SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 14
Interactieve attracties maken musea spannend.
[object Object],[object Object],Waarom bezoekt men een museum? ,[object Object],[object Object],Sociale interactie Leersituaties Schools – buitenschools Formeel – informeel Intentioneel – incidenteel Expliciet – impliciet  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Leercyclus van Kolb
Leercyclus volgens Kolb Volgens Kolb is effectief of duurzaam leren het resultaat van het cyclisch doorlopen van een proces waarbij een viertal gedragingen op elkaar inhaken.  Opdoen van werkelijke ervaring Nadenken over waargenomen werkelijkheid Vergelijken met vroegere ervaringen Nieuwe handelingen stellen en evalueren
Enkele toepassingen …
Ken je een goeie manier om mode, muziek, kunstnijverheid en moderne kunst te leren kennen én tegelijk je eigen gedachten daarover kwijt te kunnen? Het gemeentemuseum Den Haag in Nederland wel! De leerlingen worden er aangesproken op hun verbeeldingskracht en geprikkeld hun kennis te testen en te vergroten.
Het project heet toepasselijk : de WONDERKAMERS
Een ander voorbeeld : In het legermuseum in Delft, Nederland, kunnen kinderen en jongeren zich onderdompelen in het vroegere soldatenleven. Verkleedpartijen spreken tot de verbeelding… … gamen nog meer!
'Onder Vuur! Militaire dilemma's'  een interactieve film die jongeren meeneemt op vredesmissie  Verzorgen ze de gewonde soldaat? Ze bepalen zelf het verloop.    Of kiezen ze voor de veiligheid van hun manschappen?  Ze worden direct geconfronteerd met de gevolgen van hun keuzes en ervaren aan den lijve dat het in crisissituaties vaak kiezen is uit twee kwaden.  
Nog een pareltje : het Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid in Hilversum.  Het  aanbod aan game-gestuurde attracties is er gigantisch. Een greep uit hun projecten…
Bestaat dit dan enkel in Nederland????? Helemaal  niet ! Oefenen op WII-fit… Het speelgoedmuseum in Mechelen gaat mee met z’n tijd . Technopolis, eveneens in Mechelen, is een doe-museum, waar games je kennis en vaardigheden testen. Ook op hun website staan verschillende games, voor klein en iets groter…
Tulse Luper liet over de hele wereld koffers achter.  Een museum op uw computer thuis : The Tulse Luper Suitcases De gamer moet elke koffer gaan zoeken, openen en het spel spelen dat in die koffer steekt. Telkens als dit lukt, wordt hij beloond met een filmfragment van één minuut. Spel per spel wordt het mysterie ontrafeld, tot een film van 92 minuten ontstaat.
Wat zit in de koffers?  Waarover leert de gamer dus iets bij? steenkool appels lampen plaatselijke klederdracht … liefdesbrieven
Waarom games in een museum? [inter] actie biedt meer dan observatie gaan de hoogte in! Kennis en vaardigheden worden getest getoetst ontwikkeld IS meer boeit meer leert meer Interesse in cultuur Museumbezoek
Bronnen REINEWALD C.  Gamen in het museum.  Interactieve attracties maken musea spannend . In:  Eos , jg 24, nr6, 2007, p. 108-111 http://www.gemeentemuseum.nl/ http://www.legermuseum.nl http://portal.beeldengeluid.nl/ http://www.speelgoedmuseum.be   http://www.filmkrant.nl/av/org/filmkrant/archief/fk249/tulse.html http://www.filmsalon.be/tulseluper.html http://nl.wikipedia.org/wiki/David_Kolb Realisatie Agna Vanhee – 1 BaTP OHO  In opdracht van docent ICT-bronnen en e-cultuur,  B. Wydooghe

Más contenido relacionado

Similar a Gamen in het museum. Interactieve attracties maken musea spannend.

Fiche omgevingsboek
Fiche omgevingsboek Fiche omgevingsboek
Fiche omgevingsboek KlaraDebruyne
 
Omgevingsboekfiche inne decoster def
Omgevingsboekfiche inne decoster defOmgevingsboekfiche inne decoster def
Omgevingsboekfiche inne decoster defKlaraDebruyne
 
CLM45_DoeMusea
CLM45_DoeMuseaCLM45_DoeMusea
CLM45_DoeMuseaEdith Vos
 
Krokuskriebels | Terugkomdag MOT
Krokuskriebels | Terugkomdag MOTKrokuskriebels | Terugkomdag MOT
Krokuskriebels | Terugkomdag MOTFARO
 
iDiscover - introducing a conceptual framework for choosing appropriate IT so...
iDiscover - introducing a conceptual framework for choosing appropriate IT so...iDiscover - introducing a conceptual framework for choosing appropriate IT so...
iDiscover - introducing a conceptual framework for choosing appropriate IT so...Kris Luyten
 
