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Social REALITY Game
            La dimension du marketing digital qui transforme
            les utilisateurs en ambassadeurs.




lundi 21 février 2011                                          1
Digital Marketing
           Branded contents et storytelling




lundi 21 février 2011                         2
Branded contents

                 Le marketing digital utilise les supports internet
                 pour recruter une audience et développer un lien
                 émotionnel entre l’image d’une marque et des
                 cibles sélectionnées par affinités communautaires.

                 Pour atteindre cette objectif, la tendance 2011
                 repose sur la création de contenus sponsorisés
                 par les marques : les «Branded contents»

lundi 21 février 2011                                                 3
Storytelling

                 Pour dépasser le simple buzz, ces contenus
                 doivent être articulés autour de la narration d’une
                 histoire pour fidéliser l’audience autour d’un
                 programme qui s’inscrit dans la durée

                 Le concept de WEBSÉRIE répond bien à cette
                 problématique.

lundi 21 février 2011                                                  4
L’idée


                 C’est justement en travaillant le scénario digital
                 d’une websérie autour des sports de glisse que
                 nous avons imaginé une mécanique utilisant les
                 ressorts du social gaming pour transformer le
                 spectateur en utilisateur actif d’un dispositif


lundi 21 février 2011                                                 5
Définition


                 Le Social Reality Game (SRG) se joue en ligne et
                 permet aux participants d’avoir une influence sur
                 le scénario des contenus produits en temps
                 (presque) réel.



lundi 21 février 2011                                               6
Social REALITY Game

                 Pour recruter, fidéliser
                 et transformer les
                 spectateurs en
                 contributeurs et donc
                 en ambassadeurs d’un
                 programme




lundi 21 février 2011                      7
1. Dynamiser les contenus
                 La production de contenus vidéos de marque représente
                 un investissement important pour l’annonceur, générant
                 autoamtiquement une attente forte quant à la visibilité
                 obtenue.

                 Quelle que soit la qualité d’une vidéo ou d’une série, il ne
                 suffit pas de se servir d’Internet comme un simple canal de
                 diffusion supplémentaire.

                 Internet est une espace d’interactivité et doit être utilisé
                 comme tel.
lundi 21 février 2011                                                           8
2. Stimuler la
              création participative

                 Si le terme de «social médias» est souvent utilisé de manière
                 absuvie, il prend tout son sens à partir du moment où la
                 communauté des utilisateurs a un impact réel sur les
                 médias produits.

                 Le Social Reality Game a également pour finalité éditoriale la
                 création d’un média social - média participatif, où une partie
                 de l’audience participe au processus créatif des contenus.


lundi 21 février 2011                                                             9
3. Valoriser les utilisateurs

                 Qui dit jeu dit récompenses. l’encouragement à la
                 participation est présenté aux utilisateurs sous la
                 forme d’un challenge pour lequel il y aura des
                 finalistes et des gagnants. des cadeaux sont bien
                 entendu prévus pour récompenses les
                 contributeurs les plus actifs.


lundi 21 février 2011                                                  10
3. Valoriser les utilisateurs


                 C’est toutefois grâce à une animation éditoriale
                 mettant en avant les joueurs-contributeurs que
                 les utilisateurs sont valorisés et souhaiteront
                 naturellement devenir les ambassadeurs du
                 projet.


lundi 21 février 2011                                               11
Valorisation des utilisateurs


                 L’image du projet fait
                 désormais partie de
                 leur image personnelle.




lundi 21 février 2011                      12
Social REALITY Game


lundi 21 février 2011                  13
A la fin de chaque épisode,
            les acteurs de la websérie                                        Les utilisateurs font leurs
            lancent un appel à                                                suggestion en laissant un
            proposition pour le                                               commentaire sous la vidéo
            scénario des épisodes                                             de l’appel
            suivants



                                                Appel        Suggestion

       Les gagnants                                                                          Afin de gagner
       découvrent                                                                            plus de votes
       leur nom lors
       de l’épisode
                               Gagnants
                                                   Social Reality          Partage
                                                                                             en sa faveur,
                                                                                             l’utilisateur

                                                      Game
       suivant et                                                                            partage sa
       gagnent des                                                                           suggestion sur
       cadeaux                                                                               les réseaux
       offerts par la                                                                        sociaux
       marque


