O documento lista sites e jogos online para professores, incluindo jogos de matemática, língua portuguesa e outras áreas. Menciona jogos sobre tabuadas, frações, polígonos, horas, fábulas, rimas, cantigas e mais. Também fornece atividades para o ensino fundamental em todas as áreas.
PROJETO DE EXTENSÃO - EDUCAÇÃO FÍSICA BACHARELADO.pdf
Jogos e atividades online para professores
1. Olá professores!
Vocês encontrarão abaixo uma lista com sites e jogos online.
Esperamos que aproveitem.
No site http://www.educacaodinamica.com.br/paginas/jogos.asp?id=Matematica vocês encontrarão
os seguintes jogos:
Jogo da Multiplicação
Você conhece realmente as tabuadas do 0 ao 10?
Jogo das Frações Equivalentes : Combine as frações equivalentes o mais
rápido possível para subir no ranking!
Jogo dos Polígonos: Reveja aspectos sobre os polígonos como vértices,
lados e diagonais. Imperdível!
Material Dourado Virtual: Forme números usando material dourado.
Pronto para este desafio?
Resta Zero: Faça operações de subtração utilizando o material
dourado. Confira!
2. Aprendendo as Horas : Converta as horas do relógio digital para o
Nunca10: Clássico jogo matemático que utiliza o material dourado para
formar números. Vale a pela conferir!
Língua Portuguesa e Produção Interativa
Caça Palavras do Folclore: Encontre o Saci, Curupira, Lobisomen e
outros personagens do folclore neste divertido jogo. Será que você vai
conseguir?
Fórmula Ditado: Um jogo de alfabetização empolgante para os pequenos
estudantes.
Jogo das Cantigas: Organize as palavras para remontar cantigas que
marcaram gerações
Jogo das Rimas: Faça as combinações corretas para fazer mais pontos!
3. A Raposa e o Galo: Recrie esta fábula arrastando as palavras para os
locais corretos
Jogo do Intruso: Crie grupo de palavras e indique um intruso
Liga Objetos: Combine as iniciais dos objetos com sua imagem. Ótimo
jogo para alfabetização
Cantigas e Parlendas: relembre as mais belas cantigas e parlendas
brasileiras
Jogo dos Bichos: Junte as peças para formar o nome do animal
4. Outras atividades no site:
http://www.noas.com.br/ensino-fundamental-1/lingua-portuguesa/
Atividades de Língua Portuguesa
•
Folhinhas Alfabéticas
Os alunos deverão coletar as folhas de acordo com a letra que a formiga estiver requisitando. Em se-
guida, a formiga levará as folhas até o formigueiro onde os alunos deverão pegá-las e posicioná-las na
parede na ordem correta.
•
Brincando e Associando
Nesta atividade, os alunos deverão associar as imagens aos respectivos nomes.
•
Contanto Letras
Nesta atividade o aluno digitará a letra que falta para completar a palavra. Logo em seguida, ele deve-
rá escolher uma barrinha para representar o número de letras que ela possui.
•
Cruzadinhas
Nesta atividade, os alunos deverão completar a cruzadinha de acordo com o nome das imagens.
•
Brincando com Vogais
5. Nesta atividade, os alunos deverão completar as palavras com as vogais do alfabeto identificando es-
sas pelas imagens que as representam.
•
ABCD Estação
O aluno deverá observar a letra indicada na plaquinha do ferroviário e, em seguida, clicar nos vagões
onde aparecem as imagens, cujos nomes se iniciam com a mesma letra.
•
Ciclo da Plantinha
À medida em que a imagem do regador for clicada, a plantinha receberá água e crescerá.
•
Brincando com o Alfabeto
Associar a letra apresentada à palavra, de acordo com sua letra inicial.
•
Aprendendo o Alfabeto
São duas atividades relacionadas ao alfabeto. Na primeira, as letras do alfabeto deverão ser encaixa-
das nas divisões de uma centopeia e, na segunda, deverão ser encaixadas em formas que, quando
juntas, formarão um favo de mel.
