráfica - Artquitetura de Dispositivos GráficosComputação Gráfica - Artquitetura de Dispositivos Gráficos
Computação Gráfica - Artquitetura de Dispositivos Gráficos
 
Apostila smart board
Apostila smart boardApostila smart board
Apostila smart board
 
Teoriadainteractividade
TeoriadainteractividadeTeoriadainteractividade
Teoriadainteractividade
 
Dispositivos para Computação Gráfica
Dispositivos para Computação GráficaDispositivos para Computação Gráfica
Dispositivos para Computação Gráfica
 
Realidade_Imersiva.pptx (3)
Realidade_Imersiva.pptx (3)Realidade_Imersiva.pptx (3)
Realidade_Imersiva.pptx (3)
 
Apresentacao.pptx
Apresentacao.pptxApresentacao.pptx
Apresentacao.pptx
 
Realidade Aumentada + Android : Oficina SESC
Realidade Aumentada + Android : Oficina SESCRealidade Aumentada + Android : Oficina SESC
Realidade Aumentada + Android : Oficina SESC
 
Realidade Aumentada (Augmented Reality)
Realidade Aumentada (Augmented Reality)Realidade Aumentada (Augmented Reality)
Realidade Aumentada (Augmented Reality)
 
Teoria da interactividade
Teoria da interactividadeTeoria da interactividade
Teoria da interactividade
 
Realidade aumentada para dispositivos móveis
Realidade aumentada para dispositivos móveisRealidade aumentada para dispositivos móveis
Realidade aumentada para dispositivos móveis
 

Destaque

Equipamentos de realidade virtual - Visualização
Equipamentos de realidade virtual - VisualizaçãoEquipamentos de realidade virtual - Visualização
Equipamentos de realidade virtual - VisualizaçãoSusana Oliveira
 
Realidade Virtual - O Futuro é agora!
Realidade Virtual - O Futuro é agora!Realidade Virtual - O Futuro é agora!
Realidade Virtual - O Futuro é agora!Pedro Kayatt
 
Trabalho feira virtual_-_-1
Trabalho feira virtual_-_-1Trabalho feira virtual_-_-1
Trabalho feira virtual_-_-1Gilbertofreitas
 
Cultura virtual: significados e desafios à escola e ao trabalho docente
Cultura virtual: significados e desafios à escola e ao trabalho docenteCultura virtual: significados e desafios à escola e ao trabalho docente
Cultura virtual: significados e desafios à escola e ao trabalho docenteMartha Prata-Linhares
 
Java: A Máquina Virtual e seu Mercado de Trabalho
Java: A Máquina Virtual e seu Mercado de TrabalhoJava: A Máquina Virtual e seu Mercado de Trabalho
Java: A Máquina Virtual e seu Mercado de TrabalhoAndrey Masiero
 
Comunidade virtual de aprendizagem
Comunidade virtual de aprendizagemComunidade virtual de aprendizagem
Comunidade virtual de aprendizagemPEDROPOLERY
 
A Sala de Aula Virtual e a Organização do Trabalho Pedagógico - Rosana Amaro ...
A Sala de Aula Virtual e a Organização do Trabalho Pedagógico - Rosana Amaro ...A Sala de Aula Virtual e a Organização do Trabalho Pedagógico - Rosana Amaro ...
A Sala de Aula Virtual e a Organização do Trabalho Pedagógico - Rosana Amaro ...rosanaead
 
O uso do computador em sala de aula trabalho virtual
O uso do computador em sala de aula trabalho virtualO uso do computador em sala de aula trabalho virtual
O uso do computador em sala de aula trabalho virtualJeane Dias
 
Apresentação (defesa) do Trabalho de Conclusão do curso de pós-graduação, int...
Apresentação (defesa) do Trabalho de Conclusão do curso de pós-graduação, int...Apresentação (defesa) do Trabalho de Conclusão do curso de pós-graduação, int...
Apresentação (defesa) do Trabalho de Conclusão do curso de pós-graduação, int...lucianagrof1
 
