29. in Kooperation mit
AgendaAgenda Markt- und Trendforschung
Nutzerpsychologie
Bedeutung und Einsatz der
digitalen Kommunikation
Führen und Innovation
Führen und Recht
Ökonomie der
digitalen Kommunikation
Cognitive Design
Steuerung von Designprozessen
Gestaltung mit Technologien
Digitale Produktion
Designforschung
und Case Studies
11
22
33
44
55
66
77
31. in Kooperation mit - 31 -
Markt- und TrendforschungMarkt- und Trendforschung
Audiovisuelle
Kommunikation
Audiovisuelle
Kommunikation Integrierte interne und
externe Kommunikation
Integrierte interne und
externe Kommunikation
Kommunikationstheorie,
-prozesse und -modelle
Kommunikationstheorie,
-prozesse und -modelle
NutzerpsychologieNutzerpsychologie
Kommunikation als
Managementaufgabe
Kommunikation als
Managementaufgabe
Bedeutung und Einsatz
der digitalen Kommunikation
Bedeutung und Einsatz
der digitalen Kommunikation
Kommunikationsmanagement
und Unternehmenswert
Kommunikationsmanagement
und Unternehmenswert
KrisenkommunikationKrisenkommunikation
Digitale MarkenführungDigitale Markenführung
Internationale KommunikationInternationale Kommunikation
Rechtliche Aspekte der KommunikationRechtliche Aspekte der Kommunikation
Inhalte Kommunikation
32. in Kooperation mit - 32 -
Markt- und TrendforschungMarkt- und Trendforschung
Audiovisuelle
Kommunikation
Audiovisuelle
Kommunikation Integrierte interne und
externe Kommunikation
Integrierte interne und
externe Kommunikation
Kommunikationstheorie,
-prozesse und -modelle
Kommunikationstheorie,
-prozesse und -modelle
NutzerpsychologieNutzerpsychologie
Kommunikation als
Managementaufgabe
Kommunikation als
Managementaufgabe
Bedeutung und Einsatz
der digitalen Kommunikation
Bedeutung und Einsatz
der digitalen Kommunikation
Kommunikationsmanagement
und Unternehmenswert
Kommunikationsmanagement
und Unternehmenswert
KrisenkommunikationKrisenkommunikation
Digitale MarkenführungDigitale Markenführung
Internationale KommunikationInternationale Kommunikation
Rechtliche Aspekte der KommunikationRechtliche Aspekte der Kommunikation
Inhalte Kommunikation
11
34. in Kooperation mit - 38 -
früher heute
- 38 -
„Wir sind die
Marke.“
„Wir sind die
Marke.“
„Wir sind die
Kunden.“
„Wir sind die
Kunden.“
„Ihr seid die
Marke.“
„Ihr seid die
Marke.“
Das Internet verändert das Selbstverständnis
der Nutzer
Menschen nutzen Technologien, um Dinge, die sie benötigen
von einander bekommen – anstelle von Organisationen.
Quelle: Li/Bernoff; Bild: business-school.exeter.ac.uk
35. in Kooperation mit - 39 -
Passive (ca. 61%)
lesen
beobachten
lassen sich animieren
Passive (ca. 61%)
lesen
beobachten
lassen sich animieren
Quelle: Verbraucheranalyse MDS-Online
Intermediäre (ca. 17%)
moderieren
kontaktieren
beraten
führen fachliche Dialoge
Intermediäre (ca. 17%)
moderieren
kontaktieren
beraten
führen fachliche Dialoge
Partizipative (ca. 10%)
reden mit
kommentieren
empfehlen
Partizipative (ca. 10%)
reden mit
kommentieren
empfehlen
Prosumenten (ca. 12%)
aktivieren und
produzieren Dialoge
machen kreative
Vorschläge
Prosumenten (ca. 12%)
aktivieren und
produzieren Dialoge
machen kreative
Vorschläge
Internet: Nutzertypen
Internetnutzer werden immer aktiver.
36. in Kooperation mit - 40 -
User Generated Content
Impuls geht i.d.R. von den Akteuren aus, oft kein zielgerichteter
Content
- 40 -
BlogsBlogs
WikisWikis
ForenForen
Musik, VideosMusik, Videos
KommentareKommentare
PhotosPhotos
Open SourceOpen Source etc.etc.
