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Douglas T. Calegari e José Agripino Duarte
          Análise de Sistemas UFMS 2010
Robótica
              Definições
              História
              Tipos de Robôs
              Questões Éticas
Robótica


       Ramo da tecnologia que estuda o

“design, construção e uso de máquinas (robôs)
   para executar tarefas tradicionalmente feitas
               por seres humanos”
                       Encyclopædia Britannica Online
Robô

  “Máquina formada por um mecanismo,
  incluindo diversos graus de liberdade, na
 maioria das vezes tendo a aparência de um
 ou diversos braços terminando num pulso
   capaz de segurar ferramentas, peças ou
                dispositivos.”
                             ISO 9283(1998)
Robô


   Uma máquina que lembra o ser
 humano e executa vários atos comple-
       xos de um ser humano
                       Dicionário Webster
ISO 9283
 É o padrão usado atualmente pela indústria.
 Visa facilitar o entendimento entre usuários e
  fabricantes.
 Define características de funcionamento de um
  robô.
 Recomenda como realizar 14 testes para
  verificar se o robô obedece a especificação.
Autômato


 Máquina, aparelho ou dispositivo que
  executa certos trabalhos ou funções,
 comumente efetuados por uma pessoa.
Robótica x Automação


   Automação é a tecnologia que se
    preocupa com o uso de sistemas
  mecânicos/elétricos/computacionais
para controlar um processo de produção
História
   350 a.C: O matemático grego Arquitas cria “O
    Pombo”, pássaro de madeira movido a vapor

   Século XVIII: Jacques de Vancanson cria o
    andróide flautista e “O Pato”, pato mecânico
    que come e defeca, entre outros organismos
    mecânicos
História
   Século XX: O termo “robô” (robota) surge pela
    primeira vez em 1921 na peça teatral Russum's
    Universal Robots, de Karel Capek

   O termo se popularizou pelo escritor Issac
    Asimov (foto) na obra de ficção “I, Robot”
    (Eu,Robô) de 1950.
Três Gerações da Robótica
       Primeira Geração
        Robôs Manipuladores

       Segunda Geração
        Robôs Perceptivos

       Terceira Geração
        Robôs Adaptativos e Inteligentes (IA)
Primeira Geração
   Joseph Engelberger cria em 1960 o Unimate
    (foto) e inaugura a robótica industrial.
Segunda Geração
   Hilare – 1977
     O Hilare era capaz de andar em ambientes com
      obstáculos parcialmente conhecidos.
Terceira Geração
   AIBO, o cão robô criado em 1999 pela Sony,
    que não só interage com o dono como
    também “amadurece” com ele.
Quanto as Características Físicas

 Robôs Manipuladores
 Robôs Móveis (com ou sem rodas)
   Bípedes
   Quadrúpedes
   Hexápodes
 Humanóides
   Bípedes com cabeça, tronco e membros
Quanto a Aplicação

 Industrial
 Pesquisa
 Militar
 Segurança
 Hobby ou Entretenimento
 Doméstico e pessoal.
Manipuladores
   Geralmente fixados em uma base com
    um braço atuador
Manipuladores
   Componentes Básicos
     Manipulador
     Atuador
     Controle
     Fornecimento de Energia
Manipuladores
 Controle
Possui 3 tipos:
     Não servo
      ○ Não possui sensores. É mais simples
     Servo
      ○ Possui sensores nas juntas e atuadores
     Servo com controle de caminho
      ○ Armazena milhares de pontos na trajetória
Robôs Móveis

    Robôs móveis são capazes de
  locomover-se no ambiente em que
           estão inseridos.
Robôs Móveis
Um robô móvel pode ser decomposto
 em:
  Um mecanismo para fazer o robô
   locomover-se.
  Um ou mais computadores para controlar
   o robô.
  Sensores com os quais o robô obtém
   informação do ambiente.
Robôs Móveis
Autonomia é a habilidade de tomar suas
       próprias decisões e agir.
Pode ser:
 Completa




   Parcial
Robôs Móveis
 Robôs Autônomos
Três perguntas básicas em robótica
  móvel:
     Onde estou?
     Onde eu estou indo?
     Como eu chego lá?
Robôs Móveis
   Onde estou?

     Localização consiste em determinar a
     posição do robô no ambiente, utilizando
     informações adquiridas pelos sensores
Robôs Móveis
   Onde eu estou indo?

