Dirección de Educación del Estado Táchira 
Universidad Nacional Experimental del Táchira 
Decanato de Desarrollo Estudiant...
1er Seminario Básico de 
Ajedrez 
Ponentes: 
Lic. Antonio Mora 
Prof. Yván Vivas 
Prof. Alexander García 
Septiembre 2014
AJEDREZ 
•¿Qué es? 
•¿Para qué sirve?
HISTORIA DEL AJEDREZ
Poesía del califa de Bagdad en 1038: 
¡Oh tú, que censuras con cinismo 
Nuestro juego favorito y de él te burlas, 
Sepas q...
Tumba de Inherkau en Karnak 
El Senet egipcio utilizaba un tablero de 30 casillas
Petteia, el ajedrez de los griegos. 
Representación de Aquiles y Ayax jugando Petteia 
en una ánfora que data del siglo VI...
CHATURANGA
Alejandro Magno
El Carro
En el siglo VI el soberano indio Naushirawan encargó a su embajador que ofreciera 
como presente al rey de Persia Chosroes...
Miniatura iraní conservada en 
el Royal Asiatic Society de Londres.
EL TABLERO 
Casilla 
Columna 
Ubicación 
Fila Diagonal 
Centro 
Flanco
LAS 
FIGURAS 
SE DIVIDEN EN: 
PEONES 
PIEZAS
LAS PIEZAS
LA TORRE
EL ALFIL
EL REY
EL CABALLO
EL PEÓN
LAS CAPTURAS
VALOR 
PPeeóónn == 11 ppuunnttoo 
CCaabbaalllloo == 33 ppuunnttooss 
AAllffiill == 33 ppuunnttooss 
TToorrrree == 55 ppuun...
MOVIMIENTOS 
ESPECIALES
EL 
ENROQUE
PEÓN 
AL PASO
PROMOCIÓN
El enroque
Promoción
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ANOTACIÓN 
ALGEBRAICA
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EL JAQUE 
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TABLAS
EL RELOJ
ORGANIZACIÓN EN 
AJEDREZ
OOrrggaanniizzaacciióónn IInnssttiittuucciioonnaall 
• CCLLUUBB DDEE AAJJEEDDRREEZZ 
MMOONNOODDEEPPOORRTTIIVVOO 
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ESTRATEGIAS 
PEDAGÓGICAS
Actividades grupales
Ajedrez viviente
Ajedrez Viviente
Ajedrez gigante, 
Siempre una atracción!
De todos los tamaños y materiales
Al aire libre
Caballitos tragamonedas
Y son caballitos de anime!
Reyes de anime
Construya sus propias figuras
Elabore su propio tablero!
Y a jugar!
Leyenda del Mate del Loco, por Nicola Lococo 
En cierto paraje había un rey que se creía un excelente jugador de ajedrez a...
Jorge Luis Borges 
I 
En su grave rincón, los jugadores 
rigen las lentas piezas. El tablero 
los demora hasta el alba en ...
Jorge Luis Borges 
II 
Tenue rey, sesgo alfil, encarnizada 
reina, torre directa y peón ladino 
sobre lo negro y blanco de...
Canciones 
Canción para el tablero. 
Cuadro a cuadro; negro a blanco, 
Sesenta y cuatro casillas 
Conforman las maravillas...
Canciones 
Canción para Los alfiles. 
Ya mi alfil parado está 
Sobre la gran diagonal 
Por ella se desplazará 
Con firmeza...
Canciones 
Canción para el caballo. 
Mi caballo saltará 
En ele y sin parar 
Sobre el cabalgaré 
Para poder avanzar. 
Canc...
Ajedrez y matemáticas
GRACIAS
Ajedrez Básico - 1er Seminario del Juego Ciencia!
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Ajedrez Básico - 1er Seminario del Juego Ciencia!

  1. 1. Dirección de Educación del Estado Táchira Universidad Nacional Experimental del Táchira Decanato de Desarrollo Estudiantil Coordinación de Deportes Asociación Tachirense de Ajedrez U.E. de Talento Deportivo Táchira B I E N V E N I D O S
  2. 2. 1er Seminario Básico de Ajedrez Ponentes: Lic. Antonio Mora Prof. Yván Vivas Prof. Alexander García Septiembre 2014
  3. 3. AJEDREZ •¿Qué es? •¿Para qué sirve?
