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Ventajas: 
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  1. 1. Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación Universidad nacional experimental “Francisco de Miranda” Área Ciencias de la Educación Departamento de Informática y Tecnología Educativa U. C: Tópicos especiales de la informática Facilitador(a): Lic. Ángelo García Santa Ana de Coro; Septiembre del 2014 Autor(es): Arends, Alba Aguirre, Yannibel
  2. 2. DEFINICIÓN: Arduino es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto (open-source) basada en hardware y software flexibles y fáciles de usar. Está pensado para artistas, diseñadores, como hobby y para cualquiera interesado en crear objetos o entornos interactivos
  3. 3. DEFINICIÓN: Arduino puede sentir el entorno mediante la recepción de entradas desde una variedad de sensores y puede afectar a su alrededor mediante el control de luces, motores y otros artefactos. El micro controlador de la placa se programa usando el Arduino Programming Language (basadoen Wiring) y el Arduino Development Environment (basado en Processing). Los proyectos de Arduino pueden ser autónomos o se pueden comunicar con software en ejecución en un ordenador (por ejemplo con Flash, Processing, MaxMSP, etc.)
  4. 4. DEFINICIÓN: Las placas se pueden ensamblar a mano o encargarlas preensambladas ; el software se puede descargar gratuitamente. Los diseños de referencia del hardware (archivos CAD) están disponibles bajo licencia open-source, por lo que eres libre de adaptarlas a tus necesidades. Arduino recibió una mención honorífica en la sección Digital Communities del Ars Electronica Prix en 2006
  5. 5. PERMITE: 1 • Desarrollar objetos interactivos 2 • Adquisición de datos de una gran variedad de sensores 3 • Controlar una variedad de luces, motores y otros actuadores
  6. 6. Ventajas: 1 • Fácilmente asequible 2 • Multiplataforma 3 • Software y hardware de libre distribución 4 • Ambiente de programación claro y sencillo de utilizar
  7. 7. TARJETA ARDUINO:
  8. 8. APLICACIONES: El módulo Arduino ha sido usado como base en diversas aplicaciones electrónicas: Xoscillo: Osciloscopio de código abierto Equipo científico para investigaciones. Arduinome: Un dispositivo controlador MIDI OBDuino: un económetro que usa una interfaz de diagnóstico a bordo que se halla en los automóviles modernos.
  9. 9. APLICACIONES: El módulo Arduino ha sido usado como base en diversas aplicaciones electrónicas: Humane Reader: dispositivo electrónico de bajo coste con salida de señal de TV que puede manejar una biblioteca de 5000 títulos en una tarjeta microSD The Humane PC: equipo que usa un módulo Arduino para emular un computador personal, con un monitor de televisión y un teclado para computadora.
  10. 10. APLICACIONES: El módulo Arduino ha sido usado como base en diversas aplicaciones electrónicas: Ardupilot: software y hardware de aeronaves no tripuladas ArduinoPhone: un teléfono móvil construido sobre un módulo Arduino
  11. 11. SEÑALES ANÁLOGAS:
  12. 12. SEÑALES DIGITALES:

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