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in Kooperation mit
Leadership in Digitaler Kommunikation
Univ.-Prof. Dr. Dr. Thomas Schildhauer
September 2014
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 2 -
Welche Faktoren haben
bisher die Entwicklung des
Digitalen Handlungsraums beeinflusst?
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 3 -
Arpanet, 1962
Quelle: Wikimedia Commons
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 4 -
E-Mail, 1971
Quelle: openmap.bbn.com
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 5 -
There is no reason for any individual
to have a computer in their home.
(Ken Olson, 1977)
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 6 -
Usenet, 1979
Quelle: blog.sherweb.com
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 7 -
Personal Computer, 1979
Quelle: blog.sherweb.com
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 8 -
There will be one personal computer
on every desktop…
(Bill Gates)
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 9 -
BTX, 1981
Quelle: wikimedia.org
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 10 -
Online-Communities, 1985
Quelle: web.archive.org
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 11 -
World Wide Web, 1991
Quelle: wikimedia.org
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 12 -
Each person will be continually interacting
with hundreds of nearby wirelessly
interconnected computers.
(Marc Weiser, 1991)
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 13 -
Wearable Computing, 1980 / 2013
Quelle: wikimedia.org, Google
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 14 -
E-Commerce: Amazon, 1994
Quelle: contentwithpictures.com
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 15 -
Google, 1998
Quelle: web.archive.org
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 16 -
Digitale Welten: Second Life, 2003
Quelle: wikimedia.org
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 17 -
Anhaltende Miniaturisierung
Quelle: Wikimedia Commons
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 18 -
Web 2.0, 2005
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 19 -
Crowdsourcing, 2006
Quelle: flickr.com
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 20 -
iPhone, 2007
Quelle: iphonex.de
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 21 -
Arabischer Frühling, 2011
Quelle: oaymudhoon.wordpress.com, Foto: E. Sharaf
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 22 -
Eine Milliarde Facebook-Nutzer, 2012
Quelle: Wikimedia.org
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 23 -
Amazon verkauft mehr E-Books als
gedruckte Bücher (Hardcover), 2012
Quelle: www.taz.de
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 24 -
NSA-Skandal, 2013
Quelle: wikimedia.org
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 25 -
Mobiles Bezahlen mit iPhone 6 und Apple
Watch, 2014
Quelle: apple.com
© 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 26 -
Willkommen in der Welt der
Digitalen Kommunikation!
in Kooperation mit
Leadership in Digitaler Kommunikation
in Kooperation mit
Agenda
in Kooperation mit
AgendaAgenda Markt- und Trendforschung
Nutzerpsychologie
Bedeutung und Einsatz der
digitalen Kommunikation
Führen und Innovation
Führen und Recht
Ökonomie der
digitalen Kommunikation
Cognitive Design
Steuerung von Designprozessen
Gestaltung mit Technologien
Digitale Produktion
Designforschung
und Case Studies
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in Kooperation mit
Leadership in Digitaler Kommunikation
in Kooperation mit - 31 -
Markt- und TrendforschungMarkt- und Trendforschung
Audiovisuelle
Kommunikation
Audiovisuelle
Kommunikation Integrierte interne und
externe Kommunikation
Integrierte interne und
externe Kommunikation
Kommunikationstheorie,
-prozesse und -modelle
Kommunikationstheorie,
-prozesse und -modelle
NutzerpsychologieNutzerpsychologie
Kommunikation als
Managementaufgabe
Kommunikation als
Managementaufgabe
Bedeutung und Einsatz
der digitalen Kommunikation
Bedeutung und Einsatz
der digitalen Kommunikation
Kommunikationsmanagement
und Unternehmenswert
Kommunikationsmanagement
und Unternehmenswert
KrisenkommunikationKrisenkommunikation
Digitale MarkenführungDigitale Markenführung
Internationale KommunikationInternationale Kommunikation
Rechtliche Aspekte der KommunikationRechtliche Aspekte der Kommunikation
Inhalte Kommunikation
in Kooperation mit - 32 -
Markt- und TrendforschungMarkt- und Trendforschung
Audiovisuelle
Kommunikation
Audiovisuelle
Kommunikation Integrierte interne und
externe Kommunikation
Integrierte interne und
externe Kommunikation
Kommunikationstheorie,
-prozesse und -modelle
Kommunikationstheorie,
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NutzerpsychologieNutzerpsychologie
Kommunikation als
Managementaufgabe
Kommunikation als
Managementaufgabe
Bedeutung und Einsatz
der digitalen Kommunikation
Bedeutung und Einsatz
der digitalen Kommunikation
Kommunikationsmanagement
und Unternehmenswert
Kommunikationsmanagement
und Unternehmenswert
KrisenkommunikationKrisenkommunikation
Digitale MarkenführungDigitale Markenführung
Internationale KommunikationInternationale Kommunikation
Rechtliche Aspekte der KommunikationRechtliche Aspekte der Kommunikation
Inhalte Kommunikation
11
in Kooperation mit
Quelle:DIVSIMilieu-StudiezuVertrauen
undSicherheitimInternet,2013/2014
Internet-Milieus
in Kooperation mit - 38 -
früher heute
- 38 -
„Wir sind die
Marke.“
„Wir sind die
Marke.“
„Wir sind die
Kunden.“
„Wir sind die
Kunden.“
„Ihr seid die
Marke.“
„Ihr seid die
Marke.“
Das Internet verändert das Selbstverständnis
der Nutzer
Menschen nutzen Technologien, um Dinge, die sie benötigen
von einander bekommen – anstelle von Organisationen.
Quelle: Li/Bernoff; Bild: business-school.exeter.ac.uk
in Kooperation mit - 39 -
Passive (ca. 61%)
lesen
beobachten
lassen sich animieren
Passive (ca. 61%)
lesen
beobachten
lassen sich animieren
Quelle: Verbraucheranalyse MDS-Online
Intermediäre (ca. 17%)
moderieren
kontaktieren
beraten
führen fachliche Dialoge
Intermediäre (ca. 17%)
moderieren
kontaktieren
beraten
führen fachliche Dialoge
Partizipative (ca. 10%)
reden mit
kommentieren
empfehlen
Partizipative (ca. 10%)
reden mit
kommentieren
empfehlen
Prosumenten (ca. 12%)
aktivieren und
produzieren Dialoge
machen kreative
Vorschläge
Prosumenten (ca. 12%)
aktivieren und
produzieren Dialoge
machen kreative
Vorschläge
Internet: Nutzertypen
Internetnutzer werden immer aktiver.
in Kooperation mit - 40 -
User Generated Content
Impuls geht i.d.R. von den Akteuren aus, oft kein zielgerichteter
Content
- 40 -
BlogsBlogs
WikisWikis
ForenForen
Musik, VideosMusik, Videos
KommentareKommentare
PhotosPhotos
Open SourceOpen Source etc.etc.