Marketing Digital, o avanço no mundo virtual do mercado digital.
Marketing Digital, o avanço no mundo virtual do mercado digital.Marketing Digital, o avanço no mundo virtual do mercado digital.
Marketing Digital, o avanço no mundo virtual do mercado digital.Esinet BH
 
SO-07 Gerenciamento de Memória: Memória Virtual
SO-07 Gerenciamento de Memória: Memória VirtualSO-07 Gerenciamento de Memória: Memória Virtual
SO-07 Gerenciamento de Memória: Memória VirtualEduardo Nicola F. Zagari
 
O que é virtual? (Pierre Lévy) (Capitúlos 7 e 8)
O que é virtual? (Pierre Lévy)  (Capitúlos 7 e 8)O que é virtual? (Pierre Lévy)  (Capitúlos 7 e 8)
O que é virtual? (Pierre Lévy) (Capitúlos 7 e 8)Edenilton Santos
 

Destaque (20)

Equipamentos de realidade virtual - Visualização
Equipamentos de realidade virtual - VisualizaçãoEquipamentos de realidade virtual - Visualização
Equipamentos de realidade virtual - Visualização
 
Realidade Virtual - O Futuro é agora!
Realidade Virtual - O Futuro é agora!Realidade Virtual - O Futuro é agora!
Realidade Virtual - O Futuro é agora!
 
Head Mounted
Head MountedHead Mounted
Head Mounted
 
Trabalho feira virtual_-_-1
Trabalho feira virtual_-_-1Trabalho feira virtual_-_-1
Trabalho feira virtual_-_-1
 
11574
1157411574
11574
 
Cultura virtual: significados e desafios à escola e ao trabalho docente
Cultura virtual: significados e desafios à escola e ao trabalho docenteCultura virtual: significados e desafios à escola e ao trabalho docente
Cultura virtual: significados e desafios à escola e ao trabalho docente
 
Java: A Máquina Virtual e seu Mercado de Trabalho
Java: A Máquina Virtual e seu Mercado de TrabalhoJava: A Máquina Virtual e seu Mercado de Trabalho
Java: A Máquina Virtual e seu Mercado de Trabalho
 
Comunidade virtual de aprendizagem
Comunidade virtual de aprendizagemComunidade virtual de aprendizagem
Comunidade virtual de aprendizagem
 
Promotor Virtual
Promotor VirtualPromotor Virtual
Promotor Virtual
 
A Sala de Aula Virtual e a Organização do Trabalho Pedagógico - Rosana Amaro ...
A Sala de Aula Virtual e a Organização do Trabalho Pedagógico - Rosana Amaro ...A Sala de Aula Virtual e a Organização do Trabalho Pedagógico - Rosana Amaro ...
A Sala de Aula Virtual e a Organização do Trabalho Pedagógico - Rosana Amaro ...
 
O uso do computador em sala de aula trabalho virtual
O uso do computador em sala de aula trabalho virtualO uso do computador em sala de aula trabalho virtual
O uso do computador em sala de aula trabalho virtual
 
Promotor Virtual
Promotor VirtualPromotor Virtual
Promotor Virtual
 
Apresentação (defesa) do Trabalho de Conclusão do curso de pós-graduação, int...
Apresentação (defesa) do Trabalho de Conclusão do curso de pós-graduação, int...Apresentação (defesa) do Trabalho de Conclusão do curso de pós-graduação, int...
Apresentação (defesa) do Trabalho de Conclusão do curso de pós-graduação, int...
 
Perfis digigráficos
Perfis digigráficosPerfis digigráficos
Perfis digigráficos
 
O QUE É VIRTUAL?
O QUE É VIRTUAL? O QUE É VIRTUAL?
O QUE É VIRTUAL?
 
Marketing Digital, o avanço no mundo virtual do mercado digital.
Marketing Digital, o avanço no mundo virtual do mercado digital.Marketing Digital, o avanço no mundo virtual do mercado digital.
Marketing Digital, o avanço no mundo virtual do mercado digital.
 
