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Markenführung im Internet
Prof. Tim Bruysten
richtwert GmbH | Mediadesign Hochschule
Foto:Achim Lammerts
Das ist alles erst der Anfang*
* do not play dominated strategies
Gewohnte Welt
1 2
Die tiefste Höhle
3
Rückkehr mit dem Elixier
Vorgeschichte
„640kb should
be enough for
anybody…“
„640kb should
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anybody…“
Bill Gates, 1981
Über 50%: im Bett Über 40%: im Bad Über 30%: beim Essen
Und manche
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Gewohnte Welt
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Netz
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Team 15
Office BerlinKunde
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Bekannter
Kollege
Familie & Freunde
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Syndication
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…
McKinsey
UseCase
Szenarien
http://vimeo.com/23164779
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Trend of Convenience
Smart TV Smart WatchesTablets
Szenario:
All Situations Digital
There’s an App for that
Jedes „Ding“ wird zu einem „Device“. Inkl. App-Store.
Context Awareness
Jede Situation wird erkannt und antizipiert
Öffentlichkeit & Privatsphäre
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http://www.cs.rochester.edu/hci/pubs/pdfs/FoodMood.pdf
Augmented Reality Augmented Environments Augmented Platforms
Trend of Augmentation
Augmented Bodies
Szenario:
The World is not enough
Neue Kooperationen
Games + Tourismus + AppDev
Neue Spieler und neue Spielfelder z.B. im Geldmarkt
Bezahlen an der Tankstelle mit iTunes?
Silent Information
Wearables geben unsichtbares Feedback
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Gamified Sports Gamified Learning
Szenario:
All Situations Fun
Why not?
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Trend of Platformication
Wallet Garden Platforms Open Web Platforms Everything as a Platform
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Brain Reading
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Computer to Brain Interfaces
Artificial Enterprises
Software as an Enterprise
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Big Data
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Social Enterprises
IP
Internet of Things
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Augmented Reality
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Brain Reading
Brain 2 Brain Comm.
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Nano AssemblerBio Assembler
Big Data Predictive Analytics
Industrial Robots Household Robots
Military Robots
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Social Enterprises Digital Enterprises
Digital Society Aesthetic Society
Algorithmic Intelligence Artificial Intelligence General Artificial Intelligence
Humanoid Robots Better than Human Robots
Pre-Crime
Mind Uploads
Utility Dust
Mind ReadingC2B Interfaces Mind Security
Software Healthcare
IP Internet of Things
Artificial Enterprises Living Enterprises
Kardashev X Society
3D-Druck
Terminator
Self Driving Cars Self Flying Planes
Kardashev 1 Society
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Augmented Reality Virtual Reality Mind Writing
Gen Food Printed Food
Artificial Life Artificial Animals Hybrid Animals
Love & Sex with Robots
Kill Decision
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… all (diese) Technologien dienen dem Schließen einer Lücke…
Institutions will try to
preserve the problem to
which they are the
solution.
Clay Shirky
Das ist alles erst der Anfang.
Ruf des Abenteuers
2
Vertrauen Sie Ihrer Bank?
81,52% sagen NEIN
Quelle: Statista, LINK Institut für Markt- und Sozialforschung, 2014 Quelle: Forester Research
80% der Menschen vertrauen Empfehlungen von Freunden*
(nur 14% vertrauen der Werbung)
*Quelle: PwC
Marke
Wer bist denn Du?
