SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  70
Virtual Association
Assemblée Générale Ordinaire
12 Juillet 2016
Ordre du Jour
1. BILAN MORAL, FINANCIER ET DES ACTIVITÉS
2. LES VALEURS QUI DÉFINISSENT VIRTUAL ASSOCIATION
3. PROPOSITIONS A VOTER
4. FONCTIONNEMENT DU BUREAU
5. RENOUVELLEMENT DU BUREAU
6. PROJETS A VENIR
Crée en
2014
71
membres
Virtual Association
“L’objectif de la Virtual Association est la promotion de la réalité virtuelle, de
la réalité augmentée et de toute technologie innovante ; la réalisation
d'applications de réalité virtuelle, de réalité augmentée ou utilisant des
technologies innovantes ; le partage de connaissances autour de ces
domaines ; l'organisation et la participation à des évènements sociaux
liés à ces domaines.” [JO du 24 Mai 2014]
Virtual Association
Bilan moral de l’année
Année orientée visibilité et networking
Travail énorme en communication et événementiel accompli
Retombées très positives pour l’association
C’était une très bonne année pour Virtual Association !
2017 : se tourner plutôt vers l’intérieur et les membres que vers l’extérieur
2015 - 2016 en chiffres
71
membres
5tarif
étudiant
10tarif normal
16%
sont des filles 84%
sont des hommes
53%
sont étudiants
46%
sont dans la vie active
30%
des membres dans la
vie active travaillent
dans la VR
€
24
tee-shirt
vendus
et des pins
aussi !
Le Bureau !
Le matériel de l’asso aujourd’hui
2849€ de matériel payé par le Trophée Excellencia :
1 Vive 1 oculus CV 1 Samsung Gear 1 Ricoh Thêta
et aussi 1 Oculus DK1 / 2 Oculus DK2 / 1 Leap Motion / 1 Razer Hydra
Le bilan d’activités
de l’année 2015 - 2016
Les activités
Orga ou co-orga
pour 78%
et partenaires pour 22%
56% des évènements étaient
internes,destinés aux adhérents
11% ont donné lieu à
des créations et 89%
étaient pur évènementiel
Parmi les events ouverts, 67%
visaient un public demandeur
et 33% le grand public
Pour les membres
parce que la communauté
avant tout
Virtual Game Jam 2015
les Soirées de l’Asso !
Le Big Project
Les Virtual Devs Camp
l’Assemblée Générale
la Virtual Game Jam 2015
6 mois de préparation
6 organisateurs
1606,10 euros de budget (100%
FSDIE)
42 participants
9 équipes
40 heures de jam
200 oeufs
5 juges
5 coaches
3 prix
6 partenaires
pleins de café et de crêpes !
VGJ
2015
la Virtual Game Jam 2015
Virtual Dev Camps
Soirées Adhérents
Pour les curieux
demandeurs d’infos et actifs
du monde VR
les Virtual Meetups
les Interviews (to come ! )
Barcamp XPOT
l’Eté de la VR
Virtual Meetups
Groupe Meetup : 321 membres
Janvier #1 : Où en est la RV ? @Soat - Julie / Cécilia / Valentin / DIAKSE
25 participants
Mars #2 : Innover en RV @Rakuten - RIT / DreamCorp / Epitech Innovation Hub
70 participants
les Virtual Meetups
XPOT - Future of Sport
- 6 organisateurs
- co-organisateurs avec Aurélien Fache
et Julien Breitfeld
- 2 mois de préparation
- 9 partenaires
- 3750€ de budget (100% auto-financé)
- 1 journée de brainstorm
- 6 facilitateurs graphiques
- 12 dessins
http://www.xpot.co/
L’Eté de la VR - Numa, GlassCamp, SocialMediaClub, Blumenlab, VR Lines, Wanda, Le Blog Documentaire et Café VR
https://paris.numa.
co/agenda/evenement/lete-de-la-vr-14
Interview
#1 : Jérémy Pluvinage
Artiste 3D temps réel Réalité Virtuelle
-> Chaîne Youtube à venir
Pour le grand public
ceux qui n’avaient pas prévu
de nous voir !
Kaleidoscope
ICART Media Festival
Laval Virtual
L’échappée TEDxParis
Kaleidoscope VR
L’Echappée - TEDxParis
360 Light Painting
Laval Virtual
Laval Virtual
LA liste
9/06/2015 : Réunion Big Project #1
17/06/2016 : Réunion Big Project #2
4/07/2015 : Virtual Dev Camp #1
5/09/2015 : Virtual Dev Camp #2
Octobre 2015 : T-shirts
13/10/2015 : Rencontre à la fac
22/10/2015 : Prépa VGJ
20-21-22/11/2015 : VGJ 2015
1/12/2015 : Retour VGJ
28/01/2016 : Soirée de l’asso Janvier
25/01/2016 : Virtual Meetup #1
27/01/2016 : Interview #1 - Jérémy
29/02/2016 : Soirée de l’asso Février
Mars 2016 : Light Painting
1/03/2016 : Kaleidoscope VR
19-20/03/2016 : ICART Media Festival
25-26-27/03/2016 : Laval Virtual
12/04/2016 : Virtual Meetup #2
20/04/2016 : Retour Laval
18/05/2016 : Soirée de l’asso Mai
28/05/2016 : L’échappée Tedxparis
12/06/2016 : XPOT #1
18/06/2016 : Tournage ARTE
21/06/2016 : Soirée préparation AG
23/06/2016 : Meetup Econocom
25/06/2015 : Eté de la VR #1
12/07/2016 : AG
Retour sur ce qui était prévu (AG 2015)
- Big Project
- Virtuals Dev Camps
- Refonte du site web
- Refonte du logo