SO-07 Gerenciamento de Memória: Memória Virtual
SO-07 Gerenciamento de Memória: Memória VirtualSO-07 Gerenciamento de Memória: Memória Virtual
SO-07 Gerenciamento de Memória: Memória Virtual
 
O que é virtual? (Pierre Lévy) (Capitúlos 7 e 8)
O que é virtual? (Pierre Lévy)  (Capitúlos 7 e 8)O que é virtual? (Pierre Lévy)  (Capitúlos 7 e 8)
O que é virtual? (Pierre Lévy) (Capitúlos 7 e 8)
 
Memoria Virtual
Memoria VirtualMemoria Virtual
Memoria Virtual
 
Romero Tori
Romero ToriRomero Tori
Romero Tori
 

Semelhante a Equipamentos de realidae virtual - Controlo e manipulação II

Aula 2 - 28/10/2013
Aula 2 - 28/10/2013Aula 2 - 28/10/2013
Aula 2 - 28/10/2013sala40
 
Periféricos
PeriféricosPeriféricos
PeriféricosTiago
 
Palestra lousa interativa_com_software_livre_sergio_gracas
Palestra lousa interativa_com_software_livre_sergio_gracasPalestra lousa interativa_com_software_livre_sergio_gracas
Palestra lousa interativa_com_software_livre_sergio_gracasCampus Party Brasil
 
Dispositivos de entrada e saída de dados
Dispositivos de entrada e saída de dadosDispositivos de entrada e saída de dados
Dispositivos de entrada e saída de dadosCeli Jandy Moraes Gomes
 
Informática hospitalar-Carlos Souza
Informática hospitalar-Carlos SouzaInformática hospitalar-Carlos Souza
Informática hospitalar-Carlos SouzaAlexandre Cavalcanti
 
Power ApresentaçãO Blog
Power ApresentaçãO BlogPower ApresentaçãO Blog
Power ApresentaçãO Blogguestc0ebd2d
 
Power ApresentaçãO Blog
Power ApresentaçãO BlogPower ApresentaçãO Blog
Power ApresentaçãO Blogguestc0ebd2d
 
Aula sobre computadores explicativa 2
Aula sobre computadores explicativa  2Aula sobre computadores explicativa  2
Aula sobre computadores explicativa 2Priscila Comparsi
 
User experience (IHM)
User experience (IHM)User experience (IHM)
User experience (IHM)Dery Mason
 
User Experience - O mundo virtual se conectando ao mundo real
User Experience - O mundo virtual se conectando ao mundo realUser Experience - O mundo virtual se conectando ao mundo real
User Experience - O mundo virtual se conectando ao mundo realMisael Pinheiro
 
Apresentação de Experiência de Usuário - IHM
Apresentação de Experiência de Usuário - IHMApresentação de Experiência de Usuário - IHM
Apresentação de Experiência de Usuário - IHMMath_Alves07
 
User experience - IHM
User experience - IHMUser experience - IHM
User experience - IHMMath_Alves07
 
Estudo de Touchpad: eye tracking [Design de Interação PUC/MG]
Estudo de Touchpad: eye tracking [Design de Interação PUC/MG]Estudo de Touchpad: eye tracking [Design de Interação PUC/MG]
Estudo de Touchpad: eye tracking [Design de Interação PUC/MG]Leandro Alves
 
Microsoft Surface
Microsoft SurfaceMicrosoft Surface
Microsoft SurfaceSergioSouza
 
AULA 02 - HARDWARE - PERIFÉRICOS E CABOS.pptx
AULA 02 - HARDWARE - PERIFÉRICOS E CABOS.pptxAULA 02 - HARDWARE - PERIFÉRICOS E CABOS.pptx
AULA 02 - HARDWARE - PERIFÉRICOS E CABOS.pptxreboucaszuky
 
Estilos de interacao_em_interfaces_para_dispositivos_moveis
Estilos de interacao_em_interfaces_para_dispositivos_moveisEstilos de interacao_em_interfaces_para_dispositivos_moveis
Estilos de interacao_em_interfaces_para_dispositivos_moveisFran Maciel
 

Semelhante a Equipamentos de realidae virtual - Controlo e manipulação II (20)

