2. INTEROPERABILIDADE Sistemas Abertos Modelo OSI (ISO) TCP/IP Lock-in e infra-estruturas da informação História da tecnologia: computadores e Internet Regulamentação e padronização
3. DEFINIÇÃO Interoperabilidade é a capacidade de um sistema de se comunicar de forma transparente com outro sistema Para um sistema ser considerado interoperável é ESSENCIAL QUE ELE TRABALHE COM PADRÕES ABERTOS Fonte: www.governoeletronico.gov.br
4. Fluxo de dados : 24/08/10 Fonte :http://www.internettrafficreport.com/,24/08/10
5. Índice de Tráfego Global(24 hours) – 24/08/10 Tempo de Resposta Global (24 hours) – 24/08/10 Perda de operações globais (%) (24 hours) – 24/08/10 Fonte :http://www.internettrafficreport.com/,24/08/10
6. DEFINIÇÃO Sistemas Abertos são sistemas livres, que não pertencem a proprietários. Proporcionam maior flexibilidade de evolução e tecnologia, como:- Arquitetura de Rede;- Interfaces do Sistema;- Hardware;- Protocolos Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
7. HARDWARE DE REDE As redes, estruturalmente, podem ser classificadas de acordo com sua Tecnologia de Transmissão:- Redes de Difusão: apenas 1 canal de distribuição, compartilhado por todas as máquinas. Mensagens são recebidas por todas as outras, mas será processado pelo destino (exemplo do Geraldo); Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
8. HARDWARE DE REDE - Redes Ponto a Ponto: muitas conexões entre pares de máquinas, ou seja, para se chegar no destino, existe uma ou mais consultas intermediárias às diferentes máquinas, para que o destino seja detectado sem compartilhamento.Normalmente, redes menores usam Sistemas de Difusão e redes maiores os PAP. Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
9. TIPOS DE HARDWARE DE REDE Objeto de Estudo: tipos de Hardware de Rede.- REDES LOCAIS (LAN);- REDES METROPOLITANAS (MAN);- REDES GEOGRAFICAMENTE DISTRIBUÍDAS;- REDES SEM FIO;- LIGAÇÕES INTER-REDES. Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
10. TIPOS DE HARDWARE DE REDE Redes Locais (LAN’s) são redes privadas contidas em áreas com alguns km de extensão (prédio, faculdade, etc). Características:- Tamanhos Restritos;- Tecnologias de Transmissão cujas velocidades variam de 10 a 100 Mbps (tradicionais) e centenas de Megabits nas mais modernas;- Aceitam diversas topologias. (mecanismo Ethernet) Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
11. TIPOS DE HARDWARE DE REDE Rede Metropolitana (MAN) é uma versão ampliada de uma LAN, pois utiliza tecnologia semelhante. Características:- Pode ser privada ou pública;- Pode transportar dados ou voz; - Tem no máximo 2 cabos, estrutura simples;- Utilizam padrão especial (DQDB), pelo qual todos os computadores estão conectados a 2 barramentos Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
12. TIPOS DE HARDWARE DE REDE Rede Geograficamente Distribuída, ou WAN, abrange uma vasta área (país ou continente) e contém máquinas (hosts) que executam programas. Os hosts são conectados por uma sub-rede que transportam mensagens.As sub-redes podem ser:- Linhas de transmissão;- Elementos de Comutação (roteadores);As WAN’s tem numerosas linhas, conectadas a um par de roteadores, onde as informações se armazenam até sua saída, sendo denominados sub-redes ponto a ponto ou store-and-forwad Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
13. TIPOS DE HARDWARE DE REDE Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
14. TIPOS DE HARDWARE DE REDE Redes sem Fio representam a fatia que mais cresce na indústria de computadores. Pitada Histórica: não é um conceito novo, já em 1901 Guglielmino Marconi demonstrava um telégrafo sem fio. A idéia para os sistemas atuais é a mesma.Embora a rede sem fio e a computação móvel sejam semelhantes, não são iguais: Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
15. TIPOS DE HARDWARE DE REDE Características da Rede sem Fio:- Tem inúmeros formatos, se conectando com LAN’s digitalmente;- É possível conectar-se com uma rede com fio, confrome ilustrado abaixo: Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
