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Investigación                                                                 Diseño y prototipado
                 comprender                                                                             materializar

Procesos que ayudan a                                                         Desde la idea hasta el producto/servicio,
comprender cómo interaccionan                                                 despejando el máximo de incertidumbre con
tus productos, servicios e                                                    el mínimo retrabajo
innovaciones con las personas,
con un enfoque:                                                               • Diseño estratégico
                                          Cocreación                            (de la idea a los requisitos y atributos)
• Multidimensional                                idear y decidir
   (psico-socio-antro)                                                        • Diseño conceptual
                                          Procesos explícitos de gestión de     (de los requisitos y atributos a una prueba de
• Dialógico                               equipos multidisciplinares para       concepto)
  (interacción entre innovación           enfrentar escenarios complejos y:   • Diseño detallado
   y campo social)
                                                                                (de la prueba de concepto a las especificaciones
                                          • Descubrir oportunidades
• Abarcador                                                                     completas)
   (desde lo más práctico, convergente,   • Interpretar información           • Construcción de prototipos
   generador de innovación
                                                                                de especificaciones (algo que se puede entender)
   incremental,                           • Compartir enfoques                  a prototipos (algo que se puede testar) en
   hasta lo más profundo, esclarecedor,
                                                                                cualquiera de las fases
   generador de innovación disruptiva)    • Resolver problemas
                                                                              • Síntesis visual
                                          • Concebir innovaciones               Empleamos los principios del Diseño de
                                                                                Información no sólo para mejorar los productos,
                                          • Producir ideas                      sino también para acelerar y mejorar los procesos
                                                                                de cocreación
Qué hacemos


                              misión




Personas que se relacionan,            Personas que se relacionan,
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                                            cuenta al usuario
                                                              foto flickr by Manuel Bóo
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No solo el diseño web se beneficia de este enfoque


                                                                                                Diseño
          Móvil               Cajeros              Televisión                TPV                                          Web
                                                                                              Industrial




   Telco*                 CajaMadrid            Operador IPTV*        Fullgas              Meseas                  RTVE
   Aplicación agenda      Interfaz de Usuario   Diseño Detallado de   Diseño interacción   Diseño de servicio      Rediseño site vídeo
   iPhone                 para Autoservicios    Interfaz IPTV         TPV de estaciones    de telemedicina         bajo demanda
                                                                      de servicio


   Bankinter                                                                               IUP                     Movistar
   Diseño de servicio                                                                      Estudio internacional   Rediseño
   Banca móvil                                                                             interfaces gestuales    Movistar.es



                                                                                           Movistar                Línea Directa
                                                                                           Diseño conceptual       Rediseño
                                                                                           de una nueva            Lineadirecta.es
                                                                                           tecnología




* Confidencial
caso: Diseño terminal punto de venta

el usuario como optimizador del producto




  caso completo: http://dnxgroup.com/clientes/casos-estudio/caso_estudio_fullgas.html
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el usuario dentro del proceso de diseño




                                                                               Obtención de insights
                                                                               directamente de la actividad
                                                                               diaria de usuarios potenciales
                                                                               del servicio.


                                                                               Uso de una técnica mixta,
                                                                               Cultrual Probes + Play with a
                                                                               magic thing, como base para el
                                                                               Diseño Conceptual del servicio.




         ver video de la investigación: http://tinyurl.com/dnxculturalprobes
caso: Diseño de servicio

el usuario pieza clave al diseñar un servicio




  caso completo: http://dnxgroup.com/clientes/casos-estudio/caso_estudio_carrefour.html
caso: Diseño de servicio




 Service Blueprint (momentos de la verdad o dónde te la juegas):
 Puntos de interacción usuario-servicio, identificación de oportunidades de mejora y recomendaciones.




caso completo: http://dnxgroup.com/clientes/casos-estudio/caso_estudio_carrefour.html
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                                                                                            detalle del Blueprint



    caso completo: http://dnxgroup.com/clientes/casos-estudio/caso_estudio_carrefour.html
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                                                                                                detalle del Blueprint



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De la Usabilidad al Diseño de Servicios, o cómo el usuario se ha ido incluyendo en el diseño de la estrategia - Jesús Carreras, DNX