- Virtual Game Jam 2015
- Workshops / Meetups
- Hackathon PIDS
Bilan Financier
01 juillet 2015 → 30 juin 2016
€
Dépenses 9954,04€
Reflet de l’activité de l’association cette année, les dépenses sont majoritairement axées sur
l'événementiel (Xpot : 3584€, Virtual Game Jam 2015 : 2264€).
L’achat de matériel arrive en deuxième position financé à 99% par la subvention Excellencia.
Evenements 5930,46
Matériel 2873,29
Communication (cdv, pin's, tshirts, rollups, stickers, bâche) 731,47
Frais bancaires 120,91
Investissements matériel (matelas) 119,7
Déplacements 111,98
Assurance 41,23
Soirées 25
Total 9954,04
Recettes 10 267,95€
L’association continue d’auto financer la plupart de ses événements via des fonds d’investissements ou
des sponsorings ponctuels lors d’événements d’envergure (Futur En Seine).
Le nombre important d’adhésion a permis cette année de dépasser légèrement les fonds de roulements
et sont réinvestis en totalité pour l’année 2016 / 2017.
Sponsorings Evenements 3750
Subventions Excellencia 2849,47
FSDIE 2056,1
Adhésions 560
SVE 381
Vente Tshirts 337,63
Dons 119,44
Dédommagement déplacement 111,98
VGJ 102,33
Total 10267,95
Etat des comptes au 31 juin 2016
L’association dispose de +671,63 € de trésorerie pour démarrer la nouvelle année.
Versements en attente :
● Sponsoring de la société Hopscotch pour l’événement XPOT de Futur En Seine (500€)
Virements à effectuer :
● Derniers règlements de factures pour l’événement XPOT (payer le petit déjeuner, environ 85€)
Autres ressources en attente :
● Système de tracking STEM, commandé en 2014.
XPOT : Le cas “à part”
Le concept XPOT a été pensé comme un événement régulier.
Organisé en collaboration avec Aurélien Fache et Julien Breitfeld (Fabvernovel), les fonds restants et le
matériel achetés sont destinés à être réinvestis dans les futurs événements XPOT.
Suite au premier barcamp XPOT, il reste :
4250 (sponsorings) - 3584,34 (dépenses) = 665,66€ à réserver à cette série de projets.
De plus, la quasi totalité du matériel acheté (feutres, feuilles, feuillets de paperboards) n’a pas été utilisée (Actuellement
stockés chez Aurélien Fache).
Etat des comptes Final
L’association démarre donc l’année 2015/2016 avec (hors activités XPOT)
417,52€
Perspectives pour l’année à venir
● Fixer des objectifs financiers pour répondre aux nouveaux besoins de l’association
→ Ordinateurs portables ou transportables pour les gros casques (à quantifier dés le planning
prévisionnel)
→ Nouveau matériel VR / AR / Audiovisuel ?
Ces objectifs justifieront les besoins de rémunération de l’association de manière précise.
● Possibilité d’ouvrir un livret A pour faire travailler les économies de l’association
Les valeurs
qui définissent
Virtual Association
partager des connaissances à tous sans conditions
d’accès et gratuitement
Par exemple : en organisant des Meetups, des Barcamps, en diffusant des
vidéos de vulgarisation, en organisant des ateliers, en publiant des articles et
des tutoriels
contribuer à l’amélioration de la technologie par la
diffusion des bonnes pratiques et la recherche ou
le développement de meilleures expériences
Par exemple : en organisant des Barcamp, en développant des prototypes et
en les faisant tester, en informant le public sur la sécurité, l’hygiène, les
bonnes pratiques et moins bonnes pratiques, les dérives
développer les projets communautaires des
membres grâce aux savoirs faire et matériels de
l'association
Par exemple : en prêtant gratuitement du matériel de RV / RA, en créant une
communauté active et passionnée, en organisant des hackathons et
challenges internes
tout en étant non lucratifs et désintéressés
Propositions
à voter
Fonctionnement interne au Bureau
Proposition 1 : Encourager une rotation des rôles régulière (min 2 fois par an),
mais pas obligatoire.
ADOPTÉE
Proposition 2 : créer les rôles selon les besoins de l’année lors de l’AG, et ne
pas les inscrire en tant que rôles officiels. Seuls les titres obligatoires seront
gardés à savoir : « Président » - « Trésorier » - « Secrétaire ». Hiérarchie
horizontale entre les membres du Bureau.
ADOPTÉE
Événementiel
Proposition 3 : axer l'activité d'avantage sur la création de contenu, quitte à
refuser des événements
ADOPTÉE
Proposition 4 : privilégier des évènements qui produisent des outputs
durables (ex : les jeux d’une game jam, les dessins d’un barcamp, etc.)
ADOPTÉE
Hub d’activités
Proposition 5 : créer un “Hub Projets” sur l’espace adhérent pour que les
