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EVOLUCIÓN DE INTERNET  HACÍA LA SOCIALIZACIÓN
ÍNDICE ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Índice ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Índice
INTRODUCCIÓN - ¿QUÉ ES LA WEB? - World Wide Web (o la "Web") es un sistema de documentos de hipertexto enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador Web, un usuario visualiza sitios Web, que pueden contener texto, imágenes u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces. La Web que conocemos es producto de una continua evolución y que hoy llega con propuestas interesantes:como la evolución hacia la Web Semántica. Para comprender mejor esta profunda transformación veremos el proceso desde una perspectiva cronológica.
- CRONOLOGÍA DE INTERNET I - 1969 : DARPA comienza a planificar la creación de una red que conecte computadores en caso de una eventual guerra atómica que incomunique a los humanos sobre la tierra, con fines principalmente de defensa. 1972 : se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva Red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefónica conmutada. 1986 : la NSF comenzó el desarrollo de NSFNET que se convirtió en la principal Red en árbol de Internet, complementada después con las redes NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto públicas como comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto básico ("backbone") de Internet. Introducción
WEB 2.0 - CRONOLOGÍA DE INTERNET II - 1989: En el CERN de Ginebra, un grupo de Físicos encabezado por Tim Berners-Lee, crearon el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construyó el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web. La intención original era hacer más fácil el compartir textos de investigación entre científicos y permitir al lector revisar las referencias de un artículo mientras lo fuera leyendo. 2004: Nace el concepto Web 2.0. Dale Dougherty de O'Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive en la que hablaba del renacimiento y evolución de la web. 2007: Comienza la transformación hacia la Web 3.0 . Introducción
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Introducción
3 .  Hypertext Markup Language (HTML)  (en castellano, Lenguaje de Etiquetado de Hipertexto) usado para definir la estructura y contenido de documentos hipertexto. o Internet Draft, HTML version 1 o RFC 1866, HTML version 2.0 o Referencia de la especificación HTML 3.2 o Especificación de HTML 4.01 o Especificación de HTML Extensible (XHTML) Berners-Lee actualmente dirige el World Wide Web Consortium (W3C), el cual desarrolla y mantiene esos y otros estándares que permiten a los ordenadores de la Web almacenar y comunicar efectivamente diferentes formas de información. Introducción
- IMPLICACIONES SOCIOLÓGICAS – La Web, tal y como la conocemos hoy día, ha permitido un flujo de comunicación global a una escala sin precedentes. Personas separadas en el tiempo y el espacio,  Web para intercambiar o desarrollar pensamientos, experiencias emocionales, ideas políticas, cultura, idiomas musicales, negocio, arte, fotografías, literatura... todo puede ser compartido y diseminado digitalmente con el menor esfuerzo, haciéndolo llegar casi de forma inmediata a cualquier otro punto del planeta. Gracias a su carácter virtual, la información en la Web puede ser buscada más fácil y eficientemente que en cualquier medio físico, y mucho más rápido. El alcance de la Red hoy día es difícil de cuantificar. En total, según las estimaciones de 2006, el número total de páginas web, bien de acceso directo mediante URL, bien mediante el acceso a través de enlace, es de más de 600.000 millones; es decir, 6 páginas por cada persona viva en el planeta. Introducción
WEB 1.0 - DEFINICIÓN - Sintetizando, el concepto original de la web (en este contexto, llamada Web 1.0) era páginas estáticas HTML que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito  de éstas dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los CMS servían páginas HTML dinámicas creadas desde una actualizada base de datos. En ambos sentidos, el conseguir visitas y la estética visual eran considerados factores muy importantes.
