SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 8
Descargar para leer sin conexión
Adobe Photoshop

         Xavier Pages Garcia
                    Grup B2
Sota la superfície tecnològica de la imatge digital, estan en joc
importants continuïtats culturals.

Normalment estem acostumats a veure la fotografia com a matèria
(quelcom palpable), es a dir, paper fotogràfic, diapositives, etc. En
canvi, la fotografia digitalitzada no es tangible per a les nostres mans,
doncs a l’ordinador la imatge esta composada per un codi numèric que
després la computadora ens representa a la pantalla mitjançant píxels,
que englobats en l’ull humà l’interpreta com a una imatge única.

Els entorns gràfics son tots aquells programes que s’utilitzen per
veure, guardar, modificar o transformar una imatge anteriorment
digitalitzada. Amb ells podem manipular les imatges, ja sigui per
millorar-ne la qualitat, modificar el seu contingut o canviar la seva
aparença. Aquests programes faciliten la manipulació d’una imatge.
Hi ha diferents tipus d’entorns gràfics, cada un d’ells disposa d’un tipus
d’eines similars entre sí i en la seva acció en la imatge, però de diferent
utilització. Per això podem escollir l’entorn que més s’adapti al nostre
gust, a la nostra forma de treballar i al procés que volem aplicar a la
imatge. Entre els mes utilitzats es troba Photoshop, un dels que ofereix
un ventall més ampli de possibilitats a l’hora d’editar una imatge. Tots
aquests programes es poden trobar per a les diferents plataformes, ja
sigui Windows, Macintosh, Linux.. Per a poder intercanviar imatges
entre els diferents sistemes operatius, existeix el que es diu format
d’imatge, que és l’extensió en què es guarda l’arxiu de la imatge. Cada
format ofereix una qualitat d’imatge en relació a la capacitat de
memòria que ocupa i una resolució diferent.
El quadre d’eines de Photoshop conté una sèrie d’eines que permeten
seleccionar, pinta, modificar i visualitzar imatges. A demés, inclou
controls per escollir el color frontal i el fondo, per influir màscares
ràpides i per a canviar el mode de pantalla. La majoria de les eines
disposen de les paletes Pinzells i Opcions, que defineixen els efectes de
pintura i modificació.
Ús del punter i de les eines

Al seleccionar la majoria de les eines, el punter del ratolí adopta forma
de l’icona de l’eina. Per defecte, els punters de Marc, Línia i Degradat
apareixen com cursors en forma de creu. Cada punter, per defecte te un
punt de inici, que es el punt on comença a actuar l’efecte de la acció. Pot
utilitzar punters precisos, que son cursors en forma de creu que
apareixen centrats en el punt d’inici. Els punters precisos de les eines
‘llaç magnètic’ i ‘ploma magnètica’ apareixen com cercles que
representen l’amplada també un punter com la forma de pinzell de
mida concreta. La forma dels pinzells molt petits apareixerà rodejada
per quatre punts que serveixen per a obtenir millor precisió. Les
opcions de ‘Cursors de pintura’ serveixen per controlar els punters de
les eines Esborrador, Llapis, Aerògraf Pinzell, Tampó, Tampó de motiu,
Dit, Desenfocar, Enfocar, Sobreexposar i Esponja. Les opcions d’altres
cursors serveixen per a controlar els punters de les eines Marc, Llaç,
Llaç poligonal, Vareta màgica, Retallar, etc.
Ús del punter id’estat eines
                             La barra de les

La barra d’estat mostra la informació útil com l’augment actual de
l’arxiu de la imatge activa, i breus instruccions d’ús de l’eina activa.