                                               Shortlist      Evaluation


           Une shortlist est proposée au                                    Chaque utilisateur peut voter
           réalisateur qui fait son choix et                                pour les suggestions qui lui
           intègre le «vote du public»                                      semblent les plus pertinentes




lundi 21 février 2011                                                                                         14
Producteur de projets digitaux
                                        www.united-spirit.com
                        Illustrations: Muad http://muadbd.blogspot.com/

lundi 21 février 2011                                                     15

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Social Realty Game (SRG) - Concept by United Spirit

  • 1. Social REALITY Game La dimension du marketing digital qui transforme les utilisateurs en ambassadeurs. lundi 21 février 2011 1
  • 2. Digital Marketing Branded contents et storytelling lundi 21 février 2011 2
  • 3. Branded contents Le marketing digital utilise les supports internet pour recruter une audience et développer un lien émotionnel entre l’image d’une marque et des cibles sélectionnées par affinités communautaires. Pour atteindre cette objectif, la tendance 2011 repose sur la création de contenus sponsorisés par les marques : les «Branded contents» lundi 21 février 2011 3
  • 4. Storytelling Pour dépasser le simple buzz, ces contenus doivent être articulés autour de la narration d’une histoire pour fidéliser l’audience autour d’un programme qui s’inscrit dans la durée Le concept de WEBSÉRIE répond bien à cette problématique. lundi 21 février 2011 4
  • 5. L’idée C’est justement en travaillant le scénario digital d’une websérie autour des sports de glisse que nous avons imaginé une mécanique utilisant les ressorts du social gaming pour transformer le spectateur en utilisateur actif d’un dispositif lundi 21 février 2011 5
  • 6. Définition Le Social Reality Game (SRG) se joue en ligne et permet aux participants d’avoir une influence sur le scénario des contenus produits en temps (presque) réel. lundi 21 février 2011 6
  • 7. Social REALITY Game Pour recruter, fidéliser et transformer les spectateurs en contributeurs et donc en ambassadeurs d’un programme lundi 21 février 2011 7
  • 8. 1. Dynamiser les contenus La production de contenus vidéos de marque représente un investissement important pour l’annonceur, générant autoamtiquement une attente forte quant à la visibilité obtenue. Quelle que soit la qualité d’une vidéo ou d’une série, il ne suffit pas de se servir d’Internet comme un simple canal de diffusion supplémentaire. Internet est une espace d’interactivité et doit être utilisé comme tel. lundi 21 février 2011 8
  • 9. 2. Stimuler la création participative Si le terme de «social médias» est souvent utilisé de manière absuvie, il prend tout son sens à partir du moment où la communauté des utilisateurs a un impact réel sur les médias produits. Le Social Reality Game a également pour finalité éditoriale la création d’un média social - média participatif, où une partie de l’audience participe au processus créatif des contenus. lundi 21 février 2011 9
  • 10. 3. Valoriser les utilisateurs Qui dit jeu dit récompenses. l’encouragement à la participation est présenté aux utilisateurs sous la forme d’un challenge pour lequel il y aura des finalistes et des gagnants. des cadeaux sont bien entendu prévus pour récompenses les contributeurs les plus actifs. lundi 21 février 2011 10
  • 11. 3. Valoriser les utilisateurs C’est toutefois grâce à une animation éditoriale mettant en avant les joueurs-contributeurs que les utilisateurs sont valorisés et souhaiteront naturellement devenir les ambassadeurs du projet. lundi 21 février 2011 11
  • 12. Valorisation des utilisateurs L’image du projet fait désormais partie de leur image personnelle. lundi 21 février 2011 12
  • 13. Social REALITY Game lundi 21 février 2011 13
  • 14. A la fin de chaque épisode, les acteurs de la websérie Les utilisateurs font leurs lancent un appel à suggestion en laissant un proposition pour le commentaire sous la vidéo scénario des épisodes de l’appel suivants Appel Suggestion Les gagnants Afin de gagner découvrent plus de votes leur nom lors de l’épisode Gagnants Social Reality Partage en sa faveur, l’utilisateur Game suivant et partage sa gagnent des suggestion sur cadeaux les réseaux offerts par la sociaux marque Shortlist Evaluation Une shortlist est proposée au Chaque utilisateur peut voter réalisateur qui fait son choix et pour les suggestions qui lui intègre le «vote du public» semblent les plus pertinentes lundi 21 février 2011 14
  • 15. Producteur de projets digitaux www.united-spirit.com Illustrations: Muad http://muadbd.blogspot.com/ lundi 21 février 2011 15