Social NetworksSocial Networks
…durch das Monitoring von
Nutzeraktivitäten lassen sich
Stimmungen frühzeitig erkennen
und in der Folge angemessene
Aktionen einleiten
…durch das Monitoring von
Nutzeraktivitäten lassen sich
Stimmungen frühzeitig erkennen
und in der Folge angemessene
Aktionen einleiten
37. in Kooperation mit
User Generated Content
Beispiel: Video “Charlie bit my
finger - again !”
Fast 800 Mio. Zuschauer, das
meistgesehene Amateurvideo auf
Youtube
Die Familie hat ca. 500.000 $ durch
Werbeeinnahmen auf der Youtube-
Seite verdient
www.youtube.com/watch?v=_OBlgSz8sSM
Beispiel: Video “Charlie bit my
finger - again !”
Fast 800 Mio. Zuschauer, das
meistgesehene Amateurvideo auf
Youtube
Die Familie hat ca. 500.000 $ durch
Werbeeinnahmen auf der Youtube-
Seite verdient
www.youtube.com/watch?v=_OBlgSz8sSM
Quelle: mashable.com
38. in Kooperation mit
Beispiel Dell: „Social Media
Listening Command Center“
Beispiel Dell: „Social Media
Listening Command Center“
Täglich über 25.000 Gespräche
über Dell und seine Produkte im
Internet (Social Networks, Blogs,
Bewertungsseiten/Foren etc.)
Täglich über 25.000 Gespräche
über Dell und seine Produkte im
Internet (Social Networks, Blogs,
Bewertungsseiten/Foren etc.)
„Social Media Listening
Command Center“ wertet Online-
Konversationen aus, tritt mit
Kunden in Kontakt und
kommuniziert die Erkenntnisse
innerhalb des Unternehmens
„Social Media Listening
Command Center“ wertet Online-
Konversationen aus, tritt mit
Kunden in Kontakt und
kommuniziert die Erkenntnisse
innerhalb des Unternehmens
Quelle: in Anlehnung an trickr.de
User Generated Content: Digital Intelligence
39. in Kooperation mit - 44 -
Markt- und TrendforschungMarkt- und Trendforschung
Audiovisuelle
Kommunikation
Audiovisuelle
Kommunikation Integrierte interne und
externe Kommunikation
Integrierte interne und
externe Kommunikation
Kommunikationstheorie,
-prozesse und -modelle
Kommunikationstheorie,
-prozesse und -modelle
NutzerpsychologieNutzerpsychologie
Kommunikation als
Managementaufgabe
Kommunikation als
Managementaufgabe
Bedeutung und Einsatz
der digitalen Kommunikation
Bedeutung und Einsatz
der digitalen Kommunikation
Kommunikationsmanagement
und Unternehmenswert
Kommunikationsmanagement
und Unternehmenswert
KrisenkommunikationKrisenkommunikation
Digitale MarkenführungDigitale Markenführung
Internationale KommunikationInternationale Kommunikation
Rechtliche Aspekte der KommunikationRechtliche Aspekte der Kommunikation
Inhalte Kommunikation
22
40. in Kooperation mit - 45 -
Studie: Schlüsselfaktoren der digitalen
Kommunikation
Welche Schlüsselfaktoren bestimmen die digitale
Kommunikation in den kommenden 5 Jahren?
Das Institute of Electronic Business bündelt Fragen
und Antworten auf die Zukunft der digitalen Welt aus
Sicht von Wissenschaft und Wirtschaft.
41. in Kooperation mit - 47 -
Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation
Vorgehen
Sekundäre Recherche
Auswertung aktueller
Studien und
Publikationen
Sekundäre Recherche
Auswertung aktueller
Studien und
Publikationen
Download der Studie:
www.schluesselfaktoren.de
Download der Studie:
www.schluesselfaktoren.de
Primäre Recherche
„Rat der
Medienweisen“
Mehrstufige Befragung
(Delphimethode)
Primäre Recherche
„Rat der
Medienweisen“
Mehrstufige Befragung
(Delphimethode)
42. in Kooperation mit - 48 -
Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation
Vorgehen
Der Rat der InternetweisenDer Rat der Internetweisen
Prof. Dr.
Helmut Krcmar
#Wirtschafts-
informatik
Prof. Dr.
Daniel Michelis
#Social Media
Prof.
Peter Stephan
#Design
Prof. Dr.
Jeanette
Hofmann
#Internetpolitik
Leitung:
Prof. Dr. Dr.
