SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 16
Descargar para leer sin conexión
PERBANDINGAN AKURASI DATA
  ANTARA MATLAB DAN GSP
UNTUK PERSAMAAN KUADRAT
       DENGAN a<0


      DISUSUN OLEH:
      AGUS PRIYANTO
      RIDHA RAKHMI
        NURFITRI
SOAL
• Diketahui persamaan kuadrat 3x 2 4 x 6 0
  Berapakah nilai akar dari persamaan
  tersebut?




                   Kelompok 1
PENYELESAIAN
• Dari persamaan 3x 2 4 x 6 0
  maka kita peroleh nilai:
  a = -3
  b=5
  c= 6




                  Kelompok 1
• Jika kita menggunakan program MATLAB,
  maka masukkan data nilai a,b, dan c
  tersebut.
  Hasil perhitungan dengan menggunakan
  MATLAB adalah sebagai berikut (tampilan
  pada command window):




                  Kelompok 1
Kelompok 1
• Dengan kode program (script) sebagai
  berikut:




                 Kelompok 1
Kelompok 1
• Pada perhitungan dengan MATLAB,
  diperoleh akar-akar persamaannya adalah:
  x = -0,896805253274477
  1


  x = 2,230138586607810
  2




 Dalam hal ini, program menggunakan 15
 angka di belakang koma.



                  Kelompok 1
• Sedangkan jika kita menggunakan GSP, maka
  kita masukkan persamaan tersebut pada plot
  new function seperti ini:




                    Kelompok 1
• Hasil perhitungan dengan GSP ditampilkan
  pada grafik berikut:




                   Kelompok 1
Kelompok 1
• Nilai akar-akar persamaan tersebut adalah
  titik potong pada sumbu x (2 titik).
• Jika kita melakukan zooming skala secara
  maksimal pada sumbu x, maka akan
  diperoleh grafik dengan skala yang lebih
  akurat, seperti yang ditunjukkan pada
  gambar berikut ini:




                   Kelompok 1
Kelompok 1
Kelompok 1
• Diperoleh titik yang pertama, yaitu -0,896...
  (mendekati -0,897)
  Sedangkan, titik yang lainnya tidak dapat
  ditemukan (zooming skala terbatas).




                     Kelompok 1
KESIMPULAN
• Dalam perhitungan mencari akar-akar
  persamaan kuadrat, hasil perhitungan
  dengan menggunakan MATLAB lebih akurat
  dibandingkan dengan menggunakan GSP.




                  Kelompok 1

Más contenido relacionado

Destacado

Hippo Presentation Jboye Study tour 2012
Hippo Presentation Jboye Study tour 2012Hippo Presentation Jboye Study tour 2012
Hippo Presentation Jboye Study tour 2012Hippo
 
Prinsip prinsip belajar
Prinsip prinsip belajarPrinsip prinsip belajar
Prinsip prinsip belajaragusloveridha
 
Hippo ldap-jettro-coenradie(1)
Hippo ldap-jettro-coenradie(1)Hippo ldap-jettro-coenradie(1)
Hippo ldap-jettro-coenradie(1)Hippo
 
Cinematica I
Cinematica ICinematica I
Cinematica Iluxeto
 
Dinamica i
Dinamica iDinamica i
Dinamica iluxeto
 
Aksioma insidensi dalam geometri euclid final
Aksioma insidensi dalam geometri euclid finalAksioma insidensi dalam geometri euclid final
Aksioma insidensi dalam geometri euclid finalagusloveridha
 
Mahir matematika 3 untuk kelas xii sma dan ma program bahasa
Mahir matematika 3 untuk kelas xii sma dan ma program bahasaMahir matematika 3 untuk kelas xii sma dan ma program bahasa
Mahir matematika 3 untuk kelas xii sma dan ma program bahasaagusloveridha
 
Presentation on C.P.U
Presentation on C.P.UPresentation on C.P.U
Presentation on C.P.Ufgdgxvbm98
 
Alat peraga matematika
Alat peraga matematikaAlat peraga matematika
Alat peraga matematikaagusloveridha
 
Fisica serway vol.2 (solucionario)
Fisica   serway vol.2 (solucionario)Fisica   serway vol.2 (solucionario)
Fisica serway vol.2 (solucionario)luxeto
 
Fisica serway vol.1 (solucionario)
Fisica   serway vol.1 (solucionario)Fisica   serway vol.1 (solucionario)
Fisica serway vol.1 (solucionario)luxeto
 

