2. O que é a Rede de Projetos?
É a estratégia de tecnologia social, empreendedorismo e inclusão
digital do Programa Acessa SP, fomentando o desenvolvimento
social, cultural, intelectual e econômico, através de projetos e
iniciativas entre seus usuários e monitores.
Somos uma rede, aberta e colaborativa, que promove a formação
de projetistas para iniciativas de impacto social positivo.
3. Quando nasce a Rede de Projetos?
A Rede de Projetos foi criada em maio de 2003 e seu Portal, em
agosto de 2008.
O Programa Acessa SP entende que a inclusão digital vai além do
oferecimento de acesso físico aos computadores, e dessa forma,
a Rede de Projetos busca potencializar a apropriação tecnológica
através do uso livre e criativo desses espaços.
9. LabLivre Acessa
Espaço aberto de experimentação e desenvolvimento
de arte e tecnologia (cultura Maker), possibilitando
à comunidade desenvolver projetos empregando
computadores reciclados e Software Livre.
• LabLivre
10. Infonet - Voltada aos usuários que nunca tiveram
contato com o computador e com pouca experiência no
manuseio, através de jogos e exemplos práticos.
Escritório Digital - Programas de escritório (Libreoffice),
serviços em nuvem, programas para comunicação.
FAQ – Perguntas e duvidas mais frequentes - FAQ é uma
série de encontros com temas relacionados à informática
e internet que muitos tem duvidas mas não sabiam onde
perguntar. Exemplo: Como baixar um vídeo pela internet
• Informática
11. Montagem e Manutenção de Computadores - Apresentar
componentes de hardware como placa mãe, processador,
memória ram, hd (disco rígido), placas off boards em
geral e configurações básicas da BIOS da placa-mãe.
Robótica – Construção de robôs simples com materiais
recicláveis
• Hardware
12. Pixelarte - Ícones de computadores e internet, avatares,
stickers, ilustrações e gifs animados.
Stencil Art - técnica de reprodução bem antiga, que
consiste em criar um desenho vazado numa superfície de
papel cartão ou acetato para se obter impressões à base
de tinta.
Blender Modelagem 3D – Ensina a modelar objetos 3d
com a ferramenta livre Blender3D.
• Artes Gráficas
13. Práticas em inglês – Inglês básico, de forma lúdica, com
elaboração de diálogos, escuta e compreensão de música
e situações cotidianas.
Libras Básico - Introdução ao vocabulário básico da
Linguagem Brasileira de Sinais.
• Idiomas
19. Visibilidade da
Rede de Projetos
Destaque no Diário Oficial
(25/02/2015) e nas
imprensas locais.
20. 51%
Você usaria a Internet para tranformar a sua vida e da sua comunidade?
Fonte: Ponline 2014
21. Inclusão digital para mulheres que trabalham no canavial na cidade
de Iepê.
Destinado à crianças de 11 a 16 anos, o projeto teve o objetivo de unir a arte
e o digital, incentivando a pintura, leitura, escrita e inclusão digital.
O projeto ensinou pessoas na criação, elaboração e estruturação
de curriculos, além do correto comportamento em entrevistas.
Iepê
Projeto “Mulheres Online”
Anhembi Pirambóia
Projeto “Dedos e Pincéis”
São Lourenço da Serra
Projeto “Desenvolvendo Currículo e uma Boa Entrevista”
A História da Rede
contada em Projetos
22. Capacitou professores de escola municipais, creche e pré
escola, para adequarem-se às novas tecnologias que seriam
aplicadas aos alunos.
Projeto relacionado ao mapeamento local. Consiste na reunião de
dados de forma aberta e compartilhados ao público, promovendo
conhecimento, desenvolvimento e novas possibilidades.
A proposta foi mostrar ao jovem o que é planejamento financeiro
através de uma planilha eletrônica, desenvolvendo habilidades para
o uso racional de recursos econômicos.
