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Movimiento uniformemente
acelerado
Capítulo 6
Capítulo 6

Física Sexta edición
Física Sexta edición
Paul E. Tippens
Paul E. Tippens

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Rapidez y velocidad
Movimiento acelerado
Movimiento uniformemente acelerado
Otras relaciones útiles
Solución de problemas de aceleración
Convención de signos en problemas
de aceleración
Gravedad y caída libre de los cuerpos
Movimiento de proyectiles
Proyección horizontal
El problema general de las trayectorias
Rapidez y velocidad
La rapidez media es igual
a la distancia recorrida en
un intervalo de tiempo

v=s
t

La rapidez instantánea es una
cantidad escalar que representa la
rapidez de un cuerpo en el instante
que alcanza un punto arbitrario.
La velocidad instantánea es una
cantidad vectorial que representa
la velocidad de un cuerpo en el
instante que alcanza un punto
arbitrario.

La rapidez es una
La rapidez es una
razón del cambio
razón del cambio
de la distancia en
de la distancia en
el tiempo.
el tiempo.
La velocidad es una
La velocidad es una
razón del cambio del
razón del cambio del
desplazamiento en el
desplazamiento en el
tiempo.
tiempo.
Movimiento acelerado
El movimiento acelerado es la razón del cambio
en la velocidad.

change in velocity
acceleration =
time interval
vf − v0
a=
t

aa= aceleración
= aceleración
vf f= velocidad final
v = velocidad final
v0 = velocidad inicial
v0 = velocidad inicial
tt= tiempo
= tiempo
Movimiento uniformemente
acelerado
El movimiento uniformemente acelerado es el movimiento
rectilíneo en el cual la rapidez cambia a razón constante.
A esto también se le llama
A esto también se le llama
aceleración uniforme..
aceleración uniforme

Velocidad final = velocidad inicial + cambio de velocidad
Velocidad final = velocidad inicial + cambio de velocidad
vf f= voo+ at
v = v + at
La distancia recorrida
es igual a la velocidad
media por el intervalo
de tiempo.

vf + v0
s = vt =
t
2
Otras relaciones útiles
1
s = v 0 t + 2 at 2

2as = v 2 − v 2
f
0

ss= distancia recorrida
= distancia recorrida
v00= velocidad inicial
v = velocidad inicial
tt= intervalo de tiempo
= intervalo de tiempo
aa= aceleración
= aceleración
aa= aceleración
= aceleración
ss= distancia recorrida
= distancia recorrida
vf f= velocidad final
v = velocidad final
v0 = velocidad inicial
v0 = velocidad inicial
Solución de problemas
de aceleración
• Lea el problema, luego trace un
bosquejo y marque en él los datos.
• Indique la dirección positiva
consistente.
• Establezca los tres parámetros
conocidos y los dos desconocidos.
• Seleccione la ecuación que incluya
a uno de los parámetros
desconocidos, pero no a ambos.
• Sustituya las cantidades conocidas
y resuelva la ecuación.

v f + v0
s = vt =
t
2
v f = v 0 + at
1
s = v 0 τ + 2 ατ2

2ασ= ϖ2 − ϖ2
φ
0
Convención de signos en
problemas de aceleración
Velocidad (v) es positiva o negativa dependiendo si la
dirección del movimiento está a favor o en contra de
la dirección elegida como positiva.
Aceleración (a) es positiva o negativa, dependiendo si
la fuerza resultante está a favor está a favor o en contra
de la dirección elegida como positiva.
Desplazamiento (s) es positivo o negativo dependiendo
de la posición o ubicación del objeto en relación con su
posición cero.
Gravedad y caída libre
de los cuerpos
La aceleración debida a la gravedad (g) es constante en muchas
aplicaciones prácticas.
A menos que se establezca
A menos que se establezca
lo contrario, el valor se refiere
lo contrario, el valor se refiere
al nivel del mar en el planeta
al nivel del mar en el planeta
Tierra donde:
Tierra donde:
gg= 32 f/s22
= 32 f/s
oo
gg= 9.8 m/s22
= 9.8 m/s
Movimiento de proyectiles
Para este estudio, un proyectil es
un objeto que se lanza en un campo
gravitacional y sin fuerza de
propulsión propia.

