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Mobiles Marketing mit
         WOW-Effekt:
Augmented Reality
           Mailingtage 2012
             21.06.2012

Branchenforum: Automotive/Energiewirtschaft
Hatsune Miku dances with Toyota




         Quelle: metaio GmbH, Youtube: www.youtube.com/watch?v=OUpl4EcfQ6Q
Über achtQuark




• Gegründet 2004 von Ines Eiban
  und Alexander Fallier in München

• Social Media, Online Marketing und
  Webdesign, Mobile und Augmented Reality
Die Tage des stationären Internets
          sind gezählt...
Was ist Augmented Reality?
Wachsender Anteil an Smartphones




                         Quelle: comScore, Feb. 2012
Mobile Internetnutzung


 72.6 Millionen Smartphone Nutzer
 (Dec.2010/comScore) in EU5

 Smartphone Nutzung steigt in 2012 weiter an

→ technische Voraussetzungen für AR gegeben

→ Smartphone Nutzer erwarten inzwischen die
 Ansprache über mobile Services
Smartphone Nutzer wollen mit Ihrem
      Telefon „etwas erleben“




                          Quelle: comScore, Dez. 2011
Warum Augmented Reality?


Augmented Reality (AR) bietet eine völlig
neue Erfahrung für Kunden und Nutzer.

Mit AR Kampagnen lassen sich die Werte einer
begehrten Zielgruppe (cool, neu, jung, urban)
mit Marken verbinden.
Was ist Augmented Reality?



  3 Grundszenarien

• PC und Webcam (Info-Terminal)
• Smartphone: Location-based
• Smartphone: Print oder Motiv
Ähnlich wie im Internet gibt es
          verschiedene AR-Browser



Aurasma Lite                              Layar
(UK, gehört zu HP)                    (Niederlande)




         Junaio
 (metaio GmbH, München
    und Silicon Valley)

                                       Wikitude
                                       (Östereich)
Welche Möglichkeiten gibt es?


• Text
• Grafiken, Bilder und Fotos
• Audios
• Videos
• 3D(-Animation)
• Kombinationen aus allem
Szenario I: PC und Webcam
Anwendungsbeispiel
   Lego Stores




       Quelle: metaio GmbH, www.youtube.com/watch?v=mUuVvY4c4-A
Szenario II: Location-based




            Quellen: (1) Vodafone, (2) Junaio Browser, (3) Wikitude Browser
Anwendungsbeispiel
Airwalk Pop-up Store




      Quelle: Goldrun, Youtube: www.youtube.com/watch?v=4erNe_NpdyE
Szenario III: Print oder Motiv
Anwendungsbeispiel VW Beetle




      Quelle: Volkswagen Canada, Youtube: www.youtube.com/watch?v=KRA0SZhKNyo
Testen Sie unseren Showcase in der
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 mt.achtquark.com
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  • 2. Hatsune Miku dances with Toyota Quelle: metaio GmbH, Youtube: www.youtube.com/watch?v=OUpl4EcfQ6Q
  • 3. Über achtQuark • Gegründet 2004 von Ines Eiban und Alexander Fallier in München • Social Media, Online Marketing und Webdesign, Mobile und Augmented Reality
  • 4. Die Tage des stationären Internets sind gezählt...
  • 5. Was ist Augmented Reality?
  • 6. Wachsender Anteil an Smartphones Quelle: comScore, Feb. 2012
  • 7. Mobile Internetnutzung 72.6 Millionen Smartphone Nutzer (Dec.2010/comScore) in EU5 Smartphone Nutzung steigt in 2012 weiter an → technische Voraussetzungen für AR gegeben → Smartphone Nutzer erwarten inzwischen die Ansprache über mobile Services
  • 8. Smartphone Nutzer wollen mit Ihrem Telefon „etwas erleben“ Quelle: comScore, Dez. 2011
  • 9. Warum Augmented Reality? Augmented Reality (AR) bietet eine völlig neue Erfahrung für Kunden und Nutzer. Mit AR Kampagnen lassen sich die Werte einer begehrten Zielgruppe (cool, neu, jung, urban) mit Marken verbinden.
  • 10. Was ist Augmented Reality? 3 Grundszenarien • PC und Webcam (Info-Terminal) • Smartphone: Location-based • Smartphone: Print oder Motiv
  • 11. Ähnlich wie im Internet gibt es verschiedene AR-Browser Aurasma Lite Layar (UK, gehört zu HP) (Niederlande) Junaio (metaio GmbH, München und Silicon Valley) Wikitude (Östereich)
  • 12. Welche Möglichkeiten gibt es? • Text • Grafiken, Bilder und Fotos • Audios • Videos • 3D(-Animation) • Kombinationen aus allem
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  • 14. Anwendungsbeispiel Lego Stores Quelle: metaio GmbH, www.youtube.com/watch?v=mUuVvY4c4-A
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