Person 1 Person 2
männlich männlich
Engländer Engländer
geboren 1948 geboren 1948
zum 2. Mal verheiratet zum 2. Mal verheiratet
2 Kinder 2 Kinder
Wohlhabend Wohlhabend
Im Winter oft in den Alpen Im Winter oft in den Alpen
Mag Hunde Mag Hunde
Prominent Prominent
Klassische Marktforschung…
Prof. Bruysten
ATTENTION INTEREST DESIRE ACTION
?Kritik: Das Leben ist keine reibungslose Sammlung von Erfolgen
Prof. Bruysten
Vielmehr gibt es Höhen und Tiefen,
Weigerung und Beschleunigung
Customer JourneyAIDA
1. Akt 2. Akt 3. Akt
Mentor
Schwellenhüter
Verbündete
Feinde
Elixier
Rückkehr
Neue WeltAlte Welt
Prüfung
Verführung Bestätigung & Support Befriedigung
Prof. Bruysten
Der Held
Sympathie für seine Schwächen Bewunderung für seine Stärken
Der Kunde
4 Marken-Dimensionen
Archetyp (Wer) – den emotionalen Bezug zur Marke
Typ (Wie) – die Funktion der Marke
Verständnis (Was) – die Klarheit der Marke
Zweck (Wozu) – die gemeinsamen Ziele
Dienstleister Verkäufer Verführer Beherrscher
MARKENTYP
Sehr schnelle Reaktion auf Kommentare
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Downloads, FAQ, Hotline
Marken-Tugenden stehen im Vordergrund
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MARKENTYP
Dienstleister Verkäufer Verführer Beherrscher
Hinweise auf konkrete Produkte / Dienstleistungen
Darstellung von Referenzen und Projekten
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Dienstleistungs-Methoden stehen im Vordergrund
Preis ist wichtiges Argument
MARKENTYP
Dienstleister Verkäufer Verführer Beherrscher
CP-Schwerpunkt
Geschichten erzählen
Sehr emotionale Darsstellung
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Kunden-Ziele stehen im Vordergrund
Preis ist nebensächlich
MARKENTYP
Dienstleister Verkäufer Verführer Beherrscher
Das Image steht im Vordergrund
Zurückhaltende Informationspolitik
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Perfekte Präsentation
Nicht erklärend, sondern voraussetzend
Preis wird nicht genannt
Dienstleister Verkäufer Verführer Beherrscher
MARKENTYP
MARKENARCHETYP
Philosoph Held Narr Krieger Heiliger Herrscher Mutter Magier Künstler
MARKENVERSTÄNDNIS
Chaotisch Verständlich Vorhersagbar Integriert
Die Handlungen des Gegenübers wirken:
Gemeinsame Geschichte
Kollektives Gedächtnis
Abnahme der KontingenzZunahme der Kontingenz
Disruption & Change
MARKENZWECK
Meine Marke existiert, weil…
Redaktionelle Arbeit
Ohne Fleiß, kein Preis
Ziele
!
- Klarheit erlangen über die Unternehmensziele
- Welche der Ziele lassen sich mit „Mobile-Social-Realtime“ unterstützen?
- Wie?
Unternehmensziele
Marke
Image
Bekanntheit
Support
Innovationen
Marktforschung
Neukunden
Kundenbindung
Recruiting
Employer Branding
Unternehmensziele Markenziele
Marke
Einheitliches
Markenverständnis
bei Bezugsgruppen
(Image)
Bekanntheit
Support
Innovationen
Marktforschung
Neukunden
Kundenbindung
Recruiting
Employer Branding
Unternehmensziele Markenziele Messung
Marke
Einheitliches
Markenverständnis
bei Bezugsgruppen
Bereich: Markentyp
Methode: Umfrage
Wert: Kohärenz
(Image)
Bekanntheit
Support
Innovationen
Marktforschung
Neukunden
Kundenbindung
Recruiting
Employer Branding
0,00
0,67
1,33
2,00
2,67
3,33
4,00
Philosopher Hero Creator Lover Jester Explorer Warrior Saint Souvereign Mother Magician Artist
Philosoph Held Narr Krieger Heiliger Herrscher Mutter Magier Künstler
Redaktion
Interessantes Zeitnahes Proaktives Unterhaltsames
fachliche
Themen
Aktuelle
Ereignisse
Hinweis auf
Termine
Interviews
Blick hinter die
Kulissen
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Meldungen
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Angebote
„Private
Informationen“
Stil & Tonalität:
!
Abgestimmt mit der
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informell & engagiert sein.
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!
Inhaltsschleudern
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!
Das Wichtige
!
“Social” in Social Media
Water Cooler-Chat
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Belangloses
Stil und Tonalität
!
!
!
!
“If you write for the Social Web,
don’t be fooled into thinking
you’re writing for the masses.
In the context of the New Economy,
especially, you’re always writing
for a readership of one.”
Stil und Tonalität
!
!
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“If you write for the Social Web,
don’t be fooled into thinking
you’re writing for the masses.
In the context of the New Economy,
especially, you’re always writing
for a readership of one.”
Themen
Center
Facebook
G+
Twitter
Youtube
XING
Linkedin
Websites
Pinterest
Branchen
Websites
Marken Redaktion
!
