3. Lego4Scrum
Apprentissage de SCRUM par la simulation
Crée par Alexey Krivitsky
Traduit par Fabrice Aimetti @Agilarium
25/10/2012 www.agiletour.com
4. Qui sommes nous…
@avernois @philagile
Coach Agile & Team Coordinator
Agile Craftmanship
e
n pe
toi is i p Y
n o il A
crafting- A n h N
labs er P
A
U
V L
05/05/09 www.agiletour.com
6. Environnement de travail
Organisation
En tant que membre d’une équipe Agile auto
organisée, créer des équipes de 4 à 6 personnes
(max.)
En tant qu’équipe auto organisée,
s’attribuer et organiser un espace
de travail 5
Minutes
05/05/09 www.agiletour.com
7. Règles du jeu
Messages
Toutes les équipes construisent un seul produit, il n’y a pas de compétition
Le produit est une VILLE avec certaines fonctionnalités
On utilisera des Légo comme matériel pour réaliser ces fonctionnalités
Il s’agit de ma ville donc, JE suis le décideur!
Je serai impliqué dans le processus de
développement en étant disponible pour :
répondre aux questions
recevoir du feedback
10
Minutes
Le descriptif des bâtiments se trouve sur la fiche distribuée (merci @agilarium)
05/05/09 www.agiletour.com
11. Debriefing
Qu’avez-vous observé?
Que ressent-on lorsque l’on est dans une équipe Scrum?
Comment se passe des itérations courtes?
Que ferions nous différemment si on pouvez rejouer?
En quoi a consisté le travail du Product Owner?
Qu’avez-vous ressenti après le 1er sprint?
Comment s’est passé la communication dans l’équipe? Y a-t-il des
dépendances? Comment ont-elles été résolues?
Qu’avez-vous appris?
05/05/09 www.agiletour.com
12. Qu’avons-nous vu?
Mêlée Quotidienne
Sprint Planning
Rétrospective
24 h
Démo
2à4
semaines
Product Backlog Sprint Backlog Sprint Produit temps
Planifier Faire Contrôler Agir
05/05/09 www.agiletour.com