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WEB 2.0 ,[object Object],[object Object],[object Object]
Según argumentaba Wade Roush, en el Technology Review del MIT, el término web 2.0 se refiere a tres cosas: - Nuevos mecanismos de relación y comunicación entre las personas utilizando  las tecnologías de redes sociales (con servicios como MySpace, YouTube, Digg  o Wikipedia). - La utilización de estándares web para la creación de servicios distribuidos en  Internet (léase “mashups” como Housing Maps, un servicios inmobiliario que  combina datos propios con mapas de Google Maps). - La mejora en los interfaces de las páginas web hasta llegar a imitar, casi a la  perfección, la experiencia de usuario de las aplicaciones clásicas que se  ejecutan en un ordenador. Por eso se puede decir que a la web 2.0, la que van  construyendo sus propios usuarios. Web 2.0
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SOFTWARE SOCIAL Se basa en la participación de quienes lo emplean y facilita la conexión y colaboración entre varias personas a través de un ordenador. Existen dos modelos de software social: -Modelo “de arriba a abajo”: Las reglas vienen determinadas por una autoridad externa -Modelo “de abajo a arriba”: Los miembros son voluntarios que definen las reglas de la comunidad, y su  reputación depende de la confianza obtenida de otros miembros Web 2.0
SITIOS SOCIALES Son sitios web basados en los principios de la web 2.0que emplean software social específico aplicado a la arquitectura web. Clasificación de sitios sociales: - Weblogs, blogs o bitácoras. - Wikis - Redes sociales - Bookmarks sociales y sus derivados - Sitios para compartir recursos - Guías sociales Web 2.0
WEBLOG Sitios web con una estructura determinada en los que las personas o entidades responsables del mismo ponen en línea, de forma periódica, artículos, noticias o textos sobre temas de su interés, a modo de diario Tipos de blogs: - Personales - Institucionales - Colectivos - Temáticos - Metablogs Web 2.0
WIKIS Sitios web en los que los usuarios pueden crear, editar, borrar o modificar los contenidos de forma fácil y rápida desde cualquier navegador, creándose así un espacio idóneo para la colaboración Características de los wiki - Los contenidos se aportan colectivamente. - Son sitios abiertos al público para que cualquiera pueda modificarlos,  aunque se  pueden establecer sistemas de autoidentificación. - Incluyen algún sistema de búsqueda. - Empleo del hipertexto para enlazar unas páginas con otras. - Las nuevas páginas se crean a partir de un vínculo que envía a una  página de edición. Web 2.0
REDES SOCIALES Sitios web en los que personas con intereses similares pueden conectarse entre sí y entablar relaciones, en ocasiones previa invitación de un miembro, creando comunidades temáticas. Uno de los más populares es Orkut, desarrollado por uno de los empleados de Google en enero de 2004 y disponible también en español . BOOKMARKS SOCIALES Sitios web en los que los usuarios pueden publicar sus enlaces favoritos y comentarios sobre ellos, de forma que se puedan compartir con otros usuarios. La forma de clasificarlos es mediante  tags  o etiquetas. Web 2.0
BIBLIOTECAS SOCIALES Son el resultado de aplicar los sistemas de bookmarks sociales y recomendaciones (compra social) a los libros. De esta forma se crean verdaderos catálogos en los que el sistema de clasificación empleado son los  tags. GUIAS SOCIALES Sitios en los que los internautas recomiendan actividades o productos relacionados con el ocio. Algunos ejemplos son: Wikitravel, Cafespot, Dinerbuzz. Web 2.0
WEB 1.0 VS. WEB 2.0 Doble Click Google AdSense Ofoto Flickr Akamai BitTorrent mp3.com Napster Britannica Online Wikipedia Páginas personales Blogging Evite Upcomming.org y EVDB Especulación con nombres de dominio Optimización de los motores de búsqueda
WEB 3.0  (EL FUTURO) - DEFINICIÓN – Con esta nueva transformación se permitirá la actualización y el dinamismo perpetuo a través de una interacción constructiva y organizativa de contenidos y estructuras por parte del usuario. El término web 3.0 es asociado por la prensa generalista al concepto de web semántica que se está desarrollando bajo la tutela de Tim Berners-Lee, el mismo que inventó la web a principios de los 90. La WEB 3.0 es una poderosa herramienta de promoción y venta de servicios turísticos, sin embargo su aplicación o manejo por parte de las empresas de turismo aún no se ha popularizado.