                      Les paletes i les seves opcions

 Les paletes ajuden a controlar i modificar imatges. Es poden mostrar i
 ocultar durant el treball Per defecte, apareixen apilades en grups. Les
 posicions de les paletes i dels quadres de diàleg oberts es guarden per
 defecte al sortir del programa. Sempre es poden iniciar amb les
 opcions per defecte o restaurar-les en qualsevol moment. La majoria
 de les eines disposen d’una paleta d’opcions. En funció de l’eina
 seleccionada, varien l’aspecte i les opcions disponibles de la paleta. La
 paleta opcions conté alguns valors comuns a moltes de les eines, com
 els modes de pintura i la opacitat, i altres específics, com per exemple
 els valors de esborrador per a l’eina llapis.
Resolució d’imatge

Per garantir bona qualitat al imprimir com una pantalla de semitons, es
necessari escollir una resolució d’imatge basada en la lineatura del dispositiu
d’impressió. Per norma general, una resolució d’imatge entre 1’5 i 2 vegades la
lineatura dona els millors resultats.
La resolució d’imatge es defineix com el número de píxels mostrats en la imatge
per unitats de longitud. Normalment es mesura en píxels per polsada. Una
imatge d’alta resolució conté més píxels, i per conseqüent més petits, que una
imatge de les mateixes dimensions però de baixa resolució. Les imatges d’alta
resolució, al utilitzar més píxels per representar cada unitat de àrea, normalment
reprodueix més detall i transicions de color més sotils que les imatges d’alta
resolució quant s’imprimeixen. Tot i així, quant una imatge s’ha escanejat o creat
una resolució baixa, incrementa la resolució no sol millorar la qualitat de la
imatge, ja que s’estén la informació de píxels original a un nombre major de
píxels. Per a determinar la resolució d’imatge a utilitzar, s’ha de tenir en compte
el mitjà de distribució final de la imatge. Si s’estan produint imatges per
visualització en pantalla, la resolució només ha de coincidir amb la típica dels
monitors. No obstant, si s’utilitza una resolució massa baixa en una imatge
impresa, es produirà un pixelatge.
Lineatura

La relació entre resolució d’imatge i lineatura determina la qualitat de
detall de la imatge impresa. Per produir una imatge de semitons de la
major qualitat, s’ha d’utilitzar una resolució d’imatge que sigui entre 1’5
i 2 vegades la lineatura. A vegades, no obstant, segons siguin la imatge i
el dispositiu de sortida, utilitzar una resolució menor produirà bons
resultats. A Photoshop, un mode de color determina el model del color
utilitzat per visualitzar i imprimir documents de Photoshop. Aquests
modes es basen en els models de color per la descripció i reproducció
de colors. Els models més comuns son HSB (to, saturació, brillo), RGB
(vermell, verd, blau), CMYK (cian, magenta, groc, negre). Photoshop
inclou també modes per sortides de color especialitzades, com color
indexat o duotons.
El mode RGB de Photoshop utilitza el model RGB assignat a un valor de
intensitat a cada píxel que oscil·li entre 0 (negre) i 255 (blanc) per a cada
un dels components s’obté un matis de gris. Si el valor de tots els
components es de 255, el resultat serà blanc pur i negre pur si tots els
components tenen un valor de 0. Les imatges RGB utilitzen tres colors
per reproduir en pantalla fins a 16’7 milions de colors. Son imatges de
tres canals, pel que contenen 24 bits per píxel.

El mode CMYK de Photoshop assigna a cada píxel un valor percentual
per cada una de les tintes de cuatricomía. Els colors més clars tenen un
percentatge petit de cuatricomía, mentre que els més obscurs tenen
percentatges majors. CMYK es el mode que s’utilitza quan es prepara
una imatge per imprimir-lo utilitzant cuatricomíes. Al convertir una
imatge RGB a CMYK, es crea una separació de color, Si la imatge era
originalment RGB, el millor es modificar-la abans de convertir-la a
CMYK.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Presentació photoshop barbara cusachs, albert gimeno, anastasia ustinova
Presentació photoshop   barbara cusachs, albert gimeno, anastasia ustinovaPresentació photoshop   barbara cusachs, albert gimeno, anastasia ustinova
Presentació photoshop barbara cusachs, albert gimeno, anastasia ustinovaagimeno1
 
Presentacio gimp júlia
Presentacio gimp júliaPresentacio gimp júlia
Presentacio gimp júliadisseny2d1
 
Presentacio gimp júlia
Presentacio gimp júliaPresentacio gimp júlia
Presentacio gimp júliarestauracio
 
