Valtech - Le prépayé au croisement du SoLoMo
Global Prepaid Exchange – 24 mai 2012
Xavier Renart, Directeur de Clientèle
xavier.renart@valtech.fr
Pascal Malotti, Directeur du Practice Digital Consulting de Valtech France
pascal.malotti@valtech.fr
1. Restitution enquête marché du prépayé
au croisement du SOLOMO 24/05/2012
Global Prepaid Exchange – Valtech
2. Sommaire
Ò Introduction
Ò Rappel du contexte et du questionnaire proposé
Ò Retours sur les interviews
Ò Industrie et tendances associées
Ò Le digital et une nouvelle tendance en forte expansion : le marketing
technologique
Ò À la découverte du SOLOMO
Ò Les mobinautes déjà en mode SOLOMO
Ò Les promesses croisées [utilisateur / marque] des nouveaux usages
Ò La vision cible
Ò Ingrédients de l’alchimie pour la marque
Ò Des acteurs en construction rapide du modèle
Ò Débat en mode échange
4. Valtech. Une présence globale
We are global and always on.
Sweden
Denmark
UK
Germany
USA France
Turkey Korea
Middle East
India
Asia Pac
Brazil
15 offices, 8 countries, 3 continents.
Listed on the Euronext Stock Exchange.
1600 people, One agile organization. 100+ International Digital
Turnover: USD 140 millions Projects. Delivered.
6. Full-service. Orientés performance.
« We create
We build »
Stratégie-Design-Création-Développement (mobile et plateforme)-Intégration-Testing-Performance-Optimisation
11. Le questionnaire
Ò Votre vision du marché du prépayé aujourd’hui
Ò Les services & les innovations
Ò Vos services et innovation
Ò Le digital
Ò Les médias sociaux
Ò Les opportunités dans le prépayé – votre secteur
Ò Les actions
Ò Le mobile
Ò Les opportunités dans le prépayé
Ò Les actions
Ò Le SoLoMo
Ò Votre perception de cette tendance marketing
Ò Exemples d’expériences
42. Industrie et tendances associées / Digital
UNE MARQUE EST ADOPTÉE PAR UN CONSOMMATEUR
sens
MESSAGES ATTENTES
MARQUE CONSOMMATEUR
UTILITÉ USAGES
efficacité
TEMPS FORT
MEDIA
43. Industrie et tendances associées / Digital
Promesses de marque Vs. Promesses Assets digital
Les avantages Les services que le
émotionnels et rationnels consommateur obtient
qu’un consommateur au sein d’un écosystème
obtient d’une marque. digital de marque. Ce qui
Ce qui rend la marque pousse l’utilisateur à
désirable. consommer ses services
digitalisés.
44. Industrie et tendances associées / Digital
Comment faire évoluer
vos services au moyen
du digital
La priorité est d’introduire de l’innovation dans les services existants
puis d’imaginer de nouveaux services en adoptant une approche
marketing technologique.