- CARACTERÍSTICAS – Las características que diferencian esta etapa de las anteriores se podrían resumir en: 1. Transformación de la estructura web actual en la de Web semántica. 2. Utilización de Inteligencia Artificial en combinación con la nueva  estructura. 3. Prevalencia del usuario en la creación, organización y rendimiento del  contenido aV través de un modelo de cooperación globalizada: Joost,  Mechanical Turk Amazon, Google Image Labeler. 4. Potenciación de nuevas formas de ocio y comunicación entre usuarios:  Skype, World of Warcraft... Web 3.0
[object Object],[object Object],[object Object],Web 3.0
INTELIGENCIA ARTIFICIAL: Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven como una visión inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y Google están implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente, como el hecho de hacer predicciones de canciones que serán un éxito, tomando como base información de las webs de música de la Universidad. Existe también un debate sobre si la fuerza conductora tras Web 3.0 serán los sistemas inteligentes, o si la inteligencia vendrá de una forma más orgánica, es decir, de sistemas de inteligencia humana, a través de servicios colaborativos como del.icio.us, Flickr y Digg, que extraen el sentido y el orden de la red existente y cómo la gente interactúa con ella. Web 3.0
[object Object],[object Object],Web 3.0
RECURSOS ELECTRÓNICOS YOUTUBE: Revolución Social:  http://es. youtube . com / watch ?v= OwWbvdllHVE Web 2.0  http://es. youtube . com / watch ?v= KHJOhQ3z5Q0 & feature = related WIKIPEDIA: Web 1.0:  http://es. wikipedia . org / wiki /Web_1.0 Web 2.0:  http://es. wikipedia . org / wiki /Web_2.0 Web 3.0:  http://es. wikipedia . org / wiki /Web_3.0 OTROS RECURSOS: Blog:  http:// www . eduvlog . org / search / label /web20 Encarta:  http://es. encarta . msn . com / WEB 2.0:  http:// www . canalpda . com /2005/12/16/651-es+web+2+0? page =0%2C1 WEB 3.0:   http:// www . slideshare . net / lespetitescases /a-la- dcouverte - du -web- smantique
TRABAJO REALIZADO POR: DOLORES ARÉVALO ÁVILA PEDRO ARRABALÍ TERRERO RAFAEL AVILÉS TORRES ANTONIO MIGUEL ARENAS GAMARRA GONZALO BALLESTEROS MARTÍN ANA CORTIJO HARO

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Evolución de Internet hacia la socialización

  • 1. EVOLUCIÓN DE INTERNET HACÍA LA SOCIALIZACIÓN
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5. INTRODUCCIÓN - ¿QUÉ ES LA WEB? - World Wide Web (o la "Web") es un sistema de documentos de hipertexto enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador Web, un usuario visualiza sitios Web, que pueden contener texto, imágenes u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces. La Web que conocemos es producto de una continua evolución y que hoy llega con propuestas interesantes:como la evolución hacia la Web Semántica. Para comprender mejor esta profunda transformación veremos el proceso desde una perspectiva cronológica.
  • 6. - CRONOLOGÍA DE INTERNET I - 1969 : DARPA comienza a planificar la creación de una red que conecte computadores en caso de una eventual guerra atómica que incomunique a los humanos sobre la tierra, con fines principalmente de defensa. 1972 : se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva Red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red telefónica conmutada. 1986 : la NSF comenzó el desarrollo de NSFNET que se convirtió en la principal Red en árbol de Internet, complementada después con las redes NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto públicas como comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto básico ("backbone") de Internet. Introducción
  • 7. WEB 2.0 - CRONOLOGÍA DE INTERNET II - 1989: En el CERN de Ginebra, un grupo de Físicos encabezado por Tim Berners-Lee, crearon el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construyó el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web. La intención original era hacer más fácil el compartir textos de investigación entre científicos y permitir al lector revisar las referencias de un artículo mientras lo fuera leyendo. 2004: Nace el concepto Web 2.0. Dale Dougherty de O'Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive en la que hablaba del renacimiento y evolución de la web. 2007: Comienza la transformación hacia la Web 3.0 . Introducción
  • 8.