•
Colorindo e Aprendendo
Associar as letras (consoantes e vogais) às cores estabelecidas. As consoantes deverão ser coloridas
de vermelho, e as vogais, de azul.
6. •
Brincando com as letras
Formar palavras a partir das figuras e das letras apresentadas.
•
Descobrindo as Palavras
Descobrir o nome das figuras para escrevê-lo corretamente no espaço adequado.
•
Jogo das Letras
Completar as palavras apresentadas de acordo com as regras ortográficas.
•
Formando Palavras
Nesta atividade, os alunos deverão formar palavras com as letras embaralhadas colocando-as na or-
dem correta.
•
Descubra o Segredo
Verificar a sequência estabelecida; assimilar a grafia correta de algumas palavras; associar a figura à
escrita de seu nome.
•
Caça-Palavras no Diminutivo
Flexionar palavras no grau diminutivo e encontrá-las no caça-palavras.
7. •
Alfabeto em Ordem
Arrastar as figuras que apresentam as letras do alfabeto para colocá-las na ordem correta.
•
Identificando Palavras
Nestas atividades, os alunos deverão fazer a correspondência entre alguns objetos e sua escrita.
•
Jogo da Memória
O aluno deverá selecionar duas cartas por vez a fim de encontrar os pares de cartas que contêm a
mesma palavra escrita de formas diferentes (letra de forma e letra cursiva).
•
Relacionando Sinônimos
O aluno deverá encontrar, na parte inferior da tela, os sinônimos das palavras que estão sobre os avi-
ões e arrastá-los para as respectivas faixas.
2654(6)
Relacionando Sinônimos
•
Jogo dos Sinônimos
Os alunos deverão relacionar palavras com mesmo valor semântico em três atividades: Localizando
palavras com mesmo significado, formando pares de cartas com palavras sinônimas e utilizando-as em
variados contextos.
8. •
Vogais e Consoantes
O aluno terá que identificar e contar as vogais e consoantes.
•
Formação de Palavras
Nesta atividade, os alunos formarão palavras que tenham duas sílabas utilizando os lados das peças.
•
Dominó das Sílabas
Nesta atividade, os alunos formarão palavras com as sílabas que aparecem nas peças do dominó.
•
Eras Geológicas
Os alunos deverão vencer os desafios estabelecidos em cada etapa. O ensino se encontra vinculado
ao jogo, que tem a história do personagem desenvolvida de acordo com os conteúdos abordados.
Matemática
•
Arithmetic
Lembra-se das suas tabuadas de multiplicação? Eu também não!! Exercite suas habilidades de multi-
plicação, divisão e fatoração com este jogo excitante. Não se permitem calculadoras!Arithmetic
•
9. Feira dos Pesos
Introduzir conceitos algébricos nas séries iniciais do Ens. Fund. Seriar pesos desconhecidos e fazer
comparações entre eles utilizando uma balança de dois pratos. Despertar nos alunos suas hipóteses e
começar a trabalhar mais cedo alguns conceitos.
•
Mico Matemático
Este objeto de aprendizagem estimula o aprendiz a se apropriar do tema pertinente a números ante-
cessores e sucessores como também em adição e subtração.
•
É o bicho
Interpretar e refletir sobre os resultados das situações-problema, relacionar as atividades de adição e
subtração como algo indissociável e comparar as relações entre as tabelas e gráficos.
•
Roletas da Multiplicação
Através desse aplicativo o aluno irá trabalhar com a multiplicação por 1, 10, 100 e 1000.
•
Barras e Números
Nesta atividade, os alunos deverão relacionar as medidas das barras à quantidade representada no
balão.
•
Estacionamento
Movimenta, colore e/ou marca com um x os automóveis do estacionamento de acordo com as instru-
ções dadas.
10. •
Juntando Peças
Nesta atividade, os alunos deverão somar os pontos da peça maior e pintar uma das três peças meno-
res que representa essa soma.