Algunos ejemplos son
Algunos ejemplos son
lanzar una piedra al aire o
lanzar una piedra al aire o
soltar una pelota desde la
soltar una pelota desde la
azotea de un edificio.
azotea de un edificio.

La única fuerza que actúa sobre el cuerpo es su propio
peso, que es igual a la masa del cuerpo por la fuerza de
gravedad, mg.
La fuerza de la resistencia
La fuerza de la resistencia
del aire, por ejemplo, se
del aire, por ejemplo, se
desprecia.
desprecia.
Proyección horizontal
y
tt= 0
=0
x=0
x=0
y=0
y=0

Horizontal Position: x = v 0x t
1
Vertical Position: y = 2 gt 2

vx

x
vy

v

Horizontal Velocity: v x = v 0x
Vertical Velocity: gt
El problema general
de las trayectorias
Componentes de
la velocidad inicial

v 0x = v 0cosθ

θ = ángulo de la
θ = ángulo de la
velocidad inicial
velocidad inicial

v 0y = v 0sinθ
Componentes
de la distancia

x = v 0x t
1
y = v 0y t + 2 gt 2

Componentes
de la velocidad
instantánea

v x = v 0x
v y = v 0y + gt
Conceptos clave

• Velocidad
• Aceleración

• Movimiento uniformemente
acelerado
• Aceleración debida
a la gravedad
• Proyectil

• Velocidad instantánea
• Rapidez instantánea

• Trayectoria
• Alcance

• Velocidad constante
• Velocidad media
Resumen de ecuaciones
v=s
t
v f − v0
a=
t
vf f= voo+ at
v = v + at

