Tecnicas de animación flash

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Explicación breve de las técnicas de animación en Flash:
Fotograma a Fotograma.
Motion Tween (interpolación por movimiento)
Shape Tween (interpolación por forma)

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  • Ofrezca una breve descripción general de la presentación. Describa el enfoque principal de la presentación y por qué es importante.Introduzca cada uno de los principales temas.Si desea proporcionar al público una guía, puede repetir esta diapositiva de información general a lo largo de toda la presentación, resaltando el tema particular que va a discutir a continuación.
  • Ésta es otra opción para una diapositiva Información general que usa transiciones.
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    1. 1. TÉCNICA FOTOGRAMA A FOTOGRAMA. TÉCNICA POR MOVIMIENTO TÉCNICA POR FORMA TÉCNICAS DE ANIMACIÓN
    2. 2. • Se utiliza un KeyFrame por cada movimiento o cambio. • Es la técnica tradicional. • Se identifica en la línea del tiempo de la sig. Forma:
    3. 3. • Es conocida como técnica Motion Tween. • Utiliza solo 2 Keyframes para realizar sus movimientos: – Un keyframe inicial (punto de origen). – Un keyframe final (punto destino). • Se identifica en la linea del tiempo con un fondo color lila o moradito y una flecha.
    4. 4. PASOS: 1. Insertar el Keyframe inicial: creando el objeto que se desea animar. 2. Botón derecho sobre el fotograma inicial y elegir la opción “Crear Interpolación de Movimiento”. 3. Insertar el Fotograma Final: eligiendo de la línea del tiempo la duración, click derecho insertar un fotograma clave. En este fotograma se especifica a donde deseamos que aparezca el objeto o el tamaño.
    5. 5. Implementación de Imágenes con la Técnica Motion Tween. Las imágenes se insertan en flash mediante la siguiente ruta:  Archivo, Importar, importar a la biblioteca.  Después, arrástrala al escenario y conviértela en símbolo: a) toca la imagen y oprime F8. b) selecciona la opción: Gráfico.
    6. 6. Después puedes aplicarle cualquiera de las opciones de la Barra de Propiedades: ALFA = Permite decolorar o colorar la imagen como una transparencia.

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