Test strony www – 6 testów A/B, które powinieneś uruchomić na stronie głównej
Netvision warsztaty
1.
2. # kim jestem?
absolwent WIGE na UE Poznań
1,5 roku odpowiadałem za rozwój Siepomaga.pl
6 miesięcy akcelerator Huge Thing
obecnie Whalla Labs – tworzymy aplikację na WP i W8
2piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
3. # lean canvas
najszybszy, najefektywniejszy sposób na komunikację Twojego
modelu
biznesowego z zewnętrznymi i wewnętrznymi interesariuszami
stworzony przez Asha Maurya na podstawie Business Model
Canvas
Alexa Osterwaldera
3piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
Źródło: http://leancanvas.com/
11. # co potrzebujemy?
jaki problem rozwiązujemy?
do kogo jest skierowana aplikacja?
jakie ma funkcje?
jak na siebie ma zarabiać?
MVP – testować możemy najmniejszy element aplikacji np. logo,
ikonę
11piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
12. # konkurencja
kto jest naszą konkurencją? (nie zapominajmy o świecie offline)
co ludzie lubią w tych aplikacjach?
czego ludzie nie lubią w tych aplikacjach?
różnice– czyli co robimy coś szybciej, wygodniej, taniej, lepiej?
jaka jest wartość dodana naszego rozwiązania?
12piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
13. # dobre praktyki
Quora
blogi i portal o projektowaniu np. Design Modo, Smashing
Magazine
http://www.mobile-patterns.com/
Google Play, App Store, Windows Phone Marketplace, Windows
Store
13piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
14. # co sprzedaje?
UX, funkcjonalność, DETALE
wygląd, wygląd, wygląd
marketing, word of mouth, copy(praca organiczna)
płatny ruch ~$3-$3.5/user przy budżetach w 100k zł
14piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
15. # wyzwania
wiele urządzeń, wiele systemów, wiele rozdzielczości
design ściśle związany z platformą
pogodzenie aplikacji webowych i mobilnych
mamy jedną szansę na przekonania użytkownika
aplikacja mobilna również może wymagać backendu (+czas)
analityka i próba zrozumienia użytkownika
utrzymywanie każdej z platform
15piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
16. # web VS mobile
na stronie www poprawki widać od razu
wygląd można zmieniać bezpośrednio w przeglądarce
ludzie więcej wybaczają
łatwiej zaktywizować użytkownika i ściągnąć go na stronę www
development aplikacji mobilnych jest dłuższy i trudniejszy niż
aplikacji
webowych
16piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
17. # monetyzacja
reklama eCPM $0.5 (za 1000 wyświetleń reklamy)
płatna wersja i in app purchases – gry
w Polsce z $1 po opłatach i podatkach ~$0.5 (50%-60%)
abonament np. Spotify
17piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
18. # native VS
multiplatform
TAK i NIE
PhoneGap i pokrewne – brak natywnych bibliotek
docelowo wszyscy dążą do natywnych rozwiązań
lepiej dobrze zrobić jedną wersję natywną, niż 4 półprodukty
początkowe koszty niższe, w długim okres więcej problemów
18piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
33. # plan działania
grupa docelowa i platforma
lista funkcji
grupowanie funkcji
projektowanie ekranów i flow w aplikacji
33piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
34. 1# lista funkcji
Wypisujemy wszystkie funkcję, które przychodzą nam do głowy
Jako UŻYTKOWNIK (persona/osoba używająca APLIKACJĘ)
chciałbym
móc zrobić XXXX w celu AAAA
10 min
34piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
36. 3# flow i ekrany
Rysujemy ekrany, na których grupujemy funkcję i łączymy
przejścia
między nimi
Tworzymy flow użytkownika w aplikacji
15 min
36piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
37. 4# testy
Bierzemy naszą kartkę z pracą i rozmawiamy z inną osobą
najlepiej nieznajomą
Pytami się o to co się podoba /nie podoba w aplikacji, czy ją
rozumie /
nie rozumie oraz do czego mogłaby ja używać.
5 min
37piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
38. 5# co teraz?
Uwzględniamy poprawki
Idziemy rozmawiać z większą ilością osób
Powtarzamy do skutku, aż dojdziemy do wniosku, że możemy
przejść
do dalszych faz
38piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
39. 6# dalsze fazy
mockup funkcjonalny/interaktywny – pozwoli dotrzeć do większej
liczby użytkowników i przetestować płynność poruszania
grafika
kodowanie
39piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com
40. 7# narzędzia
Papier
Power Point
Verifyapp
Uxpin
40piotr biegun @piotrbiegun piotr.biegun@whallalabs.com