2. UN COMPUTADOR ES:
UN ORDENADOR
UNA MAQUINA ELECTRONICA
QUE POSEE:
UN SOFTWARE
UN HARDWARE
3. LENGUAJE DE MAQUINA
ELECTRONICA DE VALVULAS
SISTEMAS COMPRENDIDOS POR TUBOS DE VACIO
CONTINUAS FALLAS, E INTERRUPCIONES
ALTO COSTO
ALTO CONSUMO DE ENERGÌA
MAQUINAS GRANDES Y PESADAS
USO DE TARJETAS PERFORADAS
ALMACENAMIENTO DE LA INFORMACION EN TAMBOR
MAGNETICO INTERIOR
4. TRANSISTORES
CONSUMEN MENOS ELECTRICIDAD
LENGUAJE DE ALTO NIVEL
COSTO UN POCO MENOR
REDES DE ALMACENAMIENTO MAGNETICO
PROGRAMAS CON CINTAS PERFORADAS
5. CIRCUITOS INTEGRADOS
LENGUAJE DE CONTROL DE SISTEMAS OPERATIVOS
SISTEMA OPERATIVO LLAMADO OS
MENOR COMSUMO DE ENERGÌA
MULTIPROGRAMACIÒN
INICIO MINICOMPUTADORAS
COMPUTADORAS EN SERIE 360 IBM
GENERALIZACION DE LENGUAS DE ALTO NIVEL.
6. MICROPROCESADORES
MEMORIAS CON CHIPS DE SILICIO
AUMENTO EN LA CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO
GRAN EXPANSION DEL USO DE LAS COMPUTADORAS
GENERALIZACION DE LAS APLICACIONES
MULTIPROCESO
MICROCOMPUTADOR
EXPANSIÒN DEL USO DE LAS COMPUTADORAS
MICROCOMPUTADOR
8. CONJUNTO DE PATRONES Y ABSTRACCIONES
COHERENTES QUE PROPORCIONAN EL MARCO
ALTO NIVEL DE ESTRUCTURA DEL SISTEMA
SE SELECCIONA Y DISEÑA EN BASE CON
OBJETIVOS Y RESTRICCIONES
MAYOR FUNCIONABILIDAD
EXISTEN 3 TIPOS: MONOLÌTICA; CLIENTE-
SERVIDOR; ARQUITECTURA DE TRES NIVELES.
9. C.P.U
PERIFERICOS DE ENTRADA: TECLADO,
MOUSE, ESCANER. ETC
PERIFERICOS DE SALIDA: MONITOR,
IMPRESORA, PARLANTES.
PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA: USB