Multimèdia (imatge, video i so)
Multimèdia (imatge, video i so)Multimèdia (imatge, video i so)
Multimèdia (imatge, video i so)Webfoment Lectura
 
La imagen power point - estudiar
La imagen   power point - estudiarLa imagen   power point - estudiar
La imagen power point - estudiarDidi_Disiwi
 
P1 funcions bàsiques del gimp
P1   funcions bàsiques del gimpP1   funcions bàsiques del gimp
P1 funcions bàsiques del gimpxevisala
 
Imatge digital amb smartphone
Imatge digital amb smartphoneImatge digital amb smartphone
Imatge digital amb smartphoneCiberteka
 
La imatge digital
La imatge digitalLa imatge digital
La imatge digitalAlbabad
 
Formats de la imatge digital
Formats de la imatge digitalFormats de la imatge digital
Formats de la imatge digitaliMona06
 
T1 e1 b6_kvirikashvili-mariam
T1 e1 b6_kvirikashvili-mariamT1 e1 b6_kvirikashvili-mariam
T1 e1 b6_kvirikashvili-mariammariamkvir
 
T1 e1 b5_cortina-maurici
T1 e1 b5_cortina-mauriciT1 e1 b5_cortina-maurici
T1 e1 b5_cortina-mauricijulialealbufi
 

La actualidad más candente (19)

IMATGE DIGITAL
IMATGE DIGITALIMATGE DIGITAL
IMATGE DIGITAL
 
Presentació photoshop barbara cusachs, albert gimeno, anastasia ustinova
Presentació photoshop   barbara cusachs, albert gimeno, anastasia ustinovaPresentació photoshop   barbara cusachs, albert gimeno, anastasia ustinova
Presentació photoshop barbara cusachs, albert gimeno, anastasia ustinova
 
LA IMATGE DIGITAL
LA IMATGE DIGITALLA IMATGE DIGITAL
LA IMATGE DIGITAL
 
Presentacio gimp júlia
Presentacio gimp júliaPresentacio gimp júlia
Presentacio gimp júlia
 
Presentacio gimp júlia
Presentacio gimp júliaPresentacio gimp júlia
Presentacio gimp júlia
 
Multimèdia (imatge, video i so)
Multimèdia (imatge, video i so)Multimèdia (imatge, video i so)
Multimèdia (imatge, video i so)
 
La imagen power point - estudiar
La imagen   power point - estudiarLa imagen   power point - estudiar
La imagen power point - estudiar
 
P1 funcions bàsiques del gimp
P1   funcions bàsiques del gimpP1   funcions bàsiques del gimp
P1 funcions bàsiques del gimp
 
Imatge digital amb smartphone
Imatge digital amb smartphoneImatge digital amb smartphone
Imatge digital amb smartphone
 
La imatge digital
La imatge digitalLa imatge digital
La imatge digital
 
Imatge digital
Imatge digitalImatge digital
Imatge digital
 
Activitatspaintshop
ActivitatspaintshopActivitatspaintshop
Activitatspaintshop
 
La imatge digital
La imatge digitalLa imatge digital
La imatge digital
 
Pixlr
PixlrPixlr
Pixlr
 
Història de gimp
Història de gimpHistòria de gimp
Història de gimp
 
Formats de la imatge digital
Formats de la imatge digitalFormats de la imatge digital
Formats de la imatge digital
 
T1 e1 b6_kvirikashvili-mariam
T1 e1 b6_kvirikashvili-mariamT1 e1 b6_kvirikashvili-mariam
T1 e1 b6_kvirikashvili-mariam
 
Edició digital
Edició digitalEdició digital
Edició digital
 
T1 e1 b5_cortina-maurici
T1 e1 b5_cortina-mauriciT1 e1 b5_cortina-maurici
T1 e1 b5_cortina-maurici
 

Destacado

Marketing 2.0 nuevo
Marketing 2.0 nuevoMarketing 2.0 nuevo
Marketing 2.0 nuevoLeire Dema
 