membres proposent des projets communautaires de tout types et rejoignent
des projets existants. Objectif : centraliser les projets en cours, les besoins en
participants sur un projet et les gens qui se portent volontaires sur les projets,
+ faire en sorte que ce board amène du trafic sur l’espace adhérent et plus de
participation de la part des membres.
ADOPTÉE
Création de contenu
Proposition 6 : lancer en 2016 - 2017 un premier projet de création de
contenu par les membres les plus actifs, le mettre sur le Hub Projet et en
parler à tous les adhérents pour les motiver à faire de même
Non soumis a vote parce que logique suite de la proposition 5
Public de l’association
Proposition 7 : organiser en 2016 - 2017 des évènements découvertes de la RV
pour élargir le public de l’association ( pour les jeunes et les moins jeunes)
-> Organiser au moins une journée des Familles de VA !
ADOPTÉE
Proposition 8 : partenariat avec au moins un média grand public pour lequel
on rédigerait occasionnellement des encarts VR
ADOPTÉE
Processus d’inscription
Proposition 9 : revoir le processus d’inscription.
ADOPTÉE
Communication entre nous !
Proposition 10 : utiliser Slack pour les discussions par groupe de travail par
exemple, ou par projet.
Non soumis à vote
Statut “Association Étudiante”
Proposition 11 : garder le siège social à l’UPEM tout en cherchant un local sur
Paris
ADOPTÉE
Cotisation
Proposition 12 : redéfinir le montant de la cotisation pour l’année à venir
REFUSÉE
Prestataires & Facturations
Proposition 13 : l’association se réserve le droit de payer des prestataires élus
à l’unanimité par les membres du Bureau
ADOPTÉE
Proposition 14 : l’association se réserve le droit de facturer des prestations
dans la limite des besoins financiers définis en AG et redéfinis tous les
trimestres si l’objectif est atteint.
ADOPTÉE
Réalité Augmentée
Proposition 15 : encourager l’organisation d’évènements pour la promotion,
ou la création d’applications de la Réalité Augmentée
ADOPTÉE
Galettes aux Virtual Game Jams
Proposition 16: les évènements Virtual Game Jam doivent proposer au menu
au minimum des galettes complètes (oeufs, jambon, fromage)
ADOPTÉE
Fonctionnement
du Bureau
Hiérarchie Horizontale
- pas de titres autres que les obligatoires (Président, Trésorier, Secrétaire)
- pas de rôle de censure auprès des adhérents
- fonctionnement collégial : c’est à dire que chacun à voix au chapitre, qu’il
soit membre du Bureau ou non -> il faut un certain encadrement pour
éviter l’anarchie, le Bureau à ce rôle là justement
Communication transparente
- réunions mensuelles au minimum : chacun présente l’avancement du
projet qu’il coordonne, les nouveaux contacts, nouvelles idées. C’est un
vrai travail que d’informer l’équipe de l’état d’avancement des chantiers,
en distillant l’information juste et nécessaire.
- les réunions du Bureau sont ouvertes aux adhérents : communiquer sur
la date et l’heure si possible ! Et donner le CR de réunion à tous :)
Répartition des charges
- coordinateur de 2 gros projets max par an (conseillé par le Dr. Cécilia :p )
- rotation de rôle tous les 6 mois pour varier les plaisirs ?
- beaucoup de discussions : nécessité d’encadrer les débats pour pas avoir
trop de dérive -> un conducteur de débat doit se charger de ramener tous
les moutons sur le coeur du débat
Renouvellement
du Bureau
Sortants
Bastien Laby - Trésorier
André Sochard - Secrétaire
Entrants
Keven Akyurek
Yoni Dayan
Manuel Jordan
Romain François
Bureau 2016 - 2017
Julie Pronzac , présidente
Cécilia Lejeune
Valentin Michalak
Quentin Roux
Keven Akyurek, secrétaire - nouveau
Yoni Dayan, nouveau
Romain François, nouveau
Manuel Jordan, trésorier - nouveau
Mathieu Genoud - nouveau
Maxime Fortin - nouveau
Antoine Rigitano - nouveau
Projets
prévus l’année prochaine !
Les événements réguliers
- les Virtual Meetups : tous les 2 mois
- les Interviews : une fois par mois
- les Soirées de l’asso : tous les mois !
- Virtual Dev Camps : Le retour !
Les événements annuels ou ponctuels
- Virtual Game Jam 2016 : Novembre 2016
- Japan Expo
- Hackathon Paris Image Digital Summit 2017
- Laval Virtual 2017
- XPOT
Et aussi...
- revoir le processus d’inscription
- mettre en place le “Hub Projets”
- lancer un projet créatif parmi les membres les plus actifs pour inaugurer
le Hub
- le projet Colonie de Vacances pour enfants / Summer School pour
étudiants
- projet ”Retraite”
Bonne année!!!

