SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 84
Informática 1
ESCUELA SECUNDARIA TECNICA NO 34 FRIDA KAHLO
Integrantes:
         Yessica Jacqueline Martínez,
       María Guadalupe Salas Medina,
          Celia Guadalupe Bernal,
    Ricardo Ángeles, Guadalupe Renteria,
    Daniela Barajas, Diana Lizbeth Nieto
                     Grado: 1 Grupo: A

                      Maestro:
             Juan Ignacio Luevano Rojas

Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo    Informática 1
Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo   Informática 1
Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo   Informática 1
La Informática es la ciencia
                                      aplicada que abarca el
                                     estudio y aplicación del
                                  tratamiento automático de la
                                      información, utilizando
                                   sistemas computacionales,
                                           generalmente
                                          implementados
                                         como dispositivos
                                           electrónicos.




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo           Informática 1
Bloque1           Bloque2       Bloque3           Bloque4


                         Forma de      Forma de
        Bloque5                                         Nuestro Taller
                          Evaluar      Organizar


                        Aprendizajes
                                       Propósitos
                         Esperados




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo         Informática 1
<< Regresar al Índice



                        BLOQUE 1
              TÉCNICA Y TECNOLOGÍA




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo   Informática 1
<< Regresar al Índice


Este bloque presenta un primer acercamiento a la
tecnología como reflexión de la técnica, para lo
cual es recomendable desarrollar una serie de
actividades de reproducción de técnicas simples
que permiten caracterizar, desde una perspectiva
sistémica, la unidad básica de una técnica.




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo   Informática 1
<< Regresar al Índice
Bloque 1
PROPÓSITOS:

1.Distinguir a la técnica como un sistema constituido por un conjunto de
acciones para la satisfacción de necesidades e intereses.
2.Caracterizar a los sistemas técnicos como el conjunto articulado de
acciones humanas intencionadas, materia, energía y artefactos.
3.Reconocer a la técnica como objeto de estudio de la tecnología.
4.Demostrar la estrecha relación que existe entre las necesidades sociales y
la creación de técnicas que las satisfacen.




 Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo           Informática 1
<< Regresar al Índice
Bloque 1
APRENDIZAJES ESPERADOS:
• Identifican a la técnica como práctica social para la satisfacción de
necesidades e intereses y como parte importante de su vida cotidiana.
• Reconocen los componentes de las técnicas como: acciones estratégicas y
las acciones instrumentales para el logro de determinados fines.
• Relacionan las necesidades e intereses de los grupos sociales y la
creación y uso de las técnicas en diferentes contextos sociales e históricos.
• Caracterizan a la tecnología como el área de conocimiento que estudia a
las técnicas.
• Utilizan la resolución de problemas en la satisfacción de una necesidad o
interés.




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo            Informática 1
Temas
         1.1 Técnica              1.2 Tecnología




                                             << Regresar al Índice




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo      Informática 1
<< Regresar al Índice

1.1.1 Por medio de una lluvia de ideas los alumnos plantean
diferentes tipos de productos de la informática que existen en el
hogar y en la escuela, con base a los objetos señalados
clasificados en:
• Artefactos
• Procesos
• Servicios

1.1.2 Promover una lluvia de ideas, el docente recupera aquellos
que están relacionados con la informática y lleva al grupo a
reflexionar del cómo se obtuvieron y que son producto de la
técnica.


  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo     Informática 1
<< Regresar al Índice

1.1.3 En el análisis de los artefactos de uso cotidiano, reflexiona
sobre cómo su diseño y fabricación y reconocer que son
productos de la técnica; identificar entre ellos a los productos de
la informática.

1.1.4 Trabajo en equipos para identificar y describir las técnicas
presentes en la comunidad, así como los bienes y servicios que
producen.

1.1.5 Como producto de la técnica, se describen las actividades
en que se usa la computadora. Solicitar a los alumnos realicen
una imagen (dibujado en el cuaderno) de una computadora para
que identifique sus componentes básicos.

  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo      Informática 1
<< Regresar al Índice

1.1.6 Organizar al grupo en equipos para realizar un cuadro
descriptivo de doble entrada donde en la primera columna se
enumeren los diversos productos de la vida cotidiana como
computadora de escritorio, laptop, mesas de la informática, entre
otros, y en las siguientes dos columnas paralelamente se
describan la función técnica por un lado, y la función social de
cada uno de los objetos mencionados. Al final, cada equipo
expone sus cuadros para comparar sus propuestas;
posteriormente realizan una conclusión en grupo sobre la función
social de los artefactos de la informática.




  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo    Informática 1
<< Regresar al Índice

1.1.7 Reproducir algunas de las técnicas en las prácticas
cotidianas para la trasferencia de la información. Es importante
que en cada uno se identifiquen los componentes de las técnicas
para concluir la actividad con un diagrama o mapa conceptual en
el que se caracterice a la técnica en función de sus componentes.
Por ejemplo pueden hacer una carta o llenar una tabla o realizar
operaciones aritméticas pero en forma manual sin la
computadora.




  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo    Informática 1
<< Regresar al Índice

1.1.8 Describir y representar las funciones de las partes básicas
del equipo de cómputo: monitor, centro de procesamiento,
teclado, ratón y periféricos:
• Análisis sistémico del hardware.
• Análisis sistémico del software.

1.1.9 Técnica aplicada: Llevar a cabo una práctica sencilla de
informática, para identificar los componentes de una técnica y sus
relaciones mediante la reflexión y el análisis por parte de los
alumnos de sus propias acciones, reproduciendo por ejemplo una
carta, o una tabla de datos, u operaciones aritméticas en el
procesador de palabras, o en una hoja de cálculo electrónica.



  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo     Informática 1
<< Regresar al Índice

1.1.10 Presentar los tipos de técnicas relacionadas con la
informática de varias regiones, nacionales e internacionales,
como un primer acercamiento hacia el análisis de las diferencias
entre las técnicas.
Práctica: entra a la página web del Museo de la Comunicación
http://proyectosaulicos.idoneos.com/index.php/365096#Museo_de
_la_comunicaci%C3%B3n
para hacer un dibujo del proceso de la evolución de las técnicas
de información y comunicación humana a lo largo de la historia.
Estudio de caso: el calendario Maya, reproducir el sistema de
cálculo y analizar su aplicación para la organización de la
producción.



  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo   Informática 1
<< Regresar al Índice

1.1.11 Analizar el sistema de numeración vigesimal maya para
conocer su estructura.

 1.1.12 Reseña de los fundamentos teóricos de los sistemas
operativos hasta llegar a los de interfaz gráfica como un
instrumento de la informática.

 1.1.13 Construir una línea de tiempo ilustrada en la que se
observen las características de los productos de la informática en
diferentes épocas, y reconocer la influencia del contexto histórico
en los intereses y necesidades sociales, en la disponibilidad de
medios técnicos y por lo tanto en las técnicas empleadas en los
sistemas cómputos.

  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo     Informática 1
<< Regresar al Índice

1.1.14 Elaborar un collage en el que se comparen los productos
de la informática en diversas culturas actuales, de la localidad, de
México y del mundo, para observar las diferencias de acuerdo a
los conocimientos y creencias de los consumidores.

 1.1.15 Reconocer la influencia en las técnicas de producción en
la sociedad y su impacto en la naturaleza. Reflexionar sobre
cómo se conservan nuestras tradiciones a través de los productos
de la informática.




  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo      Informática 1
<< Regresar al Índice

1.1.16 Visitar un cyber o centro informático de la localidad para
observar los tipos de información que se procesan. Elaborar un
dibujo donde se represente las fases del proceso técnico visto en
el centro, integrar en el dibujo, los gestos técnicos intervenidos en
el proceso.

1.1.17 Elaborar un directorio telefónico de sus amigos (base de
datos), y describa las fases del proceso técnico.

 1.1.18 Indagar dónde se hacen computadoras en la comunidad y
reflexionar sobre la fusión técnicas no utilizadas por los técnicos y
que pertenecen a otras actividades tecnológicas, por ejemplo la
fabricación de una palm.

  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo      Informática 1
<< Regresar al Índice

1.1.19 Consultar que tipo de herramientas, máquinas, insumos,
componentes, entre otros., se utilizan para ensamblar una
computadora.

 1.1.20 Describir un proceso artesanal: propio de la comunidad.
Analizar en que fases se puede incorporar el uso de la
computadora.

 1.1.21 Relacionar y analizar los elementos comunes en diversos
procesos artesanales que han incorporado el uso de la
computadora.




  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo    Informática 1
<< Regresar al Índice

1.2.1 A partir del análisis grupal de las ideas previas de los
mismos alumnos sobre lo que es tecnología, orientar la
construcción conceptual adecuada del significado de este
término. Pedir que los alumnos confronten entre sí en un debate y
busquen información en otras fuentes para ampliar el concepto.
De la misma manera, los alumnos hacen un análisis grupal del
concepto de Informática como un término que sobrepasa a la
computación para que conozcan ampliamente el proceso de
recepción, procesamiento y trasmisión de la información.




  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo    Informática 1
<< Regresar al Índice

1.2.2 Proponer la solución a un problema en diferentes
condiciones para desarrollar y analizar: el proceso para la toma
de acuerdos, la definición y ejecución de las acciones, la división
de tareas, el uso de argumentos y discusiones, la creación de
medios y el alcance de los fines.
(consultar el ejercicio de la nuez o el de al bolsa de papel)

 1.2.3 Llevar a cabo una práctica y análisis de una técnica de
información, reconocer en su aplicación a los conocimientos y
métodos propios de la tecnología.




  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo      Informática 1
<< Regresar al Índice

1.2.4 Reproducir algunas técnicas simples para capturar y
procesar información.

1.2.5 Analizar las características y potencialidades del sistema
operativos de interfaz gráfica.

1.2.6 Investigar en equipos, las características y beneficios de las
TIC’s. Registrar las conclusiones utilizando el procesador de
palabras y socialización de las mismas.




  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo     Informática 1
<< Regresar al Índice

1.2.7 Organizar varios grupos que argumenten y debatan
internamente por qué es importante el análisis y estudio de la
técnica. Asignar temas diferenciados (los efectos sociales,
naturales, culturales, la innovación, entre otros). Posteriormente,
los alumnos expondrán los resultados de su discusión. Analizar
los métodos de trabajo de la tecnología y la resignificación de
conocimientos científicos en los sistemas de cómputo. Las
funciones de los circuitos integrados, el almacenamiento de la
información.




  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo      Informática 1
<< Regresar al Índice

1.2.8 Visitar la página
http://ciberhabitat.gob.mx/museo/historia/time_line.htm
para analizar la trayectoria del proceso de la información y sus
efectos en la sociedad.

 1.2.9 Práctica: investigar qué son los lenguajes de programación
y sus características:
• Análisis y discusión de la información obtenida.
• Registro de conclusiones en el procesador de palabras.




  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo     Informática 1
Rasgos                                 Características
Tareas:            Son las actividades que día con día hacemos en el aula en
                   forma individual.
Trabajos:          Son las actividades que se hacen en parte dentro del aula y
                   otra parte en la casa, pueden ser en forma individual y en
                   equipo.
Participación:     Aquí se evalúa la participación de cada alumno, su
                   desempeño, su presentación personal, la organización dentro
                   del aula o taller, su conducta y la calidad de sus trabajos.
Examen:            Aquí algunas veces se evaluara y se aplicara examen por
                   bimestre y otras veces se promedia de las tareas y trabajos
                   del bimestre.



                    << Regresar al Índice



Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                Informática 1
<< Regresar al Índice

                            BLOQUE 2
                 MEDIOS TÉCNICOS




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo   Informática 1
<< Regresar al Índice


En este bloque se aborda la elaboración y el
análisis de herramientas, así como de las
máquinas y su operación. Se promueve la
reflexión sobre los procesos de creación de
herramientas, con énfasis en el análisis
funcional y en la delegación de funciones
corporales a las herramientas.




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo   Informática 1
<< Regresar al Índice
PROPÓSITOS:
1.Distinguir a la técnica como un sistema constituido
por un conjunto de acciones para la satisfacción de
necesidades e intereses.
2.Caracterizar a los sistemas técnicos como el
conjunto articulado de acciones humanas
intencionadas, materia, energía y artefactos.
3.Reconocer a la técnica como objeto de estudio de la
tecnología.
4.Demostrar la estrecha relación que existe entre las
necesidades sociales y la creación de técnicas que las
satisfacen.

Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo    Informática 1
APRENDIZAJES ESPERADOS:
• Identifican a la técnica como práctica social para la
satisfacción de necesidades e intereses y como parte
importante de su vida cotidiana.
• Reconocen los componentes de las técnicas como: acciones
estratégicas y las acciones instrumentales para el logro de
determinados fines.
• Relacionan las necesidades e intereses de los grupos
sociales y la creación y uso de las técnicas en diferentes
contextos sociales e históricos.
• Caracterizan a la tecnología como el área de conocimiento
que estudia a las técnicas.
• Utilizan la resolución de problemas en la satisfacción de una
necesidad o interés.
                                   << Regresar al Índice


 Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                 Informática 1
Temas
                         2.1 MEDIOS
                       INSTRUMENTALES




                                            << Regresar al Índice




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo     Informática 1
2.1.1 Analizar en forma grupal: la creación de herramientas en las
 sociedades antiguas.

  2.1.2 Demostrar las funciones delegadas en herramientas y máquinas.

 2.1.3 Utilizar a las herramientas de informática para identificar la función
 de cada una de ellas.

 2.1.4 Visitar la página
 http://ciberhabitat.gob.mx/museo/historia/time_line.htm
 para analizar las diferentes herramientas que se utilizaron para el
 proceso de la información.


                            << Regresar al Índice



Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo              Informática 1
2.1.5 Estudiar el desarrollo del software de informática, sus características y
aplicaciones como herramientas para el procesamiento de datos en la
solución de tareas.

 2.1.6 Usar el procesador de texto que ofrece el Windows que es el “Bloc de
Notas” para analizar la delegación de funciones de la escritura corporal a la
informática. Así mismo, este procesador de texto se compara con el de Office
“Word”. Analizar las diferencias entre sus menús y barra de herramientas.

2.1.7 Crear y utilizar cuentas de correo electrónico y reconocerlo como un
medio técnico.

2.1.8 Analizar otras formas de recabar información en la red.




 Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo             Informática 1
2.1.9 Desarrollar actividades de búsqueda y selección de información con
los buscadores de Internet más comunes.

2.1.10 Buscar en internet información sobre las partes de la computadora.

 2.1.11 Desarrollar un collage con revistas y recortes de periódico y
presentarlo por equipo para que el alumno identifique en el software y
hardware como parte de las herramientas y máquinas que delegan
funciones humanas..




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo            Informática 1
2.1.12 El alumno debe Identificar los componentes y funciones de una
máquina cualquiera, enfatizando las funciones de regulación y control
delegadas en ellas.

 2.1.13 Elaborar un esquema del taller de informática y genera una lista de
los componentes que están conectados a la corriente eléctrica, especificando
las funciones y sistemas de regulación y control de cada uno de ellos.

2.1.14 Proponer una demostración de mantenimiento correctivo y preventivo
de un equipo de cómputo, o en su defecto investigar en fuentes impresas o
electrónicas, las recomendaciones básicas de estos dos tipos de
mantenimiento.

                           << Regresar al Índice




 Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo              Informática 1
2.1.15 Proporcionar mantenimiento preventivo y correctivo básico a la
computadora: limpieza externa, escaneo, desfragmentación, detección y
eliminación de virus, entre otros.

 2.1.16 Organizar grupos de alumnos para que en cada uno analice una
máquina diferente y posteriormente explique su funcionamiento. Analizar los
conceptos de delegación de funciones, así como la función de la energía, y
motores en las máquinas, procesos involucrados y las precauciones para
utilizarlas.

 2.1.17 Realizar una demostración en la que se comparen las acciones para
llevar a cabo la tarea con y sin el uso de herramientas, y con el uso de una
máquina (computadora), para reflexionar sobre el concepto de delegación
de funciones y las ventajas y desventajas de uso de estos artefactos.

                         << Regresar al Índice


 Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                 Informática 1
2.1.18 Identificar los tipos de maquinas empleadas en los equipos
computacionales y elaborar un resumen ilustrado utilizando un procesador de
palabras.

2.1.19 Visitar un taller artesanal de compostura y elaboración de máquinas de
escribir (como instrumentos de procesamiento de la información) para
investigar y comparar las diferencias entre los procesos técnicos artesanales y
con los procesos técnicos industriales en un taller de computadoras, resaltando
el tipo de herramientas y máquinas empleadas.


                         << Regresar al Índice




  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                Informática 1
2.1.20 Ver video “La máquina de escribir” en el que se aprecia el gesto técnico
desde un punto de vista cómico:
http://es.youtube.com/watch?v=W0WRfuDQHs4
http://es.youtube.com/watch?v=94Y_QnedxB8&feature=related
http://es.youtube.com/watch?v=_iwO_Z38uNY
con esta información llevar a cabo un debate en el que se discuta el valor
económico de los productos de los dos tipos de procesos. Es importante que
se promueva el reconocimiento de la importancia social, cultural, histórica y en
relación con la naturaleza de trabajo artesanal como las acciones, las
herramientas, máquinas, insumos, entre otros.



                         << Regresar al Índice




  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                Informática 1
2.1.21 Por medio de un dibujo o fotografías, representar los gestos
técnicos en la producción técnica del taller artesanal. Así también
representar las fases de intervención humana en los procesos artesanales.

Describir las fases de intervención humana en un proceso artesanal y
destacar cuál se usa en la informática, por ejemplo, el uso del ábaco como
un proceso artesanal para el procesamiento de datos numéricos.

Especificar el uso y beneficio del procesador de texto visualizando la
pantalla para conocer sus partes y funciones como el menú y barra de
herramientas.


                        << Regresar al Índice




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                 Informática 1
2.1.22 Aprender el uso adecuado las herramientas y máquinas de la
informática, en la elaboración de un satisfactor.

 2.1.23 Mediante la enseñanza del uso adecuado de las máquinas y
herramientas propiciar la comprensión del concepto de gesto técnico y que
reproduzcan ese gesto técnico con una herramienta proporcionada para
que explique en forma expositiva el uso adecuado de la herramienta bajo el
acompañamiento del docente.

 2.1.24 Realizar ejercicios y actividades:
• Introducción a los lenguajes de programación para diseñar programas
básicos, por ejemplo para que la computadora nos de los buenos días al
inicio de una sesión.

                               << Regresar al Índice



 Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo              Informática 1
• Especificar el uso y beneficio del procesador de texto visualizando la
pantalla para conocer sus partes y funciones como el menú y barra de
herramientas, así mismo el acercamiento y familiarización en la hoja de
cálculo y la base de datos.
• Introducción a la hoja de cálculo electrónica y programa gestor de base
de datos.




                                                       << Regresar al Índice




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo            Informática 1
Rasgos                                 Características
Tareas:            Son las actividades que día con día hacemos en el aula en
                   forma individual.
Trabajos:          Son las actividades que se hacen en parte dentro del aula y
                   otra parte en la casa, pueden ser en forma individual y en
                   equipo.
Participación:     Aquí se evalúa la participación de cada alumno, su
                   desempeño, su presentación personal, la organización dentro
                   del aula o taller, su conducta y la calidad de sus trabajos.
Examen:            Aquí algunas veces se evaluara y se aplicara examen por
                   bimestre y otras veces se promedia de las tareas y trabajos
                   del bimestre.



                    << Regresar al Índice



Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                Informática 1
<< Regresar al Índice




                           BLOQUE 3
        TRANSFORMACIÓN DE MATERIALES Y ENERGÍA




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo   Informática 1
<< Regresar al Índice

En este bloque se retoman y articulan los
contenidos de los bloques I y II para analizar los
materiales desde dos perspectivas: la primera
retoma las características de los materiales con
que están elaboradas las diferentes partes de una
herramienta, haciendo énfasis en la relación de sus
características con la función que cumplen; la
segunda propone el análisis de la diversidad de
materiales, tanto naturales como aquellos producto
de la transformación.

 Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo   Informática 1
<< Regresar al Índice

En este bloque se retoman y articulan los
contenidos de los bloques I y II para analizar los
materiales desde dos perspectivas: la primera
retoma las características de los materiales con
que están elaboradas las diferentes partes de una
herramienta, haciendo énfasis en la relación de sus
características con la función que cumplen; la
segunda propone el análisis de la diversidad de
materiales, tanto naturales como aquellos producto
de la transformación.

 Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo   Informática 1
PROPÓSITOS:
1.Identificar el uso, el origen, la diversidad y las
posibilidades de transformación de materiales.
2.Emplear los materiales en diversos procesos, de acuerdo
a sus funciones técnicas.
3.Utilizar técnicas de transformación de la energía para su
empleo en diversos procesos técnicos.
4.Prever e intervenir en los posibles efectos en el ambiente
derivados del uso de los materiales y la energía.


                                  << Regresar al Índice




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo              Informática 1
APRENDIZAJES ESPERADOS:                        << Regresar al Índice

• Comprenden la función de los materiales y la energía en los
procesos técnicos.
• Emplean de manera eficiente los materiales y la energía en
diversos procesos técnicos.
• Valoran y toman decisiones referentes al uso adecuado de
materiales y energía en la operación de un sistema técnico
para minimizar el impacto ambiental.
• Construyen diversos mecanismos para trasformar y
aprovechar de manera eficiente la energía en la resolución
de problemas técnicos.




 Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo   Informática 1
Temas
      3.1 MATERIALES              3.2 ENERGÍA




                                            << Regresar al Índice




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo     Informática 1
<< Regresar al Índice

3.1.1 Elaborar una tabla que muéstrela relación de los materiales de los que están
hechos los objetos del hogar, oficina y taller, con su función y comparar el mismo
objeto hecho de un material distinto.
Analizar las características de los materiales en relación con las acciones
corporales y con el uso de herramientas para su transformación: arcilla, madera,
aluminio, entre otros.
Análisis y clasificación de los materiales que conforman a los productos de la
informática, en: procesados, semiprocesados y no procesados, e identificar el
origen de tales materiales.
Elaborar un cuadro comparativo sobre insumos y materiales de
la     informática:    no    procesados,       semiprocesados      y   procesados.
Visitar      de     manera      física    o       virtual    a     una     Xiloteca.
Transmitir,       recibir,     procesar         y       almacenar      información.

3.1.2 Analizar los materiales de almacenamiento, recuperación y
respaldo de información. CD-ROM, discos duros, memoria flash,



Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                 Informática 1
<< Regresar al Índice
chips de memoria.
Investigar en un documental acerca de la fabricación de las computadoras y sus
periféricos con énfasis en la diversidad delos materiales y su función.
Reflexionar sobre el tratamiento especial al Silicio por el uso
que tiene en la fabricación de microprocesadores.
Elaborar un catálogo en el que se clasifiquen los materiales
usados en la informática.

3.1.3 Diseñar un tríptico: Características, insumos y propiedades para la construcción
de un equipo de cómputo. Uso adecuado de materiales y energía para minimizar el
impacto en la naturaleza.

3.1.4 Analizar en su uso, las características técnicas del material quecompone a las
diferentes partes de las herramientas, máquinasen informática, y relacionar sus
características técnicas con lafunción que cumplen y los gestos técnicos empleados
en elprocesamiento de diferentes materiales. Enfatizar la función ypropiedades
técnicas de los actuadores.
Probar y analizar la resistencia de algunos materiales.


  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                Informática 1
3.1.5 Analizar los diferentes metales que forman parte de los instrumentos, soportes y
actuadores.
Analizar las características funcionales de los materiales plásticos en los
instrumentos el teclado, cámaras digitales, micrófonos, CPU, monitor, analizar el
cambio en el uso de los materiales para su fabricación.
Práctica: Utilizar algún software y algunos sensores para el registro de información y
analizar su papel en los procesos de automatización. Se recomienda utilizar el
software de la construcción del puente.
Investigar el origen y uso de las fibras ópticas, conseguir algunas muestras para
analizar sus características y proponer un uso práctico.
En equipos elaborar un mapa mental con la información recopilada sobre el tipo de
monitor y los materiales utilizados en su construcción en un Procesador de Textos
Word.
Investigación documental sobre la metería prima utilizada en
los procesos de automatización, en el uso de sensores.

                             << Regresar al Índice


 Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                 Informática 1
<< Regresar al Índice

3.1.6 Investigar sobre actividades extractivas (mineras y de
fundición) y sus impactos ambientales.
Analizar un texto sobre el efecto de los materiales utilizados en la construcción del
equipo de cómputo en los ecosistemas y en el ser humano y promover el desarrollo
de un dilema moral.
Llevar a cabo técnicas de procesamiento de materiales para identificar y elaborar
un diagrama de flujo sobre los insumos usados y los residuos generados.
Reconocer la importancia del procesamiento eficiente en la reducción de residuos.
Investigar sobre el impacto ambiental por actividades extractivas y del beneficio de
los minerales como insumos en la producción de conductores y aislantes.
Recuperar
y analizar los materiales residuales en la
construcción del equipo de cómputo.
Investigar el destino de los residuos generados en la informática, así como sus
efectos en los ecosistemas.