Encuentro educativo municipal de experiencias creativas e innovadoras
Encuentro educativo  municipal de experiencias creativas e innovadorasEncuentro educativo  municipal de experiencias creativas e innovadoras
Encuentro educativo municipal de experiencias creativas e innovadorasrufinosur
 
Boletín charagua ñande ñee i
Boletín charagua ñande ñee iBoletín charagua ñande ñee i
Boletín charagua ñande ñee iapcbolivia
 
Eddufao brochure optimisée
Eddufao   brochure optimiséeEddufao   brochure optimisée
Eddufao brochure optimiséeeddufao-breizh
 
Artedecafé
ArtedecaféArtedecafé
Artedecafélanguzo
 
La internet y web 2
La internet y web 2La internet y web 2
La internet y web 2Melissa Diaz
 
L'AJUNTAMENT DE VILAFRANCA
L'AJUNTAMENT DE VILAFRANCAL'AJUNTAMENT DE VILAFRANCA
L'AJUNTAMENT DE VILAFRANCAprimer1415
 
ORGANIZACIÓN DE LOS MEDIOS Y LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LOS CENTROS EDUCATIVOS
ORGANIZACIÓN DE LOS MEDIOS Y LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LOS CENTROS EDUCATIVOSORGANIZACIÓN DE LOS MEDIOS Y LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LOS CENTROS EDUCATIVOS
ORGANIZACIÓN DE LOS MEDIOS Y LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LOS CENTROS EDUCATIVOSacastillomarcos
 
Master MA ETSII UPM
Master MA ETSII UPMMaster MA ETSII UPM
Master MA ETSII UPMAna Rízquez
 
52722 aborto-power-point[1]
52722 aborto-power-point[1]52722 aborto-power-point[1]
52722 aborto-power-point[1]arce5
 
News Automne 2014 version light
News Automne 2014 version lightNews Automne 2014 version light
News Automne 2014 version lightigus France
 

Destacado (20)

Marketing 2.0 nuevo
Marketing 2.0 nuevoMarketing 2.0 nuevo
Marketing 2.0 nuevo
 
Reinosa
ReinosaReinosa
Reinosa
 
Encuentro educativo municipal de experiencias creativas e innovadoras
Encuentro educativo  municipal de experiencias creativas e innovadorasEncuentro educativo  municipal de experiencias creativas e innovadoras
Encuentro educativo municipal de experiencias creativas e innovadoras
 
SONIDO EN CASA
SONIDO EN CASASONIDO EN CASA
SONIDO EN CASA
 
Boletín charagua ñande ñee i
Boletín charagua ñande ñee iBoletín charagua ñande ñee i
Boletín charagua ñande ñee i
 
Ibagué Cómo Vamos
Ibagué Cómo VamosIbagué Cómo Vamos
Ibagué Cómo Vamos
 
Anemia
AnemiaAnemia
Anemia
 
Eddufao brochure optimisée
Eddufao   brochure optimiséeEddufao   brochure optimisée
Eddufao brochure optimisée
 
Autobiografía
AutobiografíaAutobiografía
Autobiografía
 
Artedecafé
ArtedecaféArtedecafé
Artedecafé
 
Reglas internas de la liga
Reglas internas de la ligaReglas internas de la liga
Reglas internas de la liga
 
Viviendasociologia
ViviendasociologiaViviendasociologia
Viviendasociologia
 
La internet y web 2
La internet y web 2La internet y web 2
La internet y web 2
 
L'AJUNTAMENT DE VILAFRANCA
L'AJUNTAMENT DE VILAFRANCAL'AJUNTAMENT DE VILAFRANCA
L'AJUNTAMENT DE VILAFRANCA
 
Proyectos de Juan Paulo Cabrera
Proyectos de Juan Paulo CabreraProyectos de Juan Paulo Cabrera
Proyectos de Juan Paulo Cabrera
 
ORGANIZACIÓN DE LOS MEDIOS Y LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LOS CENTROS EDUCATIVOS
ORGANIZACIÓN DE LOS MEDIOS Y LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LOS CENTROS EDUCATIVOSORGANIZACIÓN DE LOS MEDIOS Y LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LOS CENTROS EDUCATIVOS
ORGANIZACIÓN DE LOS MEDIOS Y LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS EN LOS CENTROS EDUCATIVOS
 