Contenu connexe

Similaire à [Virtual Association] Assemblée Générale 2015 - 2016

[Virtual Association] Retrospective 2016-2017
[Virtual Association] Retrospective 2016-2017[Virtual Association] Retrospective 2016-2017
[Virtual Association] Retrospective 2016-2017Virtual Association
 
Crowdfunding : formation par Ulule pour Webassoc - 2017, 19 septembre
Crowdfunding : formation par Ulule pour Webassoc - 2017, 19 septembreCrowdfunding : formation par Ulule pour Webassoc - 2017, 19 septembre
Crowdfunding : formation par Ulule pour Webassoc - 2017, 19 septembrewebassoc .fr
 
Live, networking, workshop : étonnons nos moments collectifs ! - Remote by Sp...
Live, networking, workshop : étonnons nos moments collectifs ! - Remote by Sp...Live, networking, workshop : étonnons nos moments collectifs ! - Remote by Sp...
Live, networking, workshop : étonnons nos moments collectifs ! - Remote by Sp...Spintank
 
Wiser Tuesday La Ruche Survey Results 2 11 09
Wiser Tuesday La Ruche Survey Results 2 11 09Wiser Tuesday La Ruche Survey Results 2 11 09
Wiser Tuesday La Ruche Survey Results 2 11 09Camilla Burg
 
Comment bien se préparer à la Compétition Nationale ?
Comment bien se préparer à la Compétition Nationale ? Comment bien se préparer à la Compétition Nationale ?
Comment bien se préparer à la Compétition Nationale ? EnactusFrance
 
Formation au crowdfunding pour Webassoc - décembre 2016
Formation au crowdfunding pour Webassoc - décembre 2016Formation au crowdfunding pour Webassoc - décembre 2016
Formation au crowdfunding pour Webassoc - décembre 2016webassoc .fr
 
Dossier de presentation Startup Weekend 2016
Dossier de presentation Startup Weekend 2016Dossier de presentation Startup Weekend 2016
Dossier de presentation Startup Weekend 2016Olivier Colon
 
Projet de stratégie à 3 ans de l'association
Projet de stratégie à 3 ans de l'association Projet de stratégie à 3 ans de l'association
Projet de stratégie à 3 ans de l'association Atlantic 2.0
 
Présentation AGO 2010 Aiensias 2 0
Présentation AGO 2010 Aiensias 2 0Présentation AGO 2010 Aiensias 2 0
Présentation AGO 2010 Aiensias 2 0Mouhsine LAKHDISSI
 
Bug catalogue de formations
Bug catalogue de formationsBug catalogue de formations
Bug catalogue de formationsmidod
 
Hackathon Led by Her 2018
Hackathon Led by Her 2018Hackathon Led by Her 2018
Hackathon Led by Her 2018Lynn Robertson
 
Communauté de pratiques Agile/Devops aux Finances publiques: premier bilan a...
Communauté de pratiques Agile/Devops aux Finances publiques: premier bilan a...Communauté de pratiques Agile/Devops aux Finances publiques: premier bilan a...
Communauté de pratiques Agile/Devops aux Finances publiques: premier bilan a...Agile En Seine
 
Startup Weekend Paris
Startup Weekend ParisStartup Weekend Paris
Startup Weekend ParisPurpose4Good
 
wiki2D.org - Carole Hoareau et Henri Dou
wiki2D.org - Carole Hoareau et Henri Douwiki2D.org - Carole Hoareau et Henri Dou
wiki2D.org - Carole Hoareau et Henri DouMarseille 2.0
 
AG constitutive Vivapolis-l'Institut pour la Villle Durable - 22.03.2016
AG constitutive Vivapolis-l'Institut pour la Villle Durable - 22.03.2016AG constitutive Vivapolis-l'Institut pour la Villle Durable - 22.03.2016
AG constitutive Vivapolis-l'Institut pour la Villle Durable - 22.03.2016Vivapolis-IVD
 
Open up candidature jcep2015
Open up candidature jcep2015Open up candidature jcep2015
Open up candidature jcep2015mowgane
 