  4. 4. HISTORIA DEL AJEDREZ
  5. 5. Poesía del califa de Bagdad en 1038: ¡Oh tú, que censuras con cinismo Nuestro juego favorito y de él te burlas, Sepas que es pura y sutil ciencia. El disipa la aflicción extrema. Reconforta al enamorado inquieto, Y aparta al bebedor de los excesos. Si acecha o amenaza el riesgo, Aconseja en su arte al guerrero. Él nos presta compañía Cuando nos domina el tedio.
  6. 6. Tumba de Inherkau en Karnak El Senet egipcio utilizaba un tablero de 30 casillas
  7. 7. Petteia, el ajedrez de los griegos. Representación de Aquiles y Ayax jugando Petteia en una ánfora que data del siglo VI a.c.
  8. 8. CHATURANGA
  9. 9. Alejandro Magno
  10. 10. El Carro
  11. 11. En el siglo VI el soberano indio Naushirawan encargó a su embajador que ofreciera como presente al rey de Persia Chosroes (531-579) un precioso juego de chaturanga confeccionado con esmeraldas y rubíes. (Según un manuscrito persa llamado “Chatrang namakwor”)
  12. 12. Miniatura iraní conservada en el Royal Asiatic Society de Londres.
  13. 13. EL TABLERO Casilla Columna Ubicación Fila Diagonal Centro Flanco
  14. 14. LAS FIGURAS SE DIVIDEN EN: PEONES PIEZAS
  15. 15. LAS PIEZAS
  16. 16. LA TORRE
  17. 17. EL ALFIL
  18. 18. EL REY
  19. 19. EL CABALLO
  20. 20. EL PEÓN
  21. 21. LAS CAPTURAS
  22. 22. VALOR PPeeóónn == 11 ppuunnttoo CCaabbaalllloo == 33 ppuunnttooss AAllffiill == 33 ppuunnttooss TToorrrree == 55 ppuunnttooss DDaammaa == 99 ppuunnttooss RReeyy == TTooddoo eell jjuueeggoo
  23. 23. MOVIMIENTOS ESPECIALES
  24. 24. EL ENROQUE
  25. 25. PEÓN AL PASO
  26. 26. PROMOCIÓN
  27. 27. El enroque
  28. 28. Promoción
  29. 29. ,
  30. 30. ANOTACIÓN ALGEBRAICA
  31. 31. = R = D = A = C = T
  32. 32. EL JAQUE
  33. 33. AA mm ee nn aa zz aa
  34. 34. AAttaaqquuee yy ddeeffeennssaa
  35. 35. JJuuggaaddaass EErrrróónneeaass oo MMaallaass
  36. 36. EL JAQUE MATE
  37. 37. TABLAS
  38. 38. EL RELOJ
  39. 39. ORGANIZACIÓN EN AJEDREZ
  40. 40. OOrrggaanniizzaacciióónn IInnssttiittuucciioonnaall • CCLLUUBB DDEE AAJJEEDDRREEZZ MMOONNOODDEEPPOORRTTIIVVOO • AASSOOCCIIAACCIIÓÓNN EESSTTAADDAALL AATTAA • FFEEDDEERRAACCIIÓÓNN NNAACCIIOONNAALL FFVVAA • FFEEDDEERRAACCIIÓÓNN MMUUNNDDIIAALL FFIIDDEE
  41. 41. ESTRATEGIAS PEDAGÓGICAS
  42. 42. Actividades grupales
  43. 43. Ajedrez viviente
  44. 44. Ajedrez Viviente
  45. 45. Ajedrez gigante, Siempre una atracción!
  46. 46. De todos los tamaños y materiales
  47. 47. Al aire libre
  48. 48. Caballitos tragamonedas
  49. 49. Y son caballitos de anime!
  50. 50. Reyes de anime
  51. 51. Construya sus propias figuras
  52. 52. Elabore su propio tablero!
  53. 53. Y a jugar!