Master MA ETSII UPM
Master MA ETSII UPMMaster MA ETSII UPM
Master MA ETSII UPM
 
52722 aborto-power-point[1]
52722 aborto-power-point[1]52722 aborto-power-point[1]
52722 aborto-power-point[1]
 
Articulacion del tobillo
Articulacion del tobilloArticulacion del tobillo
Articulacion del tobillo
 
News Automne 2014 version light
News Automne 2014 version lightNews Automne 2014 version light
News Automne 2014 version light
 

Similar a T1_ex1

INTRODUCCIÓ A L'EDICIÓ D'IMATGE.pptx
INTRODUCCIÓ A L'EDICIÓ D'IMATGE.pptxINTRODUCCIÓ A L'EDICIÓ D'IMATGE.pptx
INTRODUCCIÓ A L'EDICIÓ D'IMATGE.pptxLasilviatecno
 
Formats Imatges
Formats ImatgesFormats Imatges
Formats ImatgesDitas St
 
Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2
Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2
Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2Marcos Baldovi
 
T5 edi img_1516
T5 edi img_1516T5 edi img_1516
T5 edi img_1516adieste
 
Tema2 2015 16
Tema2 2015 16Tema2 2015 16
Tema2 2015 16pilarb1
 
PowerPoint La imatge digital.
PowerPoint La imatge digital.PowerPoint La imatge digital.
PowerPoint La imatge digital.GloriaSaray99
 
T1 e1 b5_joel_calderon
T1 e1 b5_joel_calderonT1 e1 b5_joel_calderon
T1 e1 b5_joel_calderonjowy_c91
 
Tema 8 edicio imatges
Tema 8 edicio imatgesTema 8 edicio imatges
Tema 8 edicio imatgesTxeli
 
C5 tractamenet de la informació gràfica. el gimp
C5 tractamenet de la informació gràfica. el gimpC5 tractamenet de la informació gràfica. el gimp
C5 tractamenet de la informació gràfica. el gimpcfpegaso
 
Presentació sense títol
Presentació sense títolPresentació sense títol
Presentació sense títolmarkkkus99
 
/Users/Otjan/Desktop/Tractament Dimatges
/Users/Otjan/Desktop/Tractament Dimatges/Users/Otjan/Desktop/Tractament Dimatges
/Users/Otjan/Desktop/Tractament Dimatgesudl
 

Similar a T1_ex1 (20)

INTRODUCCIÓ A L'EDICIÓ D'IMATGE.pptx
INTRODUCCIÓ A L'EDICIÓ D'IMATGE.pptxINTRODUCCIÓ A L'EDICIÓ D'IMATGE.pptx
INTRODUCCIÓ A L'EDICIÓ D'IMATGE.pptx
 
Formats Imatges
Formats ImatgesFormats Imatges
Formats Imatges
 
Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2
Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2
Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2
 
T5 edi img_1516
T5 edi img_1516T5 edi img_1516
T5 edi img_1516
 
Paint
PaintPaint
Paint
 
T5 edi img_1516
T5 edi img_1516T5 edi img_1516
T5 edi img_1516
 
Multimdiaimatgevideoiso
MultimdiaimatgevideoisoMultimdiaimatgevideoiso
Multimdiaimatgevideoiso
 
t1_e1_bruno
t1_e1_brunot1_e1_bruno
t1_e1_bruno
 
T5 edi img_1
T5 edi img_1T5 edi img_1
T5 edi img_1
 
Tema2 2015 16
Tema2 2015 16Tema2 2015 16
Tema2 2015 16
 
PowerPoint La imatge digital.
PowerPoint La imatge digital.PowerPoint La imatge digital.
PowerPoint La imatge digital.
 