Aula 2 - 28/10/2013
Aula 2 - 28/10/2013Aula 2 - 28/10/2013
Aula 2 - 28/10/2013
 
Periféricos
PeriféricosPeriféricos
Periféricos
 
Palestra lousa interativa_com_software_livre_sergio_gracas
Palestra lousa interativa_com_software_livre_sergio_gracasPalestra lousa interativa_com_software_livre_sergio_gracas
Palestra lousa interativa_com_software_livre_sergio_gracas
 
Dispositivos de entrada e saída de dados
Dispositivos de entrada e saída de dadosDispositivos de entrada e saída de dados
Dispositivos de entrada e saída de dados
 
Manual para rato
Manual para ratoManual para rato
Manual para rato
 
Informática hospitalar-Carlos Souza
Informática hospitalar-Carlos SouzaInformática hospitalar-Carlos Souza
Informática hospitalar-Carlos Souza
 
Touch sreens
Touch sreensTouch sreens
Touch sreens
 
Power ApresentaçãO Blog
Power ApresentaçãO BlogPower ApresentaçãO Blog
Power ApresentaçãO Blog
 
Power ApresentaçãO Blog
Power ApresentaçãO BlogPower ApresentaçãO Blog
Power ApresentaçãO Blog
 
Aula sobre computadores explicativa 2
Aula sobre computadores explicativa  2Aula sobre computadores explicativa  2
Aula sobre computadores explicativa 2
 
User experience (IHM)
User experience (IHM)User experience (IHM)
User experience (IHM)
 
User Experience - O mundo virtual se conectando ao mundo real
User Experience - O mundo virtual se conectando ao mundo realUser Experience - O mundo virtual se conectando ao mundo real
User Experience - O mundo virtual se conectando ao mundo real
 
Dispositivos de entrada e saída
Dispositivos de entrada e saídaDispositivos de entrada e saída
Dispositivos de entrada e saída
 
Apresentação de Experiência de Usuário - IHM
Apresentação de Experiência de Usuário - IHMApresentação de Experiência de Usuário - IHM
Apresentação de Experiência de Usuário - IHM
 
User experience - IHM
User experience - IHMUser experience - IHM
User experience - IHM
 
Estudo de Touchpad: eye tracking [Design de Interação PUC/MG]
Estudo de Touchpad: eye tracking [Design de Interação PUC/MG]Estudo de Touchpad: eye tracking [Design de Interação PUC/MG]
Estudo de Touchpad: eye tracking [Design de Interação PUC/MG]
 
Microsoft Surface
Microsoft SurfaceMicrosoft Surface
Microsoft Surface
 
AULA 02 - HARDWARE - PERIFÉRICOS E CABOS.pptx
AULA 02 - HARDWARE - PERIFÉRICOS E CABOS.pptxAULA 02 - HARDWARE - PERIFÉRICOS E CABOS.pptx
AULA 02 - HARDWARE - PERIFÉRICOS E CABOS.pptx
 
Estilos de interacao_em_interfaces_para_dispositivos_moveis
Estilos de interacao_em_interfaces_para_dispositivos_moveisEstilos de interacao_em_interfaces_para_dispositivos_moveis
Estilos de interacao_em_interfaces_para_dispositivos_moveis
 
Responsive Web Design - AI
Responsive Web Design - AIResponsive Web Design - AI
Responsive Web Design - AI
 

Mais de Susana Oliveira

Formação em Contexto de Trabalho - Empresas
Formação em Contexto de Trabalho - EmpresasFormação em Contexto de Trabalho - Empresas
Formação em Contexto de Trabalho - EmpresasSusana Oliveira
 
Introdução ao desenvolvimento de páginas web estáticas
Introdução ao desenvolvimento de páginas web estáticasIntrodução ao desenvolvimento de páginas web estáticas
Introdução ao desenvolvimento de páginas web estáticasSusana Oliveira
 
Estrutura e funcionamento de um sistema informático
Estrutura e funcionamento de um sistema informáticoEstrutura e funcionamento de um sistema informático
Estrutura e funcionamento de um sistema informáticoSusana Oliveira
 