  • 1. de la Usabilidad al Diseño de Servicios, o cómo el usuario se ha ido incluyendo en el diseño de la estrategia. jesús carreras - 2010
  • 2. De dónde vengo Investigación Diseño y prototipado comprender materializar Procesos que ayudan a Desde la idea hasta el producto/servicio, comprender cómo interaccionan despejando el máximo de incertidumbre con tus productos, servicios e el mínimo retrabajo innovaciones con las personas, con un enfoque: • Diseño estratégico Cocreación (de la idea a los requisitos y atributos) • Multidimensional idear y decidir (psico-socio-antro) • Diseño conceptual Procesos explícitos de gestión de (de los requisitos y atributos a una prueba de • Dialógico equipos multidisciplinares para concepto) (interacción entre innovación enfrentar escenarios complejos y: • Diseño detallado y campo social) (de la prueba de concepto a las especificaciones • Descubrir oportunidades • Abarcador completas) (desde lo más práctico, convergente, • Interpretar información • Construcción de prototipos generador de innovación de especificaciones (algo que se puede entender) incremental, • Compartir enfoques a prototipos (algo que se puede testar) en hasta lo más profundo, esclarecedor, cualquiera de las fases generador de innovación disruptiva) • Resolver problemas • Síntesis visual • Concebir innovaciones Empleamos los principios del Diseño de Información no sólo para mejorar los productos, • Producir ideas sino también para acelerar y mejorar los procesos de cocreación
  • 3. Qué hacemos misión Personas que se relacionan, Personas que se relacionan, compran, usan, inventan… trabajan, crean, debaten, inventan…
  • 4. Qué hacemos comprender
  • 5. Qué hacemos cocrear
  • 6. Qué hacemos diseñar y prototipar
  • 7. Qué hacemos comprender diseñar cocrear y prototipar
  • 8. El papel del usuario en los años 90 años 90: Generalización del uso del PC y auge de Internet Usabilidad facilidad de uso se empieza a tener en cuenta al usuario foto flickr by Manuel Bóo
  • 9. El papel del usuario en el 2000 2000: Internet se consagra como entorno de comunicación y negocios Experiencia de Usuario facilidad de uso + comprensión de las necesidades del usuario el usuario se coloca en el centro del proceso de diseño foto flickr by ntr23
  • 10. El papel del usuario en el 2010 2010: Visión holística, lo digital es parte del día a día Customer Experience – Diseño de Servicios facilidad de uso + necesidades del usuario + desarrollo de negocio el usuario guía estrategias de negocio foto flickr by nigel6500
  • 11. No solo el diseño web se beneficia de este enfoque Diseño Móvil Cajeros Televisión TPV Web Industrial Telco* CajaMadrid Operador IPTV* Fullgas Meseas RTVE Aplicación agenda Interfaz de Usuario Diseño Detallado de Diseño interacción Diseño de servicio Rediseño site vídeo iPhone para Autoservicios Interfaz IPTV TPV de estaciones de telemedicina bajo demanda de servicio Bankinter IUP Movistar Diseño de servicio Estudio internacional Rediseño Banca móvil interfaces gestuales Movistar.es Movistar Línea Directa Diseño conceptual Rediseño de una nueva Lineadirecta.es tecnología * Confidencial
  • 12. caso: Diseño terminal punto de venta el usuario como optimizador del producto caso completo: http://dnxgroup.com/clientes/casos-estudio/caso_estudio_fullgas.html
  • 13. caso: Posibles usos de una nueva tecnología el usuario dentro del proceso de diseño Obtención de insights directamente de la actividad diaria de usuarios potenciales del servicio. Uso de una técnica mixta, Cultrual Probes + Play with a magic thing, como base para el Diseño Conceptual del servicio. ver video de la investigación: http://tinyurl.com/dnxculturalprobes
  • 14. caso: Diseño de servicio el usuario pieza clave al diseñar un servicio caso completo: http://dnxgroup.com/clientes/casos-estudio/caso_estudio_carrefour.html
  • 15. caso: Diseño de servicio Service Blueprint (momentos de la verdad o dónde te la juegas): Puntos de interacción usuario-servicio, identificación de oportunidades de mejora y recomendaciones. caso completo: http://dnxgroup.com/clientes/casos-estudio/caso_estudio_carrefour.html
  • 16. caso: Diseño de servicio detalle del Blueprint caso completo: http://dnxgroup.com/clientes/casos-estudio/caso_estudio_carrefour.html
  • 17. caso: Diseño de servicio detalle del Blueprint caso completo: http://dnxgroup.com/clientes/casos-estudio/caso_estudio_carrefour.html
  • 18. caso: Diseño de servicio detalle del Blueprint caso completo: http://dnxgroup.com/clientes/casos-estudio/caso_estudio_carrefour.html
  • 19. Dejémonos ayudar por el usuario …