45. Industrie et tendances associées / Digital
L’enjeu est double pour
les marques …
« trouver sa place, son rôle à jouer sur ces supports et sur ces
plateformes »
« identifier quels leviers issus de ces supports et plateformes,
lui permettront d’atteindre ses objectifs, qu’ils relèvent de
l’acquisition, de la conversion ou de fidélisation »
46. Le mobile au cœur de vos stratégies marketing
Ò Asics / Support your Marathoner
http://www.youtube.com/watch?v=SnrzClsOlyU
50. À la découverte du SOLOMO
Source : Social Bakers 2012 &
ComScore, 2011
51. À la découverte du SOLOMO
Ò 68,5 millions de clients mobiles en France pour 65,3 millions
d’habitants
Ò 49,1 millions ont souscrit un abonnement et 19,4 millions utilisent des cartes prépayés soit
un taux de pénétration de 105,5% [ARCEP, Décembre 2011]
Ò 19 millions d'utilisateurs de smartphones au troisième trimestre 2011
Ò Soit 4 utilisateurs de mobiles sur 10 en France
Ò Des ventes doublées en un an
Ò Parmi eux, plus de 4,5 millions d’iPhone
L’écosystème des Smartphones en France fin 2011
52. À la découverte du SOLOMO
Source : Social Bakers 2012 &
ComScore, 2011
53. Industries et tendances associés
Le mobile et les Médias
Sociaux sont devenus une
tendance sociétale
structurante que les
marques ne peuvent plus
contourner…
55. Les promesses croisées [utilisateur / marque] des nouveaux usages
POURQUOI LES MOBINAUTES
ADOPTENT AUSSI AISÉMENT DES
ACTIONS DE TYPE SOLOMO
SOLOMO
=
RÉEL
+
VIRTUEL
+
IMMÉDIATETÉ
56. DÉFINITION
USAGE
Sens 1 : fait de se servir de quelque chose. Ex. : faire bon
usage de sa fortune. Synonyme : utilisation
= Premier sens commun à toute une population ; par exemple, quel
usage faites-vous de votre iPhone ? SMS, Téléphone, Mails…
Sens 2 : tradition, coutume. Synonyme : mœurs
= Second sens qui a trait à un groupe en particulier, par exemple
les 15/25 ans. Concerne des questions plus précises sur l’usage
général. Par exemple, comment écrivez-vous un SMS ? Langage
particulier propre à cette tranche d’âge.
57. Les promesses croisées [utilisateur / marque] des nouveaux usages
LE DÉFI SOLOMO POUR LES MARQUES
Soyez utiles ou bien vous ne serez jamais utilisé.
Connaissez votre client, votre cible, vos partenaires. Soyez en contact avec lui.
Connaissez le support vous souhaitez adresser. Apprenez à les utiliser en observant
les modes d’utilisation des personnes.
58. Les promesses croisées [utilisateur / marque] des nouveaux usages
POURQUOI LES MARQUES SONT
AUSSI NATURELLEMENT ATTIRÉS
PAR LE SOLOMO ?
SOLOMO
=
MAITRISE DU TEMPS
+
CONTEXTE
+
OUTIL
+
CIBLAGE
59. Les promesses croisées [utilisateur / marque] des nouveaux usages
Ò Nike / Nike + Community
MOBILE SOCIAL LOCAL
60. Les promesses croisées [utilisateur / marque] des nouveaux usages
Ò Nike + Community est un service multi-supports [pas seulement
mobile]
61. Les promesses croisées [utilisateur / marque] des nouveaux usages
Ò Nike Run est une expérience produit enrichie de services en mode
SOLOMO pour générer des ambassadeurs de marque
62. Les promesses croisées [utilisateur / marque] des nouveaux usages
Ò AMEX pour soutenir les petits commerçants en période de crise
+ = Bonnes affaires
et réductions
63. Les promesses croisées [utilisateur / marque] des nouveaux usages
Ò AMEX pour soutenir les petits commerçants en période de crise
http://www.youtube.com/watch?v=C7hyTl3S6Y4
64. Les promesses croisées [utilisateur / marque] des nouveaux usages
Ò AMEX et 4SQ pour du SOLOMO utile au service des petits
commerçants
65. Les promesses croisées [utilisateur / marque] des nouveaux usages
Ò AMEX et 4SQ pour du SOLOMO utile : même Obama en parle
68. La vision cible
adoptés par font évoluer
CIBLES
OUTILS UTILISATEURS
comportements
TECHNOLOGIES usages
attentes
OPPORTUNITÉS POUR LA MARQUE
SERVICES INNOVANTS
dont SOLOMO
CONSOMMATEURS
besoins
72. Construisez votre écosystème en créant chaque
service [même ceux qui ne sont pas digital]
comme un composant de votre écosystème pour
être cohérent !