Social NetworksSocial Networks
…durch das Monitoring von
Nutzeraktivitäten lassen sich
Stimmungen frühzeitig erkennen
und in der Folge angemessene
Aktionen einleiten
…durch das Monitoring von
Nutzeraktivitäten lassen sich
Stimmungen frühzeitig erkennen
und in der Folge angemessene
Aktionen einleiten
in Kooperation mit
User Generated Content
Beispiel: Video “Charlie bit my
finger - again !”
Fast 800 Mio. Zuschauer, das
meistgesehene Amateurvideo auf
Youtube
Die Familie hat ca. 500.000 $ durch
Werbeeinnahmen auf der Youtube-
Seite verdient
www.youtube.com/watch?v=_OBlgSz8sSM
Beispiel: Video “Charlie bit my
finger - again !”
Fast 800 Mio. Zuschauer, das
meistgesehene Amateurvideo auf
Youtube
Die Familie hat ca. 500.000 $ durch
Werbeeinnahmen auf der Youtube-
Seite verdient
www.youtube.com/watch?v=_OBlgSz8sSM
Quelle: mashable.com
in Kooperation mit
Beispiel Dell: „Social Media
Listening Command Center“
Beispiel Dell: „Social Media
Listening Command Center“
Täglich über 25.000 Gespräche
über Dell und seine Produkte im
Internet (Social Networks, Blogs,
Bewertungsseiten/Foren etc.)
Täglich über 25.000 Gespräche
über Dell und seine Produkte im
Internet (Social Networks, Blogs,
Bewertungsseiten/Foren etc.)
„Social Media Listening
Command Center“ wertet Online-
Konversationen aus, tritt mit
Kunden in Kontakt und
kommuniziert die Erkenntnisse
innerhalb des Unternehmens
„Social Media Listening
Command Center“ wertet Online-
Konversationen aus, tritt mit
Kunden in Kontakt und
kommuniziert die Erkenntnisse
innerhalb des Unternehmens
Quelle: in Anlehnung an trickr.de
User Generated Content: Digital Intelligence
in Kooperation mit - 44 -
Markt- und TrendforschungMarkt- und Trendforschung
Audiovisuelle
Kommunikation
Audiovisuelle
Kommunikation Integrierte interne und
externe Kommunikation
Integrierte interne und
externe Kommunikation
Kommunikationstheorie,
-prozesse und -modelle
Kommunikationstheorie,
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NutzerpsychologieNutzerpsychologie
Kommunikation als
Managementaufgabe
Kommunikation als
Managementaufgabe
Bedeutung und Einsatz
der digitalen Kommunikation
Bedeutung und Einsatz
der digitalen Kommunikation
Kommunikationsmanagement
und Unternehmenswert
Kommunikationsmanagement
und Unternehmenswert
KrisenkommunikationKrisenkommunikation
Digitale MarkenführungDigitale Markenführung
Internationale KommunikationInternationale Kommunikation
Rechtliche Aspekte der KommunikationRechtliche Aspekte der Kommunikation
Inhalte Kommunikation
22
in Kooperation mit - 45 -
Studie: Schlüsselfaktoren der digitalen
Kommunikation
Welche Schlüsselfaktoren bestimmen die digitale
Kommunikation in den kommenden 5 Jahren?
Das Institute of Electronic Business bündelt Fragen
und Antworten auf die Zukunft der digitalen Welt aus
Sicht von Wissenschaft und Wirtschaft.
in Kooperation mit - 47 -
Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation
Vorgehen
Sekundäre Recherche
Auswertung aktueller
Studien und
Publikationen
Sekundäre Recherche
Auswertung aktueller
Studien und
Publikationen
Download der Studie:
www.schluesselfaktoren.de
Download der Studie:
www.schluesselfaktoren.de
Primäre Recherche
„Rat der
Medienweisen“
Mehrstufige Befragung
(Delphimethode)
Primäre Recherche
„Rat der
Medienweisen“
Mehrstufige Befragung
(Delphimethode)
in Kooperation mit - 48 -
Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation
Vorgehen
Der Rat der InternetweisenDer Rat der Internetweisen
Prof. Dr.
Helmut Krcmar
#Wirtschafts-
informatik
Prof. Dr.
Daniel Michelis
#Social Media
Prof.
Peter Stephan
#Design
Prof. Dr.
Jeanette
Hofmann
#Internetpolitik
Leitung:
Prof. Dr. Dr.
Thomas
Schildhauer
#Internet
enabled
Innovation
Prof. Dr. Dieter
Georg Herbst
#digitale
Markenführun
g
in Kooperation mit - 49 -
Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation
• Ergebnis: 30 Faktoren, vier Bereichen zugeordnet
in Kooperation mit
Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation
Im Internet of Things werden die Funktionen
des Internets auf reale Objekte erweitert.
Diese werden untereinander vernetzt und
können so miteinander kommunizieren.
Im Internet of Things werden die Funktionen
des Internets auf reale Objekte erweitert.
Diese werden untereinander vernetzt und
können so miteinander kommunizieren.
Quellen: Technology
Review, carsharing-
news.de, PC-WELT.tv
Beispiel: Autonome, miteinander
kommunizierende Fahrzeuge
Beispiel: Autonome, miteinander
kommunizierende Fahrzeuge
in Kooperation mit
Leadership in Digitaler Kommunikation
in Kooperation mit - 52 -
Themenbereich Management
Ökonomie der digitalen KommunikationÖkonomie der digitalen Kommunikation
GeschäftsmodelleGeschäftsmodelle
Business DevelopmentBusiness Development
BusinessplanBusinessplan
Budgetplanung und ControllingBudgetplanung und Controlling
VeränderungsmanagementVeränderungsmanagement
WissensmanagementWissensmanagement
UnternehmensentwicklungUnternehmensentwicklung
Strategisches
Management
Strategisches
Management
in Kooperation mit - 53 -
Themenbereich Management
Ökonomie der digitalen KommunikationÖkonomie der digitalen Kommunikation
GeschäftsmodelleGeschäftsmodelle
Business DevelopmentBusiness Development
BusinessplanBusinessplan
Budgetplanung und ControllingBudgetplanung und Controlling
VeränderungsmanagementVeränderungsmanagement
WissensmanagementWissensmanagement
UnternehmensentwicklungUnternehmensentwicklung
Strategisches
Management
Strategisches
Management
33
in Kooperation mit - 54 -
Veränderungen im digitalen Zeitalter
in Kooperation mit - 55 -
Veränderungen im digitalen Zeitalter
 Wie sieht die digitale Zukunft aus?