Similaire à [Virtual Association] Assemblée Générale 2015 - 2016 (20)

[Virtual Association] Retrospective 2016-2017
[Virtual Association] Retrospective 2016-2017[Virtual Association] Retrospective 2016-2017
[Virtual Association] Retrospective 2016-2017
 
Booklet made in ESCP Europe SEED 2016
Booklet made in ESCP Europe SEED 2016Booklet made in ESCP Europe SEED 2016
Booklet made in ESCP Europe SEED 2016
 
Crowdfunding : formation par Ulule pour Webassoc - 2017, 19 septembre
Crowdfunding : formation par Ulule pour Webassoc - 2017, 19 septembreCrowdfunding : formation par Ulule pour Webassoc - 2017, 19 septembre
Crowdfunding : formation par Ulule pour Webassoc - 2017, 19 septembre
 
Live, networking, workshop : étonnons nos moments collectifs ! - Remote by Sp...
Live, networking, workshop : étonnons nos moments collectifs ! - Remote by Sp...Live, networking, workshop : étonnons nos moments collectifs ! - Remote by Sp...
Live, networking, workshop : étonnons nos moments collectifs ! - Remote by Sp...
 
Wiser Tuesday La Ruche Survey Results 2 11 09
Wiser Tuesday La Ruche Survey Results 2 11 09Wiser Tuesday La Ruche Survey Results 2 11 09
Wiser Tuesday La Ruche Survey Results 2 11 09
 
Comment bien se préparer à la Compétition Nationale ?
Comment bien se préparer à la Compétition Nationale ? Comment bien se préparer à la Compétition Nationale ?
Comment bien se préparer à la Compétition Nationale ?
 
Booklet Made In ESCP Europe - Seed
Booklet Made In ESCP Europe - SeedBooklet Made In ESCP Europe - Seed
Booklet Made In ESCP Europe - Seed
 
Formation au crowdfunding pour Webassoc - décembre 2016
Formation au crowdfunding pour Webassoc - décembre 2016Formation au crowdfunding pour Webassoc - décembre 2016
Formation au crowdfunding pour Webassoc - décembre 2016
 
Dossier de presentation Startup Weekend 2016
Dossier de presentation Startup Weekend 2016Dossier de presentation Startup Weekend 2016
Dossier de presentation Startup Weekend 2016
 
Projet de stratégie à 3 ans de l'association
Projet de stratégie à 3 ans de l'association Projet de stratégie à 3 ans de l'association
Projet de stratégie à 3 ans de l'association
 
Présentation AGO 2010 Aiensias 2 0
Présentation AGO 2010 Aiensias 2 0Présentation AGO 2010 Aiensias 2 0
Présentation AGO 2010 Aiensias 2 0
 
Bug catalogue de formations
Bug catalogue de formationsBug catalogue de formations
Bug catalogue de formations
 
Le Grand vote CourtsCircuits Innovation 2010
Le Grand vote CourtsCircuits Innovation 2010Le Grand vote CourtsCircuits Innovation 2010
Le Grand vote CourtsCircuits Innovation 2010
 
Hackathon Led by Her 2018
Hackathon Led by Her 2018Hackathon Led by Her 2018
Hackathon Led by Her 2018
 
Communauté de pratiques Agile/Devops aux Finances publiques: premier bilan a...
Communauté de pratiques Agile/Devops aux Finances publiques: premier bilan a...Communauté de pratiques Agile/Devops aux Finances publiques: premier bilan a...
Communauté de pratiques Agile/Devops aux Finances publiques: premier bilan a...
 
Startup Weekend Paris
Startup Weekend ParisStartup Weekend Paris
Startup Weekend Paris
 
wiki2D.org - Carole Hoareau et Henri Dou
wiki2D.org - Carole Hoareau et Henri Douwiki2D.org - Carole Hoareau et Henri Dou
wiki2D.org - Carole Hoareau et Henri Dou
 
AG constitutive Vivapolis-l'Institut pour la Villle Durable - 22.03.2016
AG constitutive Vivapolis-l'Institut pour la Villle Durable - 22.03.2016AG constitutive Vivapolis-l'Institut pour la Villle Durable - 22.03.2016
AG constitutive Vivapolis-l'Institut pour la Villle Durable - 22.03.2016
 
Webinar atn template
Webinar atn templateWebinar atn template
Webinar atn template
 
Open up candidature jcep2015
Open up candidature jcep2015Open up candidature jcep2015
Open up candidature jcep2015
 