Was Schreiben im (Social) Web nicht ist:
!
Journalistisches Schreiben
Kreatives Schreiben
Akademisches Schreiben
Werbliches Schreiben
!
!
Marken Redaktion
!
Was Schreiben im (Social) Web ist:
!
Konversation
!
!
Exkurs: Konversation
israelconsulate:
“PM Lieberman in Haaretz #interview: Israel ready for
mutual #peace. http://bit.ly/JFbIk”
israelconsulate:
“PM Lieberman in Haaretz #interview: Israel ready for
mutual #peace. http://bit.ly/JFbIk”
Wert Erreicht
Nutzung Hashtags ja
Nutzung URL-Shortener ja
Nutzung Abkürzungen ja
Twitter ist keine Linkschleuder teilweise
israelconsulate:
“PM Lieberman in Haaretz #interview: Israel ready for
mutual #peace. http://bit.ly/JFbIk”
katrinayellow:
“@israelconsulate PM Lieberman? not FM?”
israelconsulate:
“PM Lieberman in Haaretz #interview: Israel ready for
mutual #peace. http://bit.ly/JFbIk”
katrinayellow:
“@israelconsulate PM Lieberman? not FM?”
Wert Erreicht
Feedback: Bewertung ja
Feedback: Response Time ja
israelconsulate:
“PM Lieberman in Haaretz #interview: Israel ready for
mutual #peace. http://bit.ly/JFbIk”
katrinayellow:
“@israelconsulate PM Lieberman? not FM?”
israelconsulate:
“@katrinayellow Our bad. PM Netanyahu, FM
Lieberman.”
israelconsulate:
“PM Lieberman in Haaretz #interview: Israel ready for
mutual #peace. http://bit.ly/JFbIk”
katrinayellow:
“@israelconsulate PM Lieberman? not FM?”
israelconsulate:
“@katrinayellow Our bad. PM Netanyahu, FM
Lieberman.”
Wert Erreicht
Response Tonality ja
Response Authenticity ja
Response Timing ja
israelconsulate:
“PM Lieberman in Haaretz #interview: Israel ready for
mutual #peace. http://bit.ly/JFbIk”
katrinayellow:
“@israelconsulate PM Lieberman? not FM?”
israelconsulate:
“@katrinayellow Our bad. PM Netanyahu, FM
Lieberman.”
katrinayellow:
“@israelconsulate yeah I thought I woke up in an
alternate reality. now THAT would be interesting :)”
israelconsulate:
“PM Lieberman in Haaretz #interview: Israel ready for
mutual #peace. http://bit.ly/JFbIk”
katrinayellow:
“@israelconsulate PM Lieberman? not FM?”
israelconsulate:
“@katrinayellow Our bad. PM Netanyahu, FM
Lieberman.”
katrinayellow:
“@israelconsulate yeah I thought I woke up in an
alternate reality. now THAT would be interesting :)”
israelconsulate:
“@katrinayellow Well we, for one, represent only one
government, an alternate reality would be way too
complicated”
Marken Redaktion
!
Was Schreiben im (Social) Web ist:
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Was Schreiben im (Social) Web darüber hinaus
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Proaktive Konversation
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Das Gegenüber ernst nehmen!
http://www.derwesten.de/sport/fussball/1_bundesliga/bayern-muenchen-nutzt-social-media-fuer-peinlichen-pr-gag-id6285514.html
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!
“Balanced online dialogue. Whether content is pre-moderated or community moderated,
follow these three principles: the Good, the Bad, but not the Ugly. If the content is positive
or negative and in context to the conversation, then we approve the content, regardless of
whether it’s favorable or unfavorable to Intel. But if the content is ugly, offensive,
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Twitter Facebook Flickr Youtube Kununu Slideshare XING Linkedin G+ Pinterest
CP
Branding
Employer
Branding
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Social Media Matrix
Mobile Redaktion
Immer dabei
Begriffe
!
Push Notifications
Kontext-Abhängigkeit
Lesemodi
Situationsbezogen
Begriffe: Push Notifications
!
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…direkt an den User senden.
Begriffe: Kontext Abhängigkeit
!
Was ist in der Umgebung?
Welcher Termin ist als nächstes im Kalender?
Begriffe: Lesemodi
!