     Significa conhecer sua posição objetivo.
     A posição objetivo depende da tarefa a
      ser executada.
     A tarefa é informada por um ser humano
      ou inferida pelo robô, dependendo de
      sua autonomia.
Robôs Móveis
   Como eu chego lá?

     O robô precisa planejar sua trajetória,
     determinando um caminho no ambiente
     entre a posição inicial e a posição final,
     evitando obstáculos.
Robôs Móveis
Para responder as 3 perguntas o robô
  deve
   Ter um modelo do ambiente (fornecido
    ou construído autonomamente).
   Perceber e analisar o ambiente.
   Encontrar sua posição no ambiente.
   Planejar e executar seus movimentos.
Robôs Móveis
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     Sojourner: primeiro robô em Marte
Robôs Móveis
  ASIMO - Anda sobre superfícies
  irregulares, reconhece pessoas, abre
  portas e responde a comandos de voz
Robôs Móveis
   Inteligência Artificial
     Foco no conhecimento, modelos
      internos, e raciocínio/planejamento.
     1980s robótica desenvolveu técnicas
      mais apropriadas => controle
      comportamental e híbrido.
Robôs Móveis
   Arquitetura baseada em modelo
     Inteligência artificial clássica.
     Modelagem completa.
     Baseado em função.
     Decomposição horizontal.
Robôs Móveis
   Arquitetura baseada em modelo

                   Percepção


               Localização/Mapeamento
    Sensores                            Atuadores


               Cognição/Planejamento



               Controle de movimento
Robôs Móveis
   Arquitetura baseada em Comportamento

             Comunicação

           Descoberta de Área
Sensores
             Detectar Alvo            Σ        Atuadores



           Evitar Obstáculos
                                Coordenação/
                                   Fusão
           Seguir parede E/D
Robôs Móveis

Estratégias de Controle
   Controle Reativo
     não pensa, (re)age.
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     pensa primeiro, age depois.
   Controle Híbrido
     Pensa e age independentemente, em paralelo.
Robôs Móveis
Controle com Redes Neurais




     Módulo     Módulo       Módulo
     Sensor     Controle     Atuador
Robôs Móveis
Sensores
   Percepção
     Coletar informação sobre o mundo.
     Sensor – um dispositivo elétrico/mecânico/químico
      que mapeia um atributo do ambiente para uma medida
      quantitativa.
Robôs Móveis
Sensores (quanto ao tipo de informação)
   Sensores proprioceptivos:
     medem valores internos do sistema (velocidade do
      motor, direção do robô, carga da bateria)
   Sensores exteroceptivos:
     adquirem informação sobre o ambiente (distância de
      objetos, intensidade da luz do ambiente)
Robôs Móveis
Sensores de direção

  Proprioceptivos (giroscópio, inclinomêtro) ou
exteroceptivos (bússola).
 Usados para determinar a orientação e a
inclinação dos robôs.
Robôs Móveis
Sensores de proximidade

   Servem para indicar se o robô está próximo
    de algum objeto do mundo.
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    para localização e modelagem do ambiente.
Robôs Móveis
Atuadores

Os atuadores utilizados em robótica móvel são
  classificados em função da energia que
  utilizam para funcionarem.

Os três principais tipos de atuadores são:
     Pneumáticos
     Hidráulicos.
     Elétricos.
     Atuadores
Robótica Educacional


     Por ter um caráter multidisciplinar
  (eletrônica, mecânica e computação) a
   robótica é usada como ferramenta de
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Robótica Educacional
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Robótica Educacional
   Programação para NXT (Lego)
     NXC – Not eXactly C (Não Exatamente C)
     NQC – Not Quite C (Não Muito C)


   Programação para o microcontrolador
    PIC
Questões Éticas
   Robôs mais Humanos
     Ficção
Questões Éticas
   Robôs mais Humanos
     Realidade
Questões Éticas
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Alguns estudiosos acreditam que no
  futuro haverão robôs tão inteligentes
  quanto os seres humanos
Questões Éticas
   Consequências
     Máquinas podem ter emoções?
     Máquinas podem ser conscientes? (IA
      Forte x IA Fraca)
     Terão direitos como os seres humanos?
     Podem representar um perigo para o
      homem?
     Limitações tecnológicas deixam essas
      questões para o futuro
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   Prof. Reinaldo Bianchi - Centro
    Universitário da FEI