 Was verändert sich bei Ihren Kunden?
 Wie wird Ihr Markt aussehen?
 Wie kommen wir in die neue digitale Zukunft?
in Kooperation mit - 56 -
iDeers Consulting GmbH
Die Unternehmensberatung für die digitalen Fragen der Wirtschaft
Hirschen Group
An-Institut der
Institute of
Electronic Business e.V.
in Kooperation mit - 57 -
iDeers Consulting GmbH
Die Unternehmensberatung für die digitalen Fragen der Wirtschaft
Leistungen:
Digitale
Strategie &
Digitale
Roadmap
Enterprise 2.0
& Social
Collaboration
Crowdsourcing
&
Co-Creation
Individuelle
Beratung &
Projekte
Digitale
Analyse &
Digitaler
Index
in Kooperation mit
Leadership in Digitaler Kommunikation
in Kooperation mit - 59 -
Inhalte Leadership
Ethik und Werte
der Führung
Ethik und Werte
der Führung
PersonalentwicklungPersonalentwicklung
Unternehmensführung und
Unternehmensstrategie
Unternehmensführung und
Unternehmensstrategie
KonfliktmanagementKonfliktmanagement
Kommunikation als FührungsaufgabeKommunikation als Führungsaufgabe
Führen und OrganisierenFühren und Organisieren
Führen und RechtFühren und Recht
Führen und InnovationFühren und Innovation
Führen und VerantwortungFühren und Verantwortung
in Kooperation mit - 60 -
Inhalte Leadership
Ethik und Werte
der Führung
Ethik und Werte
der Führung
PersonalentwicklungPersonalentwicklung
Unternehmensführung und
Unternehmensstrategie
Unternehmensführung und
Unternehmensstrategie
KonfliktmanagementKonfliktmanagement
Kommunikation als FührungsaufgabeKommunikation als Führungsaufgabe
Führen und OrganisierenFühren und Organisieren
Führen und RechtFühren und Recht
Führen und InnovationFühren und Innovation
Führen und VerantwortungFühren und Verantwortung
44
in Kooperation mit
Woher kommen die besten Ideen?
Quellen von Innovationen in Unternehmen (Westeuropa)
- 61 -
Integration von Mitarbeitern,
Partnern und Kunden in den
Innovationsprozess als Chance:
 Ideen für neue/verbesserte
Produkte und Services
 Kosten senken und
„Floprate“ reduzieren
Integration von Mitarbeitern,
Partnern und Kunden in den
Innovationsprozess als Chance:
 Ideen für neue/verbesserte
Produkte und Services
 Kosten senken und
„Floprate“ reduzieren
Grafik: Grant Thornton International
Innovation Report 2009
in Kooperation mit - 62 -
Crowdsourcing
Nutzeraktivitäten können stimuliert und für eigene Zwecke
kanalisiert werden
…Prosument – der aktive Kunde:
sowohl Produzenten als auch
Konsumenten von ihnen
verwendeter Güter
…Prosument – der aktive Kunde:
sowohl Produzenten als auch
Konsumenten von ihnen
verwendeter Güter
…Erstellung und Bearbeitung
von multimedialen Inhalten
auf (nahezu) professionellem
Niveau
…Erstellung und Bearbeitung
von multimedialen Inhalten
auf (nahezu) professionellem
Niveau
in Kooperation mit
Crowdsourcing: verschiedene Formen
- 63 -
Collective Intelligence: Diversität und
kollektive Intelligenz der Crowd im
Rahmen von Problemlösungen nutzen
Collective Intelligence: Diversität und
kollektive Intelligenz der Crowd im
Rahmen von Problemlösungen nutzen
in Kooperation mit
Open InnovationOpen Innovation
Open Innovation
Unternehmen öffnen sich mit einem
zielgerichteten systematischen Prozess zur
Beschleunigung und Optimierung ihrer
Innovationskraft und -geschwindigkeit.
Unternehmen öffnen sich mit einem
zielgerichteten systematischen Prozess zur
Beschleunigung und Optimierung ihrer
Innovationskraft und -geschwindigkeit.
in Kooperation mit
Quelle: Prof. Henry Chesbrough UC Berkeley, 2004
Innovationsprozess: Closed Innovation
- 74 -
in Kooperation mit
Kunden
Andere
Unternehmen
Open-Innovation-Ansatz (seit 2003)
- 75 -
in Kooperation mit
Open InnovationOpen Innovation
Open Innovation
in Kooperation mit - 80 -
Inhalte Leadership
Ethik und Werte
der Führung
Ethik und Werte
der Führung
PersonalentwicklungPersonalentwicklung
Unternehmensführung und
Unternehmensstrategie
Unternehmensführung und
Unternehmensstrategie
KonfliktmanagementKonfliktmanagement
Kommunikation als FührungsaufgabeKommunikation als Führungsaufgabe
Führen und OrganisierenFühren und Organisieren
Führen und RechtFühren und Recht
Führen und InnovationFühren und Innovation
Führen und VerantwortungFühren und Verantwortung
55
in Kooperation mit - 81 -
Alexander von Humboldt Institut
für Internet und Gesellschaft (HIIG)
• März 2012 mit dem Ziel gegründet,
innovative und impulsgebende
wissenschaftliche Forschung im
Bereich Internet und Gesellschaft
zu leisten und die Entwicklung des
Internets in seinem Zusammenspiel
mit gesellschaftlichen
Transformationsprozessen zu
begleiten.
• Plattform für Wissenschaftler, um
die kooperative Entwicklung von
Projekten, Anwendungen und
Forschungsnetzwerken zu fördern.
in Kooperation mit
HIIG: Forschungsbereiche
in Kooperation mit
Leadership in Digitaler Kommunikation
in Kooperation mit - 85 -
Inhalte Gestaltung
in Kooperation mit - 86 -
Inhalte Gestaltung
66
in Kooperation mit - 87 -
„UseTree“: Berliner Kompetenzzentrum für
Usability-Maßnahmen (Hybrid e.V.)