Thomas
Schildhauer
#Internet
enabled
Innovation
Prof. Dr. Dieter
Georg Herbst
#digitale
Markenführun
g
43. in Kooperation mit - 49 -
Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation
• Ergebnis: 30 Faktoren, vier Bereichen zugeordnet
44. in Kooperation mit
Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation
Im Internet of Things werden die Funktionen
des Internets auf reale Objekte erweitert.
Diese werden untereinander vernetzt und
können so miteinander kommunizieren.
Im Internet of Things werden die Funktionen
des Internets auf reale Objekte erweitert.
Diese werden untereinander vernetzt und
können so miteinander kommunizieren.
Quellen: Technology
Review, carsharing-
news.de, PC-WELT.tv
Beispiel: Autonome, miteinander
kommunizierende Fahrzeuge
Beispiel: Autonome, miteinander
kommunizierende Fahrzeuge
46. in Kooperation mit - 52 -
Themenbereich Management
Ökonomie der digitalen KommunikationÖkonomie der digitalen Kommunikation
GeschäftsmodelleGeschäftsmodelle
Business DevelopmentBusiness Development
BusinessplanBusinessplan
Budgetplanung und ControllingBudgetplanung und Controlling
VeränderungsmanagementVeränderungsmanagement
WissensmanagementWissensmanagement
UnternehmensentwicklungUnternehmensentwicklung
Strategisches
Management
Strategisches
Management
47. in Kooperation mit - 53 -
Themenbereich Management
Ökonomie der digitalen KommunikationÖkonomie der digitalen Kommunikation
GeschäftsmodelleGeschäftsmodelle
Business DevelopmentBusiness Development
BusinessplanBusinessplan
Budgetplanung und ControllingBudgetplanung und Controlling
VeränderungsmanagementVeränderungsmanagement
WissensmanagementWissensmanagement
UnternehmensentwicklungUnternehmensentwicklung
Strategisches
Management
Strategisches
Management
33
49. in Kooperation mit - 55 -
Veränderungen im digitalen Zeitalter
Wie sieht die digitale Zukunft aus?
Was verändert sich bei Ihren Kunden?
Wie wird Ihr Markt aussehen?
Wie kommen wir in die neue digitale Zukunft?
50. in Kooperation mit - 56 -
iDeers Consulting GmbH
Die Unternehmensberatung für die digitalen Fragen der Wirtschaft
Hirschen Group
An-Institut der
Institute of
Electronic Business e.V.
51. in Kooperation mit - 57 -
iDeers Consulting GmbH
Die Unternehmensberatung für die digitalen Fragen der Wirtschaft
Leistungen:
Digitale
Strategie &
Digitale
Roadmap
Enterprise 2.0
& Social
Collaboration
Crowdsourcing
&
Co-Creation
Individuelle
Beratung &
Projekte
Digitale
Analyse &
Digitaler
Index
53. in Kooperation mit - 59 -
Inhalte Leadership
Ethik und Werte
der Führung
Ethik und Werte
der Führung
PersonalentwicklungPersonalentwicklung
Unternehmensführung und
Unternehmensstrategie
Unternehmensführung und
Unternehmensstrategie
KonfliktmanagementKonfliktmanagement
Kommunikation als FührungsaufgabeKommunikation als Führungsaufgabe
Führen und OrganisierenFühren und Organisieren
Führen und RechtFühren und Recht
Führen und InnovationFühren und Innovation
Führen und VerantwortungFühren und Verantwortung
54. in Kooperation mit - 60 -
Inhalte Leadership
Ethik und Werte
der Führung
Ethik und Werte
der Führung
PersonalentwicklungPersonalentwicklung
Unternehmensführung und
Unternehmensstrategie
Unternehmensführung und
Unternehmensstrategie
KonfliktmanagementKonfliktmanagement
Kommunikation als FührungsaufgabeKommunikation als Führungsaufgabe
Führen und OrganisierenFühren und Organisieren
Führen und RechtFühren und Recht
Führen und InnovationFühren und Innovation
Führen und VerantwortungFühren und Verantwortung
44
55. in Kooperation mit
Woher kommen die besten Ideen?