Imatge digital
Imatge digitalImatge digital
Imatge digital
 
Bloc3
Bloc3Bloc3
Bloc3
 
T1 e1 b5_joel_calderon
T1 e1 b5_joel_calderonT1 e1 b5_joel_calderon
T1 e1 b5_joel_calderon
 
Tema 8 edicio imatges
Tema 8 edicio imatgesTema 8 edicio imatges
Tema 8 edicio imatges
 
Imatge digital
Imatge digitalImatge digital
Imatge digital
 
C5 tractamenet de la informació gràfica. el gimp
C5 tractamenet de la informació gràfica. el gimpC5 tractamenet de la informació gràfica. el gimp
C5 tractamenet de la informació gràfica. el gimp
 
Presentació sense títol
Presentació sense títolPresentació sense títol
Presentació sense títol
 
Informàtica
InformàticaInformàtica
Informàtica
 
/Users/Otjan/Desktop/Tractament Dimatges
/Users/Otjan/Desktop/Tractament Dimatges/Users/Otjan/Desktop/Tractament Dimatges
/Users/Otjan/Desktop/Tractament Dimatges
 

T1_ex1

  • 1. Adobe Photoshop Xavier Pages Garcia Grup B2
  • 2. Sota la superfície tecnològica de la imatge digital, estan en joc importants continuïtats culturals. Normalment estem acostumats a veure la fotografia com a matèria (quelcom palpable), es a dir, paper fotogràfic, diapositives, etc. En canvi, la fotografia digitalitzada no es tangible per a les nostres mans, doncs a l’ordinador la imatge esta composada per un codi numèric que després la computadora ens representa a la pantalla mitjançant píxels, que englobats en l’ull humà l’interpreta com a una imatge única. Els entorns gràfics son tots aquells programes que s’utilitzen per veure, guardar, modificar o transformar una imatge anteriorment digitalitzada. Amb ells podem manipular les imatges, ja sigui per millorar-ne la qualitat, modificar el seu contingut o canviar la seva aparença. Aquests programes faciliten la manipulació d’una imatge.
  • 3. Hi ha diferents tipus d’entorns gràfics, cada un d’ells disposa d’un tipus d’eines similars entre sí i en la seva acció en la imatge, però de diferent utilització. Per això podem escollir l’entorn que més s’adapti al nostre gust, a la nostra forma de treballar i al procés que volem aplicar a la imatge. Entre els mes utilitzats es troba Photoshop, un dels que ofereix un ventall més ampli de possibilitats a l’hora d’editar una imatge. Tots aquests programes es poden trobar per a les diferents plataformes, ja sigui Windows, Macintosh, Linux.. Per a poder intercanviar imatges entre els diferents sistemes operatius, existeix el que es diu format d’imatge, que és l’extensió en què es guarda l’arxiu de la imatge. Cada format ofereix una qualitat d’imatge en relació a la capacitat de memòria que ocupa i una resolució diferent. El quadre d’eines de Photoshop conté una sèrie d’eines que permeten seleccionar, pinta, modificar i visualitzar imatges. A demés, inclou controls per escollir el color frontal i el fondo, per influir màscares ràpides i per a canviar el mode de pantalla. La majoria de les eines disposen de les paletes Pinzells i Opcions, que defineixen els efectes de pintura i modificació.
  • 4. Ús del punter i de les eines Al seleccionar la majoria de les eines, el punter del ratolí adopta forma de l’icona de l’eina. Per defecte, els punters de Marc, Línia i Degradat apareixen com cursors en forma de creu. Cada punter, per defecte te un punt de inici, que es el punt on comença a actuar l’efecte de la acció. Pot utilitzar punters precisos, que son cursors en forma de creu que apareixen centrats en el punt d’inici. Els punters precisos de les eines ‘llaç magnètic’ i ‘ploma magnètica’ apareixen com cercles que representen l’amplada també un punter com la forma de pinzell de mida concreta. La forma dels pinzells molt petits apareixerà rodejada per quatre punts que serveixen per a obtenir millor precisió. Les opcions de ‘Cursors de pintura’ serveixen per controlar els punters de les eines Esborrador, Llapis, Aerògraf Pinzell, Tampó, Tampó de motiu, Dit, Desenfocar, Enfocar, Sobreexposar i Esponja. Les opcions d’altres cursors serveixen per a controlar els punters de les eines Marc, Llaç, Llaç poligonal, Vareta màgica, Retallar, etc.