[Virtual Association] Assemblée Générale 2015 - 2016

  • 1. Virtual Association Assemblée Générale Ordinaire 12 Juillet 2016
  • 2. Ordre du Jour 1. BILAN MORAL, FINANCIER ET DES ACTIVITÉS 2. LES VALEURS QUI DÉFINISSENT VIRTUAL ASSOCIATION 3. PROPOSITIONS A VOTER 4. FONCTIONNEMENT DU BUREAU 5. RENOUVELLEMENT DU BUREAU 6. PROJETS A VENIR
  • 4. “L’objectif de la Virtual Association est la promotion de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée et de toute technologie innovante ; la réalisation d'applications de réalité virtuelle, de réalité augmentée ou utilisant des technologies innovantes ; le partage de connaissances autour de ces domaines ; l'organisation et la participation à des évènements sociaux liés à ces domaines.” [JO du 24 Mai 2014] Virtual Association
  • 5. Bilan moral de l’année Année orientée visibilité et networking Travail énorme en communication et événementiel accompli Retombées très positives pour l’association C’était une très bonne année pour Virtual Association ! 2017 : se tourner plutôt vers l’intérieur et les membres que vers l’extérieur
  • 6. 2015 - 2016 en chiffres 71 membres 5tarif étudiant 10tarif normal 16% sont des filles 84% sont des hommes 53% sont étudiants 46% sont dans la vie active 30% des membres dans la vie active travaillent dans la VR € 24 tee-shirt vendus et des pins aussi !
  • 8. Le matériel de l’asso aujourd’hui 2849€ de matériel payé par le Trophée Excellencia : 1 Vive 1 oculus CV 1 Samsung Gear 1 Ricoh Thêta et aussi 1 Oculus DK1 / 2 Oculus DK2 / 1 Leap Motion / 1 Razer Hydra
  • 9. Le bilan d’activités de l’année 2015 - 2016
  • 10. Les activités Orga ou co-orga pour 78% et partenaires pour 22% 56% des évènements étaient internes,destinés aux adhérents 11% ont donné lieu à des créations et 89% étaient pur évènementiel Parmi les events ouverts, 67% visaient un public demandeur et 33% le grand public
  • 11. Pour les membres parce que la communauté avant tout Virtual Game Jam 2015 les Soirées de l’Asso ! Le Big Project Les Virtual Devs Camp l’Assemblée Générale
  • 12. la Virtual Game Jam 2015 6 mois de préparation 6 organisateurs 1606,10 euros de budget (100% FSDIE) 42 participants 9 équipes 40 heures de jam 200 oeufs 5 juges 5 coaches 3 prix 6 partenaires pleins de café et de crêpes !
  • 14.
  • 15.
  • 16. la Virtual Game Jam 2015
  • 19. Pour les curieux demandeurs d’infos et actifs du monde VR les Virtual Meetups les Interviews (to come ! ) Barcamp XPOT l’Eté de la VR
  • 20. Virtual Meetups Groupe Meetup : 321 membres Janvier #1 : Où en est la RV ? @Soat - Julie / Cécilia / Valentin / DIAKSE 25 participants Mars #2 : Innover en RV @Rakuten - RIT / DreamCorp / Epitech Innovation Hub 70 participants
  • 22. XPOT - Future of Sport - 6 organisateurs - co-organisateurs avec Aurélien Fache et Julien Breitfeld - 2 mois de préparation - 9 partenaires - 3750€ de budget (100% auto-financé) - 1 journée de brainstorm - 6 facilitateurs graphiques - 12 dessins http://www.xpot.co/
  • 23.
  • 24. L’Eté de la VR - Numa, GlassCamp, SocialMediaClub, Blumenlab, VR Lines, Wanda, Le Blog Documentaire et Café VR https://paris.numa. co/agenda/evenement/lete-de-la-vr-14
  • 25. Interview #1 : Jérémy Pluvinage Artiste 3D temps réel Réalité Virtuelle -> Chaîne Youtube à venir
  • 26. Pour le grand public ceux qui n’avaient pas prévu de nous voir ! Kaleidoscope ICART Media Festival Laval Virtual L’échappée TEDxParis
  • 32. LA liste 9/06/2015 : Réunion Big Project #1 17/06/2016 : Réunion Big Project #2 4/07/2015 : Virtual Dev Camp #1 5/09/2015 : Virtual Dev Camp #2 Octobre 2015 : T-shirts 13/10/2015 : Rencontre à la fac 22/10/2015 : Prépa VGJ 20-21-22/11/2015 : VGJ 2015 1/12/2015 : Retour VGJ 28/01/2016 : Soirée de l’asso Janvier 25/01/2016 : Virtual Meetup #1 27/01/2016 : Interview #1 - Jérémy 29/02/2016 : Soirée de l’asso Février Mars 2016 : Light Painting 1/03/2016 : Kaleidoscope VR 19-20/03/2016 : ICART Media Festival 25-26-27/03/2016 : Laval Virtual 12/04/2016 : Virtual Meetup #2 20/04/2016 : Retour Laval 18/05/2016 : Soirée de l’asso Mai 28/05/2016 : L’échappée Tedxparis 12/06/2016 : XPOT #1 18/06/2016 : Tournage ARTE 21/06/2016 : Soirée préparation AG 23/06/2016 : Meetup Econocom 25/06/2015 : Eté de la VR #1 12/07/2016 : AG
  • 33. Retour sur ce qui était prévu (AG 2015) - Big Project - Virtuals Dev Camps - Refonte du site web - Refonte du logo - Virtual Game Jam 2015 - Workshops / Meetups - Hackathon PIDS