Tag / Nacht
Leise / Laut
Privat / Öffentlicht
…
Begriffe: Situationsbezogen (1)
!
Länge
Pendeln in der Bahn - 2 - 10 Minuten
Warten am Flughafen: 5 - 15 Minuten
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…
Begriffe: Situationsbezogen (2)
!
Format
Boardmeeting: Powerpoint / Keynote
Messe: Video / PDF
Meeting beim Lunch: iPad / QR-Code
!
Neue, digitale Produkte
Allen Anbietern, Konzeptern, Werbern und Planern von POS/POI bietet
dies die Chance, weitere Produkte zu kreieren:
!
• Claiming des POS/POI auch in digitalen Netzwerken
• Nutzung der Netzwerke der Besucher eines Ortes
• Monitoring der Nutzerreaktionen in diesen Netzwerken
!
• Aktive Gestaltung und Angebot von Informationen (Text, Bild, Videos, Links, …) für Besucher eines Ortes
• Werbung für diesen Ort in diesen Netzerken
!
• Verbesserung der SEO durch Integration der Location-Based-Services in die Kommunikationsstrategie
!
• Definition von KPIs für Kommunikationen in diesen Netzwerken
!
• Integration von Nutzern in Kreationsprozesse

(Social Innovation)
# HashTag
Immer dabei
Screenshot von twitter.com, 07.12.2013 10:50
Screenshot von twitter.com
07.12.2013 10:50
HASHTAG Marketing
!
Kampagnen lassen sich medienübergreifend verbinden
!
Kurz und bündig!
- ist ein Hashtag belegt? (manchmal egal)
- lesbar für die Zielgruppe? (Sprache, CamelCase)
- verständlich (was hat der Hashtag mit Marke & Thema zu tun)
- ist er kommunikativ?
HASHTAG Marketing
!
Kampagnen lassen sich medienübergreifend verbinden
!
Kommunizieren!
- am POS (Schild aufhängen)
- in der Anzeige
- im TV Spot
- Plakat
- im Blog (Übersicht, verlinkt)
!
Auch möglich
- Kombi mit QR-Code, Webcode, Beacon, …
Red Bull
Marken UseCase 1
Daimler
Marken UseCase 2
Rückkehr mit dem Elixier
3
WAS IST DAS
GEGENTEIL
VON SPIEL?
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LETHARGIE
LETHARGIE
Spiel
1
Arbeit?
CxP?
http://www.gallup.com/strategicconsulting/158162/gallup-engagement-index.aspx
»What if we decided to use
everything we know about
game design to fix what‘s
wrong with reality?«
Jane McGonigal, reality is broken, 2011
Im Spiel
Akzeptieren wir Regeln
Sind wir Teamfähig
Wachsen wir über uns hinaus
http://enterprise-gamification.com/index.php/en/education-a-training/71-roadwarrior-how-sap-trains-its-sales-people-on-mobility
http://enterprise-gamification.com/index.php/en/education-a-training/71-roadwarrior-how-sap-trains-its-sales-people-on-mobility
Siehe auch: Wirtschaftswoche 7/2014 vom 10.02.2014, Seite 64ff
Abschlussrate
ist zweistellig
gestiegen
watermarkconsult.net
fold.it
Bomardier| YouRail|http://goo.gl/ROcvT
Prof. Bruysten
https://innovation.lufthansa-cargo.com/start.php
knab.nl
17,393 IDEAS SUBMITTED.

737,569 VOTES.

96,155 COMMENTS. 

501 IDEAS IMPLEMENTED.
1% Finished
1% Finished
Potentialanalyse
Resilient Brand
Context Strategy
Digital Enterprise
Internal Empowerment Feedback LoopsExternal Empowerment
Artificial
Enterprise
Antifragile
Business
Multi-Network Organisation
Gewohnte Welt
321
Die tiefste Höhle Rückkehr mit dem Elixier
Recap
Everything is Context Everything is a ShopEverything is a Device
Trend of Digitalization
Automomy PurposeMastery
Innerhalb der
Spielregeln, frei
agieren.
Verstehbarkeit
Beherrschbarkeit
Selbstwirksamkeit
Wissen, wie der
konkrete Teilschritt
zum großen Ganzen
beiträgt
Das ist alles erst der Anfang*
* do not play dominated strategies
Prof. Tim Bruysten
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