•
Ponteiros à Solta
Os alunos, de acordo com a atividade escolhida, deverão configurar o relógio, arrastando e rotacionan-
do os ponteiros, identificar frações de horas e observar a transição do dia para a noite conforme as ho-
ras passam.
•
Reta Numérica na Lagoa
Nesta atividade, os alunos deverão observar os números apresentados na placa e levar o sapo até a
pedra que contém o mesmo número pulando de pedra em pedra.
•
Reta Numérica Submarina
Nesta atividade, os alunos deverão levar o peixinho à frente, clicando nas bolhas de acordo com as ori-
entações dadas.
•
Batalha Naval
Nesta atividade, os alunos deverão, após posicionarem sua frota, tentar eliminar a frota do adversário
(computador), antes que este o faça.
11. •
Sete Erros
Os alunos deverão interagir identificando os sete erros e marcando-os na imagem com um clique.
•
•
•
Tangram
Construir diversos tangrans a partir das formas geométricas disponibilizadas para cada figura.
•
Contanto Letras
Nesta atividade o aluno digitará a letra que falta para completar a palavra. Logo em seguida, ele deve-
rá escolher uma barrinha para representar o número de letras que ela possui.
•
Ordenando Números
Nesta atividade, os alunos deverão ordenar os números posicionados à esquerda na pirâmide da direi-
ta.
•
Jogo da Páscoa
Estimular a percepção visual, fazer a associação correta dos ovos de acordo com as cores e com as
quantidades apresentadas.
•
Sequências Numéricas
12. Nesta atividade, os alunos deverão completar as sequências de acordo com o primeiro e o último nú-
mero apresentados.
•
Jogo das Cores
Constatar relações de quantidade e verificar a escrita de algumas palavras.
•
Brincando com os Números
Os alunos deverão clicar na quantidade de objetos para representar os números de 1 a 10.
•
Decifrando Símbolos
Nestas atividades, os alunos deverão fazer a correspondência entre algarismos romanos e indo-arábi-
cos, informar as horas de acordo com relógios antigos e formar algarismos romanos a partir de algaris-
mos indo-arábicos.
•
Percepção
Posicionar os desenhos apresentados de acordo com suas respectivas sombras.
•
Lixeiro Maluco
Nesta atividade, os alunos deverão coletar a quantidade pedida de dois tipos de lixo e, após a coleta,
realizar a soma dessas quantidades.
•
Nomeando os Numerais
13. Nesta atividade, os alunos encontrarão 3 fases, nas quais deverão relacionar os números à escrita e à
quantidade.
•
Cálculo Mental - Multiplicação
Nesta atividade, os alunos deverão identificar a resposta da multiplicação apresentada.
•
Cálculo Mental - Adição e Subtração
Nesta atividade, os alunos deverão identificar a resposta dos cálculos apresentados nas seguintes fas-
es: 1ª fase - adiçao; 2ª fase - adição e subtração; 3ª fase - adição e subtração (números até 99).
•
Compondo Números
Nesta atividade, os alunos deverão observar o número gerado pela roleta e compô-lo utilizando as boli-
nhas amarelas.
•
Coletando Frutas
Nesta atividade, o aluno terá que identificar o valor dos números.
•
Quanto Custa!
Este jogo é destinado ao Ensino Fundamental, onde o aluno deverá se apropriar do uso das cédulas
do sistema monetário brasileiro, através de uma simulação de compras. O professor pode utilizar essa
ferramenta didática no ensino da Matemática.
•
14. Acerte o resultado
No jogo 'Acerte o resultado' o jogador deve testar suas habilidades ao tentar resolver as operações
com números naturais que aparecem na tela. Para isso é preciso tocar no alvo correspondente a res-
posta correta.