  54. 54. Leyenda del Mate del Loco, por Nicola Lococo En cierto paraje había un rey que se creía un excelente jugador de ajedrez al que no le hacía ninguna falta que nadie le enseñara a jugar mejor, porque ¡él era el mejor! Bueno… el mejor de su reino, donde ningún súbdito se atrevía a ganarle. Como era el rey, tenía el privilegio de salir siempre con blancas. ¡Sus encuentros se contaban por victorias! Cierto día, llegó al lugar un viajero que por equipaje sólo portaba un ajedrez. ¡Pero qué ajedrez! Su tabla era de marfil con las piezas todas confeccionadas en piedras preciosas como diamantes, rubíes, esmeraldas… ¡Nadie había visto cosa igual! Su presencia pronto fue puesta en conocimiento del rey quien no dudo en hacerle llamar para disputar una partida. -Observo que tenéis un ajedrez precioso. –Resaltó el rey con cuquería – ¿Pero es precioso también vuestro ajedrez? ¿O como al resto de mis súbditos os daré mate en cuatro? -Puestos a fanfarronear, yo podría darlo en dos. -¡Eso es imposible! –Exclamó el rey levantándose del trono – El mate más común es el del Pastor y es en cuatro; y el más rápido el del Tonto que es en tres. Además, ¡ejem! Aquí sólo yo juego con blancas… -Podría igualmente – sentenció el visitante. ¡Imposible! ¡Imposible! – Musitaba el rey mientras repasaba mentalmente una y otra vez todas las posibilidades de hacer mate en dos jugadas con blancas, antes de exclamar – ¡Usted es un embaucador que dice poseer una ciencia extraña para que acceda a recibir clases de ajedrez. Pues bien, le reto a que demuestre que es posible dar mate en dos jugadas. Si lo consigue, le haré entrega de mi propia corona de oro. Pero de lo contrario, su juego pasará a engrosar el tesoro de palacio. El viajero accedió y ante el rey y todos los lugareños, aquel visitante realizó sobre su tablero de marfil 1 f3 e5; 2g4 Dh4 ¡Mate! El rey empezó a decir ¡No! ¡No! ¡No! sacudiendo de un lado a otro la cabeza. En una de sus sacudidas, la corona voló directamente a las manos del visitante. Y el rey no solo perdió la corona, también perdió la cabeza por lo que al mate se le conoció desde entonces como mate del Loco.
  55. 55. Jorge Luis Borges I En su grave rincón, los jugadores rigen las lentas piezas. El tablero los demora hasta el alba en su severo ámbito en que se odian dos colores. Adentro irradian mágicos rigores las formas: torre homérica, ligero caballo, armada reina, rey postrero, oblicuo alfil y peones agresores. Cuando los jugadores se hayan ido, cuando el tiempo los haya consumido, ciertamente no habrá cesado el rito. En el Oriente se encendió esta guerra cuyo anfiteatro es hoy toda la Tierra. Como el otro, este juego es infinito.
  56. 56. Jorge Luis Borges II Tenue rey, sesgo alfil, encarnizada reina, torre directa y peón ladino sobre lo negro y blanco del camino buscan y libran su batalla armada. No saben que la mano señalada del jugador gobierna su destino, no saben que un rigor adamantino sujeta su albedrío y su jornada. También el jugador es prisionero (la sentencia es de Omar) de otro tablero de negras noches y de blancos días. Dios mueve al jugador, y éste, la pieza. ¿Qué Dios detrás de Dios la trama empieza de polvo y tiempo y sueño y agonía?
  57. 57. Canciones Canción para el tablero. Cuadro a cuadro; negro a blanco, Sesenta y cuatro casillas Conforman las maravillas, Por el centro y por el flanco. Treinta y dos colores blancos, De negro: número igual, En columnas, en vertical, Y trazando con esmero, Ocho filas del tablero, Por la franja horizontal. Canción para las torres. Un castillo medieval De lejos muestra su torre, La pieza que ágil recorre Las rutas horizontales. También por las verticales, Se traslada este guerrero, Como fuerte caballero.
  58. 58. Canciones Canción para Los alfiles. Ya mi alfil parado está Sobre la gran diagonal Por ella se desplazará Con firmeza y voluntad Canción para La dama La dama dueña y señora Con su andar peculiar Va por las diagonales Filas y verticales Para lograr vencer A sus temibles rivales.
  59. 59. Canciones Canción para el caballo. Mi caballo saltará En ele y sin parar Sobre el cabalgaré Para poder avanzar. Canción para el rey Cuando el rey avanza lo hace Bien despacito paso a paso Por todos lados Poco a poco Y sin apuro Para lograr encontrar Un camino seguro Canción para los peones. Soldados valientes Los peones Avanzan sin temor siempre Para el frente
  60. 60. Ajedrez y matemáticas
  61. 61. GRACIAS

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