Beispiel: Projekt „Rethinking Prototyping“
•Hybrid-Prototyping: kombinierte Entwicklung von
Produkten und Dienstleistungen
•Blended Protytyping: Entwicklung mobiler Interfaces
mit Verknüpfung von Low und High Fidelity Methoden
•Beyond Prototyping: Rapid-
Manufacturing-Technologie bei der
Produktion von Einzelstücken
in Kooperation mit - 88 -
Inhalte Gestaltung
77
in Kooperation mit
Installation Magical Mirrors
• Bespielung der SAP
Medienfassade in der
Rosenthaler Straße, Berlin-Mitte
• Die Medienfassade richtet sich an
eine breite Öffentlichkeit: Es
sollen direkt alle Personen
angesprochen werden, die sich im
Raum vor der Niederlassung
bewegen.
• Ein Hauptanliegen für die
Konzeption ist eine intensive
Interaktion mit den Zielgruppen
vor Ort.
Gewinner des
Mensch &
Computer
Designpreises
in Kooperation mit
GazeHorizon
• „GazeHorizon allows users to
scroll information on a public
display using only their eyes“
(2013)
• Jörg Müller, Gastprofessor für
Human-Computer Interaction
an der Universität der Künste
Berlin
• Forschung: Urban Computing
und öffentliche Bildschirme
Gaze HorizonGaze Horizon Minority ReportMinority Report
in Kooperation mit - 91 -
Prof. Dr. Dr. Thomas Schildhauer
schildhauer@udk-berlin.de
Professor für Electronic Business/Marketing
Universität der Künste Berlin
Direktor
Alexander von Humboldt Institut für
Internet und Gesellschaft gGmbH
Direktor
Institute of Electronic Business e.V.
An-Institut der Universität der Künste Berlin
Wissenschaftlicher Direktor
iDeers Consulting GmbH
Geschäftsführender Direktor
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Leadership in Digitaler Kommunikation

  • 1. in Kooperation mit Leadership in Digitaler Kommunikation Univ.-Prof. Dr. Dr. Thomas Schildhauer September 2014
  • 2. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 2 - Welche Faktoren haben bisher die Entwicklung des Digitalen Handlungsraums beeinflusst?
  • 3. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 3 - Arpanet, 1962 Quelle: Wikimedia Commons
  • 4. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 4 - E-Mail, 1971 Quelle: openmap.bbn.com
  • 5. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 5 - There is no reason for any individual to have a computer in their home. (Ken Olson, 1977)
  • 6. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 6 - Usenet, 1979 Quelle: blog.sherweb.com
  • 7. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 7 - Personal Computer, 1979 Quelle: blog.sherweb.com
  • 8. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 8 - There will be one personal computer on every desktop… (Bill Gates)
  • 9. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 9 - BTX, 1981 Quelle: wikimedia.org
  • 10. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 10 - Online-Communities, 1985 Quelle: web.archive.org
  • 11. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 11 - World Wide Web, 1991 Quelle: wikimedia.org
  • 12. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 12 - Each person will be continually interacting with hundreds of nearby wirelessly interconnected computers. (Marc Weiser, 1991)
  • 13. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 13 - Wearable Computing, 1980 / 2013 Quelle: wikimedia.org, Google
  • 14. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 14 - E-Commerce: Amazon, 1994 Quelle: contentwithpictures.com
  • 15. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 15 - Google, 1998 Quelle: web.archive.org
  • 16. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 16 - Digitale Welten: Second Life, 2003 Quelle: wikimedia.org
  • 17. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 17 - Anhaltende Miniaturisierung Quelle: Wikimedia Commons
  • 18. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 18 - Web 2.0, 2005
  • 19. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 19 - Crowdsourcing, 2006 Quelle: flickr.com
  • 20. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 20 - iPhone, 2007 Quelle: iphonex.de
  • 21. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 21 - Arabischer Frühling, 2011 Quelle: oaymudhoon.wordpress.com, Foto: E. Sharaf
  • 22. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 22 - Eine Milliarde Facebook-Nutzer, 2012 Quelle: Wikimedia.org
  • 23. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 23 - Amazon verkauft mehr E-Books als gedruckte Bücher (Hardcover), 2012 Quelle: www.taz.de
  • 24. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 24 - NSA-Skandal, 2013 Quelle: wikimedia.org
  • 25. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 25 - Mobiles Bezahlen mit iPhone 6 und Apple Watch, 2014 Quelle: apple.com
  • 26. © 2013 Institute of Electronic Business e.V. – Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation - 26 - Willkommen in der Welt der Digitalen Kommunikation!
  • 27. in Kooperation mit Leadership in Digitaler Kommunikation
  • 29. in Kooperation mit AgendaAgenda Markt- und Trendforschung Nutzerpsychologie Bedeutung und Einsatz der digitalen Kommunikation Führen und Innovation Führen und Recht Ökonomie der digitalen Kommunikation Cognitive Design Steuerung von Designprozessen Gestaltung mit Technologien Digitale Produktion Designforschung und Case Studies 11 22 33 44 55 66 77
  • 30. in Kooperation mit Leadership in Digitaler Kommunikation
  • 31. in Kooperation mit - 31 - Markt- und TrendforschungMarkt- und Trendforschung Audiovisuelle Kommunikation Audiovisuelle Kommunikation Integrierte interne und externe Kommunikation Integrierte interne und externe Kommunikation Kommunikationstheorie, -prozesse und -modelle Kommunikationstheorie, -prozesse und -modelle NutzerpsychologieNutzerpsychologie Kommunikation als Managementaufgabe Kommunikation als Managementaufgabe Bedeutung und Einsatz der digitalen Kommunikation Bedeutung und Einsatz der digitalen Kommunikation Kommunikationsmanagement und Unternehmenswert Kommunikationsmanagement und Unternehmenswert KrisenkommunikationKrisenkommunikation Digitale MarkenführungDigitale Markenführung Internationale KommunikationInternationale Kommunikation Rechtliche Aspekte der KommunikationRechtliche Aspekte der Kommunikation Inhalte Kommunikation
  • 32. in Kooperation mit - 32 - Markt- und TrendforschungMarkt- und Trendforschung Audiovisuelle Kommunikation Audiovisuelle Kommunikation Integrierte interne und externe Kommunikation Integrierte interne und externe Kommunikation Kommunikationstheorie, -prozesse und -modelle Kommunikationstheorie, -prozesse und -modelle NutzerpsychologieNutzerpsychologie Kommunikation als Managementaufgabe Kommunikation als Managementaufgabe Bedeutung und Einsatz der digitalen Kommunikation Bedeutung und Einsatz der digitalen Kommunikation Kommunikationsmanagement und Unternehmenswert Kommunikationsmanagement und Unternehmenswert KrisenkommunikationKrisenkommunikation Digitale MarkenführungDigitale Markenführung Internationale KommunikationInternationale Kommunikation Rechtliche Aspekte der KommunikationRechtliche Aspekte der Kommunikation Inhalte Kommunikation 11
  • 34. in Kooperation mit - 38 - früher heute - 38 - „Wir sind die Marke.“ „Wir sind die Marke.“ „Wir sind die Kunden.“ „Wir sind die Kunden.“ „Ihr seid die Marke.“ „Ihr seid die Marke.“ Das Internet verändert das Selbstverständnis der Nutzer Menschen nutzen Technologien, um Dinge, die sie benötigen von einander bekommen – anstelle von Organisationen. Quelle: Li/Bernoff; Bild: business-school.exeter.ac.uk
  • 35. in Kooperation mit - 39 - Passive (ca. 61%) lesen beobachten lassen sich animieren Passive (ca. 61%) lesen beobachten lassen sich animieren Quelle: Verbraucheranalyse MDS-Online Intermediäre (ca. 17%) moderieren kontaktieren beraten führen fachliche Dialoge Intermediäre (ca. 17%) moderieren kontaktieren beraten führen fachliche Dialoge Partizipative (ca. 10%) reden mit kommentieren empfehlen Partizipative (ca. 10%) reden mit kommentieren empfehlen Prosumenten (ca. 12%) aktivieren und produzieren Dialoge machen kreative Vorschläge Prosumenten (ca. 12%) aktivieren und produzieren Dialoge machen kreative Vorschläge Internet: Nutzertypen Internetnutzer werden immer aktiver.
