Sistema de Información Profesora Alejandra Sayago HADWARE  -  SOFTWARE  IMPRESORA
ALOMO, ELI FIGUEROA, VIRGINIA MARCOS, MELISA MARTINEZ, MELISA ROLDAN, YOHANA SAAVEDRA,CAMILA INTEGRANTES:
HADWARE La palabra  “Hardware ”  inmediatamente está haciendo referencia a los componentes que forman parte de una computa...
 
SOFTWARE Se conoce como  software   al equipamiento lógico o soporte lógico  de una  computadora  digital; comprende el co...
Existe tres tipos de SOFTWARE <ul><li>Software de sistema :  Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al prog...
DISPOSITIVO DE ENTRADA Y DE SALIDA DISPOSITIVO DE ENTRADA:  Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora...
 
LA IMPRESORA <ul><li>Como indica su nombre, la  impresora  es el periférico que el ordenador utiliza para presentar inform...
 
<ul><li>Tipos de impresoras </li></ul><ul><li>Si queremos clasificar los diversos tipos de impresoras que existen, el méto...
PARTES DE LA IMPRESORA 1.  Soporte del papel:  sostiene el papel cargado en el alimentador de hojas. 2.  Guías laterales: ...
1. Abrazaderas del cartucho de tinta:  Mantienen los cartuchos de tinta en su sitio. Ábralas sólo para instalar o sustitui...
 
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Hardware - Software IMPRESORA

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trabajo sobre el Hardware y software de las chicas:
ALOMO, ELI
FIGUEROA, VIRGINIA
MARCOS, MELISA
MARTINEZ, MELISA
ROLDAN, YOHANA
SAAVEDRA,CAMILA

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Hardware - Software IMPRESORA

  1. 1. Sistema de Información Profesora Alejandra Sayago HADWARE - SOFTWARE IMPRESORA
  2. 2. ALOMO, ELI FIGUEROA, VIRGINIA MARCOS, MELISA MARTINEZ, MELISA ROLDAN, YOHANA SAAVEDRA,CAMILA INTEGRANTES:
  3. 3. HADWARE La palabra “Hardware ” inmediatamente está haciendo referencia a los componentes que forman parte de una computadora. Existen 2 tipos de categorías importantes en el campo del “Hardware “. Por un lado, el Básico, que hace referencia a las herramientas indispensables para correr una PC, y por otro lado, está el “Hardware Complementario”, que distingue a aquellos extras que uno puede sumar a la máquina, para jugar e ir más lejos de sus posibilidades originales.
  4. 5. SOFTWARE Se conoce como  software   al equipamiento lógico o soporte lógico  de una  computadora  digital; comprende el conjunto de los componentes  lógicos  necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados  hardware . Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las  aplicaciones informáticas ; tales como el procesador de texto , que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el  software de sistema , tal como el  sistema operativo , que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una  interfaz  para el usuario.
  5. 6. Existe tres tipos de SOFTWARE <ul><li>Software de sistema :  Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. </li></ul>Software de programación :  Es el conjunto de herramientas que permiten al  programador  desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y  lenguajes de programación , de una manera práctica. Software de aplicación : Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.
  6. 7. DISPOSITIVO DE ENTRADA Y DE SALIDA DISPOSITIVO DE ENTRADA: Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los  dispositivos de entrada  y se almacenan en  la memoria  central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la  información  en  señales  eléctricas que se almacenan en la  memoria  central. DISPOSITIVO DE SALIDA: Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o  monitor . Otros dispositivos de salida son:  impresoras  (imprimen resultados en papel), trazadores  gráficos  (plotters), bocinas, entre otros... DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA: Son aquellos que permiten la  comunicación  entre la computadora y el usuario.
  7. 9. LA IMPRESORA <ul><li>Como indica su nombre, la  impresora es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las  tarjetas  y cintas perforadas que se usaban hasta entonces. </li></ul><ul><li>Generalidades y definiciones </li></ul><ul><li>Antes de adentrarnos en este complejo mundo de las impresoras, vamos a exponer algunos de los conceptos básicos sobre las mismas. </li></ul><ul><li>Velocidad </li></ul><ul><li>La velocidad de una impresora se suele medir con dos parámetros: </li></ul><ul><li>ppm: páginas por minuto que es capaz de imprimir; </li></ul><ul><li>cps: caracteres (letras) por segundo que es capaz de imprimir. </li></ul><ul><li>La resolución es la mejor o peor calidad de imagen que se puede obtener con la impresora, medida en número de puntos individuales que es capaz de dibujar una impresora. </li></ul>
  8. 11. <ul><li>Tipos de impresoras </li></ul><ul><li>Si queremos clasificar los diversos tipos de impresoras que existen, el método más lógico es hacerlo atendiendo a su tecnología de impresión, es decir, al método que emplean para imprimir en el papel, e incluir en dicha clasificación como casos particulares otras consideraciones como el uso de color, su velocidad, etc. Eso nos lleva a los tres tipos clásicos: matriciales, de tinta y láser. </li></ul>Impresoras de impacto Impresoras de tinta Impresoras láser
  9. 12. PARTES DE LA IMPRESORA 1.  Soporte del papel:  sostiene el papel cargado en el alimentador de hojas. 2.  Guías laterales:  ayudan a introducir el papel recto. Ajuste la guía lateral izquierda a la anchura del papel . 3.  Cubierta de la impresora:  cubre el mecanismo de impresión. Ábrala sólo para instalar o sustituir los cartuchos de tinta. 4.  Alimentador de hojas:  sujeta el papel en la impresora y lo introduce, automáticamente, durante la impresión. 5.  Bandeja de salida:  recibe el papel expulsado.
  10. 13. 1. Abrazaderas del cartucho de tinta:  Mantienen los cartuchos de tinta en su sitio. Ábralas sólo para instalar o sustituir los cartuchos de tinta. 2.  Cabezal de impresión:  suministra tinta a la página. 3.  Panel de control:  controla diversas funciones de la impresora. Para más detalles, consulte la siguiente sección.
  11. 15. Indicadores luminosos

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