Metodologias de análise e desenvolvimento de sistemas
Metodologias de análise e desenvolvimento de sistemasMetodologias de análise e desenvolvimento de sistemas
Metodologias de análise e desenvolvimento de sistemasSusana Oliveira
 
CDU adaptado à nossa biblioteca
CDU adaptado à nossa bibliotecaCDU adaptado à nossa biblioteca
CDU adaptado à nossa bibliotecaSusana Oliveira
 
Teoria das cores por imagens
Teoria das cores por imagensTeoria das cores por imagens
Teoria das cores por imagensSusana Oliveira
 
Semana da Internet Segura
Semana da Internet SeguraSemana da Internet Segura
Semana da Internet SeguraSusana Oliveira
 

Mais de Susana Oliveira (16)

Microprocessadores
MicroprocessadoresMicroprocessadores
Microprocessadores
 
Dicas para PC
Dicas para PCDicas para PC
Dicas para PC
 
Formação em Contexto de Trabalho - Empresas
Formação em Contexto de Trabalho - EmpresasFormação em Contexto de Trabalho - Empresas
Formação em Contexto de Trabalho - Empresas
 
Introdução ao desenvolvimento de páginas web estáticas
Introdução ao desenvolvimento de páginas web estáticasIntrodução ao desenvolvimento de páginas web estáticas
Introdução ao desenvolvimento de páginas web estáticas
 
7 dicas
7 dicas7 dicas
7 dicas
 
Tabuada x2
Tabuada  x2Tabuada  x2
Tabuada x2
 
Interactividade
InteractividadeInteractividade
Interactividade
 
Internet
InternetInternet
Internet
 
Internet
InternetInternet
Internet
 
Estrutura e funcionamento de um sistema informático
Estrutura e funcionamento de um sistema informáticoEstrutura e funcionamento de um sistema informático
Estrutura e funcionamento de um sistema informático
 
Metodologias de análise e desenvolvimento de sistemas
Metodologias de análise e desenvolvimento de sistemasMetodologias de análise e desenvolvimento de sistemas
Metodologias de análise e desenvolvimento de sistemas
 
Topologias de rede
Topologias de redeTopologias de rede
Topologias de rede
 
CDU adaptado à nossa biblioteca
CDU adaptado à nossa bibliotecaCDU adaptado à nossa biblioteca
CDU adaptado à nossa biblioteca
 
Teoria das cores por imagens
Teoria das cores por imagensTeoria das cores por imagens
Teoria das cores por imagens
 
Internet Segura
Internet SeguraInternet Segura
Internet Segura
 
Semana da Internet Segura
Semana da Internet SeguraSemana da Internet Segura
Semana da Internet Segura
 

Último

HABILIDADES ESSENCIAIS - MATEMÁTICA 4º ANO.pdf
HABILIDADES ESSENCIAIS  - MATEMÁTICA 4º ANO.pdfHABILIDADES ESSENCIAIS  - MATEMÁTICA 4º ANO.pdf
HABILIDADES ESSENCIAIS - MATEMÁTICA 4º ANO.pdfdio7ff
 
HORA DO CONTO5_BECRE D. CARLOS I_2023_2024
HORA DO CONTO5_BECRE D. CARLOS I_2023_2024HORA DO CONTO5_BECRE D. CARLOS I_2023_2024
HORA DO CONTO5_BECRE D. CARLOS I_2023_2024Sandra Pratas
 
A Inteligência Artificial na Educação e a Inclusão Linguística
A Inteligência Artificial na Educação e a Inclusão LinguísticaA Inteligência Artificial na Educação e a Inclusão Linguística
A Inteligência Artificial na Educação e a Inclusão LinguísticaFernanda Ledesma
 
Aula 13 8º Ano Cap.04 Revolução Francesa.pptx
Aula 13 8º Ano Cap.04 Revolução Francesa.pptxAula 13 8º Ano Cap.04 Revolução Francesa.pptx
Aula 13 8º Ano Cap.04 Revolução Francesa.pptxBiancaNogueira42
 