v f + v0
s = vt =
t
2
v f + v0
s=
t
2

1
s = v 0 t + 2 at 2

2as = v 2 − v 2
f
0

v 0x = v 0cosθ
v 0y = v 0sinθ

v f = v 0 + at

x = v 0x t
1
y = v 0y t + 2 gt 2

v x = v 0x
v y = v 0y + gt

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  • 1. Movimiento uniformemente acelerado Capítulo 6 Capítulo 6 Física Sexta edición Física Sexta edición Paul E. Tippens Paul E. Tippens • • • • • • • • • • Rapidez y velocidad Movimiento acelerado Movimiento uniformemente acelerado Otras relaciones útiles Solución de problemas de aceleración Convención de signos en problemas de aceleración Gravedad y caída libre de los cuerpos Movimiento de proyectiles Proyección horizontal El problema general de las trayectorias
  • 2. Rapidez y velocidad La rapidez media es igual a la distancia recorrida en un intervalo de tiempo v=s t La rapidez instantánea es una cantidad escalar que representa la rapidez de un cuerpo en el instante que alcanza un punto arbitrario. La velocidad instantánea es una cantidad vectorial que representa la velocidad de un cuerpo en el instante que alcanza un punto arbitrario. La rapidez es una La rapidez es una razón del cambio razón del cambio de la distancia en de la distancia en el tiempo. el tiempo. La velocidad es una La velocidad es una razón del cambio del razón del cambio del desplazamiento en el desplazamiento en el tiempo. tiempo.
  • 3. Movimiento acelerado El movimiento acelerado es la razón del cambio en la velocidad. change in velocity acceleration = time interval vf − v0 a= t aa= aceleración = aceleración vf f= velocidad final v = velocidad final v0 = velocidad inicial v0 = velocidad inicial tt= tiempo = tiempo
  • 4. Movimiento uniformemente acelerado El movimiento uniformemente acelerado es el movimiento rectilíneo en el cual la rapidez cambia a razón constante. A esto también se le llama A esto también se le llama aceleración uniforme.. aceleración uniforme Velocidad final = velocidad inicial + cambio de velocidad Velocidad final = velocidad inicial + cambio de velocidad vf f= voo+ at v = v + at La distancia recorrida es igual a la velocidad media por el intervalo de tiempo. vf + v0 s = vt = t 2
  • 5. Otras relaciones útiles 1 s = v 0 t + 2 at 2 2as = v 2 − v 2 f 0 ss= distancia recorrida = distancia recorrida v00= velocidad inicial v = velocidad inicial tt= intervalo de tiempo = intervalo de tiempo aa= aceleración = aceleración aa= aceleración = aceleración ss= distancia recorrida = distancia recorrida vf f= velocidad final v = velocidad final v0 = velocidad inicial v0 = velocidad inicial
  • 6. Solución de problemas de aceleración • Lea el problema, luego trace un bosquejo y marque en él los datos. • Indique la dirección positiva consistente. • Establezca los tres parámetros conocidos y los dos desconocidos. • Seleccione la ecuación que incluya a uno de los parámetros desconocidos, pero no a ambos. • Sustituya las cantidades conocidas y resuelva la ecuación. v f + v0 s = vt = t 2 v f = v 0 + at 1 s = v 0 τ + 2 ατ2 2ασ= ϖ2 − ϖ2 φ 0
  • 7. Convención de signos en problemas de aceleración Velocidad (v) es positiva o negativa dependiendo si la dirección del movimiento está a favor o en contra de la dirección elegida como positiva. Aceleración (a) es positiva o negativa, dependiendo si la fuerza resultante está a favor está a favor o en contra de la dirección elegida como positiva. Desplazamiento (s) es positivo o negativo dependiendo de la posición o ubicación del objeto en relación con su posición cero.
  • 8. Gravedad y caída libre de los cuerpos La aceleración debida a la gravedad (g) es constante en muchas aplicaciones prácticas. A menos que se establezca A menos que se establezca lo contrario, el valor se refiere lo contrario, el valor se refiere al nivel del mar en el planeta al nivel del mar en el planeta Tierra donde: Tierra donde: gg= 32 f/s22 = 32 f/s oo gg= 9.8 m/s22 = 9.8 m/s
  • 9. Movimiento de proyectiles Para este estudio, un proyectil es un objeto que se lanza en un campo gravitacional y sin fuerza de propulsión propia. Algunos ejemplos son Algunos ejemplos son lanzar una piedra al aire o lanzar una piedra al aire o soltar una pelota desde la soltar una pelota desde la azotea de un edificio. azotea de un edificio. La única fuerza que actúa sobre el cuerpo es su propio peso, que es igual a la masa del cuerpo por la fuerza de gravedad, mg. La fuerza de la resistencia La fuerza de la resistencia del aire, por ejemplo, se del aire, por ejemplo, se desprecia. desprecia.
  • 10. Proyección horizontal y tt= 0 =0 x=0 x=0 y=0 y=0 Horizontal Position: x = v 0x t 1 Vertical Position: y = 2 gt 2 vx x vy v Horizontal Velocity: v x = v 0x Vertical Velocity: gt
  • 11. El problema general de las trayectorias Componentes de la velocidad inicial v 0x = v 0cosθ θ = ángulo de la θ = ángulo de la velocidad inicial velocidad inicial v 0y = v 0sinθ Componentes de la distancia x = v 0x t 1 y = v 0y t + 2 gt 2 Componentes de la velocidad instantánea v x = v 0x v y = v 0y + gt
  • 12. Conceptos clave • Velocidad • Aceleración • Movimiento uniformemente acelerado • Aceleración debida a la gravedad • Proyectil • Velocidad instantánea • Rapidez instantánea • Trayectoria • Alcance • Velocidad constante • Velocidad media
  • 13. Resumen de ecuaciones v=s t v f − v0 a= t vf f= voo+ at v = v + at v f + v0 s = vt = t 2 v f + v0 s= t 2 1 s = v 0 t + 2 at 2 2as = v 2 − v 2 f 0 v 0x = v 0cosθ v 0y = v 0sinθ v f = v 0 + at x = v 0x t 1 y = v 0y t + 2 gt 2 v x = v 0x v y = v 0y + gt