1. EL MONITOR
Un monitor es el dispositivo
periférico de salida más
importante de un ordenador,
denominado también
pantalla. Su función es la de
representar la información con
la que estamos trabajando
(formato del programa,
imágenes, texto, cursor…). Se
conecta al ordenador a través
de una tarjeta gráfica, también
denominada adaptador o
tarjeta de vídeo.
2. DISCO DURO
Se llama disco duro
(en inglés Hard Disk,
abreviado con
frecuencia HD) al
dispositivo
encargado de
almacenar
información de
forma persistente en
un ordenador.
3. LA MEMORIA
• Cada ordenador viene con cierta cantidad
de memoria física, referida generalmente
como memoria principal o RAM. Se puede
pensar en memoria principal como arreglo
de celdas de memoria, cada una de los
cuales puede llevar a cabo un solo byte de
información.
4. MEMORIA RAM
La MEMORIA RAM
(Random Acces
Memory). Está
integrada por uno o
más chips y se utiliza
como memoria de
trabajo donde
podemos guardar o
borrar nuestros
programas y datos.
5. MEMORIA ROM
ROM es el acrónimo de Read-
Only Memory (memoria de
sólo lectura). Es una
memoria de semiconductor
no destructible, es decir, que
no se puede escribir sobre
ella, y que conserva intacta
la información almacenada,
incluso en el caso de
interrupción de corriente
(memoria no volátil). La ROM
suele almacenar la
configuración del sistema o el
programa de arranque del
ordenador.
6. TARJETA DE SONIDO
Dispositivo que da al
ordenador la capacidad de
sintetizar y emitir sonidos,
así como de capturarlos. Es
frecuente que un ordenador
que no tenga tarjeta de
sonido disponga al menos
de un pequeño altavoz, que
se puede controlar
directamente desde el
procesador para emitir
sonidos de baja calidad.
7. TARJETA GRAFICA
Una tarjeta gráfica o
tarjeta de vídeo es una
tarjeta de circuito
impreso encargada de
transformar las señales
eléctricas que llegan
desde el
microprocesador en
información
comprensible y
representable por la
pantalla del ordenador.
8. CD ROM
• La unidad de CD-ROM
ha dejado de ser un
accesorio opcional para
convertirse en parte
integrante de nuestro
ordenador, sin la cual no
podríamos ni siquiera
instalar la mayor parte del
software que actualmente
existe, por no hablar ya
de todos los programas
multimedia y juegos.
9. TARJETA MADRE
La placa base, placa
madre o tarjeta madre (en
inglés motherboard) es la
tarjeta de circuitos impresos
que sirve como medio de
conexión entre: El
microprocesador, circuitos
electrónicos de soporte,
ranuras para conectar parte o
toda la RAM del sistema, la
ROM y ranuras especiales
(slots) que permiten la
conexión de tarjetas
adaptadoras adicionales.
Estas tarjetas de expansión
suelen realizar funciones de
control de periféricos tales
como monitores, impresoras,
unidades de disco, etc.
10. BUS DE DATOS
Bus es una voz inglesa que
significa "transporte".
Aplicada a la informática,
permite significar la idea
de las transferencias
internas de datos que se
dan en un sistema
computacional en
funcionamiento. En el bus
todos los nodos reciben los
datos aunque no se dirijan
a todos los nodos, los
nodos a los que no van
dirigidos simplemente lo
ignoran.
11. QUEMADORA
• Este tipo de quemador no
se distingue mucho de la
unidad lectora de CD-ROM
típica, excepto por el
hecho de que el rayo láser
que emite es de mayor
intensidad, permitiéndole
realizar marcas o grabar
en un CD especial. Esta
marca se distingue a
simple vista sobre el CD,
es decir, aparece
“quemado” de un color
diferente al resto de la
superficie posterior del CD,
de ahí su nombre popular:
quemador.
12. DISQUETE
• Un disco flexible o
disquete es un
dispositivo de almacenamiento de datos
formado por una pieza
circular de
material magnético, fina y
flexible (de ahí su
denominación) encerrada en
una carcasa de plástico
cuadrada o rectangular. Los
disquetes se leen y se
escriben mediante una
disquetera (o FDD, del
inglés Floppy Disk Drive).
13. IMPRESORA
• Una impresora es un
periférico de salida del
ordenador cuya funcionalidad
es transcribir/pasar un
documento (imagen y/o texto)
desde el ordenador
(procesador de textos, bloc de
notas, visor de imágenes, etc.)
a un medio físico,
generalmente papel, mediante
el uso de cinta, cartuchos de
tinta o también con tecnología
láser.
14. FUNTE DE ENERGIA
• La Fuente de Alimentación, es
un montaje
eléctrico/electrónico capaz de
transformar la corriente de la
red eléctrica en una corriente
que el PC pueda soportar.
Esto se consigue a través de
unos procesos electrónicos
que son: transformación,
rectificación, filtrado y
estabilización.
15. MICROPROCESADOR
• El microprocesador, micro o
"unidad central de
procesamiento", CPU, es un chip
que sirve como cerebro del
ordenador. En el interior de este
componente electrónico existen
millones de transistores integrados.
Suelen tener forma de prisma chato ,
y se instalan sobre un elemento
llamado zócalo[2]). Tambien, en
modelos antiguos solía soldarse
directamente a la placa madre, y en
modelos recientes el microprocesador
se incluye en un cartucho especial
que se inserta en el zócalo y que
suele incluír la conexión con un
ventilador de enfriamiento.
16. MOUSE
• El ratón (o Mouse) es un
periférico del ordenador,
generalmente fabricado en
material plástico, que
podemos considerar, al
mismo tiempo, como un
dispositivo de entrada de
datos y de control,
dependiendo del software
que maneje en cada
momento.
17. BAFLES O PARLANTES
• Periférico de salida
por el cual podemos
escuchar lo que
nosotros queremos o
lo que el computador
nos quiere decir por
medio de sonidos,
como: música, video
juegos, películas etc.
18. TECLADO
• El teclado es un
componente al que se le
da poca importancia,
especialmente en los
ordenadores clónicos. Si
embargo es un
componente esencial, pues
es el que permitirá que
nuestra relación con el
ordenador sea fluida y
agradable, de hecho, junto
con el ratón son los
responsables de que
podamos interactuar con
nuestra máquina.