Slides criatividade 01042024 finalpdf Portugues.pdf
Slides criatividade 01042024 finalpdf Portugues.pdfSlides criatividade 01042024 finalpdf Portugues.pdf
Slides criatividade 01042024 finalpdf Portugues.pdfpaulafernandes540558
 
637743470-Mapa-Mental-Portugue-s-1.pdf 4 ano
637743470-Mapa-Mental-Portugue-s-1.pdf 4 ano637743470-Mapa-Mental-Portugue-s-1.pdf 4 ano
637743470-Mapa-Mental-Portugue-s-1.pdf 4 anoAdelmaTorres2
 
Sociologia Contemporânea - Uma Abordagem dos principais autores
Sociologia Contemporânea - Uma Abordagem dos principais autoresSociologia Contemporânea - Uma Abordagem dos principais autores
Sociologia Contemporânea - Uma Abordagem dos principais autoresaulasgege
 
HORA DO CONTO3_BECRE D. CARLOS I_2023_2024
HORA DO CONTO3_BECRE D. CARLOS I_2023_2024HORA DO CONTO3_BECRE D. CARLOS I_2023_2024
HORA DO CONTO3_BECRE D. CARLOS I_2023_2024Sandra Pratas
 
O guia definitivo para conquistar a aprovação em concurso público.pdf
O guia definitivo para conquistar a aprovação em concurso público.pdfO guia definitivo para conquistar a aprovação em concurso público.pdf
O guia definitivo para conquistar a aprovação em concurso público.pdfErasmo Portavoz
 
PPT _ Módulo 3_Direito Comercial_2023_2024.pdf
PPT _ Módulo 3_Direito Comercial_2023_2024.pdfPPT _ Módulo 3_Direito Comercial_2023_2024.pdf
PPT _ Módulo 3_Direito Comercial_2023_2024.pdfAnaGonalves804156
 
Mapas Mentais - Português - Principais Tópicos.pdf
Mapas Mentais - Português - Principais Tópicos.pdfMapas Mentais - Português - Principais Tópicos.pdf
Mapas Mentais - Português - Principais Tópicos.pdfangelicass1
 
QUARTA - 1EM SOCIOLOGIA - Aprender a pesquisar.pptx
QUARTA - 1EM SOCIOLOGIA - Aprender a pesquisar.pptxQUARTA - 1EM SOCIOLOGIA - Aprender a pesquisar.pptx
QUARTA - 1EM SOCIOLOGIA - Aprender a pesquisar.pptxIsabellaGomes58
 
Guia completo da Previdênci a - Reforma .pdf
Guia completo da Previdênci a - Reforma .pdfGuia completo da Previdênci a - Reforma .pdf
Guia completo da Previdênci a - Reforma .pdfEyshilaKelly1
 
v19n2s3a25.pdfgcbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
v19n2s3a25.pdfgcbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbv19n2s3a25.pdfgcbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
v19n2s3a25.pdfgcbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbyasminlarissa371
 
Prática de interpretação de imagens de satélite no QGIS
Prática de interpretação de imagens de satélite no QGISPrática de interpretação de imagens de satélite no QGIS
Prática de interpretação de imagens de satélite no QGISVitor Vieira Vasconcelos
 
Bingo da potenciação e radiciação de números inteiros
Bingo da potenciação e radiciação de números inteirosBingo da potenciação e radiciação de números inteiros
Bingo da potenciação e radiciação de números inteirosAntnyoAllysson
 
Aula - 2º Ano - Cultura e Sociedade - Conceitos-chave
Aula - 2º Ano - Cultura e Sociedade - Conceitos-chaveAula - 2º Ano - Cultura e Sociedade - Conceitos-chave
Aula - 2º Ano - Cultura e Sociedade - Conceitos-chaveaulasgege
 
Baladão sobre Variação Linguistica para o spaece.pptx
Baladão sobre Variação Linguistica para o spaece.pptxBaladão sobre Variação Linguistica para o spaece.pptx
Baladão sobre Variação Linguistica para o spaece.pptxacaciocarmo1
 