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  • 1. Douglas T. Calegari e José Agripino Duarte Análise de Sistemas UFMS 2010
  • 2. Robótica  Definições  História  Tipos de Robôs  Questões Éticas
  • 3.
  • 4. Robótica Ramo da tecnologia que estuda o “design, construção e uso de máquinas (robôs) para executar tarefas tradicionalmente feitas por seres humanos” Encyclopædia Britannica Online
  • 5. Robô “Máquina formada por um mecanismo, incluindo diversos graus de liberdade, na maioria das vezes tendo a aparência de um ou diversos braços terminando num pulso capaz de segurar ferramentas, peças ou dispositivos.” ISO 9283(1998)
  • 6. Robô Uma máquina que lembra o ser humano e executa vários atos comple- xos de um ser humano Dicionário Webster
  • 7. ISO 9283  É o padrão usado atualmente pela indústria.  Visa facilitar o entendimento entre usuários e fabricantes.  Define características de funcionamento de um robô.  Recomenda como realizar 14 testes para verificar se o robô obedece a especificação.
  • 8. Autômato Máquina, aparelho ou dispositivo que executa certos trabalhos ou funções, comumente efetuados por uma pessoa.
  • 9. Robótica x Automação Automação é a tecnologia que se preocupa com o uso de sistemas mecânicos/elétricos/computacionais para controlar um processo de produção
  • 10.
  • 11. História  350 a.C: O matemático grego Arquitas cria “O Pombo”, pássaro de madeira movido a vapor  Século XVIII: Jacques de Vancanson cria o andróide flautista e “O Pato”, pato mecânico que come e defeca, entre outros organismos mecânicos
  • 12. História  Século XX: O termo “robô” (robota) surge pela primeira vez em 1921 na peça teatral Russum's Universal Robots, de Karel Capek  O termo se popularizou pelo escritor Issac Asimov (foto) na obra de ficção “I, Robot” (Eu,Robô) de 1950.
  • 13. Três Gerações da Robótica  Primeira Geração  Robôs Manipuladores  Segunda Geração  Robôs Perceptivos  Terceira Geração  Robôs Adaptativos e Inteligentes (IA)
  • 14. Primeira Geração  Joseph Engelberger cria em 1960 o Unimate (foto) e inaugura a robótica industrial.
  • 15. Segunda Geração  Hilare – 1977  O Hilare era capaz de andar em ambientes com obstáculos parcialmente conhecidos.
  • 16. Terceira Geração  AIBO, o cão robô criado em 1999 pela Sony, que não só interage com o dono como também “amadurece” com ele.
  • 17.
  • 18. Quanto as Características Físicas  Robôs Manipuladores  Robôs Móveis (com ou sem rodas)  Bípedes  Quadrúpedes  Hexápodes  Humanóides  Bípedes com cabeça, tronco e membros
  • 19. Quanto a Aplicação  Industrial  Pesquisa  Militar  Segurança  Hobby ou Entretenimento  Doméstico e pessoal.
  • 20. Manipuladores  Geralmente fixados em uma base com um braço atuador
  • 21. Manipuladores  Componentes Básicos  Manipulador  Atuador  Controle  Fornecimento de Energia
  • 22. Manipuladores  Controle Possui 3 tipos:  Não servo ○ Não possui sensores. É mais simples  Servo ○ Possui sensores nas juntas e atuadores  Servo com controle de caminho ○ Armazena milhares de pontos na trajetória
  • 23. Robôs Móveis Robôs móveis são capazes de locomover-se no ambiente em que estão inseridos.
  • 24. Robôs Móveis Um robô móvel pode ser decomposto em:  Um mecanismo para fazer o robô locomover-se.  Um ou mais computadores para controlar o robô.  Sensores com os quais o robô obtém informação do ambiente.
  • 25. Robôs Móveis Autonomia é a habilidade de tomar suas próprias decisões e agir. Pode ser:  Completa  Parcial
  • 26. Robôs Móveis  Robôs Autônomos Três perguntas básicas em robótica móvel:  Onde estou?  Onde eu estou indo?  Como eu chego lá?
  • 27. Robôs Móveis  Onde estou?  Localização consiste em determinar a posição do robô no ambiente, utilizando informações adquiridas pelos sensores