Marabá Paulista
Projeto “Introdução à Educação Digital”
Ribeirão Grande
Projeto “RGM (Ribeirão Grande em Mapas)”
Ilha Solteira
Projeto “Planilha Eletrônica e Educação Financeira”
23. Projeto que ensinou a arte das danças populares brasileiras para
adolescentes, além de despertá-los para o interesse na pesquisa
pela arte e cultura brasileiras.
O projeto trouxe crianças para o Acessa SP com o objetivo de
terem contato com a informática, e pesquisando informações
sobre a preservação do Meio Ambiente.
Projeto ensina dicas e técnicas de fotografia. Os participantes
tinham várias atividades e discussões através da fotografia.
Taquarituba
Projeto “Pesquisadança”
Iaras
Projeto “Aprender a Conviver: Escola e Acessa SP juntos
na preservação do Meio Ambiente”
Colômbia
Projeto “Foto Celular”
25. Projetista: Nelson Barbosa
O que: Interação digital para
desenvolvimento de pessoas com
transtornos mentais leve.
Parcerias: Cláudia Vanni (responsável
pelos pacientes), APAE e Ambulatório
de Saúde Mental.
Monitor premiado em 1º lugar no
Desafio internacional
“Tecnologia é Ponte”, da Ashoka.
Finalista do 4º Prêmio Acessa SP.
Macatuba
Projeto “Digital Mente”
26. Projetista: João Ramos
O que: conscientização ambiental
através de plantio de mudas e pesquisa
de aplicativopara geolocalização.
Parcerias: Escolas Estaduais, EMEI e
colégios particulares, além da Secretaria
de Agricultura do Estado de São Paulo.
Plantio de 1000 mudas em 2014.
Piraju
Projeto “Plante uma árvore
onde não tem”
27. Projetista: Leandra Pupio
O que: Conscientização sobre o descarte
incorreto do óleo de cozinha usado, com
pesquisas na internet e recolhimento
adequado do material.
Parcerias: Engenheiro ambiental, agrônoma,
igreja local, Sabesp e prefeitura.
Mira Estrela
Projeto “Óleo Vegetal Sustentável”
Conquista da posição 10 no
ranking do Município Verde Azul.
(anteriormente o município
ocupava a posição 148).
28. Projetistas: Felipe Giuntini,
Augusto da Silva e Regina Buzo
O que: Criação de um blog coletivo,
de cunho turístico, para divulgação da
cidade de Mococa.
Após o fim do projeto,
alcance de outros
colaboradores para a
expansão do blog coletivo.
Mococa (Centro)
Projeto “Blogueiros de Plantão”
29. Projetista: Luciana de Oliveira
O que: Melhoria da autoestima de
mulheres e doação de cabelos para hospital
do câncer.
Parcerias: Usuária do Acessa SP,
Centros de Referência de Assistência
Social (CREAS) e Centro de Atenção
Psicossocial (CAPS).
Itu (Centro)
Projeto “Mulheres de Fibra”
30. Projetista: Rosana Santos
O que: Melhorar a comunicação e relação
entre revendedoras e clientes, com
aumento real da renda das participantes.
Parcerias: O Boticário, Natura, Jequiti,
Avon, e outras empresas de cosméticos.
Agudos
Projeto “Consultoras e
Revendedoras online”
Projeto vencedor do 4º Prêmio
Acessa SP, e do “Desafio
Tecnologias que Transformam”,
da Fundação Telefônica - categoria
“Geração de Renda” (2013).
32. Fomento e
suporte
em prêmios,
editais,
crowdfunding
Em 2014, 6 dos 7 finalistas
do Prêmio Mário Covas, na
categoria “Cidadania em Rede”,
eram projetos da Rede de
Projetos.
Ana Luiza (Ilha Solteira),
Rosana Santos (Agudos),
Ana Paula (Paraguaçu Paulista)