De vrienden van Museum Boerhaave | congres podiumkunsten 2012
De vrienden van Museum Boerhaave | congres podiumkunsten 2012De vrienden van Museum Boerhaave | congres podiumkunsten 2012
De vrienden van Museum Boerhaave | congres podiumkunsten 2012Promotie Podiumkunsten
 
Games & Ergoed
Games & ErgoedGames & Ergoed
Games & ErgoedFARO
 
Een methode voor user centered thinking in cultuur - Dries Van Robaeys, Schou...
Een methode voor user centered thinking in cultuur - Dries Van Robaeys, Schou...Een methode voor user centered thinking in cultuur - Dries Van Robaeys, Schou...
Een methode voor user centered thinking in cultuur - Dries Van Robaeys, Schou...Cultuurconnect
 
Presentatie I Discover Expertmeeting CVN
Presentatie I Discover Expertmeeting CVNPresentatie I Discover Expertmeeting CVN
Presentatie I Discover Expertmeeting CVNCommissie
 
Presentatie iDiscover Expertmeeting CVN
Presentatie iDiscover Expertmeeting CVNPresentatie iDiscover Expertmeeting CVN
Presentatie iDiscover Expertmeeting CVNJolien Schroyen
 
Kids College Apeldoorn lesverslagen 2010
Kids College Apeldoorn lesverslagen 2010Kids College Apeldoorn lesverslagen 2010
Kids College Apeldoorn lesverslagen 2010RC Apeldoorn Sprengen
 
Efteling ppt
Efteling pptEfteling ppt
Efteling pptMarielle
 

Similar a Gamen in het museum. Interactieve attracties maken musea spannend. (20)

Fiche omgevingsboek
Fiche omgevingsboek Fiche omgevingsboek
Fiche omgevingsboek
 
Omgevingsboekfiche inne decoster def
Omgevingsboekfiche inne decoster defOmgevingsboekfiche inne decoster def
Omgevingsboekfiche inne decoster def
 
Inspiratiegids voor UiTgemeenten zomeractie 2016
Inspiratiegids voor UiTgemeenten zomeractie 2016Inspiratiegids voor UiTgemeenten zomeractie 2016
Inspiratiegids voor UiTgemeenten zomeractie 2016
 
CLM45_DoeMusea
CLM45_DoeMuseaCLM45_DoeMusea
CLM45_DoeMusea
 
Inspiratiegids voor UiTgemeenten zomeractie Vlieg 2016 def
Inspiratiegids voor UiTgemeenten zomeractie Vlieg 2016 defInspiratiegids voor UiTgemeenten zomeractie Vlieg 2016 def
Inspiratiegids voor UiTgemeenten zomeractie Vlieg 2016 def
 
Krokuskriebels | Terugkomdag MOT
Krokuskriebels | Terugkomdag MOTKrokuskriebels | Terugkomdag MOT
Krokuskriebels | Terugkomdag MOT
 
iDiscover - introducing a conceptual framework for choosing appropriate IT so...
iDiscover - introducing a conceptual framework for choosing appropriate IT so...iDiscover - introducing a conceptual framework for choosing appropriate IT so...
iDiscover - introducing a conceptual framework for choosing appropriate IT so...
 
iDiscover presentatie
iDiscover presentatieiDiscover presentatie
iDiscover presentatie
 
iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed
iDiscover Kenniscentrum voor Interactief ErfgoediDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed
iDiscover Kenniscentrum voor Interactief Erfgoed
 
De vrienden van Museum Boerhaave | congres podiumkunsten 2012
De vrienden van Museum Boerhaave | congres podiumkunsten 2012De vrienden van Museum Boerhaave | congres podiumkunsten 2012
De vrienden van Museum Boerhaave | congres podiumkunsten 2012
 
Reggio emillia
Reggio emilliaReggio emillia
Reggio emillia
 
Finale h4 2013
Finale h4 2013Finale h4 2013
Finale h4 2013
 
Samenwerkingheijnen
SamenwerkingheijnenSamenwerkingheijnen
Samenwerkingheijnen
 
Games & Ergoed
Games & ErgoedGames & Ergoed
Games & Ergoed
 
Een methode voor user centered thinking in cultuur - Dries Van Robaeys, Schou...
Een methode voor user centered thinking in cultuur - Dries Van Robaeys, Schou...Een methode voor user centered thinking in cultuur - Dries Van Robaeys, Schou...
Een methode voor user centered thinking in cultuur - Dries Van Robaeys, Schou...
 