Quellen von Innovationen in Unternehmen (Westeuropa)
- 61 -
Integration von Mitarbeitern,
Partnern und Kunden in den
Innovationsprozess als Chance:
Ideen für neue/verbesserte
Produkte und Services
Kosten senken und
„Floprate“ reduzieren
Integration von Mitarbeitern,
Partnern und Kunden in den
Innovationsprozess als Chance:
Ideen für neue/verbesserte
Produkte und Services
Kosten senken und
„Floprate“ reduzieren
Grafik: Grant Thornton International
Innovation Report 2009
56. in Kooperation mit - 62 -
Crowdsourcing
Nutzeraktivitäten können stimuliert und für eigene Zwecke
kanalisiert werden
…Prosument – der aktive Kunde:
sowohl Produzenten als auch
Konsumenten von ihnen
verwendeter Güter
…Prosument – der aktive Kunde:
sowohl Produzenten als auch
Konsumenten von ihnen
verwendeter Güter
…Erstellung und Bearbeitung
von multimedialen Inhalten
auf (nahezu) professionellem
Niveau
…Erstellung und Bearbeitung
von multimedialen Inhalten
auf (nahezu) professionellem
Niveau
57. in Kooperation mit
Crowdsourcing: verschiedene Formen
- 63 -
Collective Intelligence: Diversität und
kollektive Intelligenz der Crowd im
Rahmen von Problemlösungen nutzen
Collective Intelligence: Diversität und
kollektive Intelligenz der Crowd im
Rahmen von Problemlösungen nutzen
58. in Kooperation mit
Open InnovationOpen Innovation
Open Innovation
Unternehmen öffnen sich mit einem
zielgerichteten systematischen Prozess zur
Beschleunigung und Optimierung ihrer
Innovationskraft und -geschwindigkeit.
Unternehmen öffnen sich mit einem
zielgerichteten systematischen Prozess zur
Beschleunigung und Optimierung ihrer
Innovationskraft und -geschwindigkeit.
59. in Kooperation mit
Quelle: Prof. Henry Chesbrough UC Berkeley, 2004
Innovationsprozess: Closed Innovation
- 74 -
62. in Kooperation mit - 80 -
Inhalte Leadership
Ethik und Werte
der Führung
Ethik und Werte
der Führung
PersonalentwicklungPersonalentwicklung
Unternehmensführung und
Unternehmensstrategie
Unternehmensführung und
Unternehmensstrategie
KonfliktmanagementKonfliktmanagement
Kommunikation als FührungsaufgabeKommunikation als Führungsaufgabe
Führen und OrganisierenFühren und Organisieren
Führen und RechtFühren und Recht
Führen und InnovationFühren und Innovation
Führen und VerantwortungFühren und Verantwortung
55
63. in Kooperation mit - 81 -
Alexander von Humboldt Institut
für Internet und Gesellschaft (HIIG)
• März 2012 mit dem Ziel gegründet,
innovative und impulsgebende
wissenschaftliche Forschung im
Bereich Internet und Gesellschaft
zu leisten und die Entwicklung des
Internets in seinem Zusammenspiel
mit gesellschaftlichen
Transformationsprozessen zu
begleiten.
• Plattform für Wissenschaftler, um
die kooperative Entwicklung von
Projekten, Anwendungen und
Forschungsnetzwerken zu fördern.
68. in Kooperation mit - 87 -
„UseTree“: Berliner Kompetenzzentrum für
Usability-Maßnahmen (Hybrid e.V.)
Beispiel: Projekt „Rethinking Prototyping“
•Hybrid-Prototyping: kombinierte Entwicklung von
Produkten und Dienstleistungen
•Blended Protytyping: Entwicklung mobiler Interfaces
mit Verknüpfung von Low und High Fidelity Methoden
•Beyond Prototyping: Rapid-
Manufacturing-Technologie bei der
Produktion von Einzelstücken
70. in Kooperation mit
Installation Magical Mirrors
• Bespielung der SAP
Medienfassade in der
Rosenthaler Straße, Berlin-Mitte
• Die Medienfassade richtet sich an
eine breite Öffentlichkeit: Es
sollen direkt alle Personen
angesprochen werden, die sich im
Raum vor der Niederlassung
bewegen.
• Ein Hauptanliegen für die
Konzeption ist eine intensive
Interaktion mit den Zielgruppen
vor Ort.
Gewinner des
Mensch &
Computer
Designpreises
71. in Kooperation mit
GazeHorizon
• „GazeHorizon allows users to
scroll information on a public
display using only their eyes“
(2013)
• Jörg Müller, Gastprofessor für
Human-Computer Interaction
an der Universität der Künste
Berlin
• Forschung: Urban Computing
und öffentliche Bildschirme
Gaze HorizonGaze Horizon Minority ReportMinority Report
72. in Kooperation mit - 91 -
Prof. Dr. Dr. Thomas Schildhauer
schildhauer@udk-berlin.de
Professor für Electronic Business/Marketing
Universität der Künste Berlin
Direktor
Alexander von Humboldt Institut für
Internet und Gesellschaft gGmbH
Direktor
Institute of Electronic Business e.V.