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                 Informática 1
3.1.7 Presentar esta información en un periódico mural en el que se incluya a la
aplicación de las tres erres (reducción, re-uso y reciclaje) en las prácticas
artesanales y la importancia de la participación social en la toma de decisiones
sobre el manejo de los residuos. Investigar usos alternativos para la disminución de
problemas ambientales. Se recomienda hacer una visa a los depósitos o lotes de
comercialización de desecho de equipos cómputos, donde tomarán fotos de los
objeto encontrados.




                                                             << Regresar al Índice




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                 Informática 1
<< Regresar al Índice


3.2.1 En binas elaboren y analicen una lista algunos tipos de energía
y sus características.
Expongan los equipos sus conclusiones ante el grupo para
complementar la lista.
A manera de lluvia de ideas, expongan que medios técnicos
utilizan la fuerza humana y la electricidad.
Construir un prototipo de conversor de energía eólica en
energía de mecánica.

3.2.2 Analizar un determinado tipo de energía para alimentar un sistema
tecnológico (o las necesidades de una comunidad) y la forma de influir en la
sociedad y el medio ambiente.
Elaborar una tabla para clasificar las fuentes de energía amigables con el ambiente
y otro a las que no lo son y proponer las más adecuadas para utilizar en los
procesos de la informática, clasificar en la misma tabla las tecnologías que
promuevan el uso eficiente de la energía en los productos de la informática.



 Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                Informática 1
<< Regresar al Índice

3.2.2 Técnica aplicada: La rueda hidráulica en la transformación de
corrientes de agua en energía mecánica.
Reconocer en forma grupal las aplicaciones de la energía con
las que funcionan los objetos presentes en el aula taller.
Observar para el reconocimiento de diferentes fuentes de energía y su uso en los
procesos técnicos: de luz, fuerza del viento, calor, flujo de agua, la fuerza humana,
la tracción animal, los combustibles de origen orgánico, entre otros.
Crear una tabla en Excel y clasificar las energías por la
frecuencia de mención en el ejercicio anterior.
Concluyan el tema con un collage de grupo, los tipos de energías empleadas en las
tecnologías de la información y la comunicación.




  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                Informática 1
<< Regresar al Índice

3.2.3 Técnica aplicada: La rueda hidráulica en la transformación de
corrientes de agua en energía mecánica.
Reconocer en forma grupal las aplicaciones de la energía con
las que funcionan los objetos presentes en el aula taller.
Observar para el reconocimiento de diferentes fuentes de energía y su uso en los
procesos técnicos: de luz, fuerza del viento, calor, flujo de agua, la fuerza humana, la
tracción animal, los combustibles de origen orgánico, entre otros.
Crear una tabla en Excel y clasificar las energías por la
frecuencia de mención en el ejercicio anterior.
Concluyan el tema con un collage de grupo, los tipos de energías empleadas en las
tecnologías de la información y la comunicación.


 3.2.4 eficiencias de diversas fuentes como el viento, el sol, las olas del mar, entre
otros.
Investigar sobre actividades extractivas (mineras y de
fundición) y sus impactos ambientales.


 Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                  Informática 1
<< Regresar al Índice

eficiencias de diversas fuentes como el viento, el sol, las olas del mar, entre otros.
Investigar sobre actividades extractivas (mineras y de
fundición) y sus impactos ambientales.

3.2.5 Analizar los problemas ambientales generados por la
informática.
Llevar a cabo técnicas de procesamiento de materiales para identificar y elaborar un
diagrama de flujo sobre los insumos usados y los residuos generados.
Reconocer la importancia del procesamiento eficiente en la
reducción de residuos.
Discutir y comparar en grupos de trabajo sobre la elaboración de productos de
informática que usan materiales de calidad y otros de dudosa calidad del mismo
producto.
Considerar el uso de nuevos materiales para la satisfacción de necesidades.
Con la guía del docente hacer un cartel para ejemplificar el uso alternativo de nuevos
materiales para la satisfacción de necesidades.



  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                   Informática 1
Rasgos                                 Características
Tareas:            Son las actividades que día con día hacemos en el aula en
                   forma individual.
Trabajos:          Son las actividades que se hacen en parte dentro del aula y
                   otra parte en la casa, pueden ser en forma individual y en
                   equipo.
Participación:     Aquí se evalúa la participación de cada alumno, su
                   desempeño, su presentación personal, la organización dentro
                   del aula o taller, su conducta y la calidad de sus trabajos.
Examen:            Aquí algunas veces se evaluara y se aplicara examen por
                   bimestre y otras veces se promedia de las tareas y trabajos
                   del bimestre.



                    << Regresar al Índice



Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                Informática 1
<< Regresar al Índice




                             BLOQUE 4
             COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN
                        TÉCNICA




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo   Informática 1
Introducción                                  << Regresar al Índice

La representación y el análisis de los objetos y
procesos técnicos se construirá desde una
perspectiva    de     cambio,    estableciendo    el
paralelismo con la escritura desde sus orígenes,
ante las funciones que cumple para la
comunicación, y que incluye la representación de
los objetos a escala, el empleo de diversas formas
de representación -simbólica y especializada-,
como el dibujo, el diagrama, el manual, etcétera.


Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo   Informática 1
<< Regresar al Índice

PROPÓSITOS:
1.Reconocer la importancia de los medios de representación como formas de
registro de la información técnica y como medio de comunicación.
2.Utilizar diferentes lenguajes para la representación del conocimiento técnico.
3.Elaborar y utilizar croquis, diagramas, manuales, planos, diseños, modelos,
esquemas, símbolos y medios informáticos, para comunicar sus ideas y
creaciones técnicas.




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                  Informática 1
<< Regresar al Índice

APRENDIZAJES ESPERADOS:

• Entienden el papel de la representación técnica en los procesos técnicos para la
comunicación.
• Analizan cómo las representaciones técnicas cambian a largo de la historia y
entienden su importancia como registro de información y comunicación.
• Usan y aplican diferentes tipos de representaciones técnicas.
• Construyen y reproducen representaciones y lenguajes técnicos en la resolución
de problemas técnicos.




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                 Informática 1
4.1 IMPORTANCIA DE LA
                                                     Temas
                    COMUNICACIÓN Y LA
                REPRESENTACIÓN TÉCNICA




                                            << Regresar al Índice




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo     Informática 1
<< Regresar al Índice
4.1.1 Realizar un periódico mural con las diversas representaciones empleadas en
diferentes culturas y épocas de la antigüedad ala actualidad.
Las pinturas rupestres como medio de representación y
comunicación en la prehistoria.
Investigar sobre la utilidad de la representación técnica en las civilizaciones antiguas.
Analizar un códice prehispánico como forma de representación y comunicación
técnica.

4.1.2 Describir el procedimiento para la reproducción de una técnica sencilla y
conocida, utilizando un lenguaje coloquial y un leguaje técnico. Reconocer las
diferencias y a partir de la reflexión explicar la utilidad del lenguaje técnico y de su
normalización.
Visitar a un centro de informática para reconocer el lenguaje técnico en la
comunicación. Elaborar y socializar una crónica de su vivencia.
Elaborar algoritmos y diagramas de flujo sencillos para solucionar del contexto.
Reflexionar sobre las diferentes formas de comunicación y de representación técnica
en informática.

  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                   Informática 1
<< Regresar al Índice
4.1.3 Analizar las diferentes maneras en que la información se
comunica:
•
Comunicación gráfica (mensajes visuales, impresiones, procesos foto químicos);
•
4.1.4 Sistemas electrónicos: computadoras, reproductores de DVD, teléfonos y los
sistemas de compatibilidad e intercambio entre estos; Llevar a cabo una práctica de
lenguaje técnico en informática.
Realizar una representación gráfica de un proceso de
informática utilizando algún software de dibujo.

4.1.5 Formar equipos para que comuniquen el mismo mensaje usando cada uno un
medio diferente (oral, gestos, escritura, gráficos, entre otros.) y exponerlo junto con una
descripción delos códigos utilizados.
Representar gráficamente el circuito del habla y explicarlo.



  Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                   Informática 1
<< Regresar al Índice
4.1.6 Observar y analizar el papel de los materiales, el control y la transformación de
la energía en los procesos de codificación, transmisión, decodificación y
almacenamiento de la información técnica.
4.1.7 Retomar el ejercicio del diseño o dibujo de la actividad anterior para usar la
representación gráfica mediante el uso disímbolos propios de la informática.
Investigar el uso de la representación técnica en el diseño: Leonardo Da Vinci, un
ejemplo del uso de la representación técnica para el diseño
4.1.8 Diseñar un lenguaje para comunicar un proceso técnico:
códigos, señales.
4.1.9 Elaborar representaciones bidimensionales y tridimensionales
de un diseño a partir del uso de códigos específicos de la
especialidad tecnológica (codificación y decodificación).
Técnica aplicada: establecer comunicación por medio del uso
del correo electrónico chat.




 Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                  Informática 1
4.1.10 Manejar correctamente instrumentos para practicar la representación gráfica
propia de la especialidad, en la creación de bocetos, croquis, esquemas, diagramas
(pictóricos y esquemáticos), en ejercicios como: representar las normas de seguridad
del taller por medio de señalamientos o símbolos, dibujo de herramientas y máquinas,
organización del proceso técnico en tiempo y espacio, dibujo de ensambles, vistas,
detalles de unión u otro tema de interés.
Utilizando el procesador de palabras, elaborar un cuadro comparativo de los diferentes
tipos de lenguaje de programación.
Técnica aplicada: investigar en Internet sobre las características
del lenguaje HTML.
En equipo, crear la estructura básica de una página Web,
utilizando un editor a su alcance.
a sociedad, cuáles son los lenguajes que utilizan las máquinas
automatizadas.
                           << Regresar al Índice



   Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                 Informática 1
4.1.11 Se sugiere elaborar una presentación (en video, en PowerPoint, o en algún
otro formato digital) sobre lo que aprendieron en su proceso de investigación en
torno a los materiales, la energía(módulo anterior) y la representación gráfica.
Se sugiere que el sitio Web de la escuela incluya parte de este material como una
forma de comunicar los resultados de las investigaciones.




                       << Regresar al Índice




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                Informática 1
4.1.12 Se sugiere elaborar una presentación (en video, en PowerPoint, o en algún
otro formato digital) sobre lo que aprendieron en su proceso de investigación en
torno a los materiales, la energía(módulo anterior) y la representación gráfica.
Se sugiere que el sitio Web de la escuela incluya parte de este material como una
forma de comunicar los resultados de las investigaciones.




                       << Regresar al Índice




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                Informática 1
Rasgos                                 Características
Tareas:            Son las actividades que día con día hacemos en el aula en
                   forma individual.
Trabajos:          Son las actividades que se hacen en parte dentro del aula y
                   otra parte en la casa, pueden ser en forma individual y en
                   equipo.
Participación:     Aquí se evalúa la participación de cada alumno, su
                   desempeño, su presentación personal, la organización dentro
                   del aula o taller, su conducta y la calidad de sus trabajos.
Examen:            Aquí algunas veces se evaluara y se aplicara examen por
                   bimestre y otras veces se promedia de las tareas y trabajos
                   del bimestre.



                    << Regresar al Índice



Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                Informática 1
<< Regresar al Índice




                         BLOQUE 5
       PROYECTO DE PRODUCCIÓN ARTESANAL




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo   Informática 1
<< Regresar al Índice


Los contenidos de este bloque representan una
introducción al trabajo con proyectos, de tal modo
que se reconozcan sus diferentes fases: la
identificación de una mejora o problema técnico a
resolver, ya sea para hacer más eficiente un
proceso o bien para crear un producto de una
manera diferente.
<< Regresar al Índice
PROPÓSITOS:
1.Reconocer las fases, características y finalidades de un proyecto técnico
orientado a la satisfacción de necesidades e intereses.
2.Reproducir un objeto o proceso técnico cercano a su vida cotidiana.
3.Considerar desde una perspectiva sistémica los insumos, medios técnicos y el
contexto social y natural para la ejecución del proyecto.
4.Representar gráficamente el proyecto técnico y el proceso a seguir en su
reproducción.
5.Elaborar y evaluar el proyecto técnico de acuerdo con el plan y las similitudes o
diferencias respecto del modelo elegido, y comunicar los resultados.




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                 Informática 1
APRENDIZAJES ESPERADOS:
• Entienden el papel de representación técnica en los procesos técnicos para la
comunicación.
• Analizan cómo las representaciones técnicas cambian a largo de la historia y
entienden su importancia como registro de información y comunicación.
• Usan y aplican diferentes tipos de representaciones técnicas.
• Construyen y reproducen representaciones y lenguajes técnicos en la resolución
de problemas técnicos.


                                                           << Regresar al Índice




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo               Informática 1
Temas
         5.1 EL PROYECTO
            TÉCNICO COMO
               MÉTODO DE
              TRABAJO EN
              TECNOLOGÍA




                                          << Regresar al Índice




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo   Informática 1
5.1.1 Los procesos productivos artesanales.