  • 34. Bilan Financier 01 juillet 2015 → 30 juin 2016 €
  • 35. Dépenses 9954,04€ Reflet de l’activité de l’association cette année, les dépenses sont majoritairement axées sur l'événementiel (Xpot : 3584€, Virtual Game Jam 2015 : 2264€). L’achat de matériel arrive en deuxième position financé à 99% par la subvention Excellencia. Evenements 5930,46 Matériel 2873,29 Communication (cdv, pin's, tshirts, rollups, stickers, bâche) 731,47 Frais bancaires 120,91 Investissements matériel (matelas) 119,7 Déplacements 111,98 Assurance 41,23 Soirées 25 Total 9954,04
  • 36. Recettes 10 267,95€ L’association continue d’auto financer la plupart de ses événements via des fonds d’investissements ou des sponsorings ponctuels lors d’événements d’envergure (Futur En Seine). Le nombre important d’adhésion a permis cette année de dépasser légèrement les fonds de roulements et sont réinvestis en totalité pour l’année 2016 / 2017. Sponsorings Evenements 3750 Subventions Excellencia 2849,47 FSDIE 2056,1 Adhésions 560 SVE 381 Vente Tshirts 337,63 Dons 119,44 Dédommagement déplacement 111,98 VGJ 102,33 Total 10267,95
  • 37. Etat des comptes au 31 juin 2016 L’association dispose de +671,63 € de trésorerie pour démarrer la nouvelle année. Versements en attente : ● Sponsoring de la société Hopscotch pour l’événement XPOT de Futur En Seine (500€) Virements à effectuer : ● Derniers règlements de factures pour l’événement XPOT (payer le petit déjeuner, environ 85€) Autres ressources en attente : ● Système de tracking STEM, commandé en 2014.
  • 38. XPOT : Le cas “à part” Le concept XPOT a été pensé comme un événement régulier. Organisé en collaboration avec Aurélien Fache et Julien Breitfeld (Fabvernovel), les fonds restants et le matériel achetés sont destinés à être réinvestis dans les futurs événements XPOT. Suite au premier barcamp XPOT, il reste : 4250 (sponsorings) - 3584,34 (dépenses) = 665,66€ à réserver à cette série de projets. De plus, la quasi totalité du matériel acheté (feutres, feuilles, feuillets de paperboards) n’a pas été utilisée (Actuellement stockés chez Aurélien Fache).
  • 39. Etat des comptes Final L’association démarre donc l’année 2015/2016 avec (hors activités XPOT) 417,52€
  • 40. Perspectives pour l’année à venir ● Fixer des objectifs financiers pour répondre aux nouveaux besoins de l’association → Ordinateurs portables ou transportables pour les gros casques (à quantifier dés le planning prévisionnel) → Nouveau matériel VR / AR / Audiovisuel ? Ces objectifs justifieront les besoins de rémunération de l’association de manière précise. ● Possibilité d’ouvrir un livret A pour faire travailler les économies de l’association
  • 42. partager des connaissances à tous sans conditions d’accès et gratuitement Par exemple : en organisant des Meetups, des Barcamps, en diffusant des vidéos de vulgarisation, en organisant des ateliers, en publiant des articles et des tutoriels
  • 43. contribuer à l’amélioration de la technologie par la diffusion des bonnes pratiques et la recherche ou le développement de meilleures expériences Par exemple : en organisant des Barcamp, en développant des prototypes et en les faisant tester, en informant le public sur la sécurité, l’hygiène, les bonnes pratiques et moins bonnes pratiques, les dérives
  • 44. développer les projets communautaires des membres grâce aux savoirs faire et matériels de l'association Par exemple : en prêtant gratuitement du matériel de RV / RA, en créant une communauté active et passionnée, en organisant des hackathons et challenges internes
  • 45. tout en étant non lucratifs et désintéressés
  • 47. Fonctionnement interne au Bureau Proposition 1 : Encourager une rotation des rôles régulière (min 2 fois par an), mais pas obligatoire. ADOPTÉE Proposition 2 : créer les rôles selon les besoins de l’année lors de l’AG, et ne pas les inscrire en tant que rôles officiels. Seuls les titres obligatoires seront gardés à savoir : « Président » - « Trésorier » - « Secrétaire ». Hiérarchie horizontale entre les membres du Bureau. ADOPTÉE
  • 48. Événementiel Proposition 3 : axer l'activité d'avantage sur la création de contenu, quitte à refuser des événements ADOPTÉE Proposition 4 : privilégier des évènements qui produisent des outputs durables (ex : les jeux d’une game jam, les dessins d’un barcamp, etc.) ADOPTÉE