An-Institut der Universität der Künste Berlin
Wissenschaftlicher Direktor
iDeers Consulting GmbH
Geschäftsführender Direktor
UdK Berlin Career College
• Kommunikationstheorie, -prozesse und -modelle
• Nutzerpsychologie
• Markt- und Trendforschung
• Audiovisuelle Kommunikation
• Integrierte interne und externe Kommunikation
• Krisenkommunikation
• Kommunikation als Managementaufgabe
• Kommunikationsmanagement und Unternehmenswert
• Bedeutung und Einsatz der digitalen Kommunikation
• Internationale Kommunikation
• Digitale Markenführung
• Rechtliche Aspekte der Kommunikation
• Kommunikationstheorie, -prozesse und -modelle
• Nutzerpsychologie
• Markt- und Trendforschung
• Audiovisuelle Kommunikation
• Integrierte interne und externe Kommunikation
• Krisenkommunikation
• Kommunikation als Managementaufgabe
• Kommunikationsmanagement und Unternehmenswert
• Bedeutung und Einsatz der digitalen Kommunikation
• Internationale Kommunikation
• Digitale Markenführung
• Rechtliche Aspekte der Kommunikation
Ergebnis St. Gallen: je älter die Kinder, desto mehr digitale Medien und vor allem: von passiver Nutzung hin zu immer aktivierem Verhalten
Instagram ist eine kostenlose Foto-Sharing-App für iOS- und Android-Mobilgeräte, mit der Nutzer Fotos erstellen und verfremden können, um sie anschließend über das Internet anderen zugänglich zu machen. In Anlehnung an die Kodak Instamatic und Polaroid-Kameras haben mit Instagram gemachte Fotos eine quadratische Form. Instagram ermöglicht es, Fotos auch in anderen sozialen Netzwerken zu verbreiten.[2]
Im April 2012 teilte Facebook mit, dass es Instagram zum Preis von einer Milliarde Dollar (760 Mio. Euro) übernehmen werde. Zu diesem Zeitpunkt hatte Instagram 12 Mitarbeiter und kein Ertragsmodell.
Um wen geht es? Die Zielgruppen lassen sich in vier Kategorien einteilen: Passive, Partizipative, Prosumenten und Intermediäre.
Diese unterschiedlichen Zielgruppen erwarten eine differenzierte Ansprachen und einen individuellen Dialog. Das Social-Media-Potential liegt in der bisher noch passiven Mehrheit der Teilnehmer.
• Kommunikationstheorie, -prozesse und -modelle
• Nutzerpsychologie
• Markt- und Trendforschung
• Audiovisuelle Kommunikation
• Integrierte interne und externe Kommunikation
• Krisenkommunikation
• Kommunikation als Managementaufgabe
• Kommunikationsmanagement und Unternehmenswert
• Bedeutung und Einsatz der digitalen Kommunikation
• Internationale Kommunikation
• Digitale Markenführung
• Rechtliche Aspekte der Kommunikation
Der unabhängige Experte aus der Wissenschaft, welcher im Bereich der digitalen Kommunikation marktnahe Trends identifiziert, Herausforderungen für Unternehmen erkennt und diese mit innovativen Lösungen darin unterstützt, die richtigen Entscheidungen zu treffen, um in Zeiten rasanter Medienentwicklung mit Sicherheit erfolgreich zu sein.
Bereits seit mehr als 12 Jahren hilft das IEB als Non-Profit-Verein so seinen Mitgliedern und Kunden, wettbewerbsfähig zu bleiben.
http://www.source1.de/2012/05/05/das-belohnungsversprechen/
Input technischer, kommunikativer, gesellschaftlicher und wirtschaftlicher Faktorem aus bestehenden Studien und Publikationen
Input technischer, kommunikativer, gesellschaftlicher und wirtschaftlicher Faktorem aus bestehenden Studien und Publikationen
a. Technologie: Visualisierung, Augmented Reality, Internet of Things, Usability und Einfachheit
b. Kommunikation: Mobilität, Always on – always in touch, Digitales Ich, Kultur und Verhaltensformen
c. Gesellschaft & Politik: Vernetzung, Demografischer Wandel, Schutz der Privatsphäre, Transparenz
d. Wirtschaft: Everywhere Commerce, Crowd Creation, Social Collaboration
1. Bereich: Technologie
2. Bereich: Kommunikation
3. Bereich: Gesellschaft und Politik
4. Bereich: Wirtschaft
• Ökonomie der digitalen Kommunikation
• Geschäftsmodelle
• Business Development
• Businessplan
• Budgetplanung und Controlling
• Veränderungsmanagement
• Wissensmanagement
• Unternehmensentwicklung
• Strategisches Management
• Ökonomie der digitalen Kommunikation
• Geschäftsmodelle
• Business Development
• Businessplan
• Budgetplanung und Controlling
• Veränderungsmanagement
• Wissensmanagement
• Unternehmensentwicklung
• Strategisches Management
Antwort: Wir wissen es nicht, weil niemand es weiß.