  • 5. Ús del punter id’estat eines La barra de les La barra d’estat mostra la informació útil com l’augment actual de l’arxiu de la imatge activa, i breus instruccions d’ús de l’eina activa. Les paletes i les seves opcions Les paletes ajuden a controlar i modificar imatges. Es poden mostrar i ocultar durant el treball Per defecte, apareixen apilades en grups. Les posicions de les paletes i dels quadres de diàleg oberts es guarden per defecte al sortir del programa. Sempre es poden iniciar amb les opcions per defecte o restaurar-les en qualsevol moment. La majoria de les eines disposen d’una paleta d’opcions. En funció de l’eina seleccionada, varien l’aspecte i les opcions disponibles de la paleta. La paleta opcions conté alguns valors comuns a moltes de les eines, com els modes de pintura i la opacitat, i altres específics, com per exemple els valors de esborrador per a l’eina llapis.
  • 6. Resolució d’imatge Per garantir bona qualitat al imprimir com una pantalla de semitons, es necessari escollir una resolució d’imatge basada en la lineatura del dispositiu d’impressió. Per norma general, una resolució d’imatge entre 1’5 i 2 vegades la lineatura dona els millors resultats. La resolució d’imatge es defineix com el número de píxels mostrats en la imatge per unitats de longitud. Normalment es mesura en píxels per polsada. Una imatge d’alta resolució conté més píxels, i per conseqüent més petits, que una imatge de les mateixes dimensions però de baixa resolució. Les imatges d’alta resolució, al utilitzar més píxels per representar cada unitat de àrea, normalment reprodueix més detall i transicions de color més sotils que les imatges d’alta resolució quant s’imprimeixen. Tot i així, quant una imatge s’ha escanejat o creat una resolució baixa, incrementa la resolució no sol millorar la qualitat de la imatge, ja que s’estén la informació de píxels original a un nombre major de píxels. Per a determinar la resolució d’imatge a utilitzar, s’ha de tenir en compte el mitjà de distribució final de la imatge. Si s’estan produint imatges per visualització en pantalla, la resolució només ha de coincidir amb la típica dels monitors. No obstant, si s’utilitza una resolució massa baixa en una imatge impresa, es produirà un pixelatge.
  • 7. Lineatura La relació entre resolució d’imatge i lineatura determina la qualitat de detall de la imatge impresa. Per produir una imatge de semitons de la major qualitat, s’ha d’utilitzar una resolució d’imatge que sigui entre 1’5 i 2 vegades la lineatura. A vegades, no obstant, segons siguin la imatge i el dispositiu de sortida, utilitzar una resolució menor produirà bons resultats. A Photoshop, un mode de color determina el model del color utilitzat per visualitzar i imprimir documents de Photoshop. Aquests modes es basen en els models de color per la descripció i reproducció de colors. Els models més comuns son HSB (to, saturació, brillo), RGB (vermell, verd, blau), CMYK (cian, magenta, groc, negre). Photoshop inclou també modes per sortides de color especialitzades, com color indexat o duotons.
  • 8. El mode RGB de Photoshop utilitza el model RGB assignat a un valor de intensitat a cada píxel que oscil·li entre 0 (negre) i 255 (blanc) per a cada un dels components s’obté un matis de gris. Si el valor de tots els components es de 255, el resultat serà blanc pur i negre pur si tots els components tenen un valor de 0. Les imatges RGB utilitzen tres colors per reproduir en pantalla fins a 16’7 milions de colors. Son imatges de tres canals, pel que contenen 24 bits per píxel. El mode CMYK de Photoshop assigna a cada píxel un valor percentual per cada una de les tintes de cuatricomía. Els colors més clars tenen un percentatge petit de cuatricomía, mentre que els més obscurs tenen percentatges majors. CMYK es el mode que s’utilitza quan es prepara una imatge per imprimir-lo utilitzant cuatricomíes. Al convertir una imatge RGB a CMYK, es crea una separació de color, Si la imatge era originalment RGB, el millor es modificar-la abans de convertir-la a CMYK.