Destacado (16)

Linked In Q1 2012
Linked In Q1 2012Linked In Q1 2012
Linked In Q1 2012
 
Hippo Presentation Jboye Study tour 2012
Hippo Presentation Jboye Study tour 2012Hippo Presentation Jboye Study tour 2012
Hippo Presentation Jboye Study tour 2012
 
Refleksi
RefleksiRefleksi
Refleksi
 
A ride thru_space
A ride thru_spaceA ride thru_space
A ride thru_space
 
More mobile goodness
More mobile goodnessMore mobile goodness
More mobile goodness
 
Prinsip prinsip belajar
Prinsip prinsip belajarPrinsip prinsip belajar
Prinsip prinsip belajar
 
Hippo ldap-jettro-coenradie(1)
Hippo ldap-jettro-coenradie(1)Hippo ldap-jettro-coenradie(1)
Hippo ldap-jettro-coenradie(1)
 
Cinematica I
Cinematica ICinematica I
Cinematica I
 
Dinamica i
Dinamica iDinamica i
Dinamica i
 
Kesebangunan
KesebangunanKesebangunan
Kesebangunan
 
Aksioma insidensi dalam geometri euclid final
Aksioma insidensi dalam geometri euclid finalAksioma insidensi dalam geometri euclid final
Aksioma insidensi dalam geometri euclid final
 
Mahir matematika 3 untuk kelas xii sma dan ma program bahasa
Mahir matematika 3 untuk kelas xii sma dan ma program bahasaMahir matematika 3 untuk kelas xii sma dan ma program bahasa
Mahir matematika 3 untuk kelas xii sma dan ma program bahasa
 
Presentation on C.P.U
Presentation on C.P.UPresentation on C.P.U
Presentation on C.P.U
 
Alat peraga matematika
Alat peraga matematikaAlat peraga matematika
Alat peraga matematika
 
Fisica serway vol.2 (solucionario)
Fisica   serway vol.2 (solucionario)Fisica   serway vol.2 (solucionario)
Fisica serway vol.2 (solucionario)
 
Fisica serway vol.1 (solucionario)
Fisica   serway vol.1 (solucionario)Fisica   serway vol.1 (solucionario)
Fisica serway vol.1 (solucionario)
 

Metode numerik

  • 1. PERBANDINGAN AKURASI DATA ANTARA MATLAB DAN GSP UNTUK PERSAMAAN KUADRAT DENGAN a<0 DISUSUN OLEH: AGUS PRIYANTO RIDHA RAKHMI NURFITRI
  • 2. SOAL • Diketahui persamaan kuadrat 3x 2 4 x 6 0 Berapakah nilai akar dari persamaan tersebut? Kelompok 1
  • 3. PENYELESAIAN • Dari persamaan 3x 2 4 x 6 0 maka kita peroleh nilai: a = -3 b=5 c= 6 Kelompok 1
  • 4. • Jika kita menggunakan program MATLAB, maka masukkan data nilai a,b, dan c tersebut. Hasil perhitungan dengan menggunakan MATLAB adalah sebagai berikut (tampilan pada command window): Kelompok 1
  • 6. • Dengan kode program (script) sebagai berikut: Kelompok 1
  • 8. • Pada perhitungan dengan MATLAB, diperoleh akar-akar persamaannya adalah: x = -0,896805253274477 1 x = 2,230138586607810 2 Dalam hal ini, program menggunakan 15 angka di belakang koma. Kelompok 1
  • 9. • Sedangkan jika kita menggunakan GSP, maka kita masukkan persamaan tersebut pada plot new function seperti ini: Kelompok 1
  • 10. • Hasil perhitungan dengan GSP ditampilkan pada grafik berikut: Kelompok 1
  • 12. • Nilai akar-akar persamaan tersebut adalah titik potong pada sumbu x (2 titik). • Jika kita melakukan zooming skala secara maksimal pada sumbu x, maka akan diperoleh grafik dengan skala yang lebih akurat, seperti yang ditunjukkan pada gambar berikut ini: Kelompok 1
  • 15. • Diperoleh titik yang pertama, yaitu -0,896... (mendekati -0,897) Sedangkan, titik yang lainnya tidak dapat ditemukan (zooming skala terbatas). Kelompok 1
  • 16. KESIMPULAN • Dalam perhitungan mencari akar-akar persamaan kuadrat, hasil perhitungan dengan menggunakan MATLAB lebih akurat dibandingkan dengan menggunakan GSP. Kelompok 1