  • 9. 3 . Hypertext Markup Language (HTML) (en castellano, Lenguaje de Etiquetado de Hipertexto) usado para definir la estructura y contenido de documentos hipertexto. o Internet Draft, HTML version 1 o RFC 1866, HTML version 2.0 o Referencia de la especificación HTML 3.2 o Especificación de HTML 4.01 o Especificación de HTML Extensible (XHTML) Berners-Lee actualmente dirige el World Wide Web Consortium (W3C), el cual desarrolla y mantiene esos y otros estándares que permiten a los ordenadores de la Web almacenar y comunicar efectivamente diferentes formas de información. Introducción
  • 10. - IMPLICACIONES SOCIOLÓGICAS – La Web, tal y como la conocemos hoy día, ha permitido un flujo de comunicación global a una escala sin precedentes. Personas separadas en el tiempo y el espacio, Web para intercambiar o desarrollar pensamientos, experiencias emocionales, ideas políticas, cultura, idiomas musicales, negocio, arte, fotografías, literatura... todo puede ser compartido y diseminado digitalmente con el menor esfuerzo, haciéndolo llegar casi de forma inmediata a cualquier otro punto del planeta. Gracias a su carácter virtual, la información en la Web puede ser buscada más fácil y eficientemente que en cualquier medio físico, y mucho más rápido. El alcance de la Red hoy día es difícil de cuantificar. En total, según las estimaciones de 2006, el número total de páginas web, bien de acceso directo mediante URL, bien mediante el acceso a través de enlace, es de más de 600.000 millones; es decir, 6 páginas por cada persona viva en el planeta. Introducción
  • 11. WEB 1.0 - DEFINICIÓN - Sintetizando, el concepto original de la web (en este contexto, llamada Web 1.0) era páginas estáticas HTML que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de éstas dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los CMS servían páginas HTML dinámicas creadas desde una actualizada base de datos. En ambos sentidos, el conseguir visitas y la estética visual eran considerados factores muy importantes.
  • 12.
  • 13.
  • 14. Según argumentaba Wade Roush, en el Technology Review del MIT, el término web 2.0 se refiere a tres cosas: - Nuevos mecanismos de relación y comunicación entre las personas utilizando las tecnologías de redes sociales (con servicios como MySpace, YouTube, Digg o Wikipedia). - La utilización de estándares web para la creación de servicios distribuidos en Internet (léase “mashups” como Housing Maps, un servicios inmobiliario que combina datos propios con mapas de Google Maps). - La mejora en los interfaces de las páginas web hasta llegar a imitar, casi a la perfección, la experiencia de usuario de las aplicaciones clásicas que se ejecutan en un ordenador. Por eso se puede decir que a la web 2.0, la que van construyendo sus propios usuarios. Web 2.0
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20. SOFTWARE SOCIAL Se basa en la participación de quienes lo emplean y facilita la conexión y colaboración entre varias personas a través de un ordenador. Existen dos modelos de software social: -Modelo “de arriba a abajo”: Las reglas vienen determinadas por una autoridad externa -Modelo “de abajo a arriba”: Los miembros son voluntarios que definen las reglas de la comunidad, y su reputación depende de la confianza obtenida de otros miembros Web 2.0
  • 21. SITIOS SOCIALES Son sitios web basados en los principios de la web 2.0que emplean software social específico aplicado a la arquitectura web. Clasificación de sitios sociales: - Weblogs, blogs o bitácoras. - Wikis - Redes sociales - Bookmarks sociales y sus derivados - Sitios para compartir recursos - Guías sociales Web 2.0
  • 22. WEBLOG Sitios web con una estructura determinada en los que las personas o entidades responsables del mismo ponen en línea, de forma periódica, artículos, noticias o textos sobre temas de su interés, a modo de diario Tipos de blogs: - Personales - Institucionales - Colectivos - Temáticos - Metablogs Web 2.0
  • 23. WIKIS Sitios web en los que los usuarios pueden crear, editar, borrar o modificar los contenidos de forma fácil y rápida desde cualquier navegador, creándose así un espacio idóneo para la colaboración Características de los wiki - Los contenidos se aportan colectivamente. - Son sitios abiertos al público para que cualquiera pueda modificarlos, aunque se pueden establecer sistemas de autoidentificación. - Incluyen algún sistema de búsqueda. - Empleo del hipertexto para enlazar unas páginas con otras. - Las nuevas páginas se crean a partir de un vínculo que envía a una página de edición. Web 2.0