Dag van de Cultuureducatie 04/02/2014 - sessie 6
Dag van de Cultuureducatie 04/02/2014 - sessie 6Dag van de Cultuureducatie 04/02/2014 - sessie 6
Dag van de Cultuureducatie 04/02/2014 - sessie 6
 
Presentatie I Discover Expertmeeting CVN
Presentatie I Discover Expertmeeting CVNPresentatie I Discover Expertmeeting CVN
Presentatie I Discover Expertmeeting CVN
 
Presentatie iDiscover Expertmeeting CVN
Presentatie iDiscover Expertmeeting CVNPresentatie iDiscover Expertmeeting CVN
Presentatie iDiscover Expertmeeting CVN
 
Kids College Apeldoorn lesverslagen 2010
Kids College Apeldoorn lesverslagen 2010Kids College Apeldoorn lesverslagen 2010
Kids College Apeldoorn lesverslagen 2010
 
Efteling ppt
Efteling pptEfteling ppt
Efteling ppt
 

Gamen in het museum. Interactieve attracties maken musea spannend.

  • 2.
  • 3. Leercyclus volgens Kolb Volgens Kolb is effectief of duurzaam leren het resultaat van het cyclisch doorlopen van een proces waarbij een viertal gedragingen op elkaar inhaken. Opdoen van werkelijke ervaring Nadenken over waargenomen werkelijkheid Vergelijken met vroegere ervaringen Nieuwe handelingen stellen en evalueren
  • 5. Ken je een goeie manier om mode, muziek, kunstnijverheid en moderne kunst te leren kennen én tegelijk je eigen gedachten daarover kwijt te kunnen? Het gemeentemuseum Den Haag in Nederland wel! De leerlingen worden er aangesproken op hun verbeeldingskracht en geprikkeld hun kennis te testen en te vergroten.
  • 6. Het project heet toepasselijk : de WONDERKAMERS
  • 7. Een ander voorbeeld : In het legermuseum in Delft, Nederland, kunnen kinderen en jongeren zich onderdompelen in het vroegere soldatenleven. Verkleedpartijen spreken tot de verbeelding… … gamen nog meer!
  • 8. 'Onder Vuur! Militaire dilemma's' een interactieve film die jongeren meeneemt op vredesmissie Verzorgen ze de gewonde soldaat? Ze bepalen zelf het verloop.   Of kiezen ze voor de veiligheid van hun manschappen? Ze worden direct geconfronteerd met de gevolgen van hun keuzes en ervaren aan den lijve dat het in crisissituaties vaak kiezen is uit twee kwaden.  
  • 9. Nog een pareltje : het Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid in Hilversum. Het aanbod aan game-gestuurde attracties is er gigantisch. Een greep uit hun projecten…
  • 10. Bestaat dit dan enkel in Nederland????? Helemaal niet ! Oefenen op WII-fit… Het speelgoedmuseum in Mechelen gaat mee met z’n tijd . Technopolis, eveneens in Mechelen, is een doe-museum, waar games je kennis en vaardigheden testen. Ook op hun website staan verschillende games, voor klein en iets groter…
  • 11. Tulse Luper liet over de hele wereld koffers achter. Een museum op uw computer thuis : The Tulse Luper Suitcases De gamer moet elke koffer gaan zoeken, openen en het spel spelen dat in die koffer steekt. Telkens als dit lukt, wordt hij beloond met een filmfragment van één minuut. Spel per spel wordt het mysterie ontrafeld, tot een film van 92 minuten ontstaat.
  • 12. Wat zit in de koffers? Waarover leert de gamer dus iets bij? steenkool appels lampen plaatselijke klederdracht … liefdesbrieven
  • 13. Waarom games in een museum? [inter] actie biedt meer dan observatie gaan de hoogte in! Kennis en vaardigheden worden getest getoetst ontwikkeld IS meer boeit meer leert meer Interesse in cultuur Museumbezoek
  • 14. Bronnen REINEWALD C. Gamen in het museum. Interactieve attracties maken musea spannend . In: Eos , jg 24, nr6, 2007, p. 108-111 http://www.gemeentemuseum.nl/ http://www.legermuseum.nl http://portal.beeldengeluid.nl/ http://www.speelgoedmuseum.be http://www.filmkrant.nl/av/org/filmkrant/archief/fk249/tulse.html http://www.filmsalon.be/tulseluper.html http://nl.wikipedia.org/wiki/David_Kolb Realisatie Agna Vanhee – 1 BaTP OHO In opdracht van docent ICT-bronnen en e-cultuur, B. Wydooghe