  • 28. Robôs Móveis  Onde eu estou indo?  Significa conhecer sua posição objetivo.  A posição objetivo depende da tarefa a ser executada.  A tarefa é informada por um ser humano ou inferida pelo robô, dependendo de sua autonomia.
  • 29. Robôs Móveis  Como eu chego lá?  O robô precisa planejar sua trajetória, determinando um caminho no ambiente entre a posição inicial e a posição final, evitando obstáculos.
  • 30. Robôs Móveis Para responder as 3 perguntas o robô deve  Ter um modelo do ambiente (fornecido ou construído autonomamente).  Perceber e analisar o ambiente.  Encontrar sua posição no ambiente.  Planejar e executar seus movimentos.
  • 31. Robôs Móveis  Exemplos  Sojourner: primeiro robô em Marte
  • 32. Robôs Móveis  ASIMO - Anda sobre superfícies irregulares, reconhece pessoas, abre portas e responde a comandos de voz
  • 33. Robôs Móveis  Inteligência Artificial  Foco no conhecimento, modelos internos, e raciocínio/planejamento.  1980s robótica desenvolveu técnicas mais apropriadas => controle comportamental e híbrido.
  • 34. Robôs Móveis  Arquitetura baseada em modelo  Inteligência artificial clássica.  Modelagem completa.  Baseado em função.  Decomposição horizontal.
  • 35. Robôs Móveis  Arquitetura baseada em modelo Percepção Localização/Mapeamento Sensores Atuadores Cognição/Planejamento Controle de movimento
  • 36. Robôs Móveis  Arquitetura baseada em Comportamento Comunicação Descoberta de Área Sensores Detectar Alvo Σ Atuadores Evitar Obstáculos Coordenação/ Fusão Seguir parede E/D
  • 37. Robôs Móveis Estratégias de Controle  Controle Reativo  não pensa, (re)age.  Controle Deliberativo  pensa primeiro, age depois.  Controle Híbrido  Pensa e age independentemente, em paralelo.
  • 38. Robôs Móveis Controle com Redes Neurais Módulo Módulo Módulo Sensor Controle Atuador
  • 39. Robôs Móveis Sensores  Percepção  Coletar informação sobre o mundo.  Sensor – um dispositivo elétrico/mecânico/químico que mapeia um atributo do ambiente para uma medida quantitativa.
  • 40. Robôs Móveis Sensores (quanto ao tipo de informação)  Sensores proprioceptivos:  medem valores internos do sistema (velocidade do motor, direção do robô, carga da bateria)  Sensores exteroceptivos:  adquirem informação sobre o ambiente (distância de objetos, intensidade da luz do ambiente)
  • 41. Robôs Móveis Sensores de direção  Proprioceptivos (giroscópio, inclinomêtro) ou exteroceptivos (bússola).  Usados para determinar a orientação e a inclinação dos robôs.
  • 42. Robôs Móveis Sensores de proximidade  Servem para indicar se o robô está próximo de algum objeto do mundo.  Informação de proximidade - Elemento chave para localização e modelagem do ambiente.
  • 43. Robôs Móveis Atuadores Os atuadores utilizados em robótica móvel são classificados em função da energia que utilizam para funcionarem. Os três principais tipos de atuadores são:  Pneumáticos  Hidráulicos.  Elétricos.  Atuadores
  • 44.
  • 45. Robótica Educacional Por ter um caráter multidisciplinar (eletrônica, mecânica e computação) a robótica é usada como ferramenta de aprendizado
  • 46. Robótica Educacional  Lego Mindstorms
  • 47. Robótica Educacional  Programação para NXT (Lego)  NXC – Not eXactly C (Não Exatamente C)  NQC – Not Quite C (Não Muito C)  Programação para o microcontrolador PIC
  • 48.
  • 49. Questões Éticas  Robôs mais Humanos  Ficção
  • 50. Questões Éticas  Robôs mais Humanos  Realidade
  • 51. Questões Éticas  Futuro Alguns estudiosos acreditam que no futuro haverão robôs tão inteligentes quanto os seres humanos
  • 52. Questões Éticas  Consequências  Máquinas podem ter emoções?  Máquinas podem ser conscientes? (IA Forte x IA Fraca)  Terão direitos como os seres humanos?  Podem representar um perigo para o homem?  Limitações tecnológicas deixam essas questões para o futuro
  • 53. Bibliografia  Prof. Reinaldo Bianchi - Centro Universitário da FEI