  • 36. in Kooperation mit - 40 - User Generated Content Impuls geht i.d.R. von den Akteuren aus, oft kein zielgerichteter Content - 40 - BlogsBlogs WikisWikis ForenForen Musik, VideosMusik, Videos KommentareKommentare PhotosPhotos Open SourceOpen Source etc.etc. Social NetworksSocial Networks …durch das Monitoring von Nutzeraktivitäten lassen sich Stimmungen frühzeitig erkennen und in der Folge angemessene Aktionen einleiten …durch das Monitoring von Nutzeraktivitäten lassen sich Stimmungen frühzeitig erkennen und in der Folge angemessene Aktionen einleiten
  • 37. in Kooperation mit User Generated Content Beispiel: Video “Charlie bit my finger - again !” Fast 800 Mio. Zuschauer, das meistgesehene Amateurvideo auf Youtube Die Familie hat ca. 500.000 $ durch Werbeeinnahmen auf der Youtube- Seite verdient www.youtube.com/watch?v=_OBlgSz8sSM Beispiel: Video “Charlie bit my finger - again !” Fast 800 Mio. Zuschauer, das meistgesehene Amateurvideo auf Youtube Die Familie hat ca. 500.000 $ durch Werbeeinnahmen auf der Youtube- Seite verdient www.youtube.com/watch?v=_OBlgSz8sSM Quelle: mashable.com
  • 38. in Kooperation mit Beispiel Dell: „Social Media Listening Command Center“ Beispiel Dell: „Social Media Listening Command Center“ Täglich über 25.000 Gespräche über Dell und seine Produkte im Internet (Social Networks, Blogs, Bewertungsseiten/Foren etc.) Täglich über 25.000 Gespräche über Dell und seine Produkte im Internet (Social Networks, Blogs, Bewertungsseiten/Foren etc.) „Social Media Listening Command Center“ wertet Online- Konversationen aus, tritt mit Kunden in Kontakt und kommuniziert die Erkenntnisse innerhalb des Unternehmens „Social Media Listening Command Center“ wertet Online- Konversationen aus, tritt mit Kunden in Kontakt und kommuniziert die Erkenntnisse innerhalb des Unternehmens Quelle: in Anlehnung an trickr.de User Generated Content: Digital Intelligence
  • 39. in Kooperation mit - 44 - Markt- und TrendforschungMarkt- und Trendforschung Audiovisuelle Kommunikation Audiovisuelle Kommunikation Integrierte interne und externe Kommunikation Integrierte interne und externe Kommunikation Kommunikationstheorie, -prozesse und -modelle Kommunikationstheorie, -prozesse und -modelle NutzerpsychologieNutzerpsychologie Kommunikation als Managementaufgabe Kommunikation als Managementaufgabe Bedeutung und Einsatz der digitalen Kommunikation Bedeutung und Einsatz der digitalen Kommunikation Kommunikationsmanagement und Unternehmenswert Kommunikationsmanagement und Unternehmenswert KrisenkommunikationKrisenkommunikation Digitale MarkenführungDigitale Markenführung Internationale KommunikationInternationale Kommunikation Rechtliche Aspekte der KommunikationRechtliche Aspekte der Kommunikation Inhalte Kommunikation 22
  • 40. in Kooperation mit - 45 - Studie: Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation Welche Schlüsselfaktoren bestimmen die digitale Kommunikation in den kommenden 5 Jahren? Das Institute of Electronic Business bündelt Fragen und Antworten auf die Zukunft der digitalen Welt aus Sicht von Wissenschaft und Wirtschaft.