Warum? Zukunft lässt sich nicht vorhersagen, Zukunft wird gestaltet.
Es geht nicht nur um die digitale Zukunft. Es geht um die Zukunftsstrategie eines Unternehmens insgesamt und es geht um die Einflußfaktoren durch digitalität. Unternehmer machen sich heute Sorgen wie Ihr geschäft in der Zukunft funktioniert. Die größte erlebte Veränderung entsteht durch das Internet. Dort wird die Veränderung sichtbar. Durch neue Absatzkanäle etc. Hier will iDeers in zukunft helfen. Hier sollten wir mit einer Präsentation zeigen das wir den Unternehmer wirklich verstehen
Antwort: Wir wissen es nicht, weil niemand es weiß.
Warum? Zukunft lässt sich nicht vorhersagen, Zukunft wird gestaltet.
Es geht nicht nur um die digitale Zukunft. Es geht um die Zukunftsstrategie eines Unternehmens insgesamt und es geht um die Einflußfaktoren durch digitalität. Unternehmer machen sich heute Sorgen wie Ihr geschäft in der Zukunft funktioniert. Die größte erlebte Veränderung entsteht durch das Internet. Dort wird die Veränderung sichtbar. Durch neue Absatzkanäle etc. Hier will iDeers in zukunft helfen. Hier sollten wir mit einer Präsentation zeigen das wir den Unternehmer wirklich verstehen
IEB:
Unabhängige Expertise für digitale Kommunikation aus der Wissenschaft
Von der Wirtschaft initiiert: Erfahrung aus 12 Jahren Forschung und Beratung für Mitglieder und Kunden
Innovative Methoden und Lösungen, um im digitalen Zeitalter erfolgreich zu sein
IEB:
Unabhängige Expertise für digitale Kommunikation aus der Wissenschaft
Von der Wirtschaft initiiert: Erfahrung aus 12 Jahren Forschung und Beratung für Mitglieder und Kunden
Innovative Methoden und Lösungen, um im digitalen Zeitalter erfolgreich zu sein
• Ethik und Werte der Führung
• Personalentwicklung
• Unternehmensführung und Unternehmensstrategie
• Konfliktmanagement
• Kommunikation als Führungsaufgabe
• Führen und Organisieren
• Führen und Recht
• Führen und Innovation
• Führen und Verantwortung
• Ethik und Werte der Führung
• Personalentwicklung
• Unternehmensführung und Unternehmensstrategie
• Konfliktmanagement
• Kommunikation als Führungsaufgabe
• Führen und Organisieren
• Führen und Recht
• Führen und Innovation
• Führen und Verantwortung
• Ethik und Werte der Führung
• Personalentwicklung
• Unternehmensführung und Unternehmensstrategie
• Konfliktmanagement
• Kommunikation als Führungsaufgabe
• Führen und Organisieren
• Führen und Recht
• Führen und Innovation
• Führen und Verantwortung
• Design, Innovation und Strategie
• Cognitive Design
• Design als Erfolgsfaktor
• Enabling Spaces
• Designforschung und Case Studies
• Erfolgskriterien von Design
• Steuerung von Designprozessen
• Gestaltung mit Technologien
• Digitale Produktion
• Design, Innovation und Strategie
• Cognitive Design
• Design als Erfolgsfaktor
• Enabling Spaces
• Designforschung und Case Studies
• Erfolgskriterien von Design
• Steuerung von Designprozessen
• Gestaltung mit Technologien
• Digitale Produktion
• Design, Innovation und Strategie
• Cognitive Design
• Design als Erfolgsfaktor
• Enabling Spaces
• Designforschung und Case Studies
• Erfolgskriterien von Design
• Steuerung von Designprozessen
• Gestaltung mit Technologien
• Digitale Produktion