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Definir la oportunidad sobre la que se va a trabajar
OBJETIVO AL FINAL DEL EJERCICIO
01. Ejercicio de SCAMPER
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Nota: para trabajo individual o en equipo
PASO A PASO
PREGUNTAS Y SUPUESTOS
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DISEÑAR
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Utilizando las preguntas de las siguientes diapositivas abarquen sus
oportunidades desde múltiples perspectivas y direcciones. Utilicen las
preguntas guía para generar AL MENOS 20 IDEAS en 20 MINUTOS.
Sustituir
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Adaptar
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Reordenar
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Sustituir (cosas, lugares, procedimientos, gente, estructuras, etc.)
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Actividad 3.5.2.2: SCAMPER

  • 1. Definir la oportunidad sobre la que se va a trabajar OBJETIVO AL FINAL DEL EJERCICIO 01. Ejercicio de SCAMPER 02. Preguntas para el ejercicio Nota: para trabajo individual o en equipo PASO A PASO PREGUNTAS Y SUPUESTOS DISEÑAR
  • 2. 01. SCAMPER DISEÑAR PREGUNTAS Y SUPUESTOS Utilizando las preguntas de las siguientes diapositivas abarquen sus oportunidades desde múltiples perspectivas y direcciones. Utilicen las preguntas guía para generar AL MENOS 20 IDEAS en 20 MINUTOS. Sustituir Combinar Adaptar Modificar Ponerle otro uso Eliminar Reordenar
  • 3. 02. Preguntas DISEÑAR PREGUNTAS Y SUPUESTOS Sustituir (cosas, lugares, procedimientos, gente, estructuras, etc.) •  ¿Qué puede ser sustituido en la oferta o propuesta actual? •  ¿Qué cosas pueden ser sustituidas en los productos que brindamos? ¿En los que usamos? •  ¿Qué pueden usar los clientes o colaboradores en lugar de productos o servicios? •  ¿Qué partes de los servicios prestados pueden ser sustituidas? •  ¿Hay productos o servicios “sustituibles” por otros? ¿Qué otros?
  • 4. 02. Preguntas DISEÑAR PREGUNTAS Y SUPUESTOS Combinar (temas, conceptos, emociones, procesos, etc.) •  ¿Qué dirían los productos o servicios si pudieran hablar? ¿Sugerirían algo si pudieran? •  ¿Cómo puedo combinar mis productos o servicios o áreas con mascotas? ¿Y con colores? •  ¿Cómo puedo combinarlos con la diversión? ¿Y con la medicina? •  ¿A qué otras cosas/empresas/personas les pasa lo mismo que en la oportunidad planteada? ¿Cómo lo combinamos?
  • 5. 02. Preguntas DISEÑAR PREGUNTAS Y SUPUESTOS Adaptar (adaptar ideas de otros contextos, tiempos, países, idiomas, etc.) •  ¿Qué hacen otras compañías que podamos replicar en la nuestra? •  ¿Qué hacen en China cuando alguien tiene un problema como el nuestro? ¿Y en Cuba? •  ¿Cómo resolvían esto en los 60’s, 70’s, 80’s? •  ¿Qué cosas podemos traer del mundo animal para solucionar nuestra oportunidad? •  ¿Qué haría un astronauta si tuviese que resolver esta oportunidad? ¿Y una bailarina de ballet?
  • 6. 02. Preguntas DISEÑAR PREGUNTAS Y SUPUESTOS Modificar (transformar cosas de la oportunidad, etc.) •  ¿Qué cosas podemos modificar en la forma que el cliente o empleado se entera del producto o servicio? •  ¿Qué cosas podríamos llevar al extremo? •  ¿Qué características de los productos, servicios o áreas podemos modificar? •  ¿Podemos cambiar nombres? ¿Roles? •  ¿Qué cosas NO SE PUEDEN cambiar?
  • 7. 02. Preguntas DISEÑAR PREGUNTAS Y SUPUESTOS Darle otros usos (extraer posibilidades ocultas de las cosas) •  ¿Qué cosas podemos hacer con los productos o servicios no usados? ¿Y con el tiempo de nuestros clientes? •  ¿Qué usos le daría un niño de 12 años a nuestros productos o servicios? •  ¿Qué uso bizarro tenemos para nuestros productos o servicios? •  ¿Cómo podría usarse un producto de nuestra compañía en otros mercados/países/áreas? •  ¿Qué uso tonto podemos darle?
  • 8. 02. Preguntas DISEÑAR PREGUNTAS Y SUPUESTOS Eliminar (partes de las cosas, etc.) •  ¿Qué podemos eliminar en el estado actual de cosas? •  ¿Qué pasaría si no existiese más este problema? •  ¿Qué cosas no son necesarias de nuestra oportunidad? •  ¿Hay partes de nuestra oportunidad que pueden no ser usadas mientras otras sí? Reordenar (roles, elementos, lugares, etc.) •  ¿Qué pasaría si invirtiese el rol de las personas involucradas? •  ¿Qué pasaría si no existiera el organismo que controla nuestra industria? ¿Qué cosas podríamos hacer? •  ¿Qué cosas podemos reacomodar en esta oportunidad de nuestro desafío? •  ¿Hay algún rol que debería ser reasignado?