16. TIPOS DE HARDWARE DE REDE Ligações Inter-redes são quelas estabelecidas através de gateways para converter diferentes tipos de redes, postas em comunicação. Vale salientar que pode ser confundida com as sub-redes (RGD). Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
17. SOFTWARES DE REDE Nas primeiras redes de computadores, os Softwares de Rede eram colocados em segundo plano, mediante os Hardwares. Isso já não existe mais. Características:- Camadas: organizações das redes para simplificação, colocadas umas sobre as outras;- Protocolos: regras de comunicação entre camadas;- Interface: define as operações que a camada inferior tem a oferecer à camada superior;- Arquiteturas de Redes: conjunto de camadas de protocolos. Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
18. SOFTWARES DE REDE Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
19. - MODELO OSI (Open System Interconnection) - MODELO TCP/IP (TransmissionControlProtocol / Internet Protocol) MODELOS DE REFERÊNCIA Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
20. MODELOS DE REFERÊNCIA – MODELO OSI Características:- É baseado em uma proposta desenvolvida pela ISO (International Standards Organization) como um primeiro passo na direção dapadronização internacional dos protocolos usados nas diferentes camadas.- Trata da interconexão de Sistema Abertos;- Tem 7 Camadas, informando o que cada camada deve fazer;- Produziu padrão a todas as camadas Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
21. MODELOS DE REFERÊNCIA – MODELO OSI Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
22. MODELOS DE REFERÊNCIA – MODELO OSI Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
23. MODELOS DE REFERÊNCIA – MODELO OSI - Pega os quadros da Camada Superior (Enlaces) e os transforma em sinais compatíveis - Formatação de mensagem;- Resolve problemas de repetição em quadros;- Controle de Tráfego (Buffer) Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
24. MODELOS DE REFERÊNCIA – MODELO OSI - Responsável pelo endereçamento dos pacotes;- Converte endereços lógicos em endereços físicos - Divide os dados de Transmissão em pacotes, garantindo entrega correta;- No receptor os pacotes são reagrupados e organizados Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
25. MODELOS DE REFERÊNCIA – MODELO OSI - Permite que usuários de diferentes máquinas estabeleçam sessões;- Sincronização do fluxo de dados - Onde ocorre a compressão dos dados, levando-se em consideração a sintaxe e a semântica dos dados;- Contem os protocolos de alto nível Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
26. MODELOS DE REFERÊNCIA – MODELO OSI - É onde ocorre a interação micro-usuário. Faz a interface entre aplicativos e protocolos;- Exemplos: navegadores e servidores de WEB Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
27. MODELOS DE REFERÊNCIA – MODELO TCP/IP Características:- Foi definido pela primeira vez em 1974 por Cerf e Kahn, com objetivo de conectar várias redes ao mesmo tempo. Essa arquitetura veio a ficar conhecida como TCP/IP- A rede é capaz de sobreviver à perda de Hardwares em sub-rede;- Flexível, capaz de se adequar à aplicações com necessidades divergentes como a transmissão de arquivos e dados de voz em tempo real Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
28. MODELOS DE REFERÊNCIA – MODELO TCP/IP Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
29. MODELOS DE REFERÊNCIA – MODELO TCP/IP - Local de Interface com o Usuário.- Protocolos: SMTP (RFC 9821)FTP (RFC 959)HTTP (RFC 2616) - Manter a conversação entre hosts de origem e destino.- Protocolos de transporte: TCP (RFC 793) UDP (RFC 798) Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
30. MODELOS DE REFERÊNCIA – MODELO TCP/IP - Endereçamento virtual do transmissor e receptor.- Protocolos de internet:IP (RFC 793) - Responsável por enviar os dados para o meio de transmissão. O que há nesta camada dependerá de seu tipo de rede. Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
31. OSI X TCP/IP MODELOS DE REFERÊNCIA – MODELO TCP/IP OSI X TCP/IP Basicamente, a OSI não foi adiante pelo conjunto dos seguintes atributos: -MOMENTO -TECNOLOGIA APLICADA -IMPLEMENTAÇÃO -POLÍTICA Fonte: Redes de Computadores; Tenenbaum, Andrew S.