Slides Lição 4, CPAD, Como se Conduzir na Caminhada, 2Tr24.pptx
Slides Lição 4, CPAD, Como se Conduzir na Caminhada, 2Tr24.pptxSlides Lição 4, CPAD, Como se Conduzir na Caminhada, 2Tr24.pptx
Slides Lição 4, CPAD, Como se Conduzir na Caminhada, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
 

Último (20)

HABILIDADES ESSENCIAIS - MATEMÁTICA 4º ANO.pdf
HABILIDADES ESSENCIAIS  - MATEMÁTICA 4º ANO.pdfHABILIDADES ESSENCIAIS  - MATEMÁTICA 4º ANO.pdf
HABILIDADES ESSENCIAIS - MATEMÁTICA 4º ANO.pdf
 
HORA DO CONTO5_BECRE D. CARLOS I_2023_2024
HORA DO CONTO5_BECRE D. CARLOS I_2023_2024HORA DO CONTO5_BECRE D. CARLOS I_2023_2024
HORA DO CONTO5_BECRE D. CARLOS I_2023_2024
 
A Inteligência Artificial na Educação e a Inclusão Linguística
A Inteligência Artificial na Educação e a Inclusão LinguísticaA Inteligência Artificial na Educação e a Inclusão Linguística
A Inteligência Artificial na Educação e a Inclusão Linguística
 
Aula 13 8º Ano Cap.04 Revolução Francesa.pptx
Aula 13 8º Ano Cap.04 Revolução Francesa.pptxAula 13 8º Ano Cap.04 Revolução Francesa.pptx
Aula 13 8º Ano Cap.04 Revolução Francesa.pptx
 
Slides criatividade 01042024 finalpdf Portugues.pdf
Slides criatividade 01042024 finalpdf Portugues.pdfSlides criatividade 01042024 finalpdf Portugues.pdf
Slides criatividade 01042024 finalpdf Portugues.pdf
 
treinamento brigada incendio 2024 no.ppt
treinamento brigada incendio 2024 no.ppttreinamento brigada incendio 2024 no.ppt
treinamento brigada incendio 2024 no.ppt
 
637743470-Mapa-Mental-Portugue-s-1.pdf 4 ano
637743470-Mapa-Mental-Portugue-s-1.pdf 4 ano637743470-Mapa-Mental-Portugue-s-1.pdf 4 ano
637743470-Mapa-Mental-Portugue-s-1.pdf 4 ano
 
Sociologia Contemporânea - Uma Abordagem dos principais autores
Sociologia Contemporânea - Uma Abordagem dos principais autoresSociologia Contemporânea - Uma Abordagem dos principais autores
Sociologia Contemporânea - Uma Abordagem dos principais autores
 
HORA DO CONTO3_BECRE D. CARLOS I_2023_2024
HORA DO CONTO3_BECRE D. CARLOS I_2023_2024HORA DO CONTO3_BECRE D. CARLOS I_2023_2024
HORA DO CONTO3_BECRE D. CARLOS I_2023_2024
 
O guia definitivo para conquistar a aprovação em concurso público.pdf
O guia definitivo para conquistar a aprovação em concurso público.pdfO guia definitivo para conquistar a aprovação em concurso público.pdf
O guia definitivo para conquistar a aprovação em concurso público.pdf
 
PPT _ Módulo 3_Direito Comercial_2023_2024.pdf
PPT _ Módulo 3_Direito Comercial_2023_2024.pdfPPT _ Módulo 3_Direito Comercial_2023_2024.pdf
PPT _ Módulo 3_Direito Comercial_2023_2024.pdf
 
Mapas Mentais - Português - Principais Tópicos.pdf
Mapas Mentais - Português - Principais Tópicos.pdfMapas Mentais - Português - Principais Tópicos.pdf
Mapas Mentais - Português - Principais Tópicos.pdf
 
QUARTA - 1EM SOCIOLOGIA - Aprender a pesquisar.pptx
QUARTA - 1EM SOCIOLOGIA - Aprender a pesquisar.pptxQUARTA - 1EM SOCIOLOGIA - Aprender a pesquisar.pptx
QUARTA - 1EM SOCIOLOGIA - Aprender a pesquisar.pptx
 