  • 41. in Kooperation mit - 47 - Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation Vorgehen Sekundäre Recherche Auswertung aktueller Studien und Publikationen Sekundäre Recherche Auswertung aktueller Studien und Publikationen Download der Studie: www.schluesselfaktoren.de Download der Studie: www.schluesselfaktoren.de Primäre Recherche „Rat der Medienweisen“ Mehrstufige Befragung (Delphimethode) Primäre Recherche „Rat der Medienweisen“ Mehrstufige Befragung (Delphimethode)
  • 42. in Kooperation mit - 48 - Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation Vorgehen Der Rat der InternetweisenDer Rat der Internetweisen Prof. Dr. Helmut Krcmar #Wirtschafts- informatik Prof. Dr. Daniel Michelis #Social Media Prof. Peter Stephan #Design Prof. Dr. Jeanette Hofmann #Internetpolitik Leitung: Prof. Dr. Dr. Thomas Schildhauer #Internet enabled Innovation Prof. Dr. Dieter Georg Herbst #digitale Markenführun g
  • 43. in Kooperation mit - 49 - Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation • Ergebnis: 30 Faktoren, vier Bereichen zugeordnet
  • 44. in Kooperation mit Schlüsselfaktoren der digitalen Kommunikation Im Internet of Things werden die Funktionen des Internets auf reale Objekte erweitert. Diese werden untereinander vernetzt und können so miteinander kommunizieren. Im Internet of Things werden die Funktionen des Internets auf reale Objekte erweitert. Diese werden untereinander vernetzt und können so miteinander kommunizieren. Quellen: Technology Review, carsharing- news.de, PC-WELT.tv Beispiel: Autonome, miteinander kommunizierende Fahrzeuge Beispiel: Autonome, miteinander kommunizierende Fahrzeuge
  • 45. in Kooperation mit Leadership in Digitaler Kommunikation
  • 46. in Kooperation mit - 52 - Themenbereich Management Ökonomie der digitalen KommunikationÖkonomie der digitalen Kommunikation GeschäftsmodelleGeschäftsmodelle Business DevelopmentBusiness Development BusinessplanBusinessplan Budgetplanung und ControllingBudgetplanung und Controlling VeränderungsmanagementVeränderungsmanagement WissensmanagementWissensmanagement UnternehmensentwicklungUnternehmensentwicklung Strategisches Management Strategisches Management
  • 47. in Kooperation mit - 53 - Themenbereich Management Ökonomie der digitalen KommunikationÖkonomie der digitalen Kommunikation GeschäftsmodelleGeschäftsmodelle Business DevelopmentBusiness Development BusinessplanBusinessplan Budgetplanung und ControllingBudgetplanung und Controlling VeränderungsmanagementVeränderungsmanagement WissensmanagementWissensmanagement UnternehmensentwicklungUnternehmensentwicklung Strategisches Management Strategisches Management 33
  • 48. in Kooperation mit - 54 - Veränderungen im digitalen Zeitalter
  • 49. in Kooperation mit - 55 - Veränderungen im digitalen Zeitalter  Wie sieht die digitale Zukunft aus?  Was verändert sich bei Ihren Kunden?  Wie wird Ihr Markt aussehen?  Wie kommen wir in die neue digitale Zukunft?
  • 50. in Kooperation mit - 56 - iDeers Consulting GmbH Die Unternehmensberatung für die digitalen Fragen der Wirtschaft Hirschen Group An-Institut der Institute of Electronic Business e.V.
  • 51. in Kooperation mit - 57 - iDeers Consulting GmbH Die Unternehmensberatung für die digitalen Fragen der Wirtschaft Leistungen: Digitale Strategie & Digitale Roadmap Enterprise 2.0 & Social Collaboration Crowdsourcing & Co-Creation Individuelle Beratung & Projekte Digitale Analyse & Digitaler Index
  • 52. in Kooperation mit Leadership in Digitaler Kommunikation
  • 53. in Kooperation mit - 59 - Inhalte Leadership Ethik und Werte der Führung Ethik und Werte der Führung PersonalentwicklungPersonalentwicklung Unternehmensführung und Unternehmensstrategie Unternehmensführung und Unternehmensstrategie KonfliktmanagementKonfliktmanagement Kommunikation als FührungsaufgabeKommunikation als Führungsaufgabe Führen und OrganisierenFühren und Organisieren Führen und RechtFühren und Recht Führen und InnovationFühren und Innovation Führen und VerantwortungFühren und Verantwortung
  • 54. in Kooperation mit - 60 - Inhalte Leadership Ethik und Werte der Führung Ethik und Werte der Führung PersonalentwicklungPersonalentwicklung Unternehmensführung und Unternehmensstrategie Unternehmensführung und Unternehmensstrategie KonfliktmanagementKonfliktmanagement Kommunikation als FührungsaufgabeKommunikation als Führungsaufgabe Führen und OrganisierenFühren und Organisieren Führen und RechtFühren und Recht Führen und InnovationFühren und Innovation Führen und VerantwortungFühren und Verantwortung 44
  • 55. in Kooperation mit Woher kommen die besten Ideen? Quellen von Innovationen in Unternehmen (Westeuropa) - 61 - Integration von Mitarbeitern, Partnern und Kunden in den Innovationsprozess als Chance:  Ideen für neue/verbesserte Produkte und Services  Kosten senken und „Floprate“ reduzieren Integration von Mitarbeitern, Partnern und Kunden in den Innovationsprozess als Chance:  Ideen für neue/verbesserte Produkte und Services  Kosten senken und „Floprate“ reduzieren Grafik: Grant Thornton International Innovation Report 2009
  • 56. in Kooperation mit - 62 - Crowdsourcing Nutzeraktivitäten können stimuliert und für eigene Zwecke kanalisiert werden …Prosument – der aktive Kunde: sowohl Produzenten als auch Konsumenten von ihnen verwendeter Güter …Prosument – der aktive Kunde: sowohl Produzenten als auch Konsumenten von ihnen verwendeter Güter …Erstellung und Bearbeitung von multimedialen Inhalten auf (nahezu) professionellem Niveau …Erstellung und Bearbeitung von multimedialen Inhalten auf (nahezu) professionellem Niveau
  • 57. in Kooperation mit Crowdsourcing: verschiedene Formen - 63 - Collective Intelligence: Diversität und kollektive Intelligenz der Crowd im Rahmen von Problemlösungen nutzen Collective Intelligence: Diversität und kollektive Intelligenz der Crowd im Rahmen von Problemlösungen nutzen
  • 58. in Kooperation mit Open InnovationOpen Innovation Open Innovation Unternehmen öffnen sich mit einem zielgerichteten systematischen Prozess zur Beschleunigung und Optimierung ihrer Innovationskraft und -geschwindigkeit. Unternehmen öffnen sich mit einem zielgerichteten systematischen Prozess zur Beschleunigung und Optimierung ihrer Innovationskraft und -geschwindigkeit.
  • 59. in Kooperation mit Quelle: Prof. Henry Chesbrough UC Berkeley, 2004 Innovationsprozess: Closed Innovation - 74 -
  • 61. in Kooperation mit Open InnovationOpen Innovation Open Innovation
  • 62. in Kooperation mit - 80 - Inhalte Leadership Ethik und Werte der Führung Ethik und Werte der Führung PersonalentwicklungPersonalentwicklung Unternehmensführung und Unternehmensstrategie Unternehmensführung und Unternehmensstrategie KonfliktmanagementKonfliktmanagement Kommunikation als FührungsaufgabeKommunikation als Führungsaufgabe Führen und OrganisierenFühren und Organisieren Führen und RechtFühren und Recht Führen und InnovationFühren und Innovation Führen und VerantwortungFühren und Verantwortung 55
  • 63. in Kooperation mit - 81 - Alexander von Humboldt Institut für Internet und Gesellschaft (HIIG) • März 2012 mit dem Ziel gegründet, innovative und impulsgebende wissenschaftliche Forschung im Bereich Internet und Gesellschaft zu leisten und die Entwicklung des Internets in seinem Zusammenspiel mit gesellschaftlichen Transformationsprozessen zu begleiten. • Plattform für Wissenschaftler, um die kooperative Entwicklung von Projekten, Anwendungen und Forschungsnetzwerken zu fördern.
