8. 1. Phase: Database Narrative
• Vorwiegend sprachbasiert
• Generatives Erzählen: der Computer als Sprachgenerator
• Sprache wird als Möglichkeitsraum und Labor benutzt
• Kein Storytelling im klassischen Sinn
• Nicht-Linear
• Software, die auf einem isolierten Gerät läuft
• Der Leser als Sinngeber
• Der Leser interagiert unter Umständen
10. Zork von Tim Anderson, Marc Blank, Bruce Daniels, and Dave Lebling, 1979
11. 1. Phase: Database Narrative
• Vorwiegend sprachbasiert
• Generatives Erzählen: der Computer als Sprachgenerator
• Sprache wird als Möglichkeitsraum und Labor benutzt
• Kein Storytelling im klassischen Sinn
• Nicht-Linear
• Software, die auf einem isolierten Gerät läuft
• Der Leser als Sinngeber
• Der Leser interagiert unter Umständen
13. 2. Phase: Network Narrative
• Erzählung als Netzwerk
• Nicht-Linear
• Database Storytelling
• Das Erzählen von Geschichten gerät in den Vordergrund
• Einsatz von Text und Bild
• Die Erzählung bekommt stärkere räumliche Komponente
• Der Leser „entscheidet“ über den Ablauf der Geschichte
16. 2. Phase: Network Narrative
• Erzählung als Netzwerk
• Nicht-Linear
• Database Storytelling
• Das Erzählen von Geschichten gerät in den Vordergrund
• Einsatz von Text und Bild
• Die Erzählung bekommt stärkere räumliche Komponente
• Der Leser „entscheidet“ über den Ablauf der Geschichte
19. 3. Social Media Narrative
• Soziale Medien als Platform
• Findet im öffentlichen Raum statt
• Fiktion und Realität verschwimmen
• Medienspezifisches Erzählen
• Kollaborative Komponenten: Leser wird zum Akteur
24. 3. Social Media Narrative
• Soziale Medien als Platform
• Findet im öffentlichen Raum statt
• Fiktion und Realität verschwimmen
• Medienspezifisches Erzählen
• Kollaborative Komponenten: Leser wird zum Akteur
31. At the end of 2007, the game’s activity
exploded. Unfiction (the ARG forum)
boasted hundreds of threads and tens of
thousands of views as people worked
together to summarize the plot, post their
findings, and discuss the mysteries. Every
clue was scrutinized, every phone call
analyzed.
34. 4. Transmedia Storytelling
• Medienspezifisches Erzählen
• Medienübergreifend
• Basierend auf einer Storyworld
• Verbindung zwischen physikalischer und digitaler Welt
• Kollaborative Komponenten: Leser wird zum Akteur
• Hohe emotionale Inolviertheit
35. Die vier Phasen des digitalen Erzählens
1. Database Narrative
2. Network Narrative
3. Social Media Narrative
4. Transmedia Narrative
36. Vielen Dank!
axel.vogelsang@hslu.ch
http://www.slideshare.net/Tufnellpark/digitales-erzhlen