    5.1.2 Los proyectos en tecnología.




                                                         << Regresar al Índice




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo              Informática 1
5.2.1 Fases del proyecto.




                                              << Regresar al Índice




Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo   Informática 1
Rasgos                                 Características
Tareas:            Son las actividades que día con día hacemos en el aula en
                   forma individual.
Trabajos:          Son las actividades que se hacen en parte dentro del aula y
                   otra parte en la casa, pueden ser en forma individual y en
                   equipo.
Participación:     Aquí se evalúa la participación de cada alumno, su
                   desempeño, su presentación personal, la organización dentro
                   del aula o taller, su conducta y la calidad de sus trabajos.
Examen:            Aquí algunas veces se evaluara y se aplicara examen por
                   bimestre y otras veces se promedia de las tareas y trabajos
                   del bimestre.



                    << Regresar al Índice



Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                Informática 1
Rasgos                                 Características
Tareas:            Son las actividades que día con día hacemos en el aula en
                   forma individual.
Trabajos:          Son las actividades que se hacen en parte dentro del aula y
                   otra parte en la casa, pueden ser en forma individual y en
                   equipo.
Participación:     Aquí se evalúa la participación de cada alumno, su
                   desempeño, su presentación personal, la organización dentro
                   del aula o taller, su conducta y la calidad de sus trabajos.
Examen:            Aquí algunas veces se evaluara y se aplicara examen por
                   bimestre y otras veces se promedia de las tareas y trabajos
                   del bimestre.



                    << Regresar al Índice



Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                Informática 1
LA ORGANIZACIÓN DE NUESTRO TALLER ES                          DE LA SIGUIENTE
MANERA:

1.- SENTADOS EN ORDEN DE LISTA DE ACUERDO AL APELLIDO EN
FORMA DE HERRADURA

2.- CUANDO NO ES NECESARIO UTILIZAR EL EQUIPO DE COMPUTO
SE SENTARAN POR FILAS (7 DE FRENTE POR 6 DE FONDO) DE IGUAL
MANERA EN ORDEN DE LISTA.

3.- ANTES DE INGRESAR AL TALLER HACEN 2 FILAS UNA DE ALUMNOS
Y OTRA DE ALUMNAS. ESPERANDO LAS INDICACIONES O PASE DE
ENTRADA POR PARTE DEL MAESTRO.

                                  << Regresar al Índice


Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo               Informática 1
Nuestro Taller



                     Haga Clic en la foto para ver el Álbum


                                  << Regresar al Índice


Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo                 Informática 1
Propósitos
1. Que los alumnos entiendan y comprendan la informática.
2. Que los alumnos aprendan a trabajar en equipo de 2 o los necesarios
   para crear un trabajo o trabajar en la computadora turnándosela.
3. Que los alumnos aprendan a analizar y a investigar correctamente y
   de esas investigaciones se creen resúmenes para entender mejor el
   tema.
4. Que los alumnos reflexionen y usen eso reflexionado en sus proyectos
   y usando lo en la vida cotidiana
5. Que los alumnos aprendan a compartir sus conocimientos con sus
   compañeros.
6. Cumplir con los objetivos esperados de todos los bimestres y de todo
   el año.

                  << Regresar al Índice
APRENDIZAJES ESPERADOS:
• Saber Trabajar en Equipos
• Aprender a Manejar lo Equipos de
Computo
• Realizar el Proyecto Artesanal.




          << Regresar al Índice

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

PRACTICA DE Excel 2014 1° secundaria
PRACTICA DE Excel   2014   1° secundariaPRACTICA DE Excel   2014   1° secundaria
PRACTICA DE Excel 2014 1° secundariaMINEDU/oswaldo
 
Plan de clases de informática
Plan de clases de informáticaPlan de clases de informática
Plan de clases de informáticaMARY LUZ ARIAS
 
Computacion 4to de Secundaria/ EDUCACION PARA EL TRABAJO
Computacion 4to de Secundaria/ EDUCACION PARA EL TRABAJOComputacion 4to de Secundaria/ EDUCACION PARA EL TRABAJO
Computacion 4to de Secundaria/ EDUCACION PARA EL TRABAJOProfesor Harry A.C.
 
Actividades power point
Actividades power pointActividades power point
Actividades power pointyerlipaz
 
Sesión de Aprendizaje
Sesión de AprendizajeSesión de Aprendizaje
Sesión de AprendizajeFree TIC
 
Practica 05 Numeración y Viñetas
Practica 05 Numeración y ViñetasPractica 05 Numeración y Viñetas
Practica 05 Numeración y ViñetasDaniel Zavala
 
Objeto de Aprendizaje (secuencia didáctica)
Objeto de Aprendizaje (secuencia didáctica)Objeto de Aprendizaje (secuencia didáctica)
Objeto de Aprendizaje (secuencia didáctica)Diana Brigitthe Alvarez
 
Plan de clase o lecciónjc
Plan de clase o lecciónjcPlan de clase o lecciónjc
Plan de clase o lecciónjcRoberto Sànchez
 
3.1 modulo formativo (planif anual + unidad) computacion 2022.docx
3.1 modulo formativo (planif anual + unidad) computacion 2022.docx3.1 modulo formativo (planif anual + unidad) computacion 2022.docx
3.1 modulo formativo (planif anual + unidad) computacion 2022.docxMiriam Talaverano
 
Plan de aula de tecnologia e informatica de grado septimo 1, 2 y 3 periodo 2018
Plan de aula  de tecnologia e informatica de grado septimo 1, 2 y 3 periodo 2018Plan de aula  de tecnologia e informatica de grado septimo 1, 2 y 3 periodo 2018
Plan de aula de tecnologia e informatica de grado septimo 1, 2 y 3 periodo 2018Hugo Fernando Martinez Orozco
 
Dispositivos de entrada y salida, guia
Dispositivos de entrada y salida, guiaDispositivos de entrada y salida, guia
Dispositivos de entrada y salida, guiaClaudia150499
 
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria
Proyecto de-computacion-para-educacion-primariaProyecto de-computacion-para-educacion-primaria
Proyecto de-computacion-para-educacion-primariaSinNombre Suljaa
 
Malla curricular de tecnologia e informatica 1
Malla curricular de tecnologia e informatica 1Malla curricular de tecnologia e informatica 1
Malla curricular de tecnologia e informatica 1Profe Javier Corporacion
 
Planificación 7º grado Informática
Planificación 7º grado InformáticaPlanificación 7º grado Informática
Planificación 7º grado InformáticaBeatriz Fernandez
 
Plan clase informática
Plan clase informáticaPlan clase informática
Plan clase informáticacharlyhp256
 

La actualidad más candente (20)

Sesion EPT COMPUTACION
Sesion EPT COMPUTACIONSesion EPT COMPUTACION
Sesion EPT COMPUTACION
 
PRACTICA DE Excel 2014 1° secundaria
PRACTICA DE Excel   2014   1° secundariaPRACTICA DE Excel   2014   1° secundaria
PRACTICA DE Excel 2014 1° secundaria
 
Plan de clases de informática
Plan de clases de informáticaPlan de clases de informática
Plan de clases de informática
 
Computacion 4to de Secundaria/ EDUCACION PARA EL TRABAJO
Computacion 4to de Secundaria/ EDUCACION PARA EL TRABAJOComputacion 4to de Secundaria/ EDUCACION PARA EL TRABAJO
Computacion 4to de Secundaria/ EDUCACION PARA EL TRABAJO
 
Actividades power point
Actividades power pointActividades power point
Actividades power point
 
Sesión de Aprendizaje
Sesión de AprendizajeSesión de Aprendizaje
Sesión de Aprendizaje
 
Proyecto scratch I.E 0034
Proyecto scratch I.E 0034Proyecto scratch I.E 0034
Proyecto scratch I.E 0034
 
Practica 05 Numeración y Viñetas
Practica 05 Numeración y ViñetasPractica 05 Numeración y Viñetas
Practica 05 Numeración y Viñetas
 
Objeto de Aprendizaje (secuencia didáctica)
Objeto de Aprendizaje (secuencia didáctica)Objeto de Aprendizaje (secuencia didáctica)
Objeto de Aprendizaje (secuencia didáctica)
 
Sesion De Aprendizaje
Sesion De AprendizajeSesion De Aprendizaje
Sesion De Aprendizaje
 
Plan de clase o lecciónjc
Plan de clase o lecciónjcPlan de clase o lecciónjc
Plan de clase o lecciónjc
 
3.1 modulo formativo (planif anual + unidad) computacion 2022.docx
3.1 modulo formativo (planif anual + unidad) computacion 2022.docx3.1 modulo formativo (planif anual + unidad) computacion 2022.docx
3.1 modulo formativo (planif anual + unidad) computacion 2022.docx
 
Plan de aula de tecnologia e informatica de grado septimo 1, 2 y 3 periodo 2018
Plan de aula  de tecnologia e informatica de grado septimo 1, 2 y 3 periodo 2018Plan de aula  de tecnologia e informatica de grado septimo 1, 2 y 3 periodo 2018
Plan de aula de tecnologia e informatica de grado septimo 1, 2 y 3 periodo 2018
 
SESIÓN 1
SESIÓN 1SESIÓN 1
SESIÓN 1
 
Dispositivos de entrada y salida, guia
Dispositivos de entrada y salida, guiaDispositivos de entrada y salida, guia
Dispositivos de entrada y salida, guia
 
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria
Proyecto de-computacion-para-educacion-primariaProyecto de-computacion-para-educacion-primaria
Proyecto de-computacion-para-educacion-primaria
 
Malla curricular de tecnologia e informatica 1
Malla curricular de tecnologia e informatica 1Malla curricular de tecnologia e informatica 1
Malla curricular de tecnologia e informatica 1
 
Prácticas de paint
Prácticas de paintPrácticas de paint
Prácticas de paint
 
Planificación 7º grado Informática
Planificación 7º grado InformáticaPlanificación 7º grado Informática
Planificación 7º grado Informática
 
Plan clase informática
Plan clase informáticaPlan clase informática
Plan clase informática
 

Similar a Informatica 1

Secuencia 1
Secuencia 1Secuencia 1
Secuencia 1kikin79
 
planeacion-primer-grado-secundaria-informatica-semana-1.doc
planeacion-primer-grado-secundaria-informatica-semana-1.docplaneacion-primer-grado-secundaria-informatica-semana-1.doc
planeacion-primer-grado-secundaria-informatica-semana-1.docPROFRGERARDOPEREZMTZ
 
guiaofimatica1.pdf
guiaofimatica1.pdfguiaofimatica1.pdf
guiaofimatica1.pdfXchitlPeraza
 
Secundarias técnicas actividad tecnológica
Secundarias técnicas actividad tecnológicaSecundarias técnicas actividad tecnológica
Secundarias técnicas actividad tecnológicaRouss Carrera
 
Electronica2 sec tecnicas2009_preliminares
Electronica2 sec tecnicas2009_preliminaresElectronica2 sec tecnicas2009_preliminares
Electronica2 sec tecnicas2009_preliminaresEriik Gutierrez
 
Planeación Informática Bloque - 1 - Apartado 1.1.1 - secundaria
Planeación Informática Bloque - 1 -  Apartado 1.1.1 - secundariaPlaneación Informática Bloque - 1 -  Apartado 1.1.1 - secundaria
Planeación Informática Bloque - 1 - Apartado 1.1.1 - secundariaErasmo Ruíz
 
Análisis de artefactos tecnológicos
Análisis de artefactos tecnológicosAnálisis de artefactos tecnológicos
Análisis de artefactos tecnológicoslautorres10
 
Secundaria 2 Tecnología
Secundaria 2 TecnologíaSecundaria 2 Tecnología
Secundaria 2 TecnologíaGreenHatMx
 
LIBRO TECNOLOGIA1-ESTE.pdf
LIBRO TECNOLOGIA1-ESTE.pdfLIBRO TECNOLOGIA1-ESTE.pdf
LIBRO TECNOLOGIA1-ESTE.pdfrosalba212
 
Introducción 1 (2016)
Introducción 1 (2016)Introducción 1 (2016)
Introducción 1 (2016)JAIME CORONEL
 
Programa tecnologia e informática
Programa tecnologia e informáticaPrograma tecnologia e informática
Programa tecnologia e informáticaGiovanni Melendez
 
Plan de asignatura tecnología 2012
Plan de asignatura tecnología 2012Plan de asignatura tecnología 2012
Plan de asignatura tecnología 2012Jorge Montes Giraldo
 

Similar a Informatica 1 (20)

Mi publicación
Mi publicaciónMi publicación
Mi publicación
 
Propuesta planeación
Propuesta planeaciónPropuesta planeación
Propuesta planeación
 