  • 49. Hub d’activités Proposition 5 : créer un “Hub Projets” sur l’espace adhérent pour que les membres proposent des projets communautaires de tout types et rejoignent des projets existants. Objectif : centraliser les projets en cours, les besoins en participants sur un projet et les gens qui se portent volontaires sur les projets, + faire en sorte que ce board amène du trafic sur l’espace adhérent et plus de participation de la part des membres. ADOPTÉE
  • 50. Création de contenu Proposition 6 : lancer en 2016 - 2017 un premier projet de création de contenu par les membres les plus actifs, le mettre sur le Hub Projet et en parler à tous les adhérents pour les motiver à faire de même Non soumis a vote parce que logique suite de la proposition 5
  • 51. Public de l’association Proposition 7 : organiser en 2016 - 2017 des évènements découvertes de la RV pour élargir le public de l’association ( pour les jeunes et les moins jeunes) -> Organiser au moins une journée des Familles de VA ! ADOPTÉE Proposition 8 : partenariat avec au moins un média grand public pour lequel on rédigerait occasionnellement des encarts VR ADOPTÉE
  • 52. Processus d’inscription Proposition 9 : revoir le processus d’inscription. ADOPTÉE
  • 53. Communication entre nous ! Proposition 10 : utiliser Slack pour les discussions par groupe de travail par exemple, ou par projet. Non soumis à vote
  • 54. Statut “Association Étudiante” Proposition 11 : garder le siège social à l’UPEM tout en cherchant un local sur Paris ADOPTÉE
  • 55. Cotisation Proposition 12 : redéfinir le montant de la cotisation pour l’année à venir REFUSÉE
  • 56. Prestataires & Facturations Proposition 13 : l’association se réserve le droit de payer des prestataires élus à l’unanimité par les membres du Bureau ADOPTÉE Proposition 14 : l’association se réserve le droit de facturer des prestations dans la limite des besoins financiers définis en AG et redéfinis tous les trimestres si l’objectif est atteint. ADOPTÉE
  • 57. Réalité Augmentée Proposition 15 : encourager l’organisation d’évènements pour la promotion, ou la création d’applications de la Réalité Augmentée ADOPTÉE
  • 58. Galettes aux Virtual Game Jams Proposition 16: les évènements Virtual Game Jam doivent proposer au menu au minimum des galettes complètes (oeufs, jambon, fromage) ADOPTÉE
  • 60. Hiérarchie Horizontale - pas de titres autres que les obligatoires (Président, Trésorier, Secrétaire) - pas de rôle de censure auprès des adhérents - fonctionnement collégial : c’est à dire que chacun à voix au chapitre, qu’il soit membre du Bureau ou non -> il faut un certain encadrement pour éviter l’anarchie, le Bureau à ce rôle là justement
  • 61. Communication transparente - réunions mensuelles au minimum : chacun présente l’avancement du projet qu’il coordonne, les nouveaux contacts, nouvelles idées. C’est un vrai travail que d’informer l’équipe de l’état d’avancement des chantiers, en distillant l’information juste et nécessaire. - les réunions du Bureau sont ouvertes aux adhérents : communiquer sur la date et l’heure si possible ! Et donner le CR de réunion à tous :)
  • 62. Répartition des charges - coordinateur de 2 gros projets max par an (conseillé par le Dr. Cécilia :p ) - rotation de rôle tous les 6 mois pour varier les plaisirs ? - beaucoup de discussions : nécessité d’encadrer les débats pour pas avoir trop de dérive -> un conducteur de débat doit se charger de ramener tous les moutons sur le coeur du débat
  • 64. Sortants Bastien Laby - Trésorier André Sochard - Secrétaire Entrants Keven Akyurek Yoni Dayan Manuel Jordan Romain François
  • 65. Bureau 2016 - 2017 Julie Pronzac , présidente Cécilia Lejeune Valentin Michalak Quentin Roux Keven Akyurek, secrétaire - nouveau Yoni Dayan, nouveau Romain François, nouveau Manuel Jordan, trésorier - nouveau Mathieu Genoud - nouveau Maxime Fortin - nouveau Antoine Rigitano - nouveau
  • 67. Les événements réguliers - les Virtual Meetups : tous les 2 mois - les Interviews : une fois par mois - les Soirées de l’asso : tous les mois ! - Virtual Dev Camps : Le retour !
  • 68. Les événements annuels ou ponctuels - Virtual Game Jam 2016 : Novembre 2016 - Japan Expo - Hackathon Paris Image Digital Summit 2017 - Laval Virtual 2017 - XPOT
  • 69. Et aussi... - revoir le processus d’inscription - mettre en place le “Hub Projets” - lancer un projet créatif parmi les membres les plus actifs pour inaugurer le Hub - le projet Colonie de Vacances pour enfants / Summer School pour étudiants - projet ”Retraite”