  • 64. in Kooperation mit HIIG: Forschungsbereiche
  • 65. in Kooperation mit Leadership in Digitaler Kommunikation
  • 66. in Kooperation mit - 85 - Inhalte Gestaltung
  • 67. in Kooperation mit - 86 - Inhalte Gestaltung 66
  • 68. in Kooperation mit - 87 - „UseTree“: Berliner Kompetenzzentrum für Usability-Maßnahmen (Hybrid e.V.) Beispiel: Projekt „Rethinking Prototyping“ •Hybrid-Prototyping: kombinierte Entwicklung von Produkten und Dienstleistungen •Blended Protytyping: Entwicklung mobiler Interfaces mit Verknüpfung von Low und High Fidelity Methoden •Beyond Prototyping: Rapid- Manufacturing-Technologie bei der Produktion von Einzelstücken
  • 69. in Kooperation mit - 88 - Inhalte Gestaltung 77
  • 70. in Kooperation mit Installation Magical Mirrors • Bespielung der SAP Medienfassade in der Rosenthaler Straße, Berlin-Mitte • Die Medienfassade richtet sich an eine breite Öffentlichkeit: Es sollen direkt alle Personen angesprochen werden, die sich im Raum vor der Niederlassung bewegen. • Ein Hauptanliegen für die Konzeption ist eine intensive Interaktion mit den Zielgruppen vor Ort. Gewinner des Mensch & Computer Designpreises
  • 71. in Kooperation mit GazeHorizon • „GazeHorizon allows users to scroll information on a public display using only their eyes“ (2013) • Jörg Müller, Gastprofessor für Human-Computer Interaction an der Universität der Künste Berlin • Forschung: Urban Computing und öffentliche Bildschirme Gaze HorizonGaze Horizon Minority ReportMinority Report
  • 72. in Kooperation mit - 91 - Prof. Dr. Dr. Thomas Schildhauer schildhauer@udk-berlin.de Professor für Electronic Business/Marketing Universität der Künste Berlin Direktor Alexander von Humboldt Institut für Internet und Gesellschaft gGmbH Direktor Institute of Electronic Business e.V. An-Institut der Universität der Künste Berlin Wissenschaftlicher Direktor iDeers Consulting GmbH Geschäftsführender Direktor UdK Berlin Career College

Notas del editor

  1. http://openmap.bbn.com/~tomlinso/ray/ka10.html
  2. http://blog.sherweb.com/peer-2-peer-through-time/
  3. http://blog.sherweb.com/peer-2-peer-through-time/
  4. http://blog.sherweb.com/peer-2-peer-through-time/
  5. http://web.archive.org/web/19961103044507/http://www.well.com/
  6. http://web.archive.org/web/19961103044507/http://www.well.com/
  7. http://web.archive.org/web/19961103044507/http://www.well.com/
  8. http://web.archive.org/web/19961103044507/http://www.well.com/
  9. http://web.archive.org/web/19961103044507/http://www.well.com/
  10. http://web.archive.org/web/19961103044507/http://www.well.com/
  11. http://web.archive.org/web/19961103044507/http://www.well.com/
  12. http://web.archive.org/web/19961103044507/http://www.well.com/
  13. http://web.archive.org/web/19961103044507/http://www.well.com/
  14. http://web.archive.org/web/19961103044507/http://www.well.com/
  15. http://web.archive.org/web/19961103044507/http://www.well.com/
  16. http://web.archive.org/web/19961103044507/http://www.well.com/
  17. • Kommunikationstheorie, -prozesse und -modelle • Nutzerpsychologie • Markt- und Trendforschung • Audiovisuelle Kommunikation • Integrierte interne und externe Kommunikation • Krisenkommunikation • Kommunikation als Managementaufgabe • Kommunikationsmanagement und Unternehmenswert • Bedeutung und Einsatz der digitalen Kommunikation • Internationale Kommunikation • Digitale Markenführung • Rechtliche Aspekte der Kommunikation
  18. • Kommunikationstheorie, -prozesse und -modelle • Nutzerpsychologie • Markt- und Trendforschung • Audiovisuelle Kommunikation • Integrierte interne und externe Kommunikation • Krisenkommunikation • Kommunikation als Managementaufgabe • Kommunikationsmanagement und Unternehmenswert • Bedeutung und Einsatz der digitalen Kommunikation • Internationale Kommunikation • Digitale Markenführung • Rechtliche Aspekte der Kommunikation
  19. Ergebnis St. Gallen: je älter die Kinder, desto mehr digitale Medien und vor allem: von passiver Nutzung hin zu immer aktivierem Verhalten Instagram ist eine kostenlose Foto-Sharing-App für iOS- und Android-Mobilgeräte, mit der Nutzer Fotos erstellen und verfremden können, um sie anschließend über das Internet anderen zugänglich zu machen. In Anlehnung an die Kodak Instamatic und Polaroid-Kameras haben mit Instagram gemachte Fotos eine quadratische Form. Instagram ermöglicht es, Fotos auch in anderen sozialen Netzwerken zu verbreiten.[2] Im April 2012 teilte Facebook mit, dass es Instagram zum Preis von einer Milliarde Dollar (760 Mio. Euro) übernehmen werde. Zu diesem Zeitpunkt hatte Instagram 12 Mitarbeiter und kein Ertragsmodell.
  20. Um wen geht es? Die Zielgruppen lassen sich in vier Kategorien einteilen: Passive, Partizipative, Prosumenten und Intermediäre. Diese unterschiedlichen Zielgruppen erwarten eine differenzierte Ansprachen und einen individuellen Dialog. Das Social-Media-Potential liegt in der bisher noch passiven Mehrheit der Teilnehmer.