Secuencia 1
Secuencia 1Secuencia 1
Secuencia 1
 
planeacion-primer-grado-secundaria-informatica-semana-1.doc
planeacion-primer-grado-secundaria-informatica-semana-1.docplaneacion-primer-grado-secundaria-informatica-semana-1.doc
planeacion-primer-grado-secundaria-informatica-semana-1.doc
 
guiaofimatica1.pdf
guiaofimatica1.pdfguiaofimatica1.pdf
guiaofimatica1.pdf
 
Secundarias técnicas actividad tecnológica
Secundarias técnicas actividad tecnológicaSecundarias técnicas actividad tecnológica
Secundarias técnicas actividad tecnológica
 
PLANEACION PRIMERO.docx
PLANEACION PRIMERO.docxPLANEACION PRIMERO.docx
PLANEACION PRIMERO.docx
 
Temarios de informatica bloque dos
Temarios de informatica bloque dosTemarios de informatica bloque dos
Temarios de informatica bloque dos
 
PresentacióN
PresentacióNPresentacióN
PresentacióN
 
Electronica2 sec tecnicas2009_preliminares
Electronica2 sec tecnicas2009_preliminaresElectronica2 sec tecnicas2009_preliminares
Electronica2 sec tecnicas2009_preliminares
 
Unidad didactica primer grado
Unidad didactica primer gradoUnidad didactica primer grado
Unidad didactica primer grado
 
Planeación Informática Bloque - 1 - Apartado 1.1.1 - secundaria
Planeación Informática Bloque - 1 -  Apartado 1.1.1 - secundariaPlaneación Informática Bloque - 1 -  Apartado 1.1.1 - secundaria
Planeación Informática Bloque - 1 - Apartado 1.1.1 - secundaria
 
Tecnologia primer año
Tecnologia primer añoTecnologia primer año
Tecnologia primer año
 
Análisis de artefactos tecnológicos
Análisis de artefactos tecnológicosAnálisis de artefactos tecnológicos
Análisis de artefactos tecnológicos
 
Secundaria 2 Tecnología
Secundaria 2 TecnologíaSecundaria 2 Tecnología
Secundaria 2 Tecnología
 
LIBRO TECNOLOGIA1-ESTE.pdf
LIBRO TECNOLOGIA1-ESTE.pdfLIBRO TECNOLOGIA1-ESTE.pdf
LIBRO TECNOLOGIA1-ESTE.pdf
 
Introducción 1 (2016)
Introducción 1 (2016)Introducción 1 (2016)
Introducción 1 (2016)
 
Programa tecnologia e informática
Programa tecnologia e informáticaPrograma tecnologia e informática
Programa tecnologia e informática
 
Unlock nm tec1
Unlock nm tec1Unlock nm tec1
Unlock nm tec1
 
Plan de asignatura tecnología 2012
Plan de asignatura tecnología 2012Plan de asignatura tecnología 2012
Plan de asignatura tecnología 2012
 

Último

PÉNSUM ENFERMERIA 2024 - ECUGENIUS S.A. V2
PÉNSUM ENFERMERIA 2024 - ECUGENIUS S.A. V2PÉNSUM ENFERMERIA 2024 - ECUGENIUS S.A. V2
PÉNSUM ENFERMERIA 2024 - ECUGENIUS S.A. V2Eliseo Delgado
 
Apunte de clase Pisos y Revestimientos 2
Apunte de clase Pisos y Revestimientos 2Apunte de clase Pisos y Revestimientos 2
Apunte de clase Pisos y Revestimientos 2Gonella
 
4° UNIDAD 2 SALUD,ALIMENTACIÓN Y DÍA DE LA MADRE 933623393 PROF YESSENIA CN.docx
4° UNIDAD 2 SALUD,ALIMENTACIÓN Y DÍA DE LA MADRE 933623393 PROF YESSENIA CN.docx4° UNIDAD 2 SALUD,ALIMENTACIÓN Y DÍA DE LA MADRE 933623393 PROF YESSENIA CN.docx
4° UNIDAD 2 SALUD,ALIMENTACIÓN Y DÍA DE LA MADRE 933623393 PROF YESSENIA CN.docxMagalyDacostaPea
 
Apunte de clase Pisos y Revestimientos 3
Apunte de clase Pisos y Revestimientos 3Apunte de clase Pisos y Revestimientos 3
Apunte de clase Pisos y Revestimientos 3Gonella
 
DIGNITAS INFINITA - DIGNIDAD HUMANA; Declaración del dicasterio para la doctr...
DIGNITAS INFINITA - DIGNIDAD HUMANA; Declaración del dicasterio para la doctr...DIGNITAS INFINITA - DIGNIDAD HUMANA; Declaración del dicasterio para la doctr...
DIGNITAS INFINITA - DIGNIDAD HUMANA; Declaración del dicasterio para la doctr...Martin M Flynn
 
TALLER_DE_ORALIDAD_LECTURA_ESCRITURA_Y.pptx
TALLER_DE_ORALIDAD_LECTURA_ESCRITURA_Y.pptxTALLER_DE_ORALIDAD_LECTURA_ESCRITURA_Y.pptx
TALLER_DE_ORALIDAD_LECTURA_ESCRITURA_Y.pptxMartaChaparro1
 
historieta materia de ecologías producto
historieta materia de ecologías productohistorieta materia de ecologías producto
historieta materia de ecologías productommartinezmarquez30
 
Actividades eclipse solar 2024 Educacion
Actividades eclipse solar 2024 EducacionActividades eclipse solar 2024 Educacion
Actividades eclipse solar 2024 Educacionviviantorres91
 
Desarrollo de habilidades del siglo XXI - Práctica Educativa en una Unidad-Ca...
Desarrollo de habilidades del siglo XXI - Práctica Educativa en una Unidad-Ca...Desarrollo de habilidades del siglo XXI - Práctica Educativa en una Unidad-Ca...
Desarrollo de habilidades del siglo XXI - Práctica Educativa en una Unidad-Ca...Carol Andrea Eraso Guerrero
 
TEMA 13. LOS GOBIERNOS DEMOCRÁTICOS (1982-2018)
TEMA 13. LOS GOBIERNOS DEMOCRÁTICOS (1982-2018)TEMA 13. LOS GOBIERNOS DEMOCRÁTICOS (1982-2018)
TEMA 13. LOS GOBIERNOS DEMOCRÁTICOS (1982-2018)jlorentemartos
 
BOCA Y NARIZ (2).pdf....................
BOCA Y NARIZ (2).pdf....................BOCA Y NARIZ (2).pdf....................
BOCA Y NARIZ (2).pdf....................ScarletMedina4
 
Programa sintetico fase 2 - Preescolar.pdf
Programa sintetico fase 2 - Preescolar.pdfPrograma sintetico fase 2 - Preescolar.pdf
Programa sintetico fase 2 - Preescolar.pdfHannyDenissePinedaOr
 
Presentación Bloque 3 Actividad 2 transversal.pptx
Presentación Bloque 3 Actividad 2 transversal.pptxPresentación Bloque 3 Actividad 2 transversal.pptx
Presentación Bloque 3 Actividad 2 transversal.pptxRosabel UA
 
HISTORIETA: AVENTURAS VERDES (ECOLOGÍA).
HISTORIETA: AVENTURAS VERDES (ECOLOGÍA).HISTORIETA: AVENTURAS VERDES (ECOLOGÍA).
HISTORIETA: AVENTURAS VERDES (ECOLOGÍA).hebegris04
 
programa PLAN ANUAL TUTORIA 3° SEC-2024.docx
programa PLAN ANUAL TUTORIA 3° SEC-2024.docxprograma PLAN ANUAL TUTORIA 3° SEC-2024.docx
programa PLAN ANUAL TUTORIA 3° SEC-2024.docxCram Monzon
 
MEDIACIÓN INTERNACIONAL MF 1445 vl45.pdf
MEDIACIÓN INTERNACIONAL MF 1445 vl45.pdfMEDIACIÓN INTERNACIONAL MF 1445 vl45.pdf
MEDIACIÓN INTERNACIONAL MF 1445 vl45.pdfJosé Hecht
 

Último (20)

PÉNSUM ENFERMERIA 2024 - ECUGENIUS S.A. V2
PÉNSUM ENFERMERIA 2024 - ECUGENIUS S.A. V2PÉNSUM ENFERMERIA 2024 - ECUGENIUS S.A. V2
PÉNSUM ENFERMERIA 2024 - ECUGENIUS S.A. V2
 
Apunte de clase Pisos y Revestimientos 2
Apunte de clase Pisos y Revestimientos 2Apunte de clase Pisos y Revestimientos 2
Apunte de clase Pisos y Revestimientos 2
 
4° UNIDAD 2 SALUD,ALIMENTACIÓN Y DÍA DE LA MADRE 933623393 PROF YESSENIA CN.docx
4° UNIDAD 2 SALUD,ALIMENTACIÓN Y DÍA DE LA MADRE 933623393 PROF YESSENIA CN.docx4° UNIDAD 2 SALUD,ALIMENTACIÓN Y DÍA DE LA MADRE 933623393 PROF YESSENIA CN.docx
4° UNIDAD 2 SALUD,ALIMENTACIÓN Y DÍA DE LA MADRE 933623393 PROF YESSENIA CN.docx
 
Apunte de clase Pisos y Revestimientos 3
Apunte de clase Pisos y Revestimientos 3Apunte de clase Pisos y Revestimientos 3
Apunte de clase Pisos y Revestimientos 3
 
DIGNITAS INFINITA - DIGNIDAD HUMANA; Declaración del dicasterio para la doctr...
DIGNITAS INFINITA - DIGNIDAD HUMANA; Declaración del dicasterio para la doctr...DIGNITAS INFINITA - DIGNIDAD HUMANA; Declaración del dicasterio para la doctr...
DIGNITAS INFINITA - DIGNIDAD HUMANA; Declaración del dicasterio para la doctr...
 
TALLER_DE_ORALIDAD_LECTURA_ESCRITURA_Y.pptx
TALLER_DE_ORALIDAD_LECTURA_ESCRITURA_Y.pptxTALLER_DE_ORALIDAD_LECTURA_ESCRITURA_Y.pptx
TALLER_DE_ORALIDAD_LECTURA_ESCRITURA_Y.pptx
 
Sesión ¿Amor o egoísmo? Esa es la cuestión
Sesión  ¿Amor o egoísmo? Esa es la cuestiónSesión  ¿Amor o egoísmo? Esa es la cuestión
Sesión ¿Amor o egoísmo? Esa es la cuestión
 
historieta materia de ecologías producto
historieta materia de ecologías productohistorieta materia de ecologías producto
historieta materia de ecologías producto
 
Actividades eclipse solar 2024 Educacion
Actividades eclipse solar 2024 EducacionActividades eclipse solar 2024 Educacion
Actividades eclipse solar 2024 Educacion
 
Desarrollo de habilidades del siglo XXI - Práctica Educativa en una Unidad-Ca...
Desarrollo de habilidades del siglo XXI - Práctica Educativa en una Unidad-Ca...Desarrollo de habilidades del siglo XXI - Práctica Educativa en una Unidad-Ca...
Desarrollo de habilidades del siglo XXI - Práctica Educativa en una Unidad-Ca...
 
TEMA 13. LOS GOBIERNOS DEMOCRÁTICOS (1982-2018)
TEMA 13. LOS GOBIERNOS DEMOCRÁTICOS (1982-2018)TEMA 13. LOS GOBIERNOS DEMOCRÁTICOS (1982-2018)
TEMA 13. LOS GOBIERNOS DEMOCRÁTICOS (1982-2018)
 
BOCA Y NARIZ (2).pdf....................
BOCA Y NARIZ (2).pdf....................BOCA Y NARIZ (2).pdf....................
BOCA Y NARIZ (2).pdf....................
 
