Este documento describe los aspectos fundamentales del proceso de impresión a color. Explica que un diseño exitoso depende de una buena impresión. Luego detalla los roles del cliente, diseñador e imprenta, y los posibles conflictos entre sus prioridades de costo, calidad y plazos. Finalmente, cubre temas técnicos como la separación de colores, las pruebas de color, y diferentes métodos y materiales de impresión a color como serigrafía, offset y vinil.
2. CONSISTE EN…
Cuando se tiene un diseño la parte importante de ser un
éxito o un fracaso es la parte de la impresión, ya que no
tiene caso que el diseño sea un éxito si la parte de la
impresión no lo es; ese es el momento crucial en donde se
verá reflejado el trabajo de diseño.
Si bien es la mano del diseñador la que da forma a un
trabajo impreso, son las habilidades de la imprenta las que
ayudan a plasmar esta visión o mano en el trabajo
acabado.
Al reproducir un trabajo para imprimir, el cliente, el
diseñador y el taller de reproducción o imprenta,
generalmente no tienen las mismas prioridades.
3. INTEGRANTES EN LA IMPRESIÓN
El cliente quiere que el trabajo tenga la mejor apariencia
posible, que no se pase de su presupuesto y que se
entregue dentro de un plazo.
El diseñador también quiere que el trabajo se vea lo
mejor posible, pero esta prioridad a veces puede
complicar las del costo y el plazo de entrega.
La imprenta tiene que traducir el trabajo del diseñador
en algo que se pueda imprimir, a la vez que quiere
obtener un beneficio y retener al cliente.
5. ORIGINALES DE COLOR
Un original es un conjunto de elementos gráficos donde
todos las partes que lo componen serán de suma
importancia en su impresión. Con el original, tanto el
diseñador como el impresor revisan si los datos son
correctos.
Es la impresión de un proyecto gráfico en el donde se
indica el color, corte y doblez, imágenes, textos y la
proporción debe ser la real o exacta.
Los originales en color deben ser a todo color, para
obtener una buena separación de colores. Se dividen en
dos grupos principales: transparentes y opacos.
6. El original es indispensable, ya que de éste se obtiene
una película para realizar la matriz por el método de
fotograbado o impresión en offset o una plantilla para
adherir a la malla en el caso de las matrices recortadas
o serigrafía. De los originales se toma una fotografía para
hacer las placas y la separación de colores.
7. TRANSPARENTES
son diapositivas en color y los duplicados de estos
originales se hacen sobre material especial.
Por regla general, los originales transparentes se
observan y fotografían con luz transmitida. Estos dan
resultados más brillantes y nítidos.
8. OPACOS
Son originales opacos las imágenes en papel por
transferencia de tintas, las impresiones y todas aquellas
realizadas sobre papel; las pinturas al óleo, al agua y las
muestras de materiales textiles.
10. SEPARACIÓN DE COLOR
Los originales en color deben ser
“separados” de forma que pueda
conseguirse el efecto a todo color,
imprimiendo en cuatricromía, es
decir, sólo en cuatro colores.
Las tres planchas necesarias para
imprimir las tintas de colores, deben
contener respectivamente las partes
del original que absorben la luz azul,
verde y roja, para que cada tinta
depositada por ellas (amarilla,
magenta y cyan, sus contrarios)
absorba uno de los componentes de
la luz blanca.
11. Las planchas realizadas para impresión offset que en
realidad se obtienen de positivos intermedios tramados,
son precisamente estas imágenes positivas.
12. PREPARACIÓN DE COLOR PARA
IMPRENTA
Trabajar siempre en modo RGB y asegurarse de que el
archivo de imagen esté etiquetado con un espacio de
color basado en RGB.
Al convertir colores RGB a CMYK o de Pantone a CMYK
siempre ocurre una degradación de color.
Trabajar en modo RGB hasta que se finalice la edición
de la imagen. A continuación, convertir la imagen a
CMYK y realizar ajustes de color y tono adicionales. En
especial, deben comprobarse las iluminaciones y
sombras de la imagen, para realizar las correcciones que
sean necesarias.
14. El reventado o trapping es compensar los espacios blancos
entre colores diferentes, esto es debido a que el papel se
mueve a la hora de imprimir.
En impresión profesional, el reventado o trapping de los
colores es responsabilidad del impresor o del preimpresor, no
del diseñador.
El reventado de los colores depende completamente del
proceso de impresión y no es siempre el mismo. Pero hay
riesgos que es mejor evitar: líneas demasiado finas de
cuatricromía, textos en blanco sobre fondos de cuatricromía
que tengan rasgos finos, textos finos o reducidos de un color
sobre su complementario, entre otras cosas.
Trabajar las imágenes siempre en alta resolución, de 200 dpi
(dots per inch = puntos por pulgada) hacia arriba para
obtener mejores resultados. Una resolución de 300 dpi, es
óptima para impresión en alta calidad
17. PRUEBAS DE COLOR
Las pruebas de color permiten analizar aspectos
fundamentales como la calidad de la reproducción de
las imágenes, la reproducción del color y los errores de
producción y montaje.
Las pruebas de color más fieles son aquéllas producidas
a partir de las películas finales. Lo ideal es una muestra
de la manera más realista posible.
18. TRAMA DE COLOR
Al hacer la separación de los originales en color, se usa
el mismo sistema que para las fotografías en blanco y
negro. La película de cada color se forma con puntos
de tamaños que varían según la densidad del color en el
área correspondiente del original. Al variar el porcentaje
del área cubierta por los puntos de un solo color
primario, se puede obtener una amplia escala de tonos
dentro de dicho color.
19.
20. El porcentaje de luz absorbida
por la tinta es proporcional al
porcentaje del área cubierta
por lo puntos; es decir, si los
puntos cubren un 40% del
área de papel, la tinta
absorbe un 40% de la luz que,
por su color, debe absorber.
Para evitar la interferencia de
tramas, o muaré, las líneas de
trama se orientan en ángulo
distinto para cada color.