14. Step 2.1 - Colaboracion / competicion
Lo mejor es combinarlas por fases
15. Step 2.2 - Solo / Social
Se suele empezar solo y continuar social para lograr masa crítica
16. Step 2.3 - Tipo Recompensas
• Status
• Privilegios
• Premios
monetarios
17. Ejemplo Nikeficado
• Se basa en la colaboración
con amigos y competición
entre corredores
• Modelo: Introducción Solo y
desde el midgame Social
• Tipo de recompensas: status
• Endomondo como ejemplo de
mejores recompensas
18. Step 3 - El Método MAS
• Mechanics
• Aesthetics
• Story
(Narrative)
19. ¿Mecanicas de juego o de
gamificación?
"Componentes" de juego = mecanicas de gamificación
Pero no siempre es así...