¿Amor o egoísmo? Esa es la cuestión.pptx
¿Amor o egoísmo? Esa es la cuestión.pptx¿Amor o egoísmo? Esa es la cuestión.pptx
¿Amor o egoísmo? Esa es la cuestión.pptx
 
Programa sintetico fase 2 - Preescolar.pdf
Programa sintetico fase 2 - Preescolar.pdfPrograma sintetico fase 2 - Preescolar.pdf
Programa sintetico fase 2 - Preescolar.pdf
 
Acuerdo segundo periodo - Grado Noveno.pptx
Acuerdo segundo periodo - Grado Noveno.pptxAcuerdo segundo periodo - Grado Noveno.pptx
Acuerdo segundo periodo - Grado Noveno.pptx
 
Presentación Bloque 3 Actividad 2 transversal.pptx
Presentación Bloque 3 Actividad 2 transversal.pptxPresentación Bloque 3 Actividad 2 transversal.pptx
Presentación Bloque 3 Actividad 2 transversal.pptx
 
Acuerdo segundo periodo - Grado Septimo.pptx
Acuerdo segundo periodo - Grado Septimo.pptxAcuerdo segundo periodo - Grado Septimo.pptx
Acuerdo segundo periodo - Grado Septimo.pptx
 
HISTORIETA: AVENTURAS VERDES (ECOLOGÍA).
HISTORIETA: AVENTURAS VERDES (ECOLOGÍA).HISTORIETA: AVENTURAS VERDES (ECOLOGÍA).
HISTORIETA: AVENTURAS VERDES (ECOLOGÍA).
 
programa PLAN ANUAL TUTORIA 3° SEC-2024.docx
programa PLAN ANUAL TUTORIA 3° SEC-2024.docxprograma PLAN ANUAL TUTORIA 3° SEC-2024.docx
programa PLAN ANUAL TUTORIA 3° SEC-2024.docx
 
MEDIACIÓN INTERNACIONAL MF 1445 vl45.pdf
MEDIACIÓN INTERNACIONAL MF 1445 vl45.pdfMEDIACIÓN INTERNACIONAL MF 1445 vl45.pdf
MEDIACIÓN INTERNACIONAL MF 1445 vl45.pdf
 