41. Evolutiva através de um sistema social e técnico.Fonte: Hanseth, Oe Monteiro, E. IT Infrastructures
42. Lock-in e infra-estruturas de informação Teoria de design de IT Teorias de design são baseadas no principio “how to” e envolvem 3 elementos: 1. Conjunto de objetivos estabelecidos por um conjunto de problemas de design; 2. Conjunto de características de sistema que atinjam estes objetivos; e 3. Conjunto de princípios e regras que auxiliam a atingir os objetivos. Fonte: Hanseth, Oe Monteiro, E. IT Infrastructures
43. Lock-in e infra-estruturas de informação Teoria de design de IT Kernel Theory Estipula prognósticos para tipos de soluções (teorias de produtos), ou design de processos ( teoria de processos) em relação às metas do sistema. Sistemas Adaptaveis Complexos Complex Adaptive Systems (CAS) Fonte: Hanseth, Oe Monteiro, E. IT Infrastructures
44. Modulação da Infra-estrutura da Informação Aplicação “verticalizada” Ex.: Internet - Domain Name Service (DNS). Modulação - Identificação de serviço; - Acesso; - Segurança. Serviços Suporte “horizontalizado” Gateways Transporte UDP/TCP/IP Lock-in e infra-estruturas de informação Fonte: Hanseth, Oe Monteiro, E. IT Infrastructures
45. Tipos de Comunicação: Em Massa Interpessoal História da Tecnologia: Computadores e Internet ...Internet Fonte: Manuel Castells. Network Society
46. História da Tecnologia: Computadores e Internet ...Internet Novos Tipos de Comunicação... Fonte: Manuel Castells. Network Society
47. História da Tecnologia: Computadores e Internet Revolução na Comunicação Auto Comunicação Em Massa Mass self communication Fonte: Manuel Castells. Network Society
48. História da Tecnologia: Computadores e Internet Comunicação em massa Auto-Comunicação em Massa 1º - Transformação tecnológica (informação digitalizada, redes de computadores, softwares, etc.) 2º - Alteração da definição dos remetentes e dos receptores das informações; Fonte: Manuel Castells. Network Society
49. História da Tecnologia: Computadores e Internet ... 3º - Nascimento de duas tendências contraditórias (mas não incompatíveis) - Desenvolvimento paralelo de uma cultura global e múltiplas culturas - Crescimento do individualismo e “comunalismo“ 4º - Cada componente representa a expressão dos relacionamentos sociais que impulsionam a evolução do sistema de comunicação multimodal. Fonte: Manuel Castells. Network Society
50. Digitalização de meios de comunicação (revistas, jornais, TV, radio) E-mail Digitalização de processos Novas formas de comunicação Censura Internet: World Wide Web (www) Transferência de dados (vídeos, arquivos, etc.) Mídia digital Novas formas de Propaganda Novas Leis Aparecimento de novas culturas História da Tecnologia: Computadores e Internet BLOGS TWITTER SECOND LIFE Auto-Comunicação em Massa Fonte: Manuel Castells. Network Society
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52. Emissoras de TV, Sites de Internet, Jornais se tornaram grandes corporações globalmente.
53. Desafios das grandes emissoras (globalizadas) no contexto Jornalísticos: Ganhar competitividade respeitando a particularidade cultural e preferencial de cada região dos países em que atuam.
54. Total re-estruturação da organização dos meios de comunicação.Fonte: Manuel Castells. Network Society
55.
56. Conglomerates são capazes tanto de fornecer uma diversidade produtos em uma plataforma quanto utilizando uma plataforma para diversos produtos;
60. Aparecimento da habilidade das diversas Mídias encontrarem economias ótimas de sinergia (através das fusões, parcerias ou investimentos).Fonte: Manuel Castells. Network Society
67. Empresas começam a investir em propaganda embutida em seriados ou séries publicados pela internet;Ex.: Volvo foi apresentada no seriado Driving School em 2007 (série de 12 episódios da MSN) - Surgimento do processo de sinergia entre as grandes empresas globais com empresas de menor porte: Fonte: Manuel Castells. Network Society
69. Regulamentação e Padronização A Política das Políticas Regulamentadoras Redes de Telecomunicação Censura Internet: World Wide Web (www) Novas Leis Televisão e Rádio Impressão Fonte: Manuel Castells. Network Society
70. Regulamentação e Padronização 1980 Atualidade Informações diversas compartilhadas pelo mundo inteiro Propriedade Intelectual e criativa Livros Pirataria Músicas Jogos Ações Governamentais (culturas diversas) Fonte: Manuel Castells. Network Society
71. Tanenbaum, A. S.: Redes de Computadores Castells, Manuel.: A Galáxia da Internet Castells, Manuel.: Communication Power Hanseth, O e Monteiro, E.: IT Infrastructures http://www.internettrafficreport.com/ Bibliografia