Guia completo da Previdênci a - Reforma .pdf
Guia completo da Previdênci a - Reforma .pdfGuia completo da Previdênci a - Reforma .pdf
Guia completo da Previdênci a - Reforma .pdf
 
v19n2s3a25.pdfgcbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
v19n2s3a25.pdfgcbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbv19n2s3a25.pdfgcbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
v19n2s3a25.pdfgcbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
 
Prática de interpretação de imagens de satélite no QGIS
Prática de interpretação de imagens de satélite no QGISPrática de interpretação de imagens de satélite no QGIS
Prática de interpretação de imagens de satélite no QGIS
 
Bingo da potenciação e radiciação de números inteiros
Bingo da potenciação e radiciação de números inteirosBingo da potenciação e radiciação de números inteiros
Bingo da potenciação e radiciação de números inteiros
 
Aula - 2º Ano - Cultura e Sociedade - Conceitos-chave
Aula - 2º Ano - Cultura e Sociedade - Conceitos-chaveAula - 2º Ano - Cultura e Sociedade - Conceitos-chave
Aula - 2º Ano - Cultura e Sociedade - Conceitos-chave
 
Baladão sobre Variação Linguistica para o spaece.pptx
Baladão sobre Variação Linguistica para o spaece.pptxBaladão sobre Variação Linguistica para o spaece.pptx
Baladão sobre Variação Linguistica para o spaece.pptx
 
Slides Lição 4, CPAD, Como se Conduzir na Caminhada, 2Tr24.pptx
Slides Lição 4, CPAD, Como se Conduzir na Caminhada, 2Tr24.pptxSlides Lição 4, CPAD, Como se Conduzir na Caminhada, 2Tr24.pptx
Slides Lição 4, CPAD, Como se Conduzir na Caminhada, 2Tr24.pptx
 

Equipamentos de realidae virtual - Controlo e manipulação II

  • 1.
  • 2. CONTROLO E MANIPULAÇÃO Existem vários equipamentos de controlo e manipulação de realidade virtual neste pequeno trabalho iremos apenas focar três deles nomeadamente : → Fatos de realidade virtual →Ring Mouse →Joystick
  • 4. FUNÇÃO: Os fatos para Realidade Virtual é uma indumentária que permita a interacção com o mundo virtual (data suits). A comunicação pode ser realizada de várias maneiras, sendo que o acompanhamento óptico de marcadores vem sendo o mais utilizado. É um dispositivo que permite copiar os movimentos de quem o utiliza para posteriormente ser utilizado numa aplicação de realidade virtual (jogos, …etc).
  • 6. FUNÇÃO Joystick é um periférico de computador e videogame pessoal ou um dispositivo geral de controle que consistem em uma vara vertical na qual os pivôs se aproximam de uma extremidade e transmitem seu ângulo em duas ou três dimensões a um computador. O joystick é usado frequentemente para controlar os jogos de vídeo, e têm geralmente um ou mais botões de pressão cujo estado pode também ser lido pelo computador. O termo joystick transformou-se em um sinónimo para controladores do jogo que podem ser conectados ao computador desde que o computador defina a entrada como uma "porta de jogos". Além de controlar jogos, os manches são usados também para controlar máquinas tais como elevadores, guindastes, caminhões. Os joysticks mais diminutos recentemente foram adotados como dispositivos navegacionais para equipamentos electrónicos menores tais como telefones móveis
  • 8. FUNÇÃO O design, super compacto, se assemelha a de um anel e a ideia é poder controlar o mouse apenas com o polegar. Usado no dedo indicador, o controle é feito todo através do movimento do polegar sobre uma superfície com sensor óptico que capta os movimentos do dedo. As funções são as mesmas que a de um mouse comum ou até mesmo do trackpad dos laptops, cliques com o botão direito ou esquerdo, duplo clique e movimento do cursos, tudo é controlado literalmente na ponta do dedo.
  • 9. TRABALHO REALIZADO POR: Nuno Silva Guilherme Sousa