Informatica 1

  • 1. Informática 1 ESCUELA SECUNDARIA TECNICA NO 34 FRIDA KAHLO
  • 2. Integrantes: Yessica Jacqueline Martínez, María Guadalupe Salas Medina, Celia Guadalupe Bernal, Ricardo Ángeles, Guadalupe Renteria, Daniela Barajas, Diana Lizbeth Nieto Grado: 1 Grupo: A Maestro: Juan Ignacio Luevano Rojas Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 3. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 4. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 5. La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 6. Bloque1 Bloque2 Bloque3 Bloque4 Forma de Forma de Bloque5 Nuestro Taller Evaluar Organizar Aprendizajes Propósitos Esperados Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 7. << Regresar al Índice BLOQUE 1 TÉCNICA Y TECNOLOGÍA Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 8. << Regresar al Índice Este bloque presenta un primer acercamiento a la tecnología como reflexión de la técnica, para lo cual es recomendable desarrollar una serie de actividades de reproducción de técnicas simples que permiten caracterizar, desde una perspectiva sistémica, la unidad básica de una técnica. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 9. << Regresar al Índice Bloque 1 PROPÓSITOS: 1.Distinguir a la técnica como un sistema constituido por un conjunto de acciones para la satisfacción de necesidades e intereses. 2.Caracterizar a los sistemas técnicos como el conjunto articulado de acciones humanas intencionadas, materia, energía y artefactos. 3.Reconocer a la técnica como objeto de estudio de la tecnología. 4.Demostrar la estrecha relación que existe entre las necesidades sociales y la creación de técnicas que las satisfacen. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 10. << Regresar al Índice Bloque 1 APRENDIZAJES ESPERADOS: • Identifican a la técnica como práctica social para la satisfacción de necesidades e intereses y como parte importante de su vida cotidiana. • Reconocen los componentes de las técnicas como: acciones estratégicas y las acciones instrumentales para el logro de determinados fines. • Relacionan las necesidades e intereses de los grupos sociales y la creación y uso de las técnicas en diferentes contextos sociales e históricos. • Caracterizan a la tecnología como el área de conocimiento que estudia a las técnicas. • Utilizan la resolución de problemas en la satisfacción de una necesidad o interés. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 11. Temas 1.1 Técnica 1.2 Tecnología << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 12. << Regresar al Índice 1.1.1 Por medio de una lluvia de ideas los alumnos plantean diferentes tipos de productos de la informática que existen en el hogar y en la escuela, con base a los objetos señalados clasificados en: • Artefactos • Procesos • Servicios 1.1.2 Promover una lluvia de ideas, el docente recupera aquellos que están relacionados con la informática y lleva al grupo a reflexionar del cómo se obtuvieron y que son producto de la técnica. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 13. << Regresar al Índice 1.1.3 En el análisis de los artefactos de uso cotidiano, reflexiona sobre cómo su diseño y fabricación y reconocer que son productos de la técnica; identificar entre ellos a los productos de la informática. 1.1.4 Trabajo en equipos para identificar y describir las técnicas presentes en la comunidad, así como los bienes y servicios que producen. 1.1.5 Como producto de la técnica, se describen las actividades en que se usa la computadora. Solicitar a los alumnos realicen una imagen (dibujado en el cuaderno) de una computadora para que identifique sus componentes básicos. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 14. << Regresar al Índice 1.1.6 Organizar al grupo en equipos para realizar un cuadro descriptivo de doble entrada donde en la primera columna se enumeren los diversos productos de la vida cotidiana como computadora de escritorio, laptop, mesas de la informática, entre otros, y en las siguientes dos columnas paralelamente se describan la función técnica por un lado, y la función social de cada uno de los objetos mencionados. Al final, cada equipo expone sus cuadros para comparar sus propuestas; posteriormente realizan una conclusión en grupo sobre la función social de los artefactos de la informática. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 15. << Regresar al Índice 1.1.7 Reproducir algunas de las técnicas en las prácticas cotidianas para la trasferencia de la información. Es importante que en cada uno se identifiquen los componentes de las técnicas para concluir la actividad con un diagrama o mapa conceptual en el que se caracterice a la técnica en función de sus componentes. Por ejemplo pueden hacer una carta o llenar una tabla o realizar operaciones aritméticas pero en forma manual sin la computadora. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 16. << Regresar al Índice 1.1.8 Describir y representar las funciones de las partes básicas del equipo de cómputo: monitor, centro de procesamiento, teclado, ratón y periféricos: • Análisis sistémico del hardware. • Análisis sistémico del software. 1.1.9 Técnica aplicada: Llevar a cabo una práctica sencilla de informática, para identificar los componentes de una técnica y sus relaciones mediante la reflexión y el análisis por parte de los alumnos de sus propias acciones, reproduciendo por ejemplo una carta, o una tabla de datos, u operaciones aritméticas en el procesador de palabras, o en una hoja de cálculo electrónica. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 17. << Regresar al Índice 1.1.10 Presentar los tipos de técnicas relacionadas con la informática de varias regiones, nacionales e internacionales, como un primer acercamiento hacia el análisis de las diferencias entre las técnicas. Práctica: entra a la página web del Museo de la Comunicación http://proyectosaulicos.idoneos.com/index.php/365096#Museo_de _la_comunicaci%C3%B3n para hacer un dibujo del proceso de la evolución de las técnicas de información y comunicación humana a lo largo de la historia. Estudio de caso: el calendario Maya, reproducir el sistema de cálculo y analizar su aplicación para la organización de la producción. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 18. << Regresar al Índice 1.1.11 Analizar el sistema de numeración vigesimal maya para conocer su estructura. 1.1.12 Reseña de los fundamentos teóricos de los sistemas operativos hasta llegar a los de interfaz gráfica como un instrumento de la informática. 1.1.13 Construir una línea de tiempo ilustrada en la que se observen las características de los productos de la informática en diferentes épocas, y reconocer la influencia del contexto histórico en los intereses y necesidades sociales, en la disponibilidad de medios técnicos y por lo tanto en las técnicas empleadas en los sistemas cómputos. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 19. << Regresar al Índice 1.1.14 Elaborar un collage en el que se comparen los productos de la informática en diversas culturas actuales, de la localidad, de México y del mundo, para observar las diferencias de acuerdo a los conocimientos y creencias de los consumidores. 1.1.15 Reconocer la influencia en las técnicas de producción en la sociedad y su impacto en la naturaleza. Reflexionar sobre cómo se conservan nuestras tradiciones a través de los productos de la informática. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 20. << Regresar al Índice 1.1.16 Visitar un cyber o centro informático de la localidad para observar los tipos de información que se procesan. Elaborar un dibujo donde se represente las fases del proceso técnico visto en el centro, integrar en el dibujo, los gestos técnicos intervenidos en el proceso. 1.1.17 Elaborar un directorio telefónico de sus amigos (base de datos), y describa las fases del proceso técnico. 1.1.18 Indagar dónde se hacen computadoras en la comunidad y reflexionar sobre la fusión técnicas no utilizadas por los técnicos y que pertenecen a otras actividades tecnológicas, por ejemplo la fabricación de una palm. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 21. << Regresar al Índice 1.1.19 Consultar que tipo de herramientas, máquinas, insumos, componentes, entre otros., se utilizan para ensamblar una computadora. 1.1.20 Describir un proceso artesanal: propio de la comunidad. Analizar en que fases se puede incorporar el uso de la computadora. 1.1.21 Relacionar y analizar los elementos comunes en diversos procesos artesanales que han incorporado el uso de la computadora. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 22. << Regresar al Índice 1.2.1 A partir del análisis grupal de las ideas previas de los mismos alumnos sobre lo que es tecnología, orientar la construcción conceptual adecuada del significado de este término. Pedir que los alumnos confronten entre sí en un debate y busquen información en otras fuentes para ampliar el concepto. De la misma manera, los alumnos hacen un análisis grupal del concepto de Informática como un término que sobrepasa a la computación para que conozcan ampliamente el proceso de recepción, procesamiento y trasmisión de la información. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 23. << Regresar al Índice 1.2.2 Proponer la solución a un problema en diferentes condiciones para desarrollar y analizar: el proceso para la toma de acuerdos, la definición y ejecución de las acciones, la división de tareas, el uso de argumentos y discusiones, la creación de medios y el alcance de los fines. (consultar el ejercicio de la nuez o el de al bolsa de papel) 1.2.3 Llevar a cabo una práctica y análisis de una técnica de información, reconocer en su aplicación a los conocimientos y métodos propios de la tecnología. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 24. << Regresar al Índice 1.2.4 Reproducir algunas técnicas simples para capturar y procesar información. 1.2.5 Analizar las características y potencialidades del sistema operativos de interfaz gráfica. 1.2.6 Investigar en equipos, las características y beneficios de las TIC’s. Registrar las conclusiones utilizando el procesador de palabras y socialización de las mismas. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 25. << Regresar al Índice 1.2.7 Organizar varios grupos que argumenten y debatan internamente por qué es importante el análisis y estudio de la técnica. Asignar temas diferenciados (los efectos sociales, naturales, culturales, la innovación, entre otros). Posteriormente, los alumnos expondrán los resultados de su discusión. Analizar los métodos de trabajo de la tecnología y la resignificación de conocimientos científicos en los sistemas de cómputo. Las funciones de los circuitos integrados, el almacenamiento de la información. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 26. << Regresar al Índice 1.2.8 Visitar la página http://ciberhabitat.gob.mx/museo/historia/time_line.htm para analizar la trayectoria del proceso de la información y sus efectos en la sociedad. 1.2.9 Práctica: investigar qué son los lenguajes de programación y sus características: • Análisis y discusión de la información obtenida. • Registro de conclusiones en el procesador de palabras. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 27. Rasgos Características Tareas: Son las actividades que día con día hacemos en el aula en forma individual. Trabajos: Son las actividades que se hacen en parte dentro del aula y otra parte en la casa, pueden ser en forma individual y en equipo. Participación: Aquí se evalúa la participación de cada alumno, su desempeño, su presentación personal, la organización dentro del aula o taller, su conducta y la calidad de sus trabajos. Examen: Aquí algunas veces se evaluara y se aplicara examen por bimestre y otras veces se promedia de las tareas y trabajos del bimestre. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 28. << Regresar al Índice BLOQUE 2 MEDIOS TÉCNICOS Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 29. << Regresar al Índice En este bloque se aborda la elaboración y el análisis de herramientas, así como de las máquinas y su operación. Se promueve la reflexión sobre los procesos de creación de herramientas, con énfasis en el análisis funcional y en la delegación de funciones corporales a las herramientas. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 30. << Regresar al Índice PROPÓSITOS: 1.Distinguir a la técnica como un sistema constituido por un conjunto de acciones para la satisfacción de necesidades e intereses. 2.Caracterizar a los sistemas técnicos como el conjunto articulado de acciones humanas intencionadas, materia, energía y artefactos. 3.Reconocer a la técnica como objeto de estudio de la tecnología. 4.Demostrar la estrecha relación que existe entre las necesidades sociales y la creación de técnicas que las satisfacen. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 31. APRENDIZAJES ESPERADOS: • Identifican a la técnica como práctica social para la satisfacción de necesidades e intereses y como parte importante de su vida cotidiana. • Reconocen los componentes de las técnicas como: acciones estratégicas y las acciones instrumentales para el logro de determinados fines. • Relacionan las necesidades e intereses de los grupos sociales y la creación y uso de las técnicas en diferentes contextos sociales e históricos. • Caracterizan a la tecnología como el área de conocimiento que estudia a las técnicas. • Utilizan la resolución de problemas en la satisfacción de una necesidad o interés. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 32. Temas 2.1 MEDIOS INSTRUMENTALES << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 33. 2.1.1 Analizar en forma grupal: la creación de herramientas en las sociedades antiguas. 2.1.2 Demostrar las funciones delegadas en herramientas y máquinas. 2.1.3 Utilizar a las herramientas de informática para identificar la función de cada una de ellas. 2.1.4 Visitar la página http://ciberhabitat.gob.mx/museo/historia/time_line.htm para analizar las diferentes herramientas que se utilizaron para el proceso de la información. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 34. 2.1.5 Estudiar el desarrollo del software de informática, sus características y aplicaciones como herramientas para el procesamiento de datos en la solución de tareas. 2.1.6 Usar el procesador de texto que ofrece el Windows que es el “Bloc de Notas” para analizar la delegación de funciones de la escritura corporal a la informática. Así mismo, este procesador de texto se compara con el de Office “Word”. Analizar las diferencias entre sus menús y barra de herramientas. 2.1.7 Crear y utilizar cuentas de correo electrónico y reconocerlo como un medio técnico. 2.1.8 Analizar otras formas de recabar información en la red. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 35. 2.1.9 Desarrollar actividades de búsqueda y selección de información con los buscadores de Internet más comunes. 2.1.10 Buscar en internet información sobre las partes de la computadora. 2.1.11 Desarrollar un collage con revistas y recortes de periódico y presentarlo por equipo para que el alumno identifique en el software y hardware como parte de las herramientas y máquinas que delegan funciones humanas.. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 36. 2.1.12 El alumno debe Identificar los componentes y funciones de una máquina cualquiera, enfatizando las funciones de regulación y control delegadas en ellas. 2.1.13 Elaborar un esquema del taller de informática y genera una lista de los componentes que están conectados a la corriente eléctrica, especificando las funciones y sistemas de regulación y control de cada uno de ellos. 2.1.14 Proponer una demostración de mantenimiento correctivo y preventivo de un equipo de cómputo, o en su defecto investigar en fuentes impresas o electrónicas, las recomendaciones básicas de estos dos tipos de mantenimiento. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 37. 2.1.15 Proporcionar mantenimiento preventivo y correctivo básico a la computadora: limpieza externa, escaneo, desfragmentación, detección y eliminación de virus, entre otros. 2.1.16 Organizar grupos de alumnos para que en cada uno analice una máquina diferente y posteriormente explique su funcionamiento. Analizar los conceptos de delegación de funciones, así como la función de la energía, y motores en las máquinas, procesos involucrados y las precauciones para utilizarlas. 2.1.17 Realizar una demostración en la que se comparen las acciones para llevar a cabo la tarea con y sin el uso de herramientas, y con el uso de una máquina (computadora), para reflexionar sobre el concepto de delegación de funciones y las ventajas y desventajas de uso de estos artefactos. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 38. 2.1.18 Identificar los tipos de maquinas empleadas en los equipos computacionales y elaborar un resumen ilustrado utilizando un procesador de palabras. 2.1.19 Visitar un taller artesanal de compostura y elaboración de máquinas de escribir (como instrumentos de procesamiento de la información) para investigar y comparar las diferencias entre los procesos técnicos artesanales y con los procesos técnicos industriales en un taller de computadoras, resaltando el tipo de herramientas y máquinas empleadas. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 39. 2.1.20 Ver video “La máquina de escribir” en el que se aprecia el gesto técnico desde un punto de vista cómico: http://es.youtube.com/watch?v=W0WRfuDQHs4 http://es.youtube.com/watch?v=94Y_QnedxB8&feature=related http://es.youtube.com/watch?v=_iwO_Z38uNY con esta información llevar a cabo un debate en el que se discuta el valor económico de los productos de los dos tipos de procesos. Es importante que se promueva el reconocimiento de la importancia social, cultural, histórica y en relación con la naturaleza de trabajo artesanal como las acciones, las herramientas, máquinas, insumos, entre otros. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 40. 2.1.21 Por medio de un dibujo o fotografías, representar los gestos técnicos en la producción técnica del taller artesanal. Así también representar las fases de intervención humana en los procesos artesanales. Describir las fases de intervención humana en un proceso artesanal y destacar cuál se usa en la informática, por ejemplo, el uso del ábaco como un proceso artesanal para el procesamiento de datos numéricos. Especificar el uso y beneficio del procesador de texto visualizando la pantalla para conocer sus partes y funciones como el menú y barra de herramientas. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 41. 2.1.22 Aprender el uso adecuado las herramientas y máquinas de la informática, en la elaboración de un satisfactor. 2.1.23 Mediante la enseñanza del uso adecuado de las máquinas y herramientas propiciar la comprensión del concepto de gesto técnico y que reproduzcan ese gesto técnico con una herramienta proporcionada para que explique en forma expositiva el uso adecuado de la herramienta bajo el acompañamiento del docente. 2.1.24 Realizar ejercicios y actividades: • Introducción a los lenguajes de programación para diseñar programas básicos, por ejemplo para que la computadora nos de los buenos días al inicio de una sesión. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 42. • Especificar el uso y beneficio del procesador de texto visualizando la pantalla para conocer sus partes y funciones como el menú y barra de herramientas, así mismo el acercamiento y familiarización en la hoja de cálculo y la base de datos. • Introducción a la hoja de cálculo electrónica y programa gestor de base de datos. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 43. Rasgos Características Tareas: Son las actividades que día con día hacemos en el aula en forma individual. Trabajos: Son las actividades que se hacen en parte dentro del aula y otra parte en la casa, pueden ser en forma individual y en equipo. Participación: Aquí se evalúa la participación de cada alumno, su desempeño, su presentación personal, la organización dentro del aula o taller, su conducta y la calidad de sus trabajos. Examen: Aquí algunas veces se evaluara y se aplicara examen por bimestre y otras veces se promedia de las tareas y trabajos del bimestre. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 44. << Regresar al Índice BLOQUE 3 TRANSFORMACIÓN DE MATERIALES Y ENERGÍA Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 45. << Regresar al Índice En este bloque se retoman y articulan los contenidos de los bloques I y II para analizar los materiales desde dos perspectivas: la primera retoma las características de los materiales con que están elaboradas las diferentes partes de una herramienta, haciendo énfasis en la relación de sus características con la función que cumplen; la segunda propone el análisis de la diversidad de materiales, tanto naturales como aquellos producto de la transformación. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 46. << Regresar al Índice En este bloque se retoman y articulan los contenidos de los bloques I y II para analizar los materiales desde dos perspectivas: la primera retoma las características de los materiales con que están elaboradas las diferentes partes de una herramienta, haciendo énfasis en la relación de sus características con la función que cumplen; la segunda propone el análisis de la diversidad de materiales, tanto naturales como aquellos producto de la transformación. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 47. PROPÓSITOS: 1.Identificar el uso, el origen, la diversidad y las posibilidades de transformación de materiales. 2.Emplear los materiales en diversos procesos, de acuerdo a sus funciones técnicas. 3.Utilizar técnicas de transformación de la energía para su empleo en diversos procesos técnicos. 4.Prever e intervenir en los posibles efectos en el ambiente derivados del uso de los materiales y la energía. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 48. APRENDIZAJES ESPERADOS: << Regresar al Índice • Comprenden la función de los materiales y la energía en los procesos técnicos. • Emplean de manera eficiente los materiales y la energía en diversos procesos técnicos. • Valoran y toman decisiones referentes al uso adecuado de materiales y energía en la operación de un sistema técnico para minimizar el impacto ambiental. • Construyen diversos mecanismos para trasformar y aprovechar de manera eficiente la energía en la resolución de problemas técnicos. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 49. Temas 3.1 MATERIALES 3.2 ENERGÍA << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 50. << Regresar al Índice 3.1.1 Elaborar una tabla que muéstrela relación de los materiales de los que están hechos los objetos del hogar, oficina y taller, con su función y comparar el mismo objeto hecho de un material distinto. Analizar las características de los materiales en relación con las acciones corporales y con el uso de herramientas para su transformación: arcilla, madera, aluminio, entre otros. Análisis y clasificación de los materiales que conforman a los productos de la informática, en: procesados, semiprocesados y no procesados, e identificar el origen de tales materiales. Elaborar un cuadro comparativo sobre insumos y materiales de la informática: no procesados, semiprocesados y procesados. Visitar de manera física o virtual a una Xiloteca. Transmitir, recibir, procesar y almacenar información. 3.1.2 Analizar los materiales de almacenamiento, recuperación y respaldo de información. CD-ROM, discos duros, memoria flash, Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 51. << Regresar al Índice chips de memoria. Investigar en un documental acerca de la fabricación de las computadoras y sus periféricos con énfasis en la diversidad delos materiales y su función. Reflexionar sobre el tratamiento especial al Silicio por el uso que tiene en la fabricación de microprocesadores. Elaborar un catálogo en el que se clasifiquen los materiales usados en la informática. 3.1.3 Diseñar un tríptico: Características, insumos y propiedades para la construcción de un equipo de cómputo. Uso adecuado de materiales y energía para minimizar el impacto en la naturaleza. 3.1.4 Analizar en su uso, las características técnicas del material quecompone a las diferentes partes de las herramientas, máquinasen informática, y relacionar sus características técnicas con lafunción que cumplen y los gestos técnicos empleados en elprocesamiento de diferentes materiales. Enfatizar la función ypropiedades técnicas de los actuadores. Probar y analizar la resistencia de algunos materiales. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 52. 3.1.5 Analizar los diferentes metales que forman parte de los instrumentos, soportes y actuadores. Analizar las características funcionales de los materiales plásticos en los instrumentos el teclado, cámaras digitales, micrófonos, CPU, monitor, analizar el cambio en el uso de los materiales para su fabricación. Práctica: Utilizar algún software y algunos sensores para el registro de información y analizar su papel en los procesos de automatización. Se recomienda utilizar el software de la construcción del puente. Investigar el origen y uso de las fibras ópticas, conseguir algunas muestras para analizar sus características y proponer un uso práctico. En equipos elaborar un mapa mental con la información recopilada sobre el tipo de monitor y los materiales utilizados en su construcción en un Procesador de Textos Word. Investigación documental sobre la metería prima utilizada en los procesos de automatización, en el uso de sensores. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 53. << Regresar al Índice 3.1.6 Investigar sobre actividades extractivas (mineras y de fundición) y sus impactos ambientales. Analizar un texto sobre el efecto de los materiales utilizados en la construcción del equipo de cómputo en los ecosistemas y en el ser humano y promover el desarrollo de un dilema moral. Llevar a cabo técnicas de procesamiento de materiales para identificar y elaborar un diagrama de flujo sobre los insumos usados y los residuos generados. Reconocer la importancia del procesamiento eficiente en la reducción de residuos. Investigar sobre el impacto ambiental por actividades extractivas y del beneficio de los minerales como insumos en la producción de conductores y aislantes. Recuperar y analizar los materiales residuales en la construcción del equipo de cómputo. Investigar el destino de los residuos generados en la informática, así como sus efectos en los ecosistemas. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 54. 3.1.7 Presentar esta información en un periódico mural en el que se incluya a la aplicación de las tres erres (reducción, re-uso y reciclaje) en las prácticas artesanales y la importancia de la participación social en la toma de decisiones sobre el manejo de los residuos. Investigar usos alternativos para la disminución de problemas ambientales. Se recomienda hacer una visa a los depósitos o lotes de comercialización de desecho de equipos cómputos, donde tomarán fotos de los objeto encontrados. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 55. << Regresar al Índice 3.2.1 En binas elaboren y analicen una lista algunos tipos de energía y sus características. Expongan los equipos sus conclusiones ante el grupo para complementar la lista. A manera de lluvia de ideas, expongan que medios técnicos utilizan la fuerza humana y la electricidad. Construir un prototipo de conversor de energía eólica en energía de mecánica. 3.2.2 Analizar un determinado tipo de energía para alimentar un sistema tecnológico (o las necesidades de una comunidad) y la forma de influir en la sociedad y el medio ambiente. Elaborar una tabla para clasificar las fuentes de energía amigables con el ambiente y otro a las que no lo son y proponer las más adecuadas para utilizar en los procesos de la informática, clasificar en la misma tabla las tecnologías que promuevan el uso eficiente de la energía en los productos de la informática. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 56. << Regresar al Índice 3.2.2 Técnica aplicada: La rueda hidráulica en la transformación de corrientes de agua en energía mecánica. Reconocer en forma grupal las aplicaciones de la energía con las que funcionan los objetos presentes en el aula taller. Observar para el reconocimiento de diferentes fuentes de energía y su uso en los procesos técnicos: de luz, fuerza del viento, calor, flujo de agua, la fuerza humana, la tracción animal, los combustibles de origen orgánico, entre otros. Crear una tabla en Excel y clasificar las energías por la frecuencia de mención en el ejercicio anterior. Concluyan el tema con un collage de grupo, los tipos de energías empleadas en las tecnologías de la información y la comunicación. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 57. << Regresar al Índice 3.2.3 Técnica aplicada: La rueda hidráulica en la transformación de corrientes de agua en energía mecánica. Reconocer en forma grupal las aplicaciones de la energía con las que funcionan los objetos presentes en el aula taller. Observar para el reconocimiento de diferentes fuentes de energía y su uso en los procesos técnicos: de luz, fuerza del viento, calor, flujo de agua, la fuerza humana, la tracción animal, los combustibles de origen orgánico, entre otros. Crear una tabla en Excel y clasificar las energías por la frecuencia de mención en el ejercicio anterior. Concluyan el tema con un collage de grupo, los tipos de energías empleadas en las tecnologías de la información y la comunicación. 3.2.4 eficiencias de diversas fuentes como el viento, el sol, las olas del mar, entre otros. Investigar sobre actividades extractivas (mineras y de fundición) y sus impactos ambientales. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 58. << Regresar al Índice eficiencias de diversas fuentes como el viento, el sol, las olas del mar, entre otros. Investigar sobre actividades extractivas (mineras y de fundición) y sus impactos ambientales. 3.2.5 Analizar los problemas ambientales generados por la informática. Llevar a cabo técnicas de procesamiento de materiales para identificar y elaborar un diagrama de flujo sobre los insumos usados y los residuos generados. Reconocer la importancia del procesamiento eficiente en la reducción de residuos. Discutir y comparar en grupos de trabajo sobre la elaboración de productos de informática que usan materiales de calidad y otros de dudosa calidad del mismo producto. Considerar el uso de nuevos materiales para la satisfacción de necesidades. Con la guía del docente hacer un cartel para ejemplificar el uso alternativo de nuevos materiales para la satisfacción de necesidades. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 59. Rasgos Características Tareas: Son las actividades que día con día hacemos en el aula en forma individual. Trabajos: Son las actividades que se hacen en parte dentro del aula y otra parte en la casa, pueden ser en forma individual y en equipo. Participación: Aquí se evalúa la participación de cada alumno, su desempeño, su presentación personal, la organización dentro del aula o taller, su conducta y la calidad de sus trabajos. Examen: Aquí algunas veces se evaluara y se aplicara examen por bimestre y otras veces se promedia de las tareas y trabajos del bimestre. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 60. << Regresar al Índice BLOQUE 4 COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN TÉCNICA Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 61. Introducción << Regresar al Índice La representación y el análisis de los objetos y procesos técnicos se construirá desde una perspectiva de cambio, estableciendo el paralelismo con la escritura desde sus orígenes, ante las funciones que cumple para la comunicación, y que incluye la representación de los objetos a escala, el empleo de diversas formas de representación -simbólica y especializada-, como el dibujo, el diagrama, el manual, etcétera. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 62. << Regresar al Índice PROPÓSITOS: 1.Reconocer la importancia de los medios de representación como formas de registro de la información técnica y como medio de comunicación. 2.Utilizar diferentes lenguajes para la representación del conocimiento técnico. 3.Elaborar y utilizar croquis, diagramas, manuales, planos, diseños, modelos, esquemas, símbolos y medios informáticos, para comunicar sus ideas y creaciones técnicas. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 63. << Regresar al Índice APRENDIZAJES ESPERADOS: • Entienden el papel de la representación técnica en los procesos técnicos para la comunicación. • Analizan cómo las representaciones técnicas cambian a largo de la historia y entienden su importancia como registro de información y comunicación. • Usan y aplican diferentes tipos de representaciones técnicas. • Construyen y reproducen representaciones y lenguajes técnicos en la resolución de problemas técnicos. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 64. 4.1 IMPORTANCIA DE LA Temas COMUNICACIÓN Y LA REPRESENTACIÓN TÉCNICA << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 65. << Regresar al Índice 4.1.1 Realizar un periódico mural con las diversas representaciones empleadas en diferentes culturas y épocas de la antigüedad ala actualidad. Las pinturas rupestres como medio de representación y comunicación en la prehistoria. Investigar sobre la utilidad de la representación técnica en las civilizaciones antiguas. Analizar un códice prehispánico como forma de representación y comunicación técnica. 4.1.2 Describir el procedimiento para la reproducción de una técnica sencilla y conocida, utilizando un lenguaje coloquial y un leguaje técnico. Reconocer las diferencias y a partir de la reflexión explicar la utilidad del lenguaje técnico y de su normalización. Visitar a un centro de informática para reconocer el lenguaje técnico en la comunicación. Elaborar y socializar una crónica de su vivencia. Elaborar algoritmos y diagramas de flujo sencillos para solucionar del contexto. Reflexionar sobre las diferentes formas de comunicación y de representación técnica en informática. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 66. << Regresar al Índice 4.1.3 Analizar las diferentes maneras en que la información se comunica: • Comunicación gráfica (mensajes visuales, impresiones, procesos foto químicos); • 4.1.4 Sistemas electrónicos: computadoras, reproductores de DVD, teléfonos y los sistemas de compatibilidad e intercambio entre estos; Llevar a cabo una práctica de lenguaje técnico en informática. Realizar una representación gráfica de un proceso de informática utilizando algún software de dibujo. 4.1.5 Formar equipos para que comuniquen el mismo mensaje usando cada uno un medio diferente (oral, gestos, escritura, gráficos, entre otros.) y exponerlo junto con una descripción delos códigos utilizados. Representar gráficamente el circuito del habla y explicarlo. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 67. << Regresar al Índice 4.1.6 Observar y analizar el papel de los materiales, el control y la transformación de la energía en los procesos de codificación, transmisión, decodificación y almacenamiento de la información técnica. 4.1.7 Retomar el ejercicio del diseño o dibujo de la actividad anterior para usar la representación gráfica mediante el uso disímbolos propios de la informática. Investigar el uso de la representación técnica en el diseño: Leonardo Da Vinci, un ejemplo del uso de la representación técnica para el diseño 4.1.8 Diseñar un lenguaje para comunicar un proceso técnico: códigos, señales. 4.1.9 Elaborar representaciones bidimensionales y tridimensionales de un diseño a partir del uso de códigos específicos de la especialidad tecnológica (codificación y decodificación). Técnica aplicada: establecer comunicación por medio del uso del correo electrónico chat. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 68. 4.1.10 Manejar correctamente instrumentos para practicar la representación gráfica propia de la especialidad, en la creación de bocetos, croquis, esquemas, diagramas (pictóricos y esquemáticos), en ejercicios como: representar las normas de seguridad del taller por medio de señalamientos o símbolos, dibujo de herramientas y máquinas, organización del proceso técnico en tiempo y espacio, dibujo de ensambles, vistas, detalles de unión u otro tema de interés. Utilizando el procesador de palabras, elaborar un cuadro comparativo de los diferentes tipos de lenguaje de programación. Técnica aplicada: investigar en Internet sobre las características del lenguaje HTML. En equipo, crear la estructura básica de una página Web, utilizando un editor a su alcance. a sociedad, cuáles son los lenguajes que utilizan las máquinas automatizadas. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 69. 4.1.11 Se sugiere elaborar una presentación (en video, en PowerPoint, o en algún otro formato digital) sobre lo que aprendieron en su proceso de investigación en torno a los materiales, la energía(módulo anterior) y la representación gráfica. Se sugiere que el sitio Web de la escuela incluya parte de este material como una forma de comunicar los resultados de las investigaciones. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 70. 4.1.12 Se sugiere elaborar una presentación (en video, en PowerPoint, o en algún otro formato digital) sobre lo que aprendieron en su proceso de investigación en torno a los materiales, la energía(módulo anterior) y la representación gráfica. Se sugiere que el sitio Web de la escuela incluya parte de este material como una forma de comunicar los resultados de las investigaciones. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 71. Rasgos Características Tareas: Son las actividades que día con día hacemos en el aula en forma individual. Trabajos: Son las actividades que se hacen en parte dentro del aula y otra parte en la casa, pueden ser en forma individual y en equipo. Participación: Aquí se evalúa la participación de cada alumno, su desempeño, su presentación personal, la organización dentro del aula o taller, su conducta y la calidad de sus trabajos. Examen: Aquí algunas veces se evaluara y se aplicara examen por bimestre y otras veces se promedia de las tareas y trabajos del bimestre. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 72. << Regresar al Índice BLOQUE 5 PROYECTO DE PRODUCCIÓN ARTESANAL Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 73. << Regresar al Índice Los contenidos de este bloque representan una introducción al trabajo con proyectos, de tal modo que se reconozcan sus diferentes fases: la identificación de una mejora o problema técnico a resolver, ya sea para hacer más eficiente un proceso o bien para crear un producto de una manera diferente.
  • 74. << Regresar al Índice PROPÓSITOS: 1.Reconocer las fases, características y finalidades de un proyecto técnico orientado a la satisfacción de necesidades e intereses. 2.Reproducir un objeto o proceso técnico cercano a su vida cotidiana. 3.Considerar desde una perspectiva sistémica los insumos, medios técnicos y el contexto social y natural para la ejecución del proyecto. 4.Representar gráficamente el proyecto técnico y el proceso a seguir en su reproducción. 5.Elaborar y evaluar el proyecto técnico de acuerdo con el plan y las similitudes o diferencias respecto del modelo elegido, y comunicar los resultados. Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 75. APRENDIZAJES ESPERADOS: • Entienden el papel de representación técnica en los procesos técnicos para la comunicación. • Analizan cómo las representaciones técnicas cambian a largo de la historia y entienden su importancia como registro de información y comunicación. • Usan y aplican diferentes tipos de representaciones técnicas. • Construyen y reproducen representaciones y lenguajes técnicos en la resolución de problemas técnicos. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 76. Temas 5.1 EL PROYECTO TÉCNICO COMO MÉTODO DE TRABAJO EN TECNOLOGÍA << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 77. 5.1.1 Los procesos productivos artesanales. 5.1.2 Los proyectos en tecnología. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 78. 5.2.1 Fases del proyecto. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 79. Rasgos Características Tareas: Son las actividades que día con día hacemos en el aula en forma individual. Trabajos: Son las actividades que se hacen en parte dentro del aula y otra parte en la casa, pueden ser en forma individual y en equipo. Participación: Aquí se evalúa la participación de cada alumno, su desempeño, su presentación personal, la organización dentro del aula o taller, su conducta y la calidad de sus trabajos. Examen: Aquí algunas veces se evaluara y se aplicara examen por bimestre y otras veces se promedia de las tareas y trabajos del bimestre. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 80. Rasgos Características Tareas: Son las actividades que día con día hacemos en el aula en forma individual. Trabajos: Son las actividades que se hacen en parte dentro del aula y otra parte en la casa, pueden ser en forma individual y en equipo. Participación: Aquí se evalúa la participación de cada alumno, su desempeño, su presentación personal, la organización dentro del aula o taller, su conducta y la calidad de sus trabajos. Examen: Aquí algunas veces se evaluara y se aplicara examen por bimestre y otras veces se promedia de las tareas y trabajos del bimestre. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 81. LA ORGANIZACIÓN DE NUESTRO TALLER ES DE LA SIGUIENTE MANERA: 1.- SENTADOS EN ORDEN DE LISTA DE ACUERDO AL APELLIDO EN FORMA DE HERRADURA 2.- CUANDO NO ES NECESARIO UTILIZAR EL EQUIPO DE COMPUTO SE SENTARAN POR FILAS (7 DE FRENTE POR 6 DE FONDO) DE IGUAL MANERA EN ORDEN DE LISTA. 3.- ANTES DE INGRESAR AL TALLER HACEN 2 FILAS UNA DE ALUMNOS Y OTRA DE ALUMNAS. ESPERANDO LAS INDICACIONES O PASE DE ENTRADA POR PARTE DEL MAESTRO. << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 82. Nuestro Taller Haga Clic en la foto para ver el Álbum << Regresar al Índice Esc.Sec.Tec. No. 34 Frida Kahlo Informática 1
  • 83. Propósitos 1. Que los alumnos entiendan y comprendan la informática. 2. Que los alumnos aprendan a trabajar en equipo de 2 o los necesarios para crear un trabajo o trabajar en la computadora turnándosela. 3. Que los alumnos aprendan a analizar y a investigar correctamente y de esas investigaciones se creen resúmenes para entender mejor el tema. 4. Que los alumnos reflexionen y usen eso reflexionado en sus proyectos y usando lo en la vida cotidiana 5. Que los alumnos aprendan a compartir sus conocimientos con sus compañeros. 6. Cumplir con los objetivos esperados de todos los bimestres y de todo el año. << Regresar al Índice
  • 84. APRENDIZAJES ESPERADOS: • Saber Trabajar en Equipos • Aprender a Manejar lo Equipos de Computo • Realizar el Proyecto Artesanal. << Regresar al Índice