  • 24. REDES SOCIALES Sitios web en los que personas con intereses similares pueden conectarse entre sí y entablar relaciones, en ocasiones previa invitación de un miembro, creando comunidades temáticas. Uno de los más populares es Orkut, desarrollado por uno de los empleados de Google en enero de 2004 y disponible también en español . BOOKMARKS SOCIALES Sitios web en los que los usuarios pueden publicar sus enlaces favoritos y comentarios sobre ellos, de forma que se puedan compartir con otros usuarios. La forma de clasificarlos es mediante tags o etiquetas. Web 2.0
  • 25. BIBLIOTECAS SOCIALES Son el resultado de aplicar los sistemas de bookmarks sociales y recomendaciones (compra social) a los libros. De esta forma se crean verdaderos catálogos en los que el sistema de clasificación empleado son los tags. GUIAS SOCIALES Sitios en los que los internautas recomiendan actividades o productos relacionados con el ocio. Algunos ejemplos son: Wikitravel, Cafespot, Dinerbuzz. Web 2.0
  • 26. WEB 1.0 VS. WEB 2.0 Doble Click Google AdSense Ofoto Flickr Akamai BitTorrent mp3.com Napster Britannica Online Wikipedia Páginas personales Blogging Evite Upcomming.org y EVDB Especulación con nombres de dominio Optimización de los motores de búsqueda
  • 27. WEB 3.0 (EL FUTURO) - DEFINICIÓN – Con esta nueva transformación se permitirá la actualización y el dinamismo perpetuo a través de una interacción constructiva y organizativa de contenidos y estructuras por parte del usuario. El término web 3.0 es asociado por la prensa generalista al concepto de web semántica que se está desarrollando bajo la tutela de Tim Berners-Lee, el mismo que inventó la web a principios de los 90. La WEB 3.0 es una poderosa herramienta de promoción y venta de servicios turísticos, sin embargo su aplicación o manejo por parte de las empresas de turismo aún no se ha popularizado.
  • 28. - CARACTERÍSTICAS – Las características que diferencian esta etapa de las anteriores se podrían resumir en: 1. Transformación de la estructura web actual en la de Web semántica. 2. Utilización de Inteligencia Artificial en combinación con la nueva estructura. 3. Prevalencia del usuario en la creación, organización y rendimiento del contenido aV través de un modelo de cooperación globalizada: Joost, Mechanical Turk Amazon, Google Image Labeler. 4. Potenciación de nuevas formas de ocio y comunicación entre usuarios: Skype, World of Warcraft... Web 3.0
  • 29.
  • 30. INTELIGENCIA ARTIFICIAL: Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven como una visión inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y Google están implementando nuevas tecnologías que cosechan información sorprendente, como el hecho de hacer predicciones de canciones que serán un éxito, tomando como base información de las webs de música de la Universidad. Existe también un debate sobre si la fuerza conductora tras Web 3.0 serán los sistemas inteligentes, o si la inteligencia vendrá de una forma más orgánica, es decir, de sistemas de inteligencia humana, a través de servicios colaborativos como del.icio.us, Flickr y Digg, que extraen el sentido y el orden de la red existente y cómo la gente interactúa con ella. Web 3.0
  • 31.
  • 32. RECURSOS ELECTRÓNICOS YOUTUBE: Revolución Social: http://es. youtube . com / watch ?v= OwWbvdllHVE Web 2.0 http://es. youtube . com / watch ?v= KHJOhQ3z5Q0 & feature = related WIKIPEDIA: Web 1.0: http://es. wikipedia . org / wiki /Web_1.0 Web 2.0: http://es. wikipedia . org / wiki /Web_2.0 Web 3.0: http://es. wikipedia . org / wiki /Web_3.0 OTROS RECURSOS: Blog: http:// www . eduvlog . org / search / label /web20 Encarta: http://es. encarta . msn . com / WEB 2.0: http:// www . canalpda . com /2005/12/16/651-es+web+2+0? page =0%2C1 WEB 3.0: http:// www . slideshare . net / lespetitescases /a-la- dcouverte - du -web- smantique
  • 33. TRABAJO REALIZADO POR: DOLORES ARÉVALO ÁVILA PEDRO ARRABALÍ TERRERO RAFAEL AVILÉS TORRES ANTONIO MIGUEL ARENAS GAMARRA GONZALO BALLESTEROS MARTÍN ANA CORTIJO HARO