  21. http://mashable.com/2012/03/30/charlie-bit-my-finger/
  22. • Kommunikationstheorie, -prozesse und -modelle • Nutzerpsychologie • Markt- und Trendforschung • Audiovisuelle Kommunikation • Integrierte interne und externe Kommunikation • Krisenkommunikation • Kommunikation als Managementaufgabe • Kommunikationsmanagement und Unternehmenswert • Bedeutung und Einsatz der digitalen Kommunikation • Internationale Kommunikation • Digitale Markenführung • Rechtliche Aspekte der Kommunikation
  23. Der unabhängige Experte aus der Wissenschaft, welcher im Bereich der digitalen Kommunikation marktnahe Trends identifiziert, Herausforderungen für Unternehmen erkennt und diese mit innovativen Lösungen darin unterstützt, die richtigen Entscheidungen zu treffen, um in Zeiten rasanter Medienentwicklung mit Sicherheit erfolgreich zu sein. Bereits seit mehr als 12 Jahren hilft das IEB als Non-Profit-Verein so seinen Mitgliedern und Kunden, wettbewerbsfähig zu bleiben. http://www.source1.de/2012/05/05/das-belohnungsversprechen/
  24. Input technischer, kommunikativer, gesellschaftlicher und wirtschaftlicher Faktorem aus bestehenden Studien und Publikationen
  25. Input technischer, kommunikativer, gesellschaftlicher und wirtschaftlicher Faktorem aus bestehenden Studien und Publikationen
  26. a.      Technologie:  Visualisierung, Augmented Reality, Internet of Things, Usability und Einfachheit b.      Kommunikation: Mobilität, Always on – always in touch, Digitales Ich, Kultur und Verhaltensformen c.       Gesellschaft & Politik: Vernetzung, Demografischer Wandel, Schutz der Privatsphäre, Transparenz d.      Wirtschaft: Everywhere Commerce, Crowd Creation, Social Collaboration
  27. 1. Bereich: Technologie 2. Bereich: Kommunikation 3. Bereich: Gesellschaft und Politik 4. Bereich: Wirtschaft
  28. • Ökonomie der digitalen Kommunikation • Geschäftsmodelle • Business Development • Businessplan • Budgetplanung und Controlling • Veränderungsmanagement • Wissensmanagement • Unternehmensentwicklung • Strategisches Management
  29. • Ökonomie der digitalen Kommunikation • Geschäftsmodelle • Business Development • Businessplan • Budgetplanung und Controlling • Veränderungsmanagement • Wissensmanagement • Unternehmensentwicklung • Strategisches Management
  30. Antwort: Wir wissen es nicht, weil niemand es weiß. Warum? Zukunft lässt sich nicht vorhersagen, Zukunft wird gestaltet. Es geht nicht nur um die digitale Zukunft. Es geht um die Zukunftsstrategie eines Unternehmens insgesamt und es geht um die Einflußfaktoren durch digitalität. Unternehmer machen sich heute Sorgen wie Ihr geschäft in der Zukunft funktioniert. Die größte erlebte Veränderung entsteht durch das Internet. Dort wird die Veränderung sichtbar. Durch neue Absatzkanäle etc. Hier will iDeers in zukunft helfen. Hier sollten wir mit einer Präsentation zeigen das wir den Unternehmer wirklich verstehen
  31. Antwort: Wir wissen es nicht, weil niemand es weiß. Warum? Zukunft lässt sich nicht vorhersagen, Zukunft wird gestaltet. Es geht nicht nur um die digitale Zukunft. Es geht um die Zukunftsstrategie eines Unternehmens insgesamt und es geht um die Einflußfaktoren durch digitalität. Unternehmer machen sich heute Sorgen wie Ihr geschäft in der Zukunft funktioniert. Die größte erlebte Veränderung entsteht durch das Internet. Dort wird die Veränderung sichtbar. Durch neue Absatzkanäle etc. Hier will iDeers in zukunft helfen. Hier sollten wir mit einer Präsentation zeigen das wir den Unternehmer wirklich verstehen
  32. IEB: Unabhängige Expertise für digitale Kommunikation aus der Wissenschaft Von der Wirtschaft initiiert: Erfahrung aus 12 Jahren Forschung und Beratung für Mitglieder und Kunden Innovative Methoden und Lösungen, um im digitalen Zeitalter erfolgreich zu sein
  33. IEB: Unabhängige Expertise für digitale Kommunikation aus der Wissenschaft Von der Wirtschaft initiiert: Erfahrung aus 12 Jahren Forschung und Beratung für Mitglieder und Kunden Innovative Methoden und Lösungen, um im digitalen Zeitalter erfolgreich zu sein
  34. • Ethik und Werte der Führung • Personalentwicklung • Unternehmensführung und Unternehmensstrategie • Konfliktmanagement • Kommunikation als Führungsaufgabe • Führen und Organisieren • Führen und Recht • Führen und Innovation • Führen und Verantwortung
  35. • Ethik und Werte der Führung • Personalentwicklung • Unternehmensführung und Unternehmensstrategie • Konfliktmanagement • Kommunikation als Führungsaufgabe • Führen und Organisieren • Führen und Recht • Führen und Innovation • Führen und Verantwortung
  36. http://socialcompare.com/en/comparison/crowdfunding-for-entrepreneurs-crowd-investing-investment-rounds-for-startups http://socialcompare.com/en/comparison/crowdfunding-platforms-for-creative-social-cultural-and-media-projects http://www.strategy-of-innovation.com/pages/List_of_Crowd_Funding_Websites_and_Websites_to_Find_Investors-4605700.html
  37. • Ethik und Werte der Führung • Personalentwicklung • Unternehmensführung und Unternehmensstrategie • Konfliktmanagement • Kommunikation als Führungsaufgabe • Führen und Organisieren • Führen und Recht • Führen und Innovation • Führen und Verantwortung
  38. • Design, Innovation und Strategie • Cognitive Design • Design als Erfolgsfaktor • Enabling Spaces • Designforschung und Case Studies • Erfolgskriterien von Design • Steuerung von Designprozessen • Gestaltung mit Technologien • Digitale Produktion
  39. • Design, Innovation und Strategie • Cognitive Design • Design als Erfolgsfaktor • Enabling Spaces • Designforschung und Case Studies • Erfolgskriterien von Design • Steuerung von Designprozessen • Gestaltung mit Technologien • Digitale Produktion
  40. • Design, Innovation und Strategie • Cognitive Design • Design als Erfolgsfaktor • Enabling Spaces • Designforschung und Case Studies • Erfolgskriterien von Design • Steuerung von Designprozessen • Gestaltung mit Technologien • Digitale Produktion
  41. http://joergmueller.info/