Une expérience continue
75. Testez pour dégager les indicateurs de
performance qui permettront de définir
de nouveaux modèles économiques !
Une expérience continue
76. La vision cible
Ò MINI Getaway Stockholm
http://www.youtube.com/watch?v=WMWu1h_6OfE
77. Les promesses croisées [utilisateur / marque] des nouveaux usages
LE SOLOMO AU SERVICE DE LA
GAMIFICATION
11 000 JOUEURS
+
5 HEURES D’ENGAGEMENT MOYEN
+
VENTES DE MINI EN AUGMENTATION EN SUÈDE SUITE À L’OPÉRATION
79. Se confronter à l’expérience utilisateur la
plus spontanée, la plus naturel,
la plus digital en somme pour créer vos
services métiers les plus innovants
Une expérience continue
82. La vision cible
Ò Starbucks et 4SQ pour les opportunités contextualisés et ludiques
83. Les promesses croisées [utilisateur / marque] des nouveaux usages
CRÉER DES OPPORTUNITÉS DE
“DEALS SOLOMO”
VALEUR CRÉEE SUR LA RÉCURRENCE VS. DES OFFRES DISCOUNT ONE-SHOT
=
ACCROISSEMENT DU TRAFIC EN MAGASIN
+
FIDÉLISATION DES CONSOMMATEURS SUR LES PRODUITS STARBUCKS
84. La vision cible
Ò Starbucks teste les offres en mode SOLOMO incluant un paiement
en mode NFC
http://www.youtube.com/watch?v=or6U0GeZ4j0
85. Les promesses croisées [utilisateur / marque] des nouveaux usages
UN MODÈLE DE SERVICES INTÉGRÉS
QUI REGROUPE SYSTÈME
MONÉTIQUE + PROGRAMME DE
FIDÉLISATION AU SERVICE D’OFFRES
PERSONNALISÉES
ACCROITRE LA SATISFACTION CONSOMMATEUR ET SA LOYAUTÉ PAR DU TOUT
EN UN SIMULTANÉ
=
OFFRE CONTEXTUALISÉE
+
MODE DE PAIEMENT SIMPLIFIÉ
+
RÉTRIBUTION INSTANTANÉE
86. Le Solomo demain
Le SOLOMO et ses prochaines étapes
« l’évolution des modes de transaction avec la NFC, mais aussi la
convergence du tryptique offre / paiement / récompense »
« la transformation de l’individu en mode objet hyperconnecté, lui
permettant de réconcilier choix rationnel et préférence
affective »
« la création d’expérience sociale de masse en mode diffuse dans le
monde, pour mieux valoriser les attributs du SOLOMO
[partage, utilité, simplicité, sérendipité…] »
87. Swot
Forces Faiblesses
Le SOLOMO n’est pas Ne pas surexploiter le sujet
simplement un effet de mode du SOLOMO de la part des
Le prépayé offre un potentiel marques sans apporter de
services énorme valeur à l’utilisateur
La capacité des acteurs du
prépayé à évoluer avec les
usages
Opportunités Menaces
Tout reste à faire et à D’autres nouvelles tendances
imaginer pour libérer le vrai qui rendront la convergence
potentiel du SOLOMO SOLOMO et prépayé
La convergence entre le obsolète dans l’esprit des
prépayé et le SOLOMO est défricheurs et obligeront à se
naturelle au travers réinventer
notamment de la NFC
88. Débat en mode échange
Global Prepaid Exchange – Valtech
89. 2. Modifiez le style du titre
3. Modifiez le style du titre Q/R
4. Modifiez le style du titre
5. Modifiez le style du titre
90. 2. Modifiez le style du titre
Thank you
3. Modifiez le style du titre
4. Modifiez le style du titre
5. Modifiez le style du titre
Xavier Renart Pascal Malotti
Directeur de clientèle Directeur du Practice Digital
Xavier.renart@valtech.fr Consulting de Valtech France
pascal.malotti@valtech.fr