Atividades para o ensino fundamental – todas as áreas:
http://websmed.portoalegre.rs.gov.br/escolas/wenceslau/paginas/professores/aline_informatica.htm
Língua Portuguesa
Letra inicial 1
Letra inicial 2 Letra inicial 3
Forme palavras
Forme palavras
Formando palavras
Chuva de letras - forme palavras
Pesca letras Completar com as vogais
15. Completar as palavras
Escrita de palavras
Ditado
Separação de sílabas 1 Separação de sílabas 2 Separação de sílabas 3
Vogais e consoantes Cruzadinha dos brinquedos Produção de frases a partir de ima-
gens -personagem/local/objeto
(atividade elaborada no PowerPoint)
Produção de diálogo em HQs (atividade
elaborada no PowerPoint)
Sequência de história em HQs(atividade
elaborada no PowerPoint)
Acentuação
Masculino e feminino Plural
Leitura
16. Relacionar figuras e palavras Sopa de letras - caça-palavras
Caça-palavras de rimas
(atividade elaborada no PowerPoint)
Leitura de palavras
(atividade elaborada no PowerPoint)
Leitura de frases
(atividade elaborada no PowerPoint)
Eu quero ler!
Numerais e quantidades
Aprendendo a contar 1
Aprendendo a contar 2
Contar de 0 a 10
Contando de 1 a 10
Eu sei contar (até 10)
Numerais até 10
(atividade elaborada no PowerPoint)
17. Conjuntos: quantidades até 10(atividade
elaborada no PowerPoint)
Memória dos números
Sequência numérica 1
Sequência numérica 2 Sequencia numérica Antecessor e sucessor
Jogo dos vizinhos 1 Jogo dos vizinhos 2 Jogo dos vizinhos 3
Jogo dos vizinhos 4 Jogo dos vizinhos 5
Jogo da fazendinha
Dezenas e unidades Par ou ímpar 1 Par ou ímpar 2
18. Frações
Quatro operações
Adição Jogo da adição 1
Jogo da adição 2
Jogo da subtração 2
Subtração
Colorir (com cálculos)
Calcule e pinte!
Revisando a tabuada
Escolha uma tabuada para revi-
sar.
19. Calcule quanto cada pessoa deverá pa-
gar pela limonada.
Jogo da multiplicação Resolva as multiplicações sem
perder tempo!
Desembaralhe os números e monte as
multiplicações.
Descubra o sinal de cada operação. Aprenda a dividir com laranjas.
Divisão por 2
Divisão - decoração de Natal
Adição e subtração
Encontrando os ovos de Páscoa
Jogo das contas
Revise as 4 operações 1
Revise as quatro operações 2 Revise as quatro operações 3
21. Diversão e raciocínio
Jogo
de vestir
Jogo da velha
Dominó
Labirinto
Jogo do sapo
Biscuit
Esquiando
Ajudando a galinha a atravessar a
estrada
Jogo dos tijolos
Jogo dos pontos
Enigma Atravessando o rio
Canibais
22. Uso do mouse Uso do teclado (digitação)
Lousa mágica
Colorir
Borboleta
Tartaruga Carro
Palhaço Passarinho Escolha a figura
Colorir
23. Produção Interativa e Alfabetização
Histórias infantis
Mamãe perde e acha
Leitura de palavras
(atividade elaborada no PowerPoint)
Montando palavras
(atividade elaborada no PowerPoint)
Número de sílabas (atividade elabora-
da no PowerPoint)
O elefantinho no poço
Montando palavras
(atividade elaborada no PowerPoint)
Número de sílabas
(atividade elaborada no PowerPoint)
Leitura de palavras (atividade elabo-
rada no PowerPoint)
O menino que aprendeu a ver
24. Letra inicial
(atividade elaborada no PowerPoint)
Montando palavras
(atividade elaborada no PowerPoint)
Turma da Mônica
Letra inicial das palavras (atividade
elaborada no PowerPoint)
Montando palavras
(atividade elaborada no PowerPoint)
Atividades de associação de pares e
lacunas (sequência de atividades ela-
boradas no Hot Potatoes)
No site abaixo encontram-se as seguintes atividades:
http://www.noas.com.br/ensino-fundamental-2/
Chuva de Pronomes: Nesta atividade, os alunos deverão completar as frases com o
pronome adequado.
Encanamento Textual: Nesta atividade, os alunos deverão completar o texto no
encanamento com a conexão correta.
25. Por uma Vírgula: Levar o usuário a refletir sobre a importância do bom uso da
pontuação. Analisar a mensagem que se deseja transmitir e pontuar a frase de acordo com o sentido que ele queira
dar a ela.
Jogos de Língua Portuguesa no site:
http://educarparacrescer.abril.com.br/jogos/h
GRAMÁTICA: Jogo do Grau - Aumentativo e Diminutivo
Brinque neste jogo e aprenda as formas do aumentativo e diminutivo das palavras
GRAMÁTICA: Jogo do plural
A partir das palavras no singular, acerte como ela fica no plural e descubra as regras de
cada caso!
GRAMÁTICA: A forca dos coletivos
Descubra como é o coletivo dos substantivos antes que seja enforcado!
GRAMÁTICA: Aprenda o feminino
26. Com esse jogo da memória, você vai descobrir tudo sobre o gênero das palavras!
leia mais
GRAMÁTICA: Jogo dos Antônimos
Descubra as regras da Língua Portuguesa que formam o exato oposto das palavras
Como se escreve?
Teste se você escreve e fala corretamente as palavras mais complicadas da língua portu-
guesa
O JOGO DOS ERROS DE PORTUGUÊS
Qual a forma correta de escrever?
Brinque neste jogo e evite 100 erros comuns da língua portuguesa
Como se escreve?
Um jogo divertido para treinar o RR, o SS e outras regras da língua portuguesa
O JOGO DO HÍFEN: Como se escreve?
Um game para você treinar as regras de utilização do hífen, de acordo com a nova orto-
grafia da língua portuguesa
O JOGO DAS PALAVRAS:Jogo da acentuação
Um game para você treinar os pontos principais do novo acordo ortográfico da língua por-
tuguesa
27. Site para criar histórias: http://www.proativa.vdl.ufc.br/oa/historias/
Atividades para o 3º ano de substantivos:
http://www.prof2000.pt/users/rosaritos/testes/1%C2%BA%20ano.htm
Substantivos: http://www.prof2000.pt/users/rosaritos/testes/Substantivos.htm
Jogos para Educação Física: http://jogosdidaticos.no.sapo.pt/
Jogo de Superlativo: http://educarparacrescer.abril.com.br/mini-jogos/superlativos/
Jogos de interpretação para todos os níveis:
http://portalmultirio.rio.rj.gov.br/reforcoDigital/home.html
Jogos de diversas áreas para o 1º ao 4º ano:
http://ntm.cascavel.pr.gov.br:2280/repositorio/
Jogo dos pronomes (3ºano): http://www.universoneo.com.br/fund/index.php?task=view&id=39
Jogo dos nomes das verduras e frutas (3ºano/Projeto Alimentação)
http://www.universoneo.com.br/fund/index.php?task=view&id=35
Bingo dos antônimos: http://www.universoneo.com.br/fund/index.php?task=view&id=38
Jogo do significado das palavras: http://www.universoneo.com.br/fund/index.php?
task=view&id=37
Caça-palavras: http://www.universoneo.com.br/fund/index.php?task=view&id=34
Outras dicas de Língua portuguesa:
http://jogosonlinegratis.uol.com.br/jogoonline/letras-do-alfabeto/
http://www.edinfjogos.universoneo.com.br/index.php?task=view&id=155
http://www.edinfjogos.universoneo.com.br/index.php?task=view&id=106
http://jogosonlinegratis.uol.com.br/jogoonline/caca-palavras-em-portugues/
http://www.edinfjogos.universoneo.com.br/index.php?task=view&id=157
http://www.anossaescola.com/cr/testes/clau/alfabeto.htm
http://www.colegioweb.com.br/portugues-infantil/substantivo-coletivo.html
http://www.anossaescola.com/cr/testes/venirosa/frases.htm
http://www.anossaescola.com/cr/testes/karlanatuzza2009/ortografias.htm
http://www.colegioweb